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戦争/戦争について/序盤
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#menu(Menu戦争)
*戦争序盤 [#u0d8f249]
戦争の序盤に行うべき仕事としては大きく以下の3つがあげられ...
どの仕事も重要です。周りの味方の動きを見てバランスよく実...
#contents
**戦争の基本指針 [#a382d62e]
-戦争の基本指針・・・自軍オベを建て・守る+敵オベリスクを...
-自軍オベリスク=支配領域を広げ・守る→勝利~
そのために序盤でする事は。。。
-戦争開始の素早く・効率的なオベリスクの建築。~
-クリスタルの素早く・効率的なトレード~
-戦争開始、オベリスクを建てる場所を確保するための敵軍阻止...
-オベリスク建築・クリスタル堀・敵軍阻止の効率的な人数分担。
が必要です。~
**戦闘関連 [#a382d62e]
***防衛線構築 [#uee82bf7]
敵軍の進行を止め、味方の支配領域を確保します。 &br;
ここで大事なのは戦力が偏らないこと。 &br;
自軍が不利だと思ったら&color(red){死なないことを重視して}...
&color(red){※時には引くのも戦術です}; &br;
''&color(red){積極的に軍団チャットで発言しましょう};。''&...
援軍要請や戦術はもちろんのこと、「絶対に勝つぞ!」「突撃...
間違ったことを言ったとしても、誰かが訂正してあげればよい...
ガンガン発言しましょう。(「がおー」「わはー」も忘れずに)...
軍団チャットが賑やかなときは、これが団結力となり、召喚の...
軍団チャットが静かなときは召喚があまり作られなかったり押...
''&color(blue){スカフォードを活用しよう};。''&br;
ス&color(red){カフォードは簡易レーダーとして機能しますの...
また、敵の建築物もこのレーダーには映るため、相手建築物の...
一人1つしか立てられませんが出し惜しみする必要はありません...
**クリスタル関連 [#o4077a6c]
オベを建てて支配領域を増やしたり、&br;
ゲートオブハデスを作成してレイスの準備を行います。&br;
-''クリスタル採掘''~
//誤解を与えやすいため中央クリ→キプクリに変更
//わかりづらいため中継地→僻地に変更
マップのクリスタルの配置にも寄りますが、キプクリ(キャッス...
キプクリは早く枯れてしまいがちなため、後半で困ることがあ...
--クリスタル採掘人数の目安
キャッスル(キープ)付近のクリスタルで5〜9人、僻地クリス...
-''クリスタルの受け渡し(トレード)''~
オベやゲートを建てる人、レイスやナイトになる人などは早め...
クリスタルをもらいましょう。座る前から声を出してOKです。 ...
その際に、「○○(建築予定のpos)にオベ建てます。クリください...
一緒に言うとクリスタルがもらいやすいです。 &br;
-''クリスタル回し''~
声を出すのが恥ずかしい人は無言でよいのである程度ずつクリ...
トレードしていきましょう。渡す数は手持ちのクリスタル全部...
タイミングとしては周りの人数によりますが、周りにたくさん...
渡す相手が座ったタイミングを覚えておくと互いの合計数が想...
渡す相手としては「クリをください」と発言した人やHP満タン...
-&color(red){序盤にクリスタル採取のために多くの人を割くと...
キャラのレベルが低いうちは召喚になり前線に向かうのも手で...
例えばスカウトならアローレインか妨害系スキルを覚えている...
片手ウォリアもスラムアタックを覚えているなら敵に追われて...
両手ウォリアもヘビースマッシュが使えるなら自陣に飛び込ん...
ソーサラーもブリザードカレスを覚えているならサイドから回...
レベルが低くてもやり方次第で前線に出て戦うことができるの...
レベルに関わらず、プレーヤースキル(操作技術)次第でいく...
**オベリスク関連 [#nc7ced15]
支配領域に影響。通称:オベ 必要クリスタル数:15 最大構築...
-''注意点''
--オベはまずは前線側へ建てるのを優先~
相手のオベが建った後では 支配領域の関係でオベを建てること...
