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#menu(Menu戦争)
*連携 [#k94ae0bb]
「連携」とは、2人以上で協力して戦うことによって相乗効果...
連携することによって、生存率、敵殲滅率、展開率が格段にUP...
できる限り常に、2人以上で動きましょう。味方がピンチにな...
ソロプレーは控えましょう。無理に敵陣に突っ込まず、味方同...
&size(18){&color(red){ ''@NPでPTを組みましょう。''};};&...
PT同士固まって戦うだけで、敵からはかなりの脅威になります。
#contents
**「味方を助ける」 [#g99d6e51]
&color(red){&size(16){''味方同士 「助け合い」ましょう!...
「ピンチの味方」をお互い助けることによって、DEAD数が著し...
敵陣に無駄に突っ込まず、助け合えば 早々DEADすることはあ...
敵からみて、倒せそうな状況の味方(ピンチの味方)を倒せな...
味方がDEAD→人数負け→人数不利→前線を崩される ことがなく、...
味方を助けることは利点がいっぱい。
「利点1」・・・前線から1人減るだけで、戦いはとても不利に...
「利点2」・・・死んでキプから移動してくる味方より、助け...
「利点3」・・・総合HP(ゲージ)が減らない。
「利点4」・・・自分がピンチの時も、助けてもらえる。
&color(red){&size(16){''敵を1KILLするより、味方の1Dead...
※1Killと同時に1Deadしたらプラマイ0ですが、1Deadなしで...
※味方を助ける際、くらうダメージより 味方を助けた利点の方...
***「ふっ飛ばし」で味方を助ける [#z1f2b11a]
&color(red){ ''味方がスタン、凍結etcになり、敵から狙われ...
スタン・凍結されそうorされている味方を見たら、味方の近く...
|~状況\スキル|~クランブルストーム|~フリージングウェイブ|...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スタン中の味方に群がる敵の一掃|◎|○|×|◎|○|
|退却中、敵の追撃の妨害|○|○|×|◎|○|
|自分に群がっている敵の一掃|○|◎|◎|△|×|
|崖を上ってくる敵を崖下へ追放|○|◎|○|○|×|
|敵の後衛への妨害|×|×|×|◎|○|
***スタン・凍結の味方を助ける [#t77a3710]
スタン・凍結中の味方を発見したら、敵をけん制しながら、味...
「ふっ飛ばし」や「ウロチョロけん制」で助けれない場合は、...
※スタンは4秒間、凍結は最大13秒です。
***「瀕死の味方の盾」になる [#l22b5a1c]
「瀕死の味方」が敵から狙われているとき、トドメを刺そうと...
体で受けるダメージリスクに比べ、味方を救えるリターンの方...
**味方を1人にさせない [#ic542d91]
突撃する味方、回り込む味方、敵から追われてる味方、ピンチ...
突撃する味方がいれば後を追い突撃し、 敵から追われている...
固まって動いてくる敵ほど怖いものはありません。 常にツー...
**各クラスの仕事をしっかりやる [#n6994ecf]
&color(red){&size(16){''連携とは、「各クラスの仕事をっき...
弓スカウトは、「敵皿の魔法詠唱(攻撃)」をレイン弾幕etcで...
雷皿は、前にでる「敵弓と皿」をジャッジetcで攻撃します。
氷皿は、「敵ヲリ」をメインにカレスetcで氷づけにします。
火皿は、「突撃してくる敵ヲリとスタン・氷結中の敵」をメイ...
片手は、「突撃してくる敵ヲリ」をメインにバッシュを狙い、...
両手は、「敵ヲリから味方を守りつつ、バッシュされた敵、孤...
短剣スカウトは、「敵と味方の構成、位置、状況を読んで」的...
各クラス毎の効果的な、最大限の仕事を、各クラスがきっちり...
**「後衛」はない! [#fe270681]
&color(red){&size(16){''前線に「後衛」(味方の後ろから攻...
弓は、前にでて弓を撃ち。皿は、前出て魔法を撃ち。ヲリは前...
味方の後ろから攻撃していては、敵まで届きません。届いても...
弓は敵皿まで届かず、皿と片手は前線を維持することができず...
味方の攻撃が敵に届く距離は、敵からの攻撃もあたりますが、...
前に出て攻撃している味方を見て、前に出ず後ろで攻撃するこ...
**味方が前にでたら、後ろにいる味方も前へ出ましょう [#vd10...
前に出た味方は後ろを見ることができません。 &color(red){&...
敵の構成と位置を考えて、前に出て押そうとしている味方を一...
味方が一緒に前にでることによって、一人で押すよりも圧倒的...
ただし、敵全体が撤退しており、いずれかの味方のアイスジャ...
複数で行動する際は、「声を出して」足踏みをそろえて突撃・...
**声を出しましょう [#ib6812e2]
「軍団チャット」・「軍範チャット」で声を出しましょう。声を出すこ...
使用方法1・・・「前線を押そう」「引こう」といって、味方...
使用方法2・・・援軍要請。「@F4援軍」「敵レイス発見、ナ...
使用方法3・・・バッシュ、カレス、ヴォイドetcを当てた際は、...
**1人の敵を多数で追わない [#h81176cd]
一人の敵を多数で追う→他の敵と戦う味方の人数が減る→味方が...
一人の敵をKILLすることはとても重要ですが、そのため味方が...
一人の敵を追っかける数人の味方をみたら、他の敵を攻撃しに...
味方全体のために戦いましょう。
**人数負けしているときは、押さない・守る [#i7e358e1]
&color(red){&size(16){''前線で、「歩兵が人数負け」してい...
「歩兵が人数負け」しているときは、相当なレベル差や職業有...
