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MAP攻略/ダガー
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開始行:
*ダガー島 [#d39d7449]
RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};};
#menu(MenuMAP攻略)
|LEFT:255|SIZE(10):LEFT:BGCOLOR(#FFCC99):|LEFT:BGCOLOR(#F...
|BGCOLOR(#FFCC99):MAP|>|BGCOLOR(#FFCC99):DATA|
|&ref(MAP攻略/エルギル/dag_0705.gif,nolink);|まえがき|中...
|~|キャッスル|D7|
|~|キープ候補地|D3-E3|
|~|&color(green){キーポイント};|●近い島&中央丘を制し、遠...
*概要 [#a667fff7]
-&color(red){''戦術の再確認!''};
--何故かA鯖内では中央1発勝負の歩兵戦が行われますが、実は...
---理由1:&color(blue){''中央島は平地や丘になっているため...
---理由2:&color(red){''その為、サラ大国のエル相手では不...
---理由3:瓢箪型MAPに似ているので、中央は召喚戦で十分対応...
--上記の理由から、このマップは東西小島〜北西&南東に攻めた...
--意味がよくわからない方は [[こちらを見て勉強しよう!>htt...
#br
-&color(red){''※必読:超基本事項!''};
--&color(blue){''攻撃側は、中央に1本もオベを建てられなく...
---↑攻撃側が本当に領域有利になるか検証してみました(オベシ...
--&color(blue){''攻撃側は、防衛側に東側を若干領域化されて...
---↑本当に領域同等になるか検証してみました(オベシミュ2:...
#br
-&color(green){''川を制する側が勝利する''};
--川下のクリスタルをATなどで押さえ、回復クリを建築・召喚...
--川の段差を無視して一つの平坦なMAPのように歩兵移動出来た...
#br
-&color(green){''東西小島への奇襲合戦、中央は召喚戦''};
--中央島・東西小島とも双方、橋からのほかに崖下の川からも...
狭い橋から愚直に突っ込むよりも、川から島へ上って奇襲する...
--中央島は基本的には召喚戦。召喚の速度&量が要求されます。
#br
-&color(green){''崖登り必修''};
--前述の通り、どの島へも崖登りで侵入できます。~
ポイントは数十箇所もあります。~
これを活用しないとかなり苦しい展開となります。
#br
--主要の崖登りポイントをかならず把握し、練習しておきまし...
#br
--崖登りはホルデインwikiのダガー攻略ページを参照~
#br
-&color(green){中央島は建設よりも''制圧''};
--当然、オベ建築&要塞化出来ればベストですが、なかなかそ...
--中央島を召喚戦で制覇すれば、そこからジャイアントによる...
また歩兵での奇襲もしやすくなります。これが制圧目的です。~
*キープ位置考察 [#rf9ca0dd]
--&color(blue){D3〜E3境界付近の西側推奨。西小島または川下...
--F3など他位置では消極的すぎて、東西の小島両方完封される...
#br
*戦線考察 [#c19b60aa]
--&color(blue){西小島から侵入し、東小島からは侵入を防ぐ};。
--&color(blue){攻防の肝は川にあると言っても過言ではない!...
#br
--お互いの本拠から近い側の小島&クリスタルを死守しつつ、...
--お互いの本拠から遠い側の小島は無理に制圧せず、そこから...
--狭い橋の上が最も不利。橋上で戦うくらいなら川に降り、崖...
#br
--東西小島の川中クリは、常に小競り合いが発生する可能性が...
#br
*防衛側の動き [#kdcf5f32]
-&color(green){''オベリスク展開''};
--&color(Red){1本目のオベは必ず西方向の中央島に建てろ!!};
--「中央の2本目」は中央山のふもとに建てる。&br;無理に前に...
--2〜3本目以降は西方面を優先的に。但し、無理に西小島に建...
#br
--東小島はキャッスルが近く取り返しが容易なので序盤は力を...
--東小島に壁を建築し、進入を遅らせるのも有効策。但し、即...
#br
--西小島は壁を建築され、進入を阻まれる場合が多い。崖のぼ...
#br
--中央を制圧すれば、中央から東西小島に向けてジャイ砲撃が...
#br
**オベ展開例 [#x747179b]
#ref(MAP攻略/I/dag_obe1.jpg,nolink)
----
|戦闘以外で注意する点は、攻撃側キープのレーダー範囲が中央...
