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MAP攻略/シディット
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開始行:
*シディット水域 [#i8bf07d7]
RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};};
#menu(MenuMAP攻略)
|LEFT:255|SIZE(10):LEFT:BGCOLOR(#FFCC99):|LEFT:BGCOLOR(#F...
|BGCOLOR(#FFCC99):MAP|>|BGCOLOR(#FFCC99):DATA|
|&ref(0402_Nic.gif,nolink);|まえがき|2007/07/23にニコナと...
|~|キャッスル|F3|
|~|キープ候補地|C6, D6, F7|
|~|&color(green){キーポイント};|●防衛側は北西を少人数で要...
**概要 [#o5bb59f0]
-&color(red){''※必読:超基本事項!''};
--&size(20){&color(red){''主戦場は南東です!!(A/B鯖に限...
---MAP変更と同時に戦術が誤認識されています。攻/防ともに北...
&color(red){''重いからと言って南東を拒み、北西へ行く人は...
''北西の重要性は、建築による領域確保''であって、&br;
&color(blue){防衛側};が序盤から大人数を送り込み、攻めこむ...
--&color(red){防衛側で、北西にオベを伸ばす時は''キャッス...
--真北近辺に設置する理由は、真北近辺に建てた場合、北西オ...
--&color(red){''シディットのような街道型MAPは、北西を抑え...
&color(red){''しかし、守りにくい欠点があります。''};南東...
防衛側が南東を攻める利点は、相手の要塞を崩壊に追い込むこ...
#br
-&color(green){''上れない崖を利用''};
--上れない崖が多いのが、街道Mapの特徴。地形メリットをフル...
#br
-&color(green){''建築&輸送ナイトを作ろう''};
--歩兵が僻地・後方オベリスク建設のため徒歩で行き来したり...
序盤から建築ナイトや輸送ナイトを用意し効率Up、裏方歩兵に...
#br
-&color(green){''東西戦になり易い''};
--シディット水域ではC6へキープ建設されるケースが多く、い...
--しかし、&color(blue){北西へは南西本拠側が、南東へは北東...
このため、両軍支配がおおむね東西に分かれる展開になりやす...
--&color(brown){まずは「有利なエリアを要塞化」し、その後...
#br
**何故南東を攻めるのか、理解しましょう [#h87d6713]
Aネツスレより転載&br;
|''219 :既にその名前は使われています[sage]: 2007/08/19(...
**攻撃側の場合 [#o0e3ba0c]
-&color(green){''キープ位置考察''};
--&color(blue){ほぼ''C6クリスタル傍の一択''};。(右下図)...
---クリスタルの少し南東側の方が南東へのアクセスが良く、オ...
---クリスタルの北側のキプはキマへの危険性が高まる+展開に...
クリスタル北側崖上に建てるのはもはやデメリットしかない。...
#br
#ref(nic_obe1.jpg,nolink,around,right)
-&color(green){''オベリスク展開例''(右図)};
--&color(blue){序盤は南東をスピード重視で伸ばし};、~
北西・中央は安全重視で伸ばします。~
---''南1本目''は D6、キープ南南西の崖上へ(右図No.2)。~
#br
---''南2〜3本目''を E6→F7 と伸ばしていきます。(右図No....
いずれも安全な崖上に建設すること。~
F7は崖下に立って、崖上に向けて建設。~
#br
---オベ建設後はF7付近にAT要塞を築き、迎撃します。
#br
---G7、H7のオベは崖下からジャイに砲撃されない位置に建てよ...
#br
-&color(green){''戦術''};
--&color(blue){''南東を要塞化し、北西領域を徐々に狙う''};
---上記のとおり、南東は要塞化したら迎撃・キル取り中心に立...
#br
---もし&color(brown){南東を突破されると、F6〜H8付近のオベ...
南東では一か八かの無理攻めをせず、またジャイアント対策に...
#br
//---中央クリスタル付近は比較的攻撃側が確保&維持しやすい...
//ただし、大人数はかけないこと。~
---中央クリスタルは無理に確保しなくて良い。建築するならE5...
#br
**防衛側の場合 [#ffad91a0]
#br
|BGCOLOR(#FFEECC):SIZE(14):|c
| ''[[⌣ オベシミュ2での解説有。こちらをクリック!! ...
CENTER:以下は補助解説です。基本的には↑をご覧ください。
#br
#ref(nic_obe1.jpg,nolink,around,right)
-&color(green){''オベリスク展開例''(右図)};
--&color(blue){序盤はE2クリを利用し''少人数(5名程度)で''...
&color(blue){F3(キプ)クリで南東方向へ伸ばします。};~
---北はオベ建設後はB3〜C4付近にAT要塞を築き、迎撃します。
南東はG6小島にAT要塞を築き、迎撃します。
#br
--&color(red){最北西の島(A1〜A3)は守備が大変なため、オベ...
水辺内側の陸地B2やB3,C2に置き、端まで領域化します。~
建てる場合でも、B1へ1本程度で良いでしょう。
#br
-&color(green){''戦術''};
--&color(blue){''北西を要塞化し、南東攻めor維持''};
---上記のとおり、北西は要塞化したら迎撃中心に立ち回り、南...
#br
---南東は突破すれば、F6〜H8付近のオベリスクを根こそぎ折れ...
ただ、もし成功した場合でも新たなオベリスク建設はなるべく...
#br
//---中央クリスタル付近は攻撃側歩兵の方が辿り着き易いです...
//ただし、大人数はかけないこと。~
---中央クリスタル付近は、E4崖上にオベを建てれば、占領せず...