無駄に前線を押そうとすると、KILL負けして前線が崩壊→全滅す...
前線を押さず、「援軍要請」+軍範チャットで「引きましょう」と...
有利な位置で守って「敵の人数を味方の人数が上回る」まで待...
&color(red){&size(16){''人数負けしているときは、「味方の...
**皿「範囲魔法」弓「レイン・ピア」を打ちながら、退却する [...
&color(red){&size(16){''皿「範囲魔法」(ジャッジ、カレス...
ただ一目散に退却するよりも、範囲攻撃・吹き飛ばしを行うこ...
&color(red){&size(14){''※その際、カレスでできる「凍結して...
退却は、「DEADせず、援軍の味方と合流する」ことを成功とし...
**レイス・ジャイ・キマイラを歩兵で護衛 [#e4790019]
&color(red){&size(16){''「召喚を歩兵で守りながら進軍する...
ジャイアントは、敵ナイトはもちろん、歩兵にもとても弱いで...
レイスは、歩兵に強いですが、打たれ弱いので敵ナイトに非常...
&color(red){&size(16){''召喚は「護衛がいて、長い間前線に...
召喚の一番の天敵は、「敵ナイト」と「短剣スカウトの妨害」...
&color(red){&size(16){''味方はレイス、ジャイアント、キマ...
ハイドサーチで有効なのが、弓・短剣スカウトです。&br;
弓スカは、常に味方召喚の周りをハイドサーチし暴きましょう...
短スカは、味方召喚の周りに絶えず「ポイズンブロー」を撒き...
FB(ファイナルバースト)狙いのキマイラ護衛の際は、&color(red){&s...
**敵と味方の構成・位置を見る [#e9c09219]
敵と味方の構成・位置を常に把握しましょう。前線の全体図を...
全体の動きのなかで、自分が一番した方が良い動き・効果的な...
*「氷結中の敵」への対応 [#a096d8b7]
&color(red){&size(16){''氷結の敵は一撃で割れます。''};};...
&color(red){&size(16){''「一番威力の高い攻撃」を当てまし...
※威力の高い攻撃には、火皿の「ヘル」、大剣・両手の「ヘビス...
ここで、威力が高くなくとも優先的に当てたいスキルがありま...
「バッシュ」を当てると 最大4秒間 確定で攻撃を当てるチ...
味方が「ヘル」「ヘビスマ」「バッシュ」等を狙っているとき...
凍結中の敵への攻撃スキル優先順位
1.片手「バッシュ」
2.大剣or両手「ヘビスマ」、「ゲイザーLV2」、「フィニ」、...
3.「ガードブレイク」、「アイスボルト」「レッグブレイク...
凍結中の敵を見たら、基本的に 片手 火皿 大剣、両手等威...
&color(red){&size(16){''氷結の敵を見たら「周りの味方」を...
周りを見渡して、片手 火皿 両手等がいない+凍結が解けて...
※氷結最大時間=5.5秒
**弓・雷・氷皿の仕事 [#m59cb767]
弓・雷・氷皿は、凍結の敵を見たら「放置」しましょう。基本...
&color(red){&size(16){''「氷結した敵を攻撃しにいく味方」...
氷結した敵を攻撃しに行く味方は、動きが単調になります。ほ...
「氷結敵に群がる味方」を攻撃しに来る敵がいます。 大魔法...
この敵は、味方 弓、雷・氷皿からみると逆にカモネギです。
この敵を範囲攻撃etcで攻撃して味方への攻撃を潰しましょう。
また、味方がKILL仕切れなかった氷結敵のトドメをさしましょ...
**短スカの仕事 [#y55f2d3e]
&color(red){&size(16){''氷結中の敵へ攻撃してはいけません...
「味方がトドメをさしきれず、逃げる氷結敵」と 「氷結敵を...
☆逃げる敵に入れるスキル優先順位
1.レッグブレイク&br;
2.ヴォイド
※パニッシングストライク
一撃でトドメをさせる場合は、パニを打ちます。させそうにな...
☆「氷結敵を攻撃する味方」を狙う敵
1.敵が「多数」の場合 → ヴォイド&br;
2.敵が「少数」の場合 → アムブレ
氷結中の敵を攻撃せず、「ハイドを維持」しておくのが重要で...
「トドメをさせそうな氷結解除後逃げる敵」と「氷結敵を攻撃...
&color(red){&size(16){''「氷結敵を攻撃する味方を狙う敵」...
短スカは味方のために貢献するクラスです。味方のために動け...
**氷結のまま敵を「放置」する [#c5e87bf0]
氷結の敵を「放置」しておくことが有効な状況があります。
状況1・・・「退却するとき」。 敵から逃げる際、氷結させ...
状況2・・・「オベを折るとき」。敵オベを折る際、阻止しに...
状況3・・・「キマイラが凍らせた敵」。キマイラはFBをきめるため...
*「スタン中の敵」への対応 [#te6bc6ce]
&color(red){&size(16){''「威力のある攻撃を当てます。」''}...
攻撃するスキルの優先順位は、1ヘル。2、ヘビスマです。
「氷結中の敵への対応」と違うところは、「4秒間」一方的に...
※「攻撃被り」・・・攻撃が敵に当たったとき、一瞬敵が仰け反...
&color(red){&size(16){''「攻撃被りしない様に、周りの味方...
**片手の仕事 [#x518d63f]
「バッシュ」を入れて敵をスタンにした後の行動指針は2つで...
1、スタン中の敵に攻撃する
2.「スタン中の敵を狙う味方」を狙う敵を牽制する
&color(red){&size(16){''スタンさせた敵の周りの味方と敵を...
スタン中の敵に追撃する味方がいる場合・・・「スタン中の敵...
