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*TypeA-2(渓谷) [#ya60b3ad]
RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};};
#contents
#menu(MenuMAP攻略)
|渓谷型|
|&ref(MAP攻略/A/broden.gif,nolink);&br;|
~
//Map攻略のキーポイントを超簡潔に書くところ//
#br
|CENTER:キーポイント|h
|CENTER:|c
|B5坂がキーとなるマップ|
|北が主戦場となる&br;南も取得できる領域は大きい|
*概要 [#vdea91ad]
-同系クリ位置違いにより&color(blue){KP位置などが異なりま...
--領域上は攻撃側がやや不利。~
--D2キープの場合、「北大陸での押し合い&南大陸での牽制」...
C3キープの場合「&color(blue){防衛側は南大陸を制圧し、攻撃...
#br
-''&color(green){ブルワークが鍵};''
--ブルワークで、各坂をほぼ塞ぐことが出来ます。~
---「少人数で守りたい坂」にタイミング良く建てて、余裕の出...
--''&color(green){B5坂の封鎖が勝負の分かれ目};''
---特に主戦場となる北B5坂の封鎖が効果的であるため、防衛側...
#br
-''&color(green){不利地形を避け、有利地形へ誘え};''
--高低差が大きい地形が各所にあり、それぞれ狭い坂が存在し...
--狭い地形にはアローレイン・雷系魔法が有効なだけでなく、...
また下から崖上へ、アローレインや雷系攻撃を、視認せずに行...
突破を狙うなら一気に突き抜け、迎撃側は崖や坂を上手く利用...
#br
-''&color(green){ジャイアントの活用が鍵};''
--渓谷を挟んだ砲撃や、段差を利用した砲撃は気がつきにくく...
--坂を壁封鎖し、ジャイアントで坂下のオベを狙い撃つのが定...
--逆に封鎖された坂を奪還するには、ジャイアントが欠かせま...
#br
-''&color(green){最初の動きで勝敗が決することも多々あり};''
--上述のB5坂が早期に封鎖されると同等の戦力では勝ち目はあ...
--封鎖するため、封鎖されないための動き。~
---初期のクリ堀は少なめにする。(死に戻りは積極的に裏方へ...
---封鎖前後でコストを惜しまず固形物を使う。~
---先行レイスも考慮する。~
//-''&color(green){「ジャイに折られないオベ」より、「ジャ...
//--中央渓谷近くに建てるオベリスクは、消極的に後方気味へ...
//--相手が安全地帯から砲撃出来てしまう箇所(味方ナイトが...
//--''ナイトを十分用意し、敵ジャイアントの運用&砲撃自体...
#br
-地形的な問題から、双方ともキマイラによるFBは狙いにくくな...
*キープ位置考察 [#df0e861d]
-''&color(blue){[D:2]一択};''
|CENTER:前線位置|建築立ち位置|立ち位置詳細|
|&ref(20090817_AD2KP.jpg,around,70%);&br;|&ref(20090818_K...
--崖下水路から召喚ができるよう、なるべく北へ寄せること。~
崖下からはFBは届かず、スカフォードも建たないので安心して...
--主戦場は北B5-6。~
B5坂を封鎖されないように、北を押し切るキープ。~
副戦場の南へ多くの戦力をさくと、B5坂封鎖から負けるので注...
--領域はやや攻撃側が不利。~
#br
-&color(red){C3は防衛有利};
|&ref(20090817_AC3KP.jpg,around,70%);&br;|
--防衛側に選択肢を与えてしまうキープ。~
北を主戦場としB5坂封鎖を狙うか、南を攻めD3占拠を狙うか、...
---D3対岸を占拠されることで、崖上からアローレイン、雷系攻...
--領域はD2キープとほぼ同じで、やや攻撃側が不利。~
#br
*D2キープの場合 [#he4d7bfa]
**攻撃側 [#e752bdd5]
-&color(green){''オベリスク展開''};
|CENTER:''初動展開例''|CENTER:''展開完成例''|
|&ref(20090817_Aof1.jpg,around,70%);&br;|&ref(20090817_Ao...
|2本目は砲撃され難い崖真下へ。&br;B5坂へはATなどを建てる...
#br
|CENTER:''一本目の建築例''|
|&ref(20100112_C3obe.jpg,around,70%);&br;|
#br
--&color(green){''主戦場の確保とB5坂の死守''};~
---B5坂を封鎖させないため、アロータワーや足場で妨害するこ...
---最悪、B5坂を封鎖された場合に折られるオベは1本だけにす...
崖から離すより、崖真下に建てた方がジャイアントから撃ち難...
