ネツァワル王国Wiki -
MAP攻略/ウェンズデイ
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開始行:
*ウェンズデイ古戦場跡 [#j382ca63]
RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};};
#menu(MenuMAP攻略)
|LEFT:255|SIZE(10):LEFT:BGCOLOR(#FFCC99):|LEFT:BGCOLOR(#F...
|BGCOLOR(#FFCC99):MAP|>|BGCOLOR(#FFCC99):DATA|
|&ref(MAP攻略/クローディア/crodia.gif,nolink);|まえがき|2...
|~|キャッスル|B5|
|~|キープ候補地|F4|
|~|&color(green){キーポイント};|●キープはなるべく中央寄り...
**概要 [#x3b8fc40]
-''&color(green){中央を領域化した後、東西押し上げ合戦};''
--&color(blue){開幕後、中央付近を周りから囲むようにサクっ...
---あえて序盤から領域化するのは、東西を攻めておけば中央付...
しかし中央自体に建設した場合、崖上から攻撃されると守りき...
---中央付近をレーダーで可視状態にするのはキマイラ対策にも...
#br
-''&color(green){カウンター合戦。守りづらいオベリスクは建...
--敵方の陸地や、東西の奥地にオベリスクを建てても、攻守と...
--例え攻勢でも、&color(red){''オベリスク建設はMap中間地点...
最前線へ建てるのはATのみとした方がカウンター対策にもなり...
#br
-''&color(green){東重視も、戦力配分に注意};''
--地形的に領域を伸ばし辛く、オベリスクも折り辛く守り辛い&...
&color(blue){重要なカギを握るのは東戦線で、歩兵&召喚運用...
--東西両端が主戦場となるので、東西端で戦っている歩兵が逆...
軍団チャットや東西の戦況を確認し、死に戻りの人はどちらへ...
#br
-''&color(green){攻撃的こそ最大のキマイラ防御};''
--&color(red){中央からのキマイラ襲撃を警戒するあまり''キ...
---攻防とも、東西への対応に後手を踏めば、逆にキマイラ警戒...
#br
-''&color(green){攻撃側は南東&南西をギッチリ確保};''
--南西&南東の端ぎりぎりにオベリスクを設置する事が重要で...
これは、H1&H8ブロックをできるだけ領域化する事が目的です。
#br
**キープ位置考察 [#aceab168]
-&color(blue){''F4中央〜やや南東推奨''};。&color(red){''F...
特徴としては以下の通りです。~
#ref(MAP攻略/クローディア/cro_obe1_F4.gif,nolink,around,r...
#br
--''E7のクリスタルを比較的安定して確保できる''
---E7クリのやや前方が戦線ラインになります。~
クリで回復しつつ戦いすることも出来る、絶好の位置関係です。
---&color(red){F3やF4西キープだと、戦線ラインが丁度D2・E7...
#br
--''中央領域確保が簡単''
---キープから即中央山の麓へオベが建てられます。戦線ライン...
---&color(red){F3やF4西キープだと、1本で届かないので最悪...
#br
--''西側奪取の労力は同じ''
---D2クリスタルは山を登って確保しなくてはならないため、F3...
#br
--''キマイラ&工作要注意''
---中央経由で敵キマイラ襲撃があった場合、気づきにくい点が...
ただ、中央山の領域を確保できていれば発見は早くなるでしょ...
#br
--''要建築ナイト&クリスタル銀行''
---キープ&クリスタルが前方に位置するため、歩兵が後方まで...
建築に往復する位なら、序盤から建築担当ナイトを出す方が早...
---また、クリスタル管理者も必要。
#br
**&oh; &color(red){''F3キープについて''}; [#zb3d27a2]
#ref(MAP攻略/クローディア/cro_obe1_F3.gif,nolink,around,r...
-「クリスタルに近い」「キマイラを防ぎたい」との理由でF3高...
--&color(red){敵キマイラのFBは「''絶対に防げない''」};
---これは、キマイラのFB当たり判定が高低差をほぼ無視する(F...
---知られていない事実ですが、[[F3崖はハイド状態でも登れま...
---F3高台に建てたとしても、代償として以下のデメリットスパ...
#br
--&color(red){E7クリスタルが遠くなり、確保できない};
---前述した通りです。
--&color(red){中央領域があまり確保できない};
---前述した通りです。
--&color(red){西寄りキープなのに、西で領域を稼げない};
---F3の南寄りな場所なので、D2を奪取する難易度がF4中央〜南...
---そのクセ「東も遠くて攻めにくい」&「中央領域確保しにく...
#br
CENTER:&color(red){&size(20){''これでも貴方はまだ F3 にキ...
#clear
**攻撃側の場合 [#lf0ad948]
#ref(MAP攻略/クローディア/cro_obe1_F4.gif,nolink,around,r...