スタン中の敵に追撃する味方がいない場合・・・スタン中の敵...
スタン中の敵には、1.アーススタンプ。2.ブレイズ の順...
敵と味方の位置を把握して、スタン敵にアーススタンプを入れ...
※ハイブリヲリこそ「周りを見ましょう」。追撃する味方がいれ...
「バッシュ」→「ヘビスマ」メインのハイブリはいりません。純...
**弓・雷・氷皿の仕事 [#e7c96511]
※基本的に「凍結中の敵への対応」と同じです。
弓・雷・氷皿は、スタン中の敵を見たら基本「放置」しましょ...
&color(red){&size(16){''「スタンした敵を攻撃しにいく味方...
スタンした敵を攻撃しに行く味方は、動きが単調になります。...
「スタン敵に群がる味方」を攻撃しに来る敵がいます。 大魔...
この敵は、味方 弓、雷・氷皿からみると逆にカモネギです。
この敵を範囲攻撃etcで攻撃して味方への攻撃を潰しましょう。
※「スタン敵に群がる味方」を攻撃しに来る敵がいない場合・・...
「攻撃被り」する様であれば、攻撃しない方が有効です。
また、味方がKILL仕切れなかったスタン敵のトドメをさしまし...
ただし、&color(red){&size(16){''スタン中の敵に追撃する味...
弓は、毒矢。皿は、ファイアランスが有効です。
**短スカの仕事 [#g1d7ce92]
短スカの行動指針は3つです。
「スタン中の敵」「味方がトドメをさしきれず、逃げるスタン...
☆スタン中の敵
1.ガードブレ
2.レッグレイク
&color(red){&size(16){''「攻撃被り」しない様に、味方の攻...
「攻撃被り」する様な状況なら、攻撃はしてはいけません。&br;
ガードブレイクを入れて、敵の防御力をなくして、味方が倒し...
レグブレは、「スタン中にしとめれない、残りHPのある敵」...
☆逃げる敵に入れるスキル優先順位
1.レッグブレイク&br;
2.ヴォイド
※パニッシングストライク
一撃でトドメをさせる場合は、パニを打ちます。させそうにな...
☆「スタン敵を攻撃する味方」を狙う敵
1.敵が「多数」の場合 → ヴォイド&br;
2.敵が「少数」の場合 → アムブレ
スタン中の敵を攻撃せず、「ハイドを維持」しておくのが重要...
「スタン中の敵」or「トドメをさせそうなスタン解除後逃げる...
&color(red){&size(16){''「スタン敵を攻撃する味方を狙う敵...
短スカは味方のために貢献するクラスです。味方のために動け...
*召喚との連携 [#ebd38750]
召喚をナイトで護衛することは基本中の基本です。忘れがちな...
&color(red){&size(16){''「召喚を歩兵で守りながら進軍する...
ジャイアントは、敵ナイトはもちろん、歩兵にもとても弱いで...
レイスは、歩兵に強いですが、打たれ弱いので敵ナイトに非常...
&color(red){&size(16){''召喚は、「護衛がいて、長い間前線...
召喚の一番の天敵は、「敵ナイト」と「短剣スカウトの妨害」...
&color(red){&size(16){''味方はレイス、ジャイアント、キマ...
ハイドサーチで有効なのが、弓・短剣スカウトです。&br;
弓スカは、常に味方召喚の周りをハイドサーチし暴きましょう...
短スカは、味方召喚の周りに絶えず「ポイズンブロー」を撒き...
**ナイトとの連携 [#ebd38750]
敵のナイトが近くを通過したとき、攻撃しましょう。
短剣スカ・・・ヴォイド&br;
氷皿・・・ウェイブ、アイスジャベリン&br;
片手・・・バッシュ&br;
※味方ナイトが敵ナイトを狙っている際は、「ふっ飛ばす」ウェ...
敵のナイトを凍らすことができたら、片手がバッシュをしまし...
バッシュ後は、味方のナイトを最優先に、威力の高い攻撃を入...
※尚、これらの例は、たまたま貴方の通過したときの話です。&br;
&color(red){&size(16){''歩兵でナイトを追いかけてはいけま...
※味方ナイトが敵ナイトよりも圧倒的に少ない場合は、歩兵の支...
**ジャイアントとの連携 [#ebd38750]
ジャイアントにとって、敵のナイトはもちろんのこと、敵の歩...
&color(red){&size(16){''ジャイアントを歩兵で囲みながら進...
もちろん味方ナイトによる護衛が一番大切です。
**レイスとの連携 [#ebd38750]
レイスの基本攻撃は2つです。
1.アイスバインド&br;
2.ダークミスト
レイスのアイスバインド射程は長いため、味方歩兵の後ろから...
反面レイスは打たれ弱いので、味方歩兵で守る必要があります...
この2つから、&color(red){&size(16){''「歩兵が前で攻撃、...
もう一つの攻撃に、レイスの周囲を一定時間闇状態に陥れるダ...
レイスは、「ダークミストの開始と終了を知らせるマクロ」を...
「闇の開始を知らせるマクロ」・・・特攻してくる敵ナイト、...
「闇が切れた(あるいは切れそうな)事を知らせるマクロ」・...
レイスは歩兵にとって強敵であり、ナイトや短剣スカウトはも...
歩兵の数名でレイスを取り囲むように守りましょう。&br;
守り役としては、氷皿のウェイブや短剣スカウト(妨害系スキル)...
**キマイラとの連携 [#uf94fb55]
キマイラは2つ行動指針があります。
1.歩兵キマイラ
2.FB(ファイナルバースト)狙いのキマイラ
「歩兵キマイラ」とは、敵歩兵を倒すためのキマイラです。レ...