#br
--&color(green){''壁をうまく使って制圧しよう''};~
---D4坂は、壁1枚で大まかに封鎖できます。D6坂は1枚じゃ足り...
#br
--&color(red){''門の建設位置に注意!!''};~
---D2キープの場合、南西側に門を立てるとねずみに入り込まれ...
---その為、D2キープの場合は、C3北西崖上に門を立てるという...
#br
--&color(green){''南のオベは控えめに''};~
---B5が封鎖された場合、その分を南で取り返すのは事実上不可...
---南は守りきれる少数のオベリスクで大きく確保します。~
---エクリプスを常に維持し、適度な人数の援軍が素早く来れる...
|CENTER:''2ライン建築''|CENTER:''推奨展開''|
|&ref(20090817_Asw1.jpg,around,70%);&br;|&ref(20090817_As...
|裏オベで一般的な2ライン建築。&br;はみ出た分だけ領域損。|...
#br
-&color(green){''戦術''};
--&color(green){''初動がキーポイント''};~
B5を封鎖されないため、B6付近を要塞化するまで、北に注力し...
---''初動クリ堀は少なめに。''~
&color(red){''D3クリに集合''};。初動でD2クリには行かない...
前線に近いD3クリへ集合し、少ない人数で効率的に展開します。~
初動でD2へ行くことは無駄な動きになります。~
堀を少なくした分、主戦場へ歩兵をまわし、死に戻りが裏方へ...
---''固形物を惜しまない。''~
B5封鎖前後では固形物を惜しまず回復し、踏ん張りましょう。~
B5を維持できなければ勝つ見込みは薄いです。~
---''即レイスも考慮。''~
さらに前線を厚くするため、即レイスを投入するのも1つです。~
逆に敵の即レイスに対応するナイトも重要です。~
---''南へ行かない。''~
南には押されても折られるものも、折るものもありません。~
南へ行くのは北を安定化してからで充分です。~
#br
-&color(green){''南はF:4ラインで戦闘、北東は押せる所まで...
--主戦場の北東を要塞化して一気に押し込みましょう。~
--南は敵を釣り、北を楽にする動きが求められます。~
#br
**防衛側の場合 [#rdc2b4ea]
-&color(green){''オベリスク展開''};
|CENTER:''初動展開例''|CENTER:''展開完成例''|
|&ref(20090817_Adf1.jpg,around,70%);&br;|&ref(20090817_Ad...
|E6→D6と北へ展開していく。&br;2本目は砲撃され難い崖真下へ...
#br
--&color(red){''二本目の位置が最も重要''};~
2本目は必ず西寄りに建築すること。壁封鎖にエクが1本で済む。~
|&ref(MAP攻略/情報A/20100729_Akabe.jpg,around,100%);|
|&color(red){2本目を西寄りに置かないと届かない。};&br;&co...
--&color(green){''主戦場のB5坂封鎖で勝利は堅い''};~
[[封鎖参考>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?MAP%B9%B6%CE...
---エクリプスからB5坂を封鎖できれば北東が確保でき一気に有...
---壁の再建はもちろん、早期にジャイアントを派遣し、崖下の...
---無理に登ってきた敵を蹴散らし、カウンターでさらにC3を封...
#br
--&color(green){''壁をうまく使って制圧しよう''};~
---D5坂、C3坂は、壁1枚で大まかに封鎖できます。~
崖登りなどで歩兵は登れますが、分断効果があるため有効です。~
しかし、封鎖しても破られる可能性を考えておきましょう。~
#br
--&color(green){''南東ねずみに注意''};~
---南東はねずみが現れやすく、対処が遅れることがあります。~
#br
--&color(green){''南のオベは控えめに''};~
---B5が封鎖できれば領域負けすることはまずありません。~
---南は守りきれる少数のオベリスクで大きく確保します。~
---エクリプスを常に維持し、適度な人数の援軍が素早く来れる...
#br
-&color(green){''戦術''};
--&color(green){''初動がキーポイント''};~
B5坂封鎖できるまで北に注力します。~
攻撃側は初動展開を遅らせても前線を維持してきます。~
それに対応して防衛側には2パターンの戦術があります。~
---''前線を厚くし、主戦場で押し勝つパターン。''~
防衛側と同様の対策を取り、初動でB5坂を封鎖する。~
封鎖のための建築ナイトとエクリ、壁を準備しておく。~
坂封鎖防止にATが建つことが多いのでジャイアントも必要にな...
---''北をB6で維持し、領域差で相手のプランを乱すパターン。...
