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開始行:
//地形TypeGに共通する情報(崖登り、砲撃距離)などを記載し...
***中央の樹上にオベリスク(エクリプス) [#jb2926b2]
-中央にある穴の中心部、木の上に建築が建てられます。''です...
--実は折られやすい。~
|&ref(20110602_Gjujou.jpg,around,50%);|
[D:5][E:3]など崖の上からジャイアントが砲撃できます。~
歩兵の攻撃も高低差無視攻撃や、遠距離攻撃でないと攻撃が当...
ソーサラーの通常攻撃で届く程度であり、足場を使えば多くの...
--領域的な意味は薄い。~
|&ref(20110602_Gjujou2.jpg,around,50%);|
穴の周囲に配置したオベリスクの領域があるため、中央の建築...
''オベ一本の折られることによる領域ダメージが大きくなって...
エクリプスの場合本来の1/3程度の領域しか有効利用されないた...
--全体から見たバランス~
基本50vs50の同数で戦争をしている以上、中央への派兵は外周...
''このオベを守るために割かれた人数は、別の戦場での人数の...
--キマ対策なら~
キマは壁2枚で防げます。中央に遊兵を置くことなく、速やかに...
***崖登り [#w5bceb85]
-北東穴からの脱出路
--スカフォードを建築することにより簡単に脱出路を作製でき...
|&ref(20120412_jump.jpg,around,50%);|
-南西穴からの脱出路
--ATを建築することにより脱出路を作製できる。~
ブランコを利用して登る必要がある。~
----
&size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
終了行:
//地形TypeGに共通する情報(崖登り、砲撃距離)などを記載し...
***中央の樹上にオベリスク(エクリプス) [#jb2926b2]
-中央にある穴の中心部、木の上に建築が建てられます。''です...
--実は折られやすい。~
|&ref(20110602_Gjujou.jpg,around,50%);|
[D:5][E:3]など崖の上からジャイアントが砲撃できます。~
歩兵の攻撃も高低差無視攻撃や、遠距離攻撃でないと攻撃が当...
ソーサラーの通常攻撃で届く程度であり、足場を使えば多くの...
--領域的な意味は薄い。~
|&ref(20110602_Gjujou2.jpg,around,50%);|
穴の周囲に配置したオベリスクの領域があるため、中央の建築...
''オベ一本の折られることによる領域ダメージが大きくなって...
エクリプスの場合本来の1/3程度の領域しか有効利用されないた...
--全体から見たバランス~
基本50vs50の同数で戦争をしている以上、中央への派兵は外周...
''このオベを守るために割かれた人数は、別の戦場での人数の...
--キマ対策なら~
キマは壁2枚で防げます。中央に遊兵を置くことなく、速やかに...
***崖登り [#w5bceb85]
-北東穴からの脱出路
--スカフォードを建築することにより簡単に脱出路を作製でき...
|&ref(20120412_jump.jpg,around,50%);|
-南西穴からの脱出路
--ATを建築することにより脱出路を作製できる。~
ブランコを利用して登る必要がある。~
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&size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
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