「FB狙いのキマイラ」を歩兵で護衛します。目的は唯一つ、...
歩兵の護衛の仕方は、&color(red){&size(16){''「キマイラに...
護衛の際、&color(red){&size(16){''「キマイラ・味方が作っ...
**レイスとキマイラの連携 [#dfd5a007]
「敵ナイトが護衛より多いとき」と「少ないとき」の2パター...
1.敵ナイトが護衛より多いとき・・・レイスのダークミスト...
2.敵ナイトが護衛より少ないとき・・・レイス・キマイラ共...
キマイラが攻撃メインであり、レイスがキマイラをサポートし...
*動き方TIPS [#z7352cc5]
敵を倒す・味方が有利になるためには色々な動き方があります。
状況を間違えて使うと、逆に味方をピンチにすることもありま...
***前線を押し上げる動き [#z7352cc5]
敵との戦力差がほぼ等しい前線を押し上げる際は、敵に無言の...
うかつに飛び込むと相手の思う壺です。注意しましょう。&br;
例えば、両手オリの場合は敵の皿やスカを狙うようなそぶりを...
片手オリなら、敵の両手オリに対してスタンを仕掛けにいくよ...
皿なら、相手のオリ・皿に、弓スカなら相手の皿・弓スカが射...
***敵の背後を突く動き(かく乱) [#z7352cc5]
#ref(image/20060531_1155.gif,nolink,around,right)
敵の正面から何も考えずに突っ込んでも簡単にかわされてしま...
そこで、両手オリや短剣スカなど殺傷能力の高いスキルを持つ...
このとき、敵の懐に飛び込むことになるので予め退路も確保し...
味方は攻撃に備えフォローできる体制を整えると良いでしょう...
但し混戦の場合、短剣スカウトはハイド状態でジャンプしなが...
#br
***あっち向いてホイの動き [#z7352cc5]
敵の背後を突く動きに似ています。&br;
まず一人の敵に狙いを定めます。&br;
次に、もう一人囮役となる敵を決めます。&br;
そして囮役となる敵に攻撃を仕掛ける行動(例えば突き進むな...
敵は貴方が死角に入っている事が多いため貴方の攻撃を避ける...
混戦の場合、その後他の敵に逆襲されるリスクが高いですが(他...
連携からやや離れる話題ですが参考までにという事で載せまし...
***囮役としての動き [#z7352cc5]
味方にハイド状態の短剣スカウトがいる場合、敵から逃げるそ...
このとき、味方の短剣スカウトが敵の死角となるような位置に...
味方が短剣スカウトでなくても、敵が味方に気づいていないの...
僻地でハイド状態のスカウト(パニスカとは限らず)が囮にな...
***追い込み役としての動き [#z7352cc5]
逃げる敵を追い込むとき、直線的に追いかけても追いつくこと...
近くに仲間がいるときは、敵が仲間のほうへ逃げるように追い...
(瀕死の仲間の近くに追い込むことはしないように。)&br;
数名で追いかける場合は、一人先回りして相手の死角に回り込...
***敵を妨害する動き [#z7352cc5]
主に短剣スカウトが得意とします。&br;
相手の視界を奪うスキルのヴォイドが有名です。&br;
混戦状態の時にハイド状態で敵の懐にもぐりこみ、一瞬にして...
ヴォイドの最大の効果は、敵に周囲の状況を一時的に分からな...
多くの場合、ヴォイドにより一時的に前線の敵の兵士が減りま...
***仲間を助ける動き [#z7352cc5]
追われている仲間を助ける場合、吹き飛ばし系のスキルが有効...
これ以外に短剣スカウトのヴォイドやアームブレイクも有効で...
相手の移動速度を遅くする片手のアーススタンプや弓のスパイ...
凍っている仲間を助けるときは、バッシュ持ちの片手ウォリア...
凍った仲間がウォリアーで、且つ貴方が弓スカウトであるなら...
少人数戦で仲間を失うと、非常に苦しいものがあります。助け...
***わざとスタンをもらう動き [#z7352cc5]
例えば、敵に片手オリがいる場合、高レベルのオリがわざとス...
シールドバッシュを食らうと、敵はスタン状態となった貴方に...
しかし、これは味方にとっては貴方に群がる敵に対し一斉攻撃...
スタン状態が5秒続いても耐えれると判断したなら仕掛けてみ...
***ウォリアー同士による「ストスマ>スマッシュ」xN連携 [#...
スマッシュは発動時間と硬直時間が短い上、消費も低く、スト...
これを利用して仲間の両手オリ同士、ストスマ>スマッシュを...
また、ソニックブーム>ストスマも比較的繋がりやすいスキル...
慣れればソニックブーム>ストスマ>スマッシュの組み合わせ...
***アローレインとストスマ>スマッシュによる連携 [#x9acd0e8]
アローレインは仰け反り効果が比較的長く、仲間に攻撃のチャ...
アローレインで仰け反っている敵への攻撃はほぼ100%の確率で...
この隙を狙って仲間のオリがストスマ>スマッシュ等の連続ス...
このようなチャンスを増やすためにも、弓スカウトの方は一歩...
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- 吹き飛ばしのないようですがもともと連携という観点から書...
- とりあえずちょっと埋めてみました。連携はパターン1とし...
- 職業別というかエンダー効果有り無しで分けてみました。 --...
- スタンの対処ですが、両手オリのヘビスマでタイミングを調...
- コメント欄が荒らされているのを見つけたので修正しときま...
- 仲間を助ける動きに追加をお願いします。対エルソード戦で...
- スタン中の敵に対する行動で、ハイブリヲリだったらバッシ...
- ↑ バッシュ→アーク→ステップ武器切り替え→スマでした(・ω・`...