#br
*このMAPのお得情報 [#fbefacbb]
*コメント [#b9288a5a]
#pcomment(,,,,,below,reply)
----
&size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
終了行:
*シディット水域 [#i8bf07d7]
RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};};
#menu(MenuMAP攻略)
|LEFT:255|SIZE(10):LEFT:BGCOLOR(#FFCC99):|LEFT:BGCOLOR(#F...
|BGCOLOR(#FFCC99):MAP|>|BGCOLOR(#FFCC99):DATA|
|&ref(0402_Nic.gif,nolink);|まえがき|2007/07/23にニコナと...
|~|キャッスル|F3|
|~|キープ候補地|C6, D6, F7|
|~|&color(green){キーポイント};|●防衛側は北西を少人数で要...
**概要 [#o5bb59f0]
-&color(red){''※必読:超基本事項!''};
--&size(20){&color(red){''主戦場は南東です!!(A/B鯖に限...
---MAP変更と同時に戦術が誤認識されています。攻/防ともに北...
&color(red){''重いからと言って南東を拒み、北西へ行く人は...
''北西の重要性は、建築による領域確保''であって、&br;
&color(blue){防衛側};が序盤から大人数を送り込み、攻めこむ...
--&color(red){防衛側で、北西にオベを伸ばす時は''キャッス...
--真北近辺に設置する理由は、真北近辺に建てた場合、北西オ...
--&color(red){''シディットのような街道型MAPは、北西を抑え...
&color(red){''しかし、守りにくい欠点があります。''};南東...
防衛側が南東を攻める利点は、相手の要塞を崩壊に追い込むこ...
#br
-&color(green){''上れない崖を利用''};
--上れない崖が多いのが、街道Mapの特徴。地形メリットをフル...
#br
-&color(green){''建築&輸送ナイトを作ろう''};
--歩兵が僻地・後方オベリスク建設のため徒歩で行き来したり...
序盤から建築ナイトや輸送ナイトを用意し効率Up、裏方歩兵に...
#br
-&color(green){''東西戦になり易い''};
--シディット水域ではC6へキープ建設されるケースが多く、い...
--しかし、&color(blue){北西へは南西本拠側が、南東へは北東...
このため、両軍支配がおおむね東西に分かれる展開になりやす...
--&color(brown){まずは「有利なエリアを要塞化」し、その後...
#br
**何故南東を攻めるのか、理解しましょう [#h87d6713]
Aネツスレより転載&br;
|''219 :既にその名前は使われています[sage]: 2007/08/19(...
**攻撃側の場合 [#o0e3ba0c]
-&color(green){''キープ位置考察''};
--&color(blue){ほぼ''C6クリスタル傍の一択''};。(右下図)...
---クリスタルの少し南東側の方が南東へのアクセスが良く、オ...
---クリスタルの北側のキプはキマへの危険性が高まる+展開に...
クリスタル北側崖上に建てるのはもはやデメリットしかない。...
#br
#ref(nic_obe1.jpg,nolink,around,right)
-&color(green){''オベリスク展開例''(右図)};
--&color(blue){序盤は南東をスピード重視で伸ばし};、~
北西・中央は安全重視で伸ばします。~
---''南1本目''は D6、キープ南南西の崖上へ(右図No.2)。~
#br
---''南2〜3本目''を E6→F7 と伸ばしていきます。(右図No....
いずれも安全な崖上に建設すること。~
F7は崖下に立って、崖上に向けて建設。~
#br
---オベ建設後はF7付近にAT要塞を築き、迎撃します。
#br
---G7、H7のオベは崖下からジャイに砲撃されない位置に建てよ...
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-&color(green){''戦術''};
--&color(blue){''南東を要塞化し、北西領域を徐々に狙う''};
---上記のとおり、南東は要塞化したら迎撃・キル取り中心に立...
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---もし&color(brown){南東を突破されると、F6〜H8付近のオベ...
南東では一か八かの無理攻めをせず、またジャイアント対策に...
#br
//---中央クリスタル付近は比較的攻撃側が確保&維持しやすい...
//ただし、大人数はかけないこと。~
---中央クリスタルは無理に確保しなくて良い。建築するならE5...
#br
**防衛側の場合 [#ffad91a0]
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|BGCOLOR(#FFEECC):SIZE(14):|c
| ''[[⌣ オベシミュ2での解説有。こちらをクリック!! ...
CENTER:以下は補助解説です。基本的には↑をご覧ください。
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#ref(nic_obe1.jpg,nolink,around,right)
-&color(green){''オベリスク展開例''(右図)};
--&color(blue){序盤はE2クリを利用し''少人数(5名程度)で''...
&color(blue){F3(キプ)クリで南東方向へ伸ばします。};~
---北はオベ建設後はB3〜C4付近にAT要塞を築き、迎撃します。
南東はG6小島にAT要塞を築き、迎撃します。
#br
--&color(red){最北西の島(A1〜A3)は守備が大変なため、オベ...
水辺内側の陸地B2やB3,C2に置き、端まで領域化します。~
建てる場合でも、B1へ1本程度で良いでしょう。
#br
-&color(green){''戦術''};
--&color(blue){''北西を要塞化し、南東攻めor維持''};
---上記のとおり、北西は要塞化したら迎撃中心に立ち回り、南...
#br
---南東は突破すれば、F6〜H8付近のオベリスクを根こそぎ折れ...
ただ、もし成功した場合でも新たなオベリスク建設はなるべく...
#br
//---中央クリスタル付近は攻撃側歩兵の方が辿り着き易いです...
//ただし、大人数はかけないこと。~
---中央クリスタル付近は、E4崖上にオベを建てれば、占領せず...
#br
*このMAPのお得情報 [#fbefacbb]
*コメント [#b9288a5a]
#pcomment(,,,,,below,reply)
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