ネツァワル王国Wiki -
戦争/職業別の仕事/スカウト/短剣
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開始行:
#navi(戦争/職業別の仕事/スカウト)
*短剣スカウト時の動き方 [#ke259880]
#contents
**短剣スカウトの戦場とその有効性 [#l1be7c3b]
短剣スカウトの戦場は主に敵前線、敵集団中域、敵集団後方、...
**対職業別プレーヤースキル編 [#c1b39d1e]
***全ての基本 [#rc9dd5ad]
+短剣スキルは”射程”にも”出の早さ”にもクセが多く、&color(b...
+スカウトは敵の攻撃を食らうと仰け反ってしまいます。&color...
+&color(blue){「相手視界外からの接近」、「ハイドで隠れて...
以下を踏まえて↓&br;
***対ウォリアーの基本 [#ic6ce106]
-敵の視界外、あるいはハイド状態から接近するのがベター。あ...
&color(blue){基本的にウォーリアーはスカウトの天敵だ。HP...
正面から戦う時は、相打ちでも構わないならば、先読みで妨害...
また戦士のスキルは意外と範囲が大きい(後と左右にも攻撃判...
***対ソーサラーの基本 [#h725f639]
-敵の視界外、あるいはハイド状態から接近するのがベスト。中...
短剣スカウトがソーサラーを相手にする時、特に考えるべきな...
この魔法は「吹き飛ばし」「スロウ(鈍足化)」の状態異常を...
このスキルを相手が習得しているかを判断するのは経験と知識...
一瞬の隙があれば相手はこのスキルを繰り出せる。必要な攻撃...
***対スカウトの基本 [#o199f94d]
-&color(blue){一見、弓を持っていても、短剣スキルを持って...
やはり、敵の視界外、あるいはハイド状態から接近するのがベ...
ただし弓スカの場合、状態異常の蜘蛛に注意すること。短剣ス...
レッグブレイク→ヴァイパーは非常にヒットしやすい。同じ仰け...
***対召喚の基本 [#ofed3734]
召喚は総じて歩兵では対処し難い事が多いです。&color(blue){...
-対ジャイアント&br;
基本的に足が遅いのでハイドで近づいて1.ヴォイド 2.パ...
-対レイス&br;
基本的に歩兵と歩く速度が同じなのである程度先読みしながら...
有効なスキルはパニッシュ パワブレ ヴォイド 毒系スキル...
レイスのHPは2400と比較的低めです。敵の職業を確認してサラ...
-対ナイト&br;
基本的に歩兵は敵のナイトは無視をします。MAPを見て、た...
-対ドラゴン&br;
変身直後ヴォイドが有効。ただし正面から近づかないことと、...
***特集・パニの基本 [#m7a9338a]
-&color(blue){パニはソサだとHP500から、スカだとHP400から...
パニッシングの後はブレイク系各種、若しくは基本攻撃が繋ぎ...
まず「引くか・引かないか」、「止めを刺すのか・削りを行う...
相手がウォーリアなら、止め以外は効果が薄い。素直にヴァイ...
敵陣に残されたら転倒しながらのステップや、壁を利用した三...
凍って移動出来なくなり、敵の片手ウォーリアが来たら、敵の...
乱戦では、ハイドしながらジャンプ移動で近づくのもアリであ...
虚を突いて、戦線の端っこよりも中央の方がジャンプ移動で抜...
崖飛び降りを利用すると非常に生還率が上がる。&br;
パニは、1キル・1デッドでは意味が無い。ハイドでうろつく...
**戦線ライン別お仕事 [#w930e398]
***味方集団後方 [#b7b02d2a]
-このラインに居るという事は、パワー不足で休んでいる、HP...
一息つきたいところですが、&color(blue){敵の暗殺班が暗躍す...
味方の安全圏とは敵に対しても安全であるという事でもありま...
***敵味方衝突ライン(味方側) [#z1f0385d]
-「ハイド→妨害・暗殺」か、「敵の隙を付いた妨害スキル」が...
味方陣地内でパニしてるという事は、大抵突っ込んできた敵ヲ...
-有効なのは任意のタイミングでの妨害スキルですが、&color(b...
&color(blue){スタンしている倒せそうに無い敵にはヴォイドが...
&color(blue){スタンしている倒れそうな敵にはガドブレが効果...
&color(blue){味方の援護が得られる状況で敵を仕留め切れない...
&color(blue){スタンした味方を守るためにヴォイド・アムブレ...
※スタン中の敵の周囲に味方ヲリが数名いるようならその敵には...
味方ヲリが1人の場合ブレイクを挟むのは容易だが、数名いる場...
&br;
ブロウはハイドスカへの嫌がらせに最適。DoTは計200とヴァイ...
死ぬなら死ぬで最後にヴォイドで多く巻き込んで死ぬのが短ス...
***敵味方衝突ライン(敵側) [#xd9e35d7]
-「ハイドからの暗殺」か、「ハイドからの大量巻き込みヴォイ...
&color(blue){敵戦士が多く、シールドバッシュ、ブリザードカ...
&color(blue){現在ウォリアのシールドバッシュが猛威を振るっ...
&color(blue){まだ経験の浅い初心者にはオススメできません。...
パニは一人以上道ずれにするか生きて帰らないと、味方への貢...
大量巻き込みヴォイドは、意外と皆レイスで慣れているので効...
だが、死ぬなら死ぬで最後にヴォイドで多く巻き込んで死ぬの...
***敵戦線内部 [#j6ff815a]
-ここまで来るにはまずハイドが必要なはず。ハイドしないで来...