#comment
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&size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
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終了行:
#menu(Menu戦争)
*連携 [#k94ae0bb]
「連携」とは、2人以上で協力して戦うことによって相乗効果...
連携することによって、生存率、敵殲滅率、展開率が格段にUP...
できる限り常に、2人以上で動きましょう。味方がピンチにな...
ソロプレーは控えましょう。無理に敵陣に突っ込まず、味方同...
&size(18){&color(red){ ''@NPでPTを組みましょう。''};};&...
PT同士固まって戦うだけで、敵からはかなりの脅威になります。
#contents
**「味方を助ける」 [#g99d6e51]
&color(red){&size(16){''味方同士 「助け合い」ましょう!...
「ピンチの味方」をお互い助けることによって、DEAD数が著し...
敵陣に無駄に突っ込まず、助け合えば 早々DEADすることはあ...
敵からみて、倒せそうな状況の味方(ピンチの味方)を倒せな...
味方がDEAD→人数負け→人数不利→前線を崩される ことがなく、...
味方を助けることは利点がいっぱい。
「利点1」・・・前線から1人減るだけで、戦いはとても不利に...
「利点2」・・・死んでキプから移動してくる味方より、助け...
「利点3」・・・総合HP(ゲージ)が減らない。
「利点4」・・・自分がピンチの時も、助けてもらえる。
&color(red){&size(16){''敵を1KILLするより、味方の1Dead...
※1Killと同時に1Deadしたらプラマイ0ですが、1Deadなしで...
※味方を助ける際、くらうダメージより 味方を助けた利点の方...
***「ふっ飛ばし」で味方を助ける [#z1f2b11a]
&color(red){ ''味方がスタン、凍結etcになり、敵から狙われ...
スタン・凍結されそうorされている味方を見たら、味方の近く...
|~状況\スキル|~クランブルストーム|~フリージングウェイブ|...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スタン中の味方に群がる敵の一掃|◎|○|×|◎|○|
|退却中、敵の追撃の妨害|○|○|×|◎|○|
|自分に群がっている敵の一掃|○|◎|◎|△|×|
|崖を上ってくる敵を崖下へ追放|○|◎|○|○|×|
|敵の後衛への妨害|×|×|×|◎|○|
***スタン・凍結の味方を助ける [#t77a3710]
スタン・凍結中の味方を発見したら、敵をけん制しながら、味...
「ふっ飛ばし」や「ウロチョロけん制」で助けれない場合は、...
※スタンは4秒間、凍結は最大13秒です。
***「瀕死の味方の盾」になる [#l22b5a1c]
「瀕死の味方」が敵から狙われているとき、トドメを刺そうと...
体で受けるダメージリスクに比べ、味方を救えるリターンの方...
**味方を1人にさせない [#ic542d91]
突撃する味方、回り込む味方、敵から追われてる味方、ピンチ...
突撃する味方がいれば後を追い突撃し、 敵から追われている...
固まって動いてくる敵ほど怖いものはありません。 常にツー...
**各クラスの仕事をしっかりやる [#n6994ecf]
&color(red){&size(16){''連携とは、「各クラスの仕事をっき...
弓スカウトは、「敵皿の魔法詠唱(攻撃)」をレイン弾幕etcで...
雷皿は、前にでる「敵弓と皿」をジャッジetcで攻撃します。
氷皿は、「敵ヲリ」をメインにカレスetcで氷づけにします。
火皿は、「突撃してくる敵ヲリとスタン・氷結中の敵」をメイ...
片手は、「突撃してくる敵ヲリ」をメインにバッシュを狙い、...
両手は、「敵ヲリから味方を守りつつ、バッシュされた敵、孤...
短剣スカウトは、「敵と味方の構成、位置、状況を読んで」的...
各クラス毎の効果的な、最大限の仕事を、各クラスがきっちり...
**「後衛」はない! [#fe270681]
&color(red){&size(16){''前線に「後衛」(味方の後ろから攻...
弓は、前にでて弓を撃ち。皿は、前出て魔法を撃ち。ヲリは前...
味方の後ろから攻撃していては、敵まで届きません。届いても...
弓は敵皿まで届かず、皿と片手は前線を維持することができず...
味方の攻撃が敵に届く距離は、敵からの攻撃もあたりますが、...
前に出て攻撃している味方を見て、前に出ず後ろで攻撃するこ...
**味方が前にでたら、後ろにいる味方も前へ出ましょう [#vd10...
前に出た味方は後ろを見ることができません。 &color(red){&...
敵の構成と位置を考えて、前に出て押そうとしている味方を一...
味方が一緒に前にでることによって、一人で押すよりも圧倒的...
ただし、敵全体が撤退しており、いずれかの味方のアイスジャ...
複数で行動する際は、「声を出して」足踏みをそろえて突撃・...
**声を出しましょう [#ib6812e2]
「軍団チャット」・「軍範チャット」で声を出しましょう。声を出すこ...
使用方法1・・・「前線を押そう」「引こう」といって、味方...
使用方法2・・・援軍要請。「@F4援軍」「敵レイス発見、ナ...
使用方法3・・・バッシュ、カレス、ヴォイドetcを当てた際は、...
**1人の敵を多数で追わない [#h81176cd]
一人の敵を多数で追う→他の敵と戦う味方の人数が減る→味方が...
一人の敵をKILLすることはとても重要ですが、そのため味方が...
一人の敵を追っかける数人の味方をみたら、他の敵を攻撃しに...
味方全体のために戦いましょう。
**人数負けしているときは、押さない・守る [#i7e358e1]
&color(red){&size(16){''前線で、「歩兵が人数負け」してい...
「歩兵が人数負け」しているときは、相当なレベル差や職業有...