--オベの重複~
重複しないように建てる前に声を出していきましょう。&br;
&color(red){同じ場所にオベを立てても不利益しかありません...
--最前線のオベ建て(進軍しすぎに注意)~
自軍の進軍に合わせてオベを進めていくと、敵軍に押し返され...
壊されてしまうことがあります。その場合は、オベではなくエ...
エクによる領域ダメージがエクが破壊された時のダメージを上...
エクが守れそうな場所であるか考えて建てましょう。
--オベ建ての場所~
オベの建てる場所は基本的に支配領域の端(繋げたいオベの支配...
地形によってはオベを守ることを考慮して少し内側に建てるこ...
特に崖を挟むようなマップでは反対岸からの砲撃を考慮して建...
また、支配領域の端にこだわりすぎてオベを建てるのに時間が...
あります。&br;
慣れないうちは多少内側に入ってもよいので、迅速にオベを建...
#br
「オベリスクの建て方」 http://netzawar.gamedb.info/wiki/...
**アロータワー関連 [#mb25814a]
近くにいる敵軍に弱めのダメージ。通称:AT 必要クリスタ...
アロータワーは周辺の敵に20〜40程度のダメージを与えます。&...
一見するとダメージが少なく有効性は低く感じますが、&br;
パニの阻止等の敵ハイドスカ対策や、後衛職がPw回復中に身を...
また、HPが少なく、回復の出来ないレイスに対してのATダメ...
敵ATの射程圏内で戦うことが多いウォリアにとってもATは...
低レベルだとかなり痛いですし、高レベルでも確実にPOTを消費...
防御する場合の拠点となりうる場所です。~
ただし、ジャイアントの砲撃やセスタス、ウォリアーによって...
建て方としては前線付近のオベ前方に、範囲が少し被るように...
**召喚関連 [#y0e1eb55]
//召還=呼び戻す 召喚=呼び出す この場合は呼び出すほうなの...
前戦がある程度構築されてきたら(あるいはその前に)前戦を...
召喚の基本はナイトですので、まずはナイトを3程度用意するの...
ナイトはまず、召喚の有無を確認しましょう。相手召喚が居な...
相手召喚(レイスやジャイ)が居る場合はそちらの迎撃に向かう...
相手召喚がすでに多ければ、迎撃よりも輸送を優先し、味方の...
*ナイト単体で相手召喚群に突撃しても相手ナイトや歩兵に阻...
ナイトがある程度そろったら(圧倒的なナイト負けをしていない...
初期段階の召喚の理想数値は相手召喚が未確認なら、レイス1に...
相手召喚が確認済みなら、相手ナイト数より+3を目指してナイ...
**ゲートオブハデス関連 [#jc712571]
レイス召喚用 通称:門 必要クリスタル数:20 最大構築数:...
現仕様ではレイスの召喚が早いほど有利な展開が多くあるので...
ゲートオブハデスのHPは非常に低いため歩兵で簡単に破壊する...
このため敵のスカウトが破壊工作のためにハイドを利用して進...
ゲートオブハデスは戦争中一回のみ建築できます。破壊される...
敵に破壊されると時として致命傷になります。壊される時間が...
これは裏を返せば敵のゲートオブハデスを破壊することで優位...
破壊工作員としてはハイドが使える短剣スカウト、またはナイ...
スカウトもセスタスも片道切符となりますが、何度かアタック...
また、前線が敵のゲートオブハデスに近い場合は、ウォリアが...
歩兵の損失は痛いですが、多くの場合破壊できればそれ以上の...
**ウォークラフト関連 [#z4b8ddf9]
ジャイアント召喚用。通称:ウォクラ/蔵/ヲクラ 必要クリス...
後方も含めてオベ建てが一段落した時点で建てておくのがよい...
建築するポイントはゲートオブハデスより前線寄りが一般的で...
ジャイアントの遠隔攻撃による建築物破壊は進軍をする上で重...
特に緊迫した状況や、負けている状況を打開するためにジャイ...
また、建物のHPがブルワークに次いで高く、ジャイアントが攻...
