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開始行:
[[MenuMAP攻略]]
*シュア島攻防戦について [#hbd212d1]
2006/10/13にネツスレにおいて議論されたことのまとめ
#contents
**攻撃側 [#e90e29b6]
支配領域はほぼ同じになるが、時間切れを防ぐため、相手が開...
攻撃側から降下を行う必要がある。 ~
降下直後の位置は非常に不利なため、速やかに崖上に戦場を移...
北の崖下にも、防衛側が降りてこないか見張りを常駐させてお...
歩兵1〜2名、ナイト1名で十分である。 敵キマイラが降りて...
素早く発見報告をし、ナイト1〜2名で攻撃すれば、十分撃退...
***ウォリアー [#pe0a977e]
前線はレインの弾幕により、エンダーのあるヲリ以外は自由に...
よって友軍の前進を補佐するために、敵弓皿を対象に広範囲ス...
敵陣後方かく乱が基本。 ~
また、突出する事で自軍後方に向けられたレインジャッジ等の...
片手は盾+ガードレインによる堅牢な特性を生かし囮になるのも...
また、片手のその堅牢さとエンダーを生かし、敵レインの弾幕...
ヲリの迎撃も行う。 ~
***スカウト [#ye8f3b89]
弓:アローレイン。これに尽きる。 ~
弾幕形成を基本とし、敵皿弓のスキル発動を阻害し、前進させ...
これは敵陣に突入した友軍ヲリのサポートにも繋がる。 ~
短剣:突出した敵ヲリへの妨害スキルが有効。 ~
アムブレでベヒモス、ドラゴン等の攻撃手段を封じ、レグブレ...
確実にしとめられるようにサポートし、ガドブレでレイン弾幕...
ダメージを与えることによりHP残量僅少のヲリ撤退を阻止する...
***ソーサラー [#x59ae59f]
ヲリに対してレインでは有効打にならない&敵陣突入による前線...
対ヲリのユニットとして重要。 ~
突出するヲリの接近をヘル、スパークで阻み、カレス、ウエイ...
確実にKillを取ってゆく。 ~
ジャッジはエンダー持ちのヲリに対し有効な上、範囲も広いた...
敵後方への牽制も行う。 ~
***レイス [#rc4824e9]
基本はダークミスト。 ~
だが範囲縮小の為、敵ナイト次第ではあるが、アイスバインド...
併用による、対歩兵ユニットとして前線で暴れるのも有効。 ~
また、友軍ジャイの降下時はダークミストで敵ナイトからジャ...
歩兵に対してはアイスバインドで牽制を行い、敵建造物破壊を...
サポートする事が重要。
***ジャイ [#a5a49953]
崖上AT、オベの破壊は友軍を有利に導く為には必須。 ~
だが敵ナイトも当然量産されるであろう事を考えると、投入タ...
注意を払う必要がある。
***ナイト [#s2d4b2f2]
味方レイスの防衛を基本とし、敵ナイト、ジャイ、レイスの排...
また、友軍ジャイの降下時はレイスのヴォイドダークネスと共...
を優先し、敵建造物破壊を円滑に行えるようにする事が重要。
**防衛側 [#y7f63740]
支配領域が攻撃側より勝っているため、攻撃側が降りてこなけ...
基本的には敵の降下を迎撃する事になる。 ~
開戦時の人数差等状況如何によっては開幕降下を行う事も視野...
崖上ATを建て、敵の崖上突破の阻止、相手の不利な水辺への押...
なお崖上ATは2本前後までにすること。それ以上のATは敵ジャ...
またオベも敵ジャイから見えないところ(崖の裏側など)に建...
もっとも警戒すべきは、敵歩兵の後陣への突入によって弾幕が...
***ウォリアー [#w3b6e79e]
敵ヲリ、皿の迎撃及び前線の押し上げ。 ~
とにかく敵ヲリの突破阻止を最優先とし、前線の押し上げも行...
***スカウト [#b5aa360a]
弓:攻撃側と同じくアローレイン。これに尽きる。 ~
弾幕形成を基本とし、敵皿弓のスキル発動を阻害し、前進させ...
崖際レインの届く位置まで敵弓を押し込んだらとにかく乱射。 ~
短剣:突出した敵ヲリへの妨害スキルが有効。 ~
アムブレでベヒモス、ドラゴン等の攻撃手段を封じ、レグブレ...
確実にしとめられるようにサポートし、ガドブレでレイン弾幕...
ダメージを与えることによりHP残量僅少の歩兵を確実に撃破で...