無駄に前線を押そうとすると、KILL負けして前線が崩壊→全滅す...
前線を押さず、「援軍要請」+軍範チャットで「引きましょう」と...
有利な位置で守って「敵の人数を味方の人数が上回る」まで待...
&color(red){&size(16){''人数負けしているときは、「味方の...
**皿「範囲魔法」弓「レイン・ピア」を打ちながら、退却する [...
&color(red){&size(16){''皿「範囲魔法」(ジャッジ、カレス...
ただ一目散に退却するよりも、範囲攻撃・吹き飛ばしを行うこ...
&color(red){&size(14){''※その際、カレスでできる「凍結して...
退却は、「DEADせず、援軍の味方と合流する」ことを成功とし...
**レイス・ジャイ・キマイラを歩兵で護衛 [#e4790019]
&color(red){&size(16){''「召喚を歩兵で守りながら進軍する...
ジャイアントは、敵ナイトはもちろん、歩兵にもとても弱いで...
レイスは、歩兵に強いですが、打たれ弱いので敵ナイトに非常...
&color(red){&size(16){''召喚は「護衛がいて、長い間前線に...
召喚の一番の天敵は、「敵ナイト」と「短剣スカウトの妨害」...
&color(red){&size(16){''味方はレイス、ジャイアント、キマ...
ハイドサーチで有効なのが、弓・短剣スカウトです。&br;
弓スカは、常に味方召喚の周りをハイドサーチし暴きましょう...
短スカは、味方召喚の周りに絶えず「ポイズンブロー」を撒き...
FB(ファイナルバースト)狙いのキマイラ護衛の際は、&color(red){&s...
**敵と味方の構成・位置を見る [#e9c09219]
敵と味方の構成・位置を常に把握しましょう。前線の全体図を...
全体の動きのなかで、自分が一番した方が良い動き・効果的な...
*「氷結中の敵」への対応 [#a096d8b7]
&color(red){&size(16){''氷結の敵は一撃で割れます。''};};...
&color(red){&size(16){''「一番威力の高い攻撃」を当てまし...
※威力の高い攻撃には、火皿の「ヘル」、大剣・両手の「ヘビス...
ここで、威力が高くなくとも優先的に当てたいスキルがありま...
「バッシュ」を当てると 最大4秒間 確定で攻撃を当てるチ...
味方が「ヘル」「ヘビスマ」「バッシュ」等を狙っているとき...
凍結中の敵への攻撃スキル優先順位
1.片手「バッシュ」
2.大剣or両手「ヘビスマ」、「ゲイザーLV2」、「フィニ」、...
3.「ガードブレイク」、「アイスボルト」「レッグブレイク...
凍結中の敵を見たら、基本的に 片手 火皿 大剣、両手等威...
&color(red){&size(16){''氷結の敵を見たら「周りの味方」を...
周りを見渡して、片手 火皿 両手等がいない+凍結が解けて...
※氷結最大時間=5.5秒
**弓・雷・氷皿の仕事 [#m59cb767]
弓・雷・氷皿は、凍結の敵を見たら「放置」しましょう。基本...
&color(red){&size(16){''「氷結した敵を攻撃しにいく味方」...
氷結した敵を攻撃しに行く味方は、動きが単調になります。ほ...
「氷結敵に群がる味方」を攻撃しに来る敵がいます。 大魔法...
この敵は、味方 弓、雷・氷皿からみると逆にカモネギです。
この敵を範囲攻撃etcで攻撃して味方への攻撃を潰しましょう。
また、味方がKILL仕切れなかった氷結敵のトドメをさしましょ...
**短スカの仕事 [#y55f2d3e]
&color(red){&size(16){''氷結中の敵へ攻撃してはいけません...
「味方がトドメをさしきれず、逃げる氷結敵」と 「氷結敵を...
☆逃げる敵に入れるスキル優先順位
1.レッグブレイク&br;
2.ヴォイド
※パニッシングストライク
一撃でトドメをさせる場合は、パニを打ちます。させそうにな...
☆「氷結敵を攻撃する味方」を狙う敵
1.敵が「多数」の場合 → ヴォイド&br;
2.敵が「少数」の場合 → アムブレ
氷結中の敵を攻撃せず、「ハイドを維持」しておくのが重要で...
「トドメをさせそうな氷結解除後逃げる敵」と「氷結敵を攻撃...
&color(red){&size(16){''「氷結敵を攻撃する味方を狙う敵」...
短スカは味方のために貢献するクラスです。味方のために動け...
**氷結のまま敵を「放置」する [#c5e87bf0]
氷結の敵を「放置」しておくことが有効な状況があります。
状況1・・・「退却するとき」。 敵から逃げる際、氷結させ...
状況2・・・「オベを折るとき」。敵オベを折る際、阻止しに...
状況3・・・「キマイラが凍らせた敵」。キマイラはFBをきめるため...
*「スタン中の敵」への対応 [#te6bc6ce]
&color(red){&size(16){''「威力のある攻撃を当てます。」''}...
攻撃するスキルの優先順位は、1ヘル。2、ヘビスマです。
「氷結中の敵への対応」と違うところは、「4秒間」一方的に...
※「攻撃被り」・・・攻撃が敵に当たったとき、一瞬敵が仰け反...
&color(red){&size(16){''「攻撃被りしない様に、周りの味方...
**片手の仕事 [#x518d63f]
「バッシュ」を入れて敵をスタンにした後の行動指針は2つで...
1、スタン中の敵に攻撃する
2.「スタン中の敵を狙う味方」を狙う敵を牽制する
&color(red){&size(16){''スタンさせた敵の周りの味方と敵を...
スタン中の敵に追撃する味方がいる場合・・・「スタン中の敵...