-&color(green){''オベリスク展開''};
--&color(blue){''東へ向ける1本目は中央山のふもとに建てる...
(例図:No.3)
---この1本で中央領域を確保し、東へ伸ばす為の1本目オベリ...
戦線ライン的にも、守るのはさほど難しくありません。~
#br
&color(blue){麓(ふもと)の水際に建てると比較的安全です。};...
#br
オベリスクでなく、1本目をエクリプスにする手もあります。
#clear
#ref(MAP攻略/クローディア/cro_obe2_F4.gif,nolink,around,r...
---中央の1本を建てないで、防衛側に先んじて建てられてしま...
#br
--&color(blue){''東西端へのオベリスクは慎重に建てる''};~
---東西端のオベリスクは歩兵やジャイアントに狙われ易いため...
#clear
#br
-&color(green){''戦術''};
--''主戦場は東''
---キープ位置がやや西寄りになるため、主力が揃う合戦場は東...
東へのオベ展開を急ぎ、E7クリスタルを退避場にしつつ、その...
#br
--''中央山の領域とクリを確保''
---いったん頂上を確保できれば、高所から敵を迎え撃てる地形...
その分、東西へ人数を回せるようになります。~
---対キマイラ対策にも、確保が必要です。~
#br
--''西は迎撃&上陸してゲリラ工作''
---前線ラインを考慮すると、西は水場から上陸して攻める必要...
#br
**防衛側の場合 [#xb48a59f]
-&color(green){''オベリスク展開''};
|BGCOLOR(#FFEECC):SIZE(14):|c
| ''[[⌣ オベシミュ2での解説有。こちらをクリック!! ...
CENTER:防衛側の展開(理想例)解説です。
-&color(green){''戦術''};
--&color(blue){''敵F3キープならば、僻地クリスタル攻撃で圧...
---確実に確保できるクリスタルが多く、もともと攻撃側より展...
---&color(blue){敵が確保したいクリスタル(D2、E5、E7)を...
---F3キープならば、上記クリスタルへの距離は攻防あまり変わ...
#br
--''中央確保に固執しない''
---中央確保が困難であるならば固執せず、他のMAP同様に東西...
#br
--''主戦場は東''
---攻撃側と同じく、主力を揃える合戦場は東です。~
#br
*このMAPのお得情報 [#q8738227]
----
#pcomment(,,,,,below,reply)
----
&size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
終了行:
*ウェンズデイ古戦場跡 [#j382ca63]
RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};};
#menu(MenuMAP攻略)
|LEFT:255|SIZE(10):LEFT:BGCOLOR(#FFCC99):|LEFT:BGCOLOR(#F...
|BGCOLOR(#FFCC99):MAP|>|BGCOLOR(#FFCC99):DATA|
|&ref(MAP攻略/クローディア/crodia.gif,nolink);|まえがき|2...
|~|キャッスル|B5|
|~|キープ候補地|F4|
|~|&color(green){キーポイント};|●キープはなるべく中央寄り...
**概要 [#x3b8fc40]
-''&color(green){中央を領域化した後、東西押し上げ合戦};''
--&color(blue){開幕後、中央付近を周りから囲むようにサクっ...
---あえて序盤から領域化するのは、東西を攻めておけば中央付...
しかし中央自体に建設した場合、崖上から攻撃されると守りき...
---中央付近をレーダーで可視状態にするのはキマイラ対策にも...
#br
-''&color(green){カウンター合戦。守りづらいオベリスクは建...
--敵方の陸地や、東西の奥地にオベリスクを建てても、攻守と...
--例え攻勢でも、&color(red){''オベリスク建設はMap中間地点...
最前線へ建てるのはATのみとした方がカウンター対策にもなり...
#br
-''&color(green){東重視も、戦力配分に注意};''
--地形的に領域を伸ばし辛く、オベリスクも折り辛く守り辛い&...
&color(blue){重要なカギを握るのは東戦線で、歩兵&召喚運用...
--東西両端が主戦場となるので、東西端で戦っている歩兵が逆...
軍団チャットや東西の戦況を確認し、死に戻りの人はどちらへ...
#br
-''&color(green){攻撃的こそ最大のキマイラ防御};''
--&color(red){中央からのキマイラ襲撃を警戒するあまり''キ...
---攻防とも、東西への対応に後手を踏めば、逆にキマイラ警戒...
#br
-''&color(green){攻撃側は南東&南西をギッチリ確保};''
--南西&南東の端ぎりぎりにオベリスクを設置する事が重要で...
これは、H1&H8ブロックをできるだけ領域化する事が目的です。
#br
**キープ位置考察 [#aceab168]
-&color(blue){''F4中央〜やや南東推奨''};。&color(red){''F...