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&size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
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#menu(Menu戦争)
*戦争序盤 [#u0d8f249]
戦争の序盤に行うべき仕事としては大きく以下の3つがあげられ...
どの仕事も重要です。周りの味方の動きを見てバランスよく実...
#contents
**戦争の基本指針 [#a382d62e]
-戦争の基本指針・・・自軍オベを建て・守る+敵オベリスクを...
-自軍オベリスク=支配領域を広げ・守る→勝利~
そのために序盤でする事は。。。
-戦争開始の素早く・効率的なオベリスクの建築。~
-クリスタルの素早く・効率的なトレード~
-戦争開始、オベリスクを建てる場所を確保するための敵軍阻止...
-オベリスク建築・クリスタル堀・敵軍阻止の効率的な人数分担。
が必要です。~
**戦闘関連 [#a382d62e]
***防衛線構築 [#uee82bf7]
敵軍の進行を止め、味方の支配領域を確保します。 &br;
ここで大事なのは戦力が偏らないこと。 &br;
自軍が不利だと思ったら&color(red){死なないことを重視して}...
&color(red){※時には引くのも戦術です}; &br;
''&color(red){積極的に軍団チャットで発言しましょう};。''&...
援軍要請や戦術はもちろんのこと、「絶対に勝つぞ!」「突撃...
間違ったことを言ったとしても、誰かが訂正してあげればよい...
ガンガン発言しましょう。(「がおー」「わはー」も忘れずに)...
軍団チャットが賑やかなときは、これが団結力となり、召喚の...
軍団チャットが静かなときは召喚があまり作られなかったり押...
''&color(blue){スカフォードを活用しよう};。''&br;
ス&color(red){カフォードは簡易レーダーとして機能しますの...
また、敵の建築物もこのレーダーには映るため、相手建築物の...
一人1つしか立てられませんが出し惜しみする必要はありません...
**クリスタル関連 [#o4077a6c]
オベを建てて支配領域を増やしたり、&br;
ゲートオブハデスを作成してレイスの準備を行います。&br;
-''クリスタル採掘''~
//誤解を与えやすいため中央クリ→キプクリに変更
//わかりづらいため中継地→僻地に変更
マップのクリスタルの配置にも寄りますが、キプクリ(キャッス...
キプクリは早く枯れてしまいがちなため、後半で困ることがあ...
--クリスタル採掘人数の目安
キャッスル(キープ)付近のクリスタルで5〜9人、僻地クリス...
-''クリスタルの受け渡し(トレード)''~
オベやゲートを建てる人、レイスやナイトになる人などは早め...
クリスタルをもらいましょう。座る前から声を出してOKです。 ...
その際に、「○○(建築予定のpos)にオベ建てます。クリください...
一緒に言うとクリスタルがもらいやすいです。 &br;
-''クリスタル回し''~
声を出すのが恥ずかしい人は無言でよいのである程度ずつクリ...
トレードしていきましょう。渡す数は手持ちのクリスタル全部...
タイミングとしては周りの人数によりますが、周りにたくさん...
渡す相手が座ったタイミングを覚えておくと互いの合計数が想...
渡す相手としては「クリをください」と発言した人やHP満タン...
-&color(red){序盤にクリスタル採取のために多くの人を割くと...
キャラのレベルが低いうちは召喚になり前線に向かうのも手で...
例えばスカウトならアローレインか妨害系スキルを覚えている...
片手ウォリアもスラムアタックを覚えているなら敵に追われて...
両手ウォリアもヘビースマッシュが使えるなら自陣に飛び込ん...
ソーサラーもブリザードカレスを覚えているならサイドから回...
レベルが低くてもやり方次第で前線に出て戦うことができるの...
レベルに関わらず、プレーヤースキル(操作技術)次第でいく...
**オベリスク関連 [#nc7ced15]
支配領域に影響。通称:オベ 必要クリスタル数:15 最大構築...
-''注意点''
--オベはまずは前線側へ建てるのを優先~
相手のオベが建った後では 支配領域の関係でオベを建てること...