スタン中の敵に追撃する味方がいない場合・・・スタン中の敵...
スタン中の敵には、1.アーススタンプ。2.ブレイズ の順...
敵と味方の位置を把握して、スタン敵にアーススタンプを入れ...
※ハイブリヲリこそ「周りを見ましょう」。追撃する味方がいれ...
「バッシュ」→「ヘビスマ」メインのハイブリはいりません。純...
**弓・雷・氷皿の仕事 [#e7c96511]
※基本的に「凍結中の敵への対応」と同じです。
弓・雷・氷皿は、スタン中の敵を見たら基本「放置」しましょ...
&color(red){&size(16){''「スタンした敵を攻撃しにいく味方...
スタンした敵を攻撃しに行く味方は、動きが単調になります。...
「スタン敵に群がる味方」を攻撃しに来る敵がいます。 大魔...
この敵は、味方 弓、雷・氷皿からみると逆にカモネギです。
この敵を範囲攻撃etcで攻撃して味方への攻撃を潰しましょう。
※「スタン敵に群がる味方」を攻撃しに来る敵がいない場合・・...
「攻撃被り」する様であれば、攻撃しない方が有効です。
また、味方がKILL仕切れなかったスタン敵のトドメをさしまし...
ただし、&color(red){&size(16){''スタン中の敵に追撃する味...
弓は、毒矢。皿は、ファイアランスが有効です。
**短スカの仕事 [#g1d7ce92]
短スカの行動指針は3つです。
「スタン中の敵」「味方がトドメをさしきれず、逃げるスタン...
☆スタン中の敵
1.ガードブレ
2.レッグレイク
&color(red){&size(16){''「攻撃被り」しない様に、味方の攻...
「攻撃被り」する様な状況なら、攻撃はしてはいけません。&br;
ガードブレイクを入れて、敵の防御力をなくして、味方が倒し...
レグブレは、「スタン中にしとめれない、残りHPのある敵」...
☆逃げる敵に入れるスキル優先順位
1.レッグブレイク&br;
2.ヴォイド
※パニッシングストライク
一撃でトドメをさせる場合は、パニを打ちます。させそうにな...
☆「スタン敵を攻撃する味方」を狙う敵
1.敵が「多数」の場合 → ヴォイド&br;
2.敵が「少数」の場合 → アムブレ
スタン中の敵を攻撃せず、「ハイドを維持」しておくのが重要...
「スタン中の敵」or「トドメをさせそうなスタン解除後逃げる...
&color(red){&size(16){''「スタン敵を攻撃する味方を狙う敵...
短スカは味方のために貢献するクラスです。味方のために動け...
*召喚との連携 [#ebd38750]
召喚をナイトで護衛することは基本中の基本です。忘れがちな...
&color(red){&size(16){''「召喚を歩兵で守りながら進軍する...
ジャイアントは、敵ナイトはもちろん、歩兵にもとても弱いで...
レイスは、歩兵に強いですが、打たれ弱いので敵ナイトに非常...
&color(red){&size(16){''召喚は、「護衛がいて、長い間前線...
召喚の一番の天敵は、「敵ナイト」と「短剣スカウトの妨害」...
&color(red){&size(16){''味方はレイス、ジャイアント、キマ...
ハイドサーチで有効なのが、弓・短剣スカウトです。&br;
弓スカは、常に味方召喚の周りをハイドサーチし暴きましょう...
短スカは、味方召喚の周りに絶えず「ポイズンブロー」を撒き...
**ナイトとの連携 [#ebd38750]
敵のナイトが近くを通過したとき、攻撃しましょう。
短剣スカ・・・ヴォイド&br;
氷皿・・・ウェイブ、アイスジャベリン&br;
片手・・・バッシュ&br;
※味方ナイトが敵ナイトを狙っている際は、「ふっ飛ばす」ウェ...
敵のナイトを凍らすことができたら、片手がバッシュをしまし...
バッシュ後は、味方のナイトを最優先に、威力の高い攻撃を入...
※尚、これらの例は、たまたま貴方の通過したときの話です。&br;
&color(red){&size(16){''歩兵でナイトを追いかけてはいけま...
※味方ナイトが敵ナイトよりも圧倒的に少ない場合は、歩兵の支...
**ジャイアントとの連携 [#ebd38750]
ジャイアントにとって、敵のナイトはもちろんのこと、敵の歩...
&color(red){&size(16){''ジャイアントを歩兵で囲みながら進...
もちろん味方ナイトによる護衛が一番大切です。
**レイスとの連携 [#ebd38750]
レイスの基本攻撃は2つです。
1.アイスバインド&br;
2.ダークミスト
レイスのアイスバインド射程は長いため、味方歩兵の後ろから...
反面レイスは打たれ弱いので、味方歩兵で守る必要があります...
この2つから、&color(red){&size(16){''「歩兵が前で攻撃、...
もう一つの攻撃に、レイスの周囲を一定時間闇状態に陥れるダ...
レイスは、「ダークミストの開始と終了を知らせるマクロ」を...
「闇の開始を知らせるマクロ」・・・特攻してくる敵ナイト、...
「闇が切れた(あるいは切れそうな)事を知らせるマクロ」・...
レイスは歩兵にとって強敵であり、ナイトや短剣スカウトはも...
歩兵の数名でレイスを取り囲むように守りましょう。&br;
守り役としては、氷皿のウェイブや短剣スカウト(妨害系スキル)...
**キマイラとの連携 [#uf94fb55]
キマイラは2つ行動指針があります。
1.歩兵キマイラ
2.FB(ファイナルバースト)狙いのキマイラ
「歩兵キマイラ」とは、敵歩兵を倒すためのキマイラです。レ...
