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開始行:
*終了したイベント [#w87686b5]
#menu(Atziluth/MenuAtziluth)
***帰って来た声出し祭 [#ldb1b6bd]
RoD時代に一世を風靡したユーザイベント(?)「声出し祭」が帰...
|CENTER:BGCOLOR(#FFAA00):100|200|CENTER:BGCOLOR(#FFAA00):...
|日 時|4/20(金)21:00くらい〜0:00予定|場 所|未定(基本的...
|主 催|参加したみなさんが主催です!|責任者|某Sの人みたい...
|内 容|>|>|難しいことは一切なし!クリ銀のクリスタル報告...
詳細(戦況その他?)は[[こちら>Atziluth/イベント]]。&br;
過去の声出し祭については[[こちら>その他/交流コーナー/イベ...
&br;
&color(red){4/16(月)22:30〜23:00くらいまで事前打ち合わせ...
→無事終了しました。参加してくださった方々、ありがとうござ...
***防衛祭り [#i5e437af]
|CENTER:BGCOLOR(#FFAA00):100|200|CENTER:BGCOLOR(#FFAA00):...
|日 時|23日金曜日22:00〜24:00|場 所|防衛できる戦場&br;...
|主 催|>|>|歌恋|
|内 容|>|>|・対象の時間帯で、防衛を必死でがんばる。その...
|具体的に|>|>|-E3にて会場を通達後に、会場移動、戦争終了後...
・防衛祭り準備委員会盛大に終了のお知らせ。
話し合った具体的な問題点
-場所をどうするのか
E3出発E3帰還。適宜場所そこでを指定
-時間帯はいいのか?
22:00〜24時か25時→24時
-会場数はどうするのか?
人数を見て決める
-会場は固定するのか
固定しない、適宜好評する
-サブコンセプト
野良PTを組んでみる。
参加者は@NPをつけてみよう。部隊未所属者との交流にもなるか...
味方の動きもよく見よう。&br;
見知らぬ人との連携を大切にするんだ。自然とスコアも、死亡...
以上です。
-------
&size(8){(C)2006 SQUARE ENIX CO.,LTD.All Rights Reserved,...
終了行:
*終了したイベント [#w87686b5]
#menu(Atziluth/MenuAtziluth)
***帰って来た声出し祭 [#ldb1b6bd]
RoD時代に一世を風靡したユーザイベント(?)「声出し祭」が帰...
|CENTER:BGCOLOR(#FFAA00):100|200|CENTER:BGCOLOR(#FFAA00):...
|日 時|4/20(金)21:00くらい〜0:00予定|場 所|未定(基本的...
|主 催|参加したみなさんが主催です!|責任者|某Sの人みたい...
|内 容|>|>|難しいことは一切なし!クリ銀のクリスタル報告...
詳細(戦況その他?)は[[こちら>Atziluth/イベント]]。&br;
過去の声出し祭については[[こちら>その他/交流コーナー/イベ...
&br;
&color(red){4/16(月)22:30〜23:00くらいまで事前打ち合わせ...
→無事終了しました。参加してくださった方々、ありがとうござ...
***防衛祭り [#i5e437af]
|CENTER:BGCOLOR(#FFAA00):100|200|CENTER:BGCOLOR(#FFAA00):...
|日 時|23日金曜日22:00〜24:00|場 所|防衛できる戦場&br;...
|主 催|>|>|歌恋|
|内 容|>|>|・対象の時間帯で、防衛を必死でがんばる。その...
|具体的に|>|>|-E3にて会場を通達後に、会場移動、戦争終了後...
・防衛祭り準備委員会盛大に終了のお知らせ。
話し合った具体的な問題点
-場所をどうするのか
E3出発E3帰還。適宜場所そこでを指定
-時間帯はいいのか?
22:00〜24時か25時→24時
-会場数はどうするのか?
人数を見て決める
-会場は固定するのか
固定しない、適宜好評する
-サブコンセプト
野良PTを組んでみる。
参加者は@NPをつけてみよう。部隊未所属者との交流にもなるか...
味方の動きもよく見よう。&br;
見知らぬ人との連携を大切にするんだ。自然とスコアも、死亡...
以上です。
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&size(8){(C)2006 SQUARE ENIX CO.,LTD.All Rights Reserved,...
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