***ソーサラー [#mdb3c74f]
前線突破を目論む対敵ヲリの歩兵として重要。 ~
突破を試みる敵ヲリの接近をヘル、スパークで阻み、カレス、...
確実にKillを取ってゆく。 ~
ジャッジはエンダー持ちのヲリに対し有効な上、範囲も広いた...
敵後方への牽制も行う。 ~
***レイス [#cfb30dc1]
基本はダークミスト。 ~
だが範囲縮小の為、敵ナイト次第ではあるが、アイスバインド...
併用による、対歩兵ユニットとして前線で暴れるのも有効。 ~
ただ攻撃時と違うのは、もっとも優先すべき事が敵歩兵の突破...
ギロチンソードによる敵兵撃破よりもアイスバインド、ダーク...
歩兵のサポートに徹する方が確実かも知れない。
***ジャイ [#p0ca05ad]
基本的には不要。
ただ、戦場がKILL負けや崖上突破され、平野での攻防戦になっ...
折られたオベリスクによる支配領域減少によって不利になった...
降下して崖下の敵オベの排除を行う事も視野に入れるべき。 ~
また、崖下で戦線が均衡している場合、こちらがジャイを出し...
見せ戦力を割かせる為に使う囮としても有効かも知れない。~
~
戦略として未完成な部分があるが、下記のようにナイトを10...
こちら側が敵召喚を圧倒する事が出来るため、召喚戦ではかな...
しかしながら、最後の1ゲージの戦いにおいて敵は歩兵中心の...
それを防ぐ為に、残り1ゲージの時は、防衛側であってもジャ...
敵のオベを破壊する事で、敵の意識をオベの防衛に向けさせる...
またこの残り1ゲージの時に、キマイラを用意し降下させるこ...
特に召喚戦で勝って、余り気味なナイトを護衛に回せるので、...
(注意:この降下作戦はあくまでも陽動の意味合いが大きいので...
***ナイト [#tb055d1d]
敵ジャイにオベリスクを折られないようにするのが最優先事項...
ジャイ排除後は味方レイスの防衛及び敵ナイトの排除を行う。
序盤の注意点として、敵が降下してこない時は敵が召喚を用意...
その時はナイトが輸送を担当し、ナイトを10ぐらい準備して...
終了行:
[[MenuMAP攻略]]
*シュア島攻防戦について [#hbd212d1]
2006/10/13にネツスレにおいて議論されたことのまとめ
#contents
**攻撃側 [#e90e29b6]
支配領域はほぼ同じになるが、時間切れを防ぐため、相手が開...
攻撃側から降下を行う必要がある。 ~
降下直後の位置は非常に不利なため、速やかに崖上に戦場を移...
北の崖下にも、防衛側が降りてこないか見張りを常駐させてお...
歩兵1〜2名、ナイト1名で十分である。 敵キマイラが降りて...
素早く発見報告をし、ナイト1〜2名で攻撃すれば、十分撃退...
***ウォリアー [#pe0a977e]
前線はレインの弾幕により、エンダーのあるヲリ以外は自由に...
よって友軍の前進を補佐するために、敵弓皿を対象に広範囲ス...
敵陣後方かく乱が基本。 ~
また、突出する事で自軍後方に向けられたレインジャッジ等の...
片手は盾+ガードレインによる堅牢な特性を生かし囮になるのも...
また、片手のその堅牢さとエンダーを生かし、敵レインの弾幕...
ヲリの迎撃も行う。 ~
***スカウト [#ye8f3b89]
弓:アローレイン。これに尽きる。 ~
弾幕形成を基本とし、敵皿弓のスキル発動を阻害し、前進させ...
これは敵陣に突入した友軍ヲリのサポートにも繋がる。 ~
短剣:突出した敵ヲリへの妨害スキルが有効。 ~
アムブレでベヒモス、ドラゴン等の攻撃手段を封じ、レグブレ...
確実にしとめられるようにサポートし、ガドブレでレイン弾幕...
ダメージを与えることによりHP残量僅少のヲリ撤退を阻止する...
***ソーサラー [#x59ae59f]
ヲリに対してレインでは有効打にならない&敵陣突入による前線...
対ヲリのユニットとして重要。 ~
突出するヲリの接近をヘル、スパークで阻み、カレス、ウエイ...
確実にKillを取ってゆく。 ~
ジャッジはエンダー持ちのヲリに対し有効な上、範囲も広いた...
敵後方への牽制も行う。 ~
***レイス [#rc4824e9]
基本はダークミスト。 ~
だが範囲縮小の為、敵ナイト次第ではあるが、アイスバインド...