北は無理に封鎖を狙わず、C7封鎖されない位置で維持。~
攻撃側が遅れる領域展開と、召喚を急ぎ、カウンター時に封鎖...
#br
-&color(green){''南はF:4ラインで戦闘''};~
--南は敵を釣り、北を楽にする動きが求められます。~
--Eラインへ行くのはダメ。G、Hラインでエクリをめぐった攻防...
Eラインは敵の復帰も早く、領域も稼げません。~
南西領域を確保するためにもG、Hラインを意識して戦いましょ...
#br
*このマップのお得情報 [#v955a2e0]
#include(MAP攻略/情報A,notitle)
*コメント [#r14f0a9d]
#pcomment(,,,,,below,reply)
----
&size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
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*TypeA-2(渓谷) [#ya60b3ad]
RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};};
#contents
#menu(MenuMAP攻略)
|渓谷型|
|&ref(MAP攻略/A/broden.gif,nolink);&br;|
~
//Map攻略のキーポイントを超簡潔に書くところ//
#br
|CENTER:キーポイント|h
|CENTER:|c
|B5坂がキーとなるマップ|
|北が主戦場となる&br;南も取得できる領域は大きい|
*概要 [#vdea91ad]
-同系クリ位置違いにより&color(blue){KP位置などが異なりま...
--領域上は攻撃側がやや不利。~
--D2キープの場合、「北大陸での押し合い&南大陸での牽制」...
C3キープの場合「&color(blue){防衛側は南大陸を制圧し、攻撃...
#br
-''&color(green){ブルワークが鍵};''
--ブルワークで、各坂をほぼ塞ぐことが出来ます。~
---「少人数で守りたい坂」にタイミング良く建てて、余裕の出...
--''&color(green){B5坂の封鎖が勝負の分かれ目};''
---特に主戦場となる北B5坂の封鎖が効果的であるため、防衛側...
#br
-''&color(green){不利地形を避け、有利地形へ誘え};''
--高低差が大きい地形が各所にあり、それぞれ狭い坂が存在し...
--狭い地形にはアローレイン・雷系魔法が有効なだけでなく、...
また下から崖上へ、アローレインや雷系攻撃を、視認せずに行...
突破を狙うなら一気に突き抜け、迎撃側は崖や坂を上手く利用...
#br
-''&color(green){ジャイアントの活用が鍵};''
--渓谷を挟んだ砲撃や、段差を利用した砲撃は気がつきにくく...
--坂を壁封鎖し、ジャイアントで坂下のオベを狙い撃つのが定...
--逆に封鎖された坂を奪還するには、ジャイアントが欠かせま...
#br
-''&color(green){最初の動きで勝敗が決することも多々あり};''
--上述のB5坂が早期に封鎖されると同等の戦力では勝ち目はあ...
--封鎖するため、封鎖されないための動き。~
---初期のクリ堀は少なめにする。(死に戻りは積極的に裏方へ...
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---先行レイスも考慮する。~
//-''&color(green){「ジャイに折られないオベ」より、「ジャ...
//--中央渓谷近くに建てるオベリスクは、消極的に後方気味へ...
//--相手が安全地帯から砲撃出来てしまう箇所(味方ナイトが...
//--''ナイトを十分用意し、敵ジャイアントの運用&砲撃自体...
#br
-地形的な問題から、双方ともキマイラによるFBは狙いにくくな...
*キープ位置考察 [#df0e861d]
-''&color(blue){[D:2]一択};''
|CENTER:前線位置|建築立ち位置|立ち位置詳細|
|&ref(20090817_AD2KP.jpg,around,70%);&br;|&ref(20090818_K...
--崖下水路から召喚ができるよう、なるべく北へ寄せること。~
崖下からはFBは届かず、スカフォードも建たないので安心して...
--主戦場は北B5-6。~
B5坂を封鎖されないように、北を押し切るキープ。~
副戦場の南へ多くの戦力をさくと、B5坂封鎖から負けるので注...
--領域はやや攻撃側が不利。~
#br
-&color(red){C3は防衛有利};
|&ref(20090817_AC3KP.jpg,around,70%);&br;|
--防衛側に選択肢を与えてしまうキープ。~
北を主戦場としB5坂封鎖を狙うか、南を攻めD3占拠を狙うか、...
---D3対岸を占拠されることで、崖上からアローレイン、雷系攻...
--領域はD2キープとほぼ同じで、やや攻撃側が不利。~
#br
*D2キープの場合 [#he4d7bfa]
**攻撃側 [#e752bdd5]
-&color(green){''オベリスク展開''};
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|2本目は砲撃され難い崖真下へ。&br;B5坂へはATなどを建てる...