特徴としては以下の通りです。~
#ref(MAP攻略/クローディア/cro_obe1_F4.gif,nolink,around,r...
#br
--''E7のクリスタルを比較的安定して確保できる''
---E7クリのやや前方が戦線ラインになります。~
クリで回復しつつ戦いすることも出来る、絶好の位置関係です。
---&color(red){F3やF4西キープだと、戦線ラインが丁度D2・E7...
#br
--''中央領域確保が簡単''
---キープから即中央山の麓へオベが建てられます。戦線ライン...
---&color(red){F3やF4西キープだと、1本で届かないので最悪...
#br
--''西側奪取の労力は同じ''
---D2クリスタルは山を登って確保しなくてはならないため、F3...
#br
--''キマイラ&工作要注意''
---中央経由で敵キマイラ襲撃があった場合、気づきにくい点が...
ただ、中央山の領域を確保できていれば発見は早くなるでしょ...
#br
--''要建築ナイト&クリスタル銀行''
---キープ&クリスタルが前方に位置するため、歩兵が後方まで...
建築に往復する位なら、序盤から建築担当ナイトを出す方が早...
---また、クリスタル管理者も必要。
#br
**&oh; &color(red){''F3キープについて''}; [#zb3d27a2]
#ref(MAP攻略/クローディア/cro_obe1_F3.gif,nolink,around,r...
-「クリスタルに近い」「キマイラを防ぎたい」との理由でF3高...
--&color(red){敵キマイラのFBは「''絶対に防げない''」};
---これは、キマイラのFB当たり判定が高低差をほぼ無視する(F...
---知られていない事実ですが、[[F3崖はハイド状態でも登れま...
---F3高台に建てたとしても、代償として以下のデメリットスパ...
#br
--&color(red){E7クリスタルが遠くなり、確保できない};
---前述した通りです。
--&color(red){中央領域があまり確保できない};
---前述した通りです。
--&color(red){西寄りキープなのに、西で領域を稼げない};
---F3の南寄りな場所なので、D2を奪取する難易度がF4中央〜南...
---そのクセ「東も遠くて攻めにくい」&「中央領域確保しにく...
#br
CENTER:&color(red){&size(20){''これでも貴方はまだ F3 にキ...
#clear
**攻撃側の場合 [#lf0ad948]
#ref(MAP攻略/クローディア/cro_obe1_F4.gif,nolink,around,r...
-&color(green){''オベリスク展開''};
--&color(blue){''東へ向ける1本目は中央山のふもとに建てる...
(例図:No.3)
---この1本で中央領域を確保し、東へ伸ばす為の1本目オベリ...
戦線ライン的にも、守るのはさほど難しくありません。~
#br
&color(blue){麓(ふもと)の水際に建てると比較的安全です。};...
#br
オベリスクでなく、1本目をエクリプスにする手もあります。
#clear
#ref(MAP攻略/クローディア/cro_obe2_F4.gif,nolink,around,r...
---中央の1本を建てないで、防衛側に先んじて建てられてしま...
#br
--&color(blue){''東西端へのオベリスクは慎重に建てる''};~
---東西端のオベリスクは歩兵やジャイアントに狙われ易いため...
#clear
#br
-&color(green){''戦術''};
--''主戦場は東''
---キープ位置がやや西寄りになるため、主力が揃う合戦場は東...
東へのオベ展開を急ぎ、E7クリスタルを退避場にしつつ、その...
#br
--''中央山の領域とクリを確保''
---いったん頂上を確保できれば、高所から敵を迎え撃てる地形...
その分、東西へ人数を回せるようになります。~
---対キマイラ対策にも、確保が必要です。~
#br
--''西は迎撃&上陸してゲリラ工作''
---前線ラインを考慮すると、西は水場から上陸して攻める必要...
#br
**防衛側の場合 [#xb48a59f]
-&color(green){''オベリスク展開''};
|BGCOLOR(#FFEECC):SIZE(14):|c
| ''[[⌣ オベシミュ2での解説有。こちらをクリック!! ...
CENTER:防衛側の展開(理想例)解説です。
-&color(green){''戦術''};
--&color(blue){''敵F3キープならば、僻地クリスタル攻撃で圧...
---確実に確保できるクリスタルが多く、もともと攻撃側より展...
---&color(blue){敵が確保したいクリスタル(D2、E5、E7)を...
---F3キープならば、上記クリスタルへの距離は攻防あまり変わ...
#br
--''中央確保に固執しない''
---中央確保が困難であるならば固執せず、他のMAP同様に東西...
#br
--''主戦場は東''
---攻撃側と同じく、主力を揃える合戦場は東です。~
#br
*このMAPのお得情報 [#q8738227]
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#pcomment(,,,,,below,reply)
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&size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
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