併用による、対歩兵ユニットとして前線で暴れるのも有効。 ~
また、友軍ジャイの降下時はダークミストで敵ナイトからジャ...
歩兵に対してはアイスバインドで牽制を行い、敵建造物破壊を...
サポートする事が重要。
***ジャイ [#a5a49953]
崖上AT、オベの破壊は友軍を有利に導く為には必須。 ~
だが敵ナイトも当然量産されるであろう事を考えると、投入タ...
注意を払う必要がある。
***ナイト [#s2d4b2f2]
味方レイスの防衛を基本とし、敵ナイト、ジャイ、レイスの排...
また、友軍ジャイの降下時はレイスのヴォイドダークネスと共...
を優先し、敵建造物破壊を円滑に行えるようにする事が重要。
**防衛側 [#y7f63740]
支配領域が攻撃側より勝っているため、攻撃側が降りてこなけ...
基本的には敵の降下を迎撃する事になる。 ~
開戦時の人数差等状況如何によっては開幕降下を行う事も視野...
崖上ATを建て、敵の崖上突破の阻止、相手の不利な水辺への押...
なお崖上ATは2本前後までにすること。それ以上のATは敵ジャ...
またオベも敵ジャイから見えないところ(崖の裏側など)に建...
もっとも警戒すべきは、敵歩兵の後陣への突入によって弾幕が...
***ウォリアー [#w3b6e79e]
敵ヲリ、皿の迎撃及び前線の押し上げ。 ~
とにかく敵ヲリの突破阻止を最優先とし、前線の押し上げも行...
***スカウト [#b5aa360a]
弓:攻撃側と同じくアローレイン。これに尽きる。 ~
弾幕形成を基本とし、敵皿弓のスキル発動を阻害し、前進させ...
崖際レインの届く位置まで敵弓を押し込んだらとにかく乱射。 ~
短剣:突出した敵ヲリへの妨害スキルが有効。 ~
アムブレでベヒモス、ドラゴン等の攻撃手段を封じ、レグブレ...
確実にしとめられるようにサポートし、ガドブレでレイン弾幕...
ダメージを与えることによりHP残量僅少の歩兵を確実に撃破で...
***ソーサラー [#mdb3c74f]
前線突破を目論む対敵ヲリの歩兵として重要。 ~
突破を試みる敵ヲリの接近をヘル、スパークで阻み、カレス、...
確実にKillを取ってゆく。 ~
ジャッジはエンダー持ちのヲリに対し有効な上、範囲も広いた...
敵後方への牽制も行う。 ~
***レイス [#cfb30dc1]
基本はダークミスト。 ~
だが範囲縮小の為、敵ナイト次第ではあるが、アイスバインド...
併用による、対歩兵ユニットとして前線で暴れるのも有効。 ~
ただ攻撃時と違うのは、もっとも優先すべき事が敵歩兵の突破...
ギロチンソードによる敵兵撃破よりもアイスバインド、ダーク...
歩兵のサポートに徹する方が確実かも知れない。
***ジャイ [#p0ca05ad]
基本的には不要。
ただ、戦場がKILL負けや崖上突破され、平野での攻防戦になっ...
折られたオベリスクによる支配領域減少によって不利になった...
降下して崖下の敵オベの排除を行う事も視野に入れるべき。 ~
また、崖下で戦線が均衡している場合、こちらがジャイを出し...
見せ戦力を割かせる為に使う囮としても有効かも知れない。~
~
戦略として未完成な部分があるが、下記のようにナイトを10...
こちら側が敵召喚を圧倒する事が出来るため、召喚戦ではかな...
しかしながら、最後の1ゲージの戦いにおいて敵は歩兵中心の...
それを防ぐ為に、残り1ゲージの時は、防衛側であってもジャ...
敵のオベを破壊する事で、敵の意識をオベの防衛に向けさせる...
またこの残り1ゲージの時に、キマイラを用意し降下させるこ...
特に召喚戦で勝って、余り気味なナイトを護衛に回せるので、...
(注意:この降下作戦はあくまでも陽動の意味合いが大きいので...
***ナイト [#tb055d1d]
敵ジャイにオベリスクを折られないようにするのが最優先事項...
ジャイ排除後は味方レイスの防衛及び敵ナイトの排除を行う。
序盤の注意点として、敵が降下してこない時は敵が召喚を用意...
その時はナイトが輸送を担当し、ナイトを10ぐらい準備して...
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