*このMAPのお得情報 [#hc19ae21]
*コメント [#r2a27fb9]
#pcomment(,,,,,below,reply)
----
&size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
終了行:
*ダガー島 [#d39d7449]
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|BGCOLOR(#FFCC99):MAP|>|BGCOLOR(#FFCC99):DATA|
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|~|キャッスル|D7|
|~|キープ候補地|D3-E3|
|~|&color(green){キーポイント};|●近い島&中央丘を制し、遠...
*概要 [#a667fff7]
-&color(red){''戦術の再確認!''};
--何故かA鯖内では中央1発勝負の歩兵戦が行われますが、実は...
---理由1:&color(blue){''中央島は平地や丘になっているため...
---理由2:&color(red){''その為、サラ大国のエル相手では不...
---理由3:瓢箪型MAPに似ているので、中央は召喚戦で十分対応...
--上記の理由から、このマップは東西小島〜北西&南東に攻めた...
--意味がよくわからない方は [[こちらを見て勉強しよう!>htt...
#br
-&color(red){''※必読:超基本事項!''};
--&color(blue){''攻撃側は、中央に1本もオベを建てられなく...
---↑攻撃側が本当に領域有利になるか検証してみました(オベシ...
--&color(blue){''攻撃側は、防衛側に東側を若干領域化されて...
---↑本当に領域同等になるか検証してみました(オベシミュ2:...
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-&color(green){''川を制する側が勝利する''};
--川下のクリスタルをATなどで押さえ、回復クリを建築・召喚...
--川の段差を無視して一つの平坦なMAPのように歩兵移動出来た...
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-&color(green){''東西小島への奇襲合戦、中央は召喚戦''};
--中央島・東西小島とも双方、橋からのほかに崖下の川からも...
狭い橋から愚直に突っ込むよりも、川から島へ上って奇襲する...
--中央島は基本的には召喚戦。召喚の速度&量が要求されます。
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-&color(green){''崖登り必修''};
--前述の通り、どの島へも崖登りで侵入できます。~
ポイントは数十箇所もあります。~
これを活用しないとかなり苦しい展開となります。
#br
--主要の崖登りポイントをかならず把握し、練習しておきまし...
#br
--崖登りはホルデインwikiのダガー攻略ページを参照~
#br
-&color(green){中央島は建設よりも''制圧''};
--当然、オベ建築&要塞化出来ればベストですが、なかなかそ...
--中央島を召喚戦で制覇すれば、そこからジャイアントによる...
また歩兵での奇襲もしやすくなります。これが制圧目的です。~
*キープ位置考察 [#rf9ca0dd]
--&color(blue){D3〜E3境界付近の西側推奨。西小島または川下...
--F3など他位置では消極的すぎて、東西の小島両方完封される...
#br
*戦線考察 [#c19b60aa]
--&color(blue){西小島から侵入し、東小島からは侵入を防ぐ};。
--&color(blue){攻防の肝は川にあると言っても過言ではない!...
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--お互いの本拠から近い側の小島&クリスタルを死守しつつ、...
--お互いの本拠から遠い側の小島は無理に制圧せず、そこから...
--狭い橋の上が最も不利。橋上で戦うくらいなら川に降り、崖...
#br
--東西小島の川中クリは、常に小競り合いが発生する可能性が...
#br
*防衛側の動き [#kdcf5f32]
-&color(green){''オベリスク展開''};
--&color(Red){1本目のオベは必ず西方向の中央島に建てろ!!};
--「中央の2本目」は中央山のふもとに建てる。&br;無理に前に...
--2〜3本目以降は西方面を優先的に。但し、無理に西小島に建...
#br
--東小島はキャッスルが近く取り返しが容易なので序盤は力を...
--東小島に壁を建築し、進入を遅らせるのも有効策。但し、即...
#br
--西小島は壁を建築され、進入を阻まれる場合が多い。崖のぼ...
#br
--中央を制圧すれば、中央から東西小島に向けてジャイ砲撃が...
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**オベ展開例 [#x747179b]
#ref(MAP攻略/I/dag_obe1.jpg,nolink)
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|戦闘以外で注意する点は、攻撃側キープのレーダー範囲が中央...
*このMAPのお得情報 [#hc19ae21]
*コメント [#r2a27fb9]
#pcomment(,,,,,below,reply)
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&size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
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