「FB狙いのキマイラ」を歩兵で護衛します。目的は唯一つ、...
歩兵の護衛の仕方は、&color(red){&size(16){''「キマイラに...
護衛の際、&color(red){&size(16){''「キマイラ・味方が作っ...
**レイスとキマイラの連携 [#dfd5a007]
「敵ナイトが護衛より多いとき」と「少ないとき」の2パター...
1.敵ナイトが護衛より多いとき・・・レイスのダークミスト...
2.敵ナイトが護衛より少ないとき・・・レイス・キマイラ共...
キマイラが攻撃メインであり、レイスがキマイラをサポートし...
*動き方TIPS [#z7352cc5]
敵を倒す・味方が有利になるためには色々な動き方があります。
状況を間違えて使うと、逆に味方をピンチにすることもありま...
***前線を押し上げる動き [#z7352cc5]
敵との戦力差がほぼ等しい前線を押し上げる際は、敵に無言の...
うかつに飛び込むと相手の思う壺です。注意しましょう。&br;
例えば、両手オリの場合は敵の皿やスカを狙うようなそぶりを...
片手オリなら、敵の両手オリに対してスタンを仕掛けにいくよ...
皿なら、相手のオリ・皿に、弓スカなら相手の皿・弓スカが射...
***敵の背後を突く動き(かく乱) [#z7352cc5]
#ref(image/20060531_1155.gif,nolink,around,right)
敵の正面から何も考えずに突っ込んでも簡単にかわされてしま...
そこで、両手オリや短剣スカなど殺傷能力の高いスキルを持つ...
このとき、敵の懐に飛び込むことになるので予め退路も確保し...
味方は攻撃に備えフォローできる体制を整えると良いでしょう...
但し混戦の場合、短剣スカウトはハイド状態でジャンプしなが...
#br
***あっち向いてホイの動き [#z7352cc5]
敵の背後を突く動きに似ています。&br;
まず一人の敵に狙いを定めます。&br;
次に、もう一人囮役となる敵を決めます。&br;
そして囮役となる敵に攻撃を仕掛ける行動(例えば突き進むな...
敵は貴方が死角に入っている事が多いため貴方の攻撃を避ける...
混戦の場合、その後他の敵に逆襲されるリスクが高いですが(他...
連携からやや離れる話題ですが参考までにという事で載せまし...
***囮役としての動き [#z7352cc5]
味方にハイド状態の短剣スカウトがいる場合、敵から逃げるそ...
このとき、味方の短剣スカウトが敵の死角となるような位置に...
味方が短剣スカウトでなくても、敵が味方に気づいていないの...
僻地でハイド状態のスカウト(パニスカとは限らず)が囮にな...
***追い込み役としての動き [#z7352cc5]
逃げる敵を追い込むとき、直線的に追いかけても追いつくこと...
近くに仲間がいるときは、敵が仲間のほうへ逃げるように追い...
(瀕死の仲間の近くに追い込むことはしないように。)&br;
数名で追いかける場合は、一人先回りして相手の死角に回り込...
***敵を妨害する動き [#z7352cc5]
主に短剣スカウトが得意とします。&br;
相手の視界を奪うスキルのヴォイドが有名です。&br;
混戦状態の時にハイド状態で敵の懐にもぐりこみ、一瞬にして...
ヴォイドの最大の効果は、敵に周囲の状況を一時的に分からな...
多くの場合、ヴォイドにより一時的に前線の敵の兵士が減りま...
***仲間を助ける動き [#z7352cc5]
追われている仲間を助ける場合、吹き飛ばし系のスキルが有効...
これ以外に短剣スカウトのヴォイドやアームブレイクも有効で...
相手の移動速度を遅くする片手のアーススタンプや弓のスパイ...
凍っている仲間を助けるときは、バッシュ持ちの片手ウォリア...
凍った仲間がウォリアーで、且つ貴方が弓スカウトであるなら...
少人数戦で仲間を失うと、非常に苦しいものがあります。助け...
***わざとスタンをもらう動き [#z7352cc5]
例えば、敵に片手オリがいる場合、高レベルのオリがわざとス...
シールドバッシュを食らうと、敵はスタン状態となった貴方に...
しかし、これは味方にとっては貴方に群がる敵に対し一斉攻撃...
スタン状態が5秒続いても耐えれると判断したなら仕掛けてみ...
***ウォリアー同士による「ストスマ>スマッシュ」xN連携 [#...
スマッシュは発動時間と硬直時間が短い上、消費も低く、スト...
これを利用して仲間の両手オリ同士、ストスマ>スマッシュを...
また、ソニックブーム>ストスマも比較的繋がりやすいスキル...
慣れればソニックブーム>ストスマ>スマッシュの組み合わせ...
***アローレインとストスマ>スマッシュによる連携 [#x9acd0e8]
アローレインは仰け反り効果が比較的長く、仲間に攻撃のチャ...
アローレインで仰け反っている敵への攻撃はほぼ100%の確率で...
この隙を狙って仲間のオリがストスマ>スマッシュ等の連続ス...
このようなチャンスを増やすためにも、弓スカウトの方は一歩...
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- 吹き飛ばしのないようですがもともと連携という観点から書...
- とりあえずちょっと埋めてみました。連携はパターン1とし...
- 職業別というかエンダー効果有り無しで分けてみました。 --...
- スタンの対処ですが、両手オリのヘビスマでタイミングを調...
- コメント欄が荒らされているのを見つけたので修正しときま...
- 仲間を助ける動きに追加をお願いします。対エルソード戦で...
- スタン中の敵に対する行動で、ハイブリヲリだったらバッシ...
- ↑ バッシュ→アーク→ステップ武器切り替え→スマでした(・ω・`...
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