--オベの重複~
重複しないように建てる前に声を出していきましょう。&br;
&color(red){同じ場所にオベを立てても不利益しかありません...
--最前線のオベ建て(進軍しすぎに注意)~
自軍の進軍に合わせてオベを進めていくと、敵軍に押し返され...
壊されてしまうことがあります。その場合は、オベではなくエ...
エクによる領域ダメージがエクが破壊された時のダメージを上...
エクが守れそうな場所であるか考えて建てましょう。
--オベ建ての場所~
オベの建てる場所は基本的に支配領域の端(繋げたいオベの支配...
地形によってはオベを守ることを考慮して少し内側に建てるこ...
特に崖を挟むようなマップでは反対岸からの砲撃を考慮して建...
また、支配領域の端にこだわりすぎてオベを建てるのに時間が...
あります。&br;
慣れないうちは多少内側に入ってもよいので、迅速にオベを建...
#br
「オベリスクの建て方」 http://netzawar.gamedb.info/wiki/...
**アロータワー関連 [#mb25814a]
近くにいる敵軍に弱めのダメージ。通称:AT 必要クリスタ...
アロータワーは周辺の敵に20〜40程度のダメージを与えます。&...
一見するとダメージが少なく有効性は低く感じますが、&br;
パニの阻止等の敵ハイドスカ対策や、後衛職がPw回復中に身を...
また、HPが少なく、回復の出来ないレイスに対してのATダメ...
敵ATの射程圏内で戦うことが多いウォリアにとってもATは...
低レベルだとかなり痛いですし、高レベルでも確実にPOTを消費...
防御する場合の拠点となりうる場所です。~
ただし、ジャイアントの砲撃やセスタス、ウォリアーによって...
建て方としては前線付近のオベ前方に、範囲が少し被るように...
**召喚関連 [#y0e1eb55]
//召還=呼び戻す 召喚=呼び出す この場合は呼び出すほうなの...
前戦がある程度構築されてきたら(あるいはその前に)前戦を...
召喚の基本はナイトですので、まずはナイトを3程度用意するの...
ナイトはまず、召喚の有無を確認しましょう。相手召喚が居な...
相手召喚(レイスやジャイ)が居る場合はそちらの迎撃に向かう...
相手召喚がすでに多ければ、迎撃よりも輸送を優先し、味方の...
*ナイト単体で相手召喚群に突撃しても相手ナイトや歩兵に阻...
ナイトがある程度そろったら(圧倒的なナイト負けをしていない...
初期段階の召喚の理想数値は相手召喚が未確認なら、レイス1に...
相手召喚が確認済みなら、相手ナイト数より+3を目指してナイ...
**ゲートオブハデス関連 [#jc712571]
レイス召喚用 通称:門 必要クリスタル数:20 最大構築数:...
現仕様ではレイスの召喚が早いほど有利な展開が多くあるので...
ゲートオブハデスのHPは非常に低いため歩兵で簡単に破壊する...
このため敵のスカウトが破壊工作のためにハイドを利用して進...
ゲートオブハデスは戦争中一回のみ建築できます。破壊される...
敵に破壊されると時として致命傷になります。壊される時間が...
これは裏を返せば敵のゲートオブハデスを破壊することで優位...
破壊工作員としてはハイドが使える短剣スカウト、またはナイ...
スカウトもセスタスも片道切符となりますが、何度かアタック...
また、前線が敵のゲートオブハデスに近い場合は、ウォリアが...
歩兵の損失は痛いですが、多くの場合破壊できればそれ以上の...
**ウォークラフト関連 [#z4b8ddf9]
ジャイアント召喚用。通称:ウォクラ/蔵/ヲクラ 必要クリス...
後方も含めてオベ建てが一段落した時点で建てておくのがよい...
建築するポイントはゲートオブハデスより前線寄りが一般的で...
ジャイアントの遠隔攻撃による建築物破壊は進軍をする上で重...
特に緊迫した状況や、負けている状況を打開するためにジャイ...
また、建物のHPがブルワークに次いで高く、ジャイアントが攻...
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&size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
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