役割は二つ。暗殺か、大量巻き込みヴォイドになります。&br;
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&size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
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#navi(戦争/職業別の仕事/スカウト)
*短剣スカウト時の動き方 [#ke259880]
#contents
**短剣スカウトの戦場とその有効性 [#l1be7c3b]
短剣スカウトの戦場は主に敵前線、敵集団中域、敵集団後方、...
**対職業別プレーヤースキル編 [#c1b39d1e]
***全ての基本 [#rc9dd5ad]
+短剣スキルは”射程”にも”出の早さ”にもクセが多く、&color(b...
+スカウトは敵の攻撃を食らうと仰け反ってしまいます。&color...
+&color(blue){「相手視界外からの接近」、「ハイドで隠れて...
以下を踏まえて↓&br;
***対ウォリアーの基本 [#ic6ce106]
-敵の視界外、あるいはハイド状態から接近するのがベター。あ...
&color(blue){基本的にウォーリアーはスカウトの天敵だ。HP...
正面から戦う時は、相打ちでも構わないならば、先読みで妨害...
また戦士のスキルは意外と範囲が大きい(後と左右にも攻撃判...
***対ソーサラーの基本 [#h725f639]
-敵の視界外、あるいはハイド状態から接近するのがベスト。中...
短剣スカウトがソーサラーを相手にする時、特に考えるべきな...
この魔法は「吹き飛ばし」「スロウ(鈍足化)」の状態異常を...
このスキルを相手が習得しているかを判断するのは経験と知識...
一瞬の隙があれば相手はこのスキルを繰り出せる。必要な攻撃...
***対スカウトの基本 [#o199f94d]
-&color(blue){一見、弓を持っていても、短剣スキルを持って...
やはり、敵の視界外、あるいはハイド状態から接近するのがベ...
ただし弓スカの場合、状態異常の蜘蛛に注意すること。短剣ス...
レッグブレイク→ヴァイパーは非常にヒットしやすい。同じ仰け...
***対召喚の基本 [#ofed3734]
召喚は総じて歩兵では対処し難い事が多いです。&color(blue){...
-対ジャイアント&br;
基本的に足が遅いのでハイドで近づいて1.ヴォイド 2.パ...
-対レイス&br;
基本的に歩兵と歩く速度が同じなのである程度先読みしながら...
有効なスキルはパニッシュ パワブレ ヴォイド 毒系スキル...
レイスのHPは2400と比較的低めです。敵の職業を確認してサラ...
-対ナイト&br;
基本的に歩兵は敵のナイトは無視をします。MAPを見て、た...
-対ドラゴン&br;
変身直後ヴォイドが有効。ただし正面から近づかないことと、...
***特集・パニの基本 [#m7a9338a]
-&color(blue){パニはソサだとHP500から、スカだとHP400から...
パニッシングの後はブレイク系各種、若しくは基本攻撃が繋ぎ...
まず「引くか・引かないか」、「止めを刺すのか・削りを行う...
相手がウォーリアなら、止め以外は効果が薄い。素直にヴァイ...
敵陣に残されたら転倒しながらのステップや、壁を利用した三...
凍って移動出来なくなり、敵の片手ウォーリアが来たら、敵の...
乱戦では、ハイドしながらジャンプ移動で近づくのもアリであ...
虚を突いて、戦線の端っこよりも中央の方がジャンプ移動で抜...
崖飛び降りを利用すると非常に生還率が上がる。&br;
パニは、1キル・1デッドでは意味が無い。ハイドでうろつく...
**戦線ライン別お仕事 [#w930e398]
***味方集団後方 [#b7b02d2a]
-このラインに居るという事は、パワー不足で休んでいる、HP...
一息つきたいところですが、&color(blue){敵の暗殺班が暗躍す...
味方の安全圏とは敵に対しても安全であるという事でもありま...
***敵味方衝突ライン(味方側) [#z1f0385d]
-「ハイド→妨害・暗殺」か、「敵の隙を付いた妨害スキル」が...
味方陣地内でパニしてるという事は、大抵突っ込んできた敵ヲ...
-有効なのは任意のタイミングでの妨害スキルですが、&color(b...
&color(blue){スタンしている倒せそうに無い敵にはヴォイドが...
&color(blue){スタンしている倒れそうな敵にはガドブレが効果...
&color(blue){味方の援護が得られる状況で敵を仕留め切れない...
&color(blue){スタンした味方を守るためにヴォイド・アムブレ...
※スタン中の敵の周囲に味方ヲリが数名いるようならその敵には...
味方ヲリが1人の場合ブレイクを挟むのは容易だが、数名いる場...
&br;
ブロウはハイドスカへの嫌がらせに最適。DoTは計200とヴァイ...
死ぬなら死ぬで最後にヴォイドで多く巻き込んで死ぬのが短ス...
***敵味方衝突ライン(敵側) [#xd9e35d7]
-「ハイドからの暗殺」か、「ハイドからの大量巻き込みヴォイ...
&color(blue){敵戦士が多く、シールドバッシュ、ブリザードカ...
&color(blue){現在ウォリアのシールドバッシュが猛威を振るっ...
&color(blue){まだ経験の浅い初心者にはオススメできません。...
パニは一人以上道ずれにするか生きて帰らないと、味方への貢...
大量巻き込みヴォイドは、意外と皆レイスで慣れているので効...
だが、死ぬなら死ぬで最後にヴォイドで多く巻き込んで死ぬの...
***敵戦線内部 [#j6ff815a]
-ここまで来るにはまずハイドが必要なはず。ハイドしないで来...
役割は二つ。暗殺か、大量巻き込みヴォイドになります。&br;
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&size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
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