#br
|CENTER:''一本目の建築例''|
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#br
--&color(green){''主戦場の確保とB5坂の死守''};~
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---最悪、B5坂を封鎖された場合に折られるオベは1本だけにす...
崖から離すより、崖真下に建てた方がジャイアントから撃ち難...
#br
--&color(green){''壁をうまく使って制圧しよう''};~
---D4坂は、壁1枚で大まかに封鎖できます。D6坂は1枚じゃ足り...
#br
--&color(red){''門の建設位置に注意!!''};~
---D2キープの場合、南西側に門を立てるとねずみに入り込まれ...
---その為、D2キープの場合は、C3北西崖上に門を立てるという...
#br
--&color(green){''南のオベは控えめに''};~
---B5が封鎖された場合、その分を南で取り返すのは事実上不可...
---南は守りきれる少数のオベリスクで大きく確保します。~
---エクリプスを常に維持し、適度な人数の援軍が素早く来れる...
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|裏オベで一般的な2ライン建築。&br;はみ出た分だけ領域損。|...
#br
-&color(green){''戦術''};
--&color(green){''初動がキーポイント''};~
B5を封鎖されないため、B6付近を要塞化するまで、北に注力し...
---''初動クリ堀は少なめに。''~
&color(red){''D3クリに集合''};。初動でD2クリには行かない...
前線に近いD3クリへ集合し、少ない人数で効率的に展開します。~
初動でD2へ行くことは無駄な動きになります。~
堀を少なくした分、主戦場へ歩兵をまわし、死に戻りが裏方へ...
---''固形物を惜しまない。''~
B5封鎖前後では固形物を惜しまず回復し、踏ん張りましょう。~
B5を維持できなければ勝つ見込みは薄いです。~
---''即レイスも考慮。''~
さらに前線を厚くするため、即レイスを投入するのも1つです。~
逆に敵の即レイスに対応するナイトも重要です。~
---''南へ行かない。''~
南には押されても折られるものも、折るものもありません。~
南へ行くのは北を安定化してからで充分です。~
#br
-&color(green){''南はF:4ラインで戦闘、北東は押せる所まで...
--主戦場の北東を要塞化して一気に押し込みましょう。~
--南は敵を釣り、北を楽にする動きが求められます。~
#br
**防衛側の場合 [#rdc2b4ea]
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|E6→D6と北へ展開していく。&br;2本目は砲撃され難い崖真下へ...
#br
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--&color(green){''主戦場のB5坂封鎖で勝利は堅い''};~
[[封鎖参考>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?MAP%B9%B6%CE...
---エクリプスからB5坂を封鎖できれば北東が確保でき一気に有...
---壁の再建はもちろん、早期にジャイアントを派遣し、崖下の...
---無理に登ってきた敵を蹴散らし、カウンターでさらにC3を封...
#br
--&color(green){''壁をうまく使って制圧しよう''};~
---D5坂、C3坂は、壁1枚で大まかに封鎖できます。~
崖登りなどで歩兵は登れますが、分断効果があるため有効です。~
しかし、封鎖しても破られる可能性を考えておきましょう。~
#br
--&color(green){''南東ねずみに注意''};~
---南東はねずみが現れやすく、対処が遅れることがあります。~
#br
--&color(green){''南のオベは控えめに''};~
---B5が封鎖できれば領域負けすることはまずありません。~
---南は守りきれる少数のオベリスクで大きく確保します。~
---エクリプスを常に維持し、適度な人数の援軍が素早く来れる...
#br
-&color(green){''戦術''};
--&color(green){''初動がキーポイント''};~
B5坂封鎖できるまで北に注力します。~
攻撃側は初動展開を遅らせても前線を維持してきます。~
それに対応して防衛側には2パターンの戦術があります。~
---''前線を厚くし、主戦場で押し勝つパターン。''~
防衛側と同様の対策を取り、初動でB5坂を封鎖する。~
封鎖のための建築ナイトとエクリ、壁を準備しておく。~
坂封鎖防止にATが建つことが多いのでジャイアントも必要にな...
---''北をB6で維持し、領域差で相手のプランを乱すパターン。...
北は無理に封鎖を狙わず、C7封鎖されない位置で維持。~
攻撃側が遅れる領域展開と、召喚を急ぎ、カウンター時に封鎖...
#br
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Eラインは敵の復帰も早く、領域も稼げません。~
南西領域を確保するためにもG、Hラインを意識して戦いましょ...
#br
*このマップのお得情報 [#v955a2e0]
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&size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
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