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*TypeC-2(X字E6キャッスル) [#ld32fc6a]
RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};};
#contents
#menu(MenuMAP攻略)
|X字E6キープ|
|&ref(../C/el.gif,nolink);|
#br
||CENTER:X字E6キャッスル|h
|CENTER:BGCOLOR(#FFCC99):|CENTER:|c
|キャッスル位置|E6|
|キープ候補地|F2|
//Map攻略のキーポイントを超簡潔に書くところ//
#br
|CENTER:キーポイント|h
|CENTER:|c
|降下先を制す|
*概要 [#y4917403]
-&color(green){''西半分を陣取ると一番幸せ''};~
--時計回りに崖から降りられる風車型のマップで、画像で分か...
--よって、&color(blue){「西半分を確保」した場合が、最も支...
--領域をとりきれない場合もキルを十分稼ぐ事で勝利できる場...
#br
-&color(green){''最低確保すべき領域は「降下先」''};~
--キャッスル・キープ位置がどこでも、ポイントが90〜180度移...
#br
-&color(green){''ジャイアント砲撃注意''};~
--攻守ともに崖上、もしくは崖下からの&color(red){''ジャイ...
よほど召喚数に余裕がない限り守りきれないため、&color(red)...
#br
-&color(green){''工作→降下で逃げ切れる''};~
--敵方の崖下に落ちると生還は絶望的です。
--但し、瀕死になったら味方の崖下に逃げ込めば敵は追ってこ...
#br
-&color(green){''キマイラ降下警戒''};~
--攻守ともに外周降下からの&color(red){''キマイラ襲撃''};...
#br
-&color(red){防衛側の城位置が南東E6付近};と中央寄りのため...
しかし、キプクリが確保しにくいため召喚負けの危険性も高く...
#br
*キープ位置考察 [#na785b4a]
#ref(20090602_xkp.JPG,nolink,60%)
-''南西(定石)''~
南西に2つクリスタルがあり、また前述の理由から''&color(bl...
北西の制圧を重視したF2北キープと、丘上に出現位置を置くF2...
&br;
&br;
--F2北キープ
#ref(20090622_XF2KP.JPG,right,around,50%)
#ref(20091217_KPP.JPG,right,around,50%)
---&color(blue){キープは極力北に寄せます。F2とG2の境界付...
---主戦場の北西を取りやすくしたキープ。
---中盤以降の南東降下により注意が必要。
---崖下からもナイト(キマイラ)が召喚できるため北西クリを...
#br
--F2南キープ
---クリスタルのある丘に出現するため、裏方不足になり難い。
---主戦場の北西がやや取り難い。
#br
F2両キープに大きな違いはありません。&br;
北西キープと異なる点は主に以下となります。&br;
--利点
---地形がやや東方面にズレれているため、西半分を確保するほ...
---キープ傍で大クリスタルが2個確保できる
---北(北東)が敵本拠から遠い分、降下部隊が若干駆逐されにく...
--弱点
---南崖降下からの敵工作・キマイラ襲撃を常に警戒しなければ...
//--&color(blue){キープは極力北に寄せます。F2とG2の境界付...
#br
-''北西(非推奨)''~
他のマップと同じようなキプ位置になるため、オベ展開などが...
実際は最初から大きなハンデを背負っての開幕となるため、お...
--利点
---敵のFBキマの行軍距離が非常に長いため、FBを貰いにくい。
--欠点
---安易に中央へ向かう者が多いため、北東防衛力が不足しやす...
---キプクリ以外のクリ供給源が崖下の遠方であるため、輸送ナ...
---歩兵戦で互角と仮定しても、支配領域で攻撃側が10%近い不...
#br
-なお、間違っても北東にキープを建設してはいけません。
#br
*F2キープ [#i4439ac7]
**攻撃側 [#pa288c80]
#ref(20090602_o.JPG,nolink,right,around,)
&color(blue){降下先北西を確保する事が絶対条件};です。~
#br
-''&color(green){オベリスク展開例};''
---E3崖下角にオベリスクが建築可能です。~
E4坂を押された場合にも安全で主戦場北西へ集中するため重要...
---外周はオベリスク、中央はエクリプス。
前線の状況を見てどちらかのルート(もしくは両方)でC4-D4を...
北西の維持のためにはC4-D4の要塞化が重要です。
#br
#br
#br
--オベリスク展開完成例。
#ref(20090602_of.JPG,nolink,right,around,)
---''崖上、崖下からの砲撃に注意。''~
崖上、崖下からジャイアントに狙われる位置へオベリスクを建...
砲撃範囲については「このマップのお得情報」参照。
---南はオベリスクを控える。~
中盤〜終盤にかけて攻撃側の北降下を考えオベリスクは控えめ...
降下してきた場合敵拠点の方が近いG5は特に注意しましょう。~
かといって、南の領域を全く取らないと領域負けします。~
オベリスク1本とエクリプスで確保しましょう。~
---蔵はE2崖ぎりぎり上に。~
終盤の北Bライン降下、C4坂主戦場だけでなく、G6崖下からの砲...
どちらにも出撃できるE2崖ぎりぎり上に建築しましょう。~
崖ぎりぎりであれば、C3クリを活用し崖下からも召喚可能です。~
#br
#br
-''&color(green){戦術};''~
--''常に北西へ増援&増援''~
初動はクリ堀妨害に中央を攻めますが、重要なのは北西維持。~
常に歩兵を北西へ送り続け、北西から敵を中央まで押し戻すこ...
中央を攻めた歩兵も4ラインを北上しましょう。~
--序盤は敵を駆逐しながら展開する必要があるため、早い段階...
#br
--&color(red){降下と降下対策};。~
中盤〜終盤にかけて北Bラインの降下が有効です。~
逆に南Gラインの降下には注意が必要です。~
FBキマが来る場合もあります。~
#br
**防衛側 [#wd947d6b]
#br
-''&color(green){オベリスク展開例};''
#ref(20090602_f.JPG,nolink,right,around,)
--初動のオベリスク展開例。~
写真の方法以外にもエクリプス2つをつなぐ方法もあります。~
''中央クリスタルは戦場になりやすいため、開幕の迅速なクリ...
中央のクリスタルが掘れないことも考え数名は南東F7クリへ向...
---D4にエクリプスを配置することで北西・南西の坂を領域化し...
この坂を維持できるように要塞化をすすめます。~
---坂は狭いため、ATや壁でさらに狭くすることが非常に有効で...
#br
#br
#br
#br
#br
#br
--オベリスク展開完成例。
#ref(20090602_df.JPG,nolink,right,around,)
---''崖上、崖下からの砲撃に注意。''~
崖上、崖下からジャイアントに狙われる位置へオベリスクを建...
砲撃範囲については「このマップのお得情報」参照。
---北はオベリスクを控える。~
中盤〜終盤にかけて攻撃側の北降下を考えオベリスクは控えめ...
B5は一本だけで充分です。~
---中央はエクリプス。~
エクリプスを使用できる場所が限られています。~
敵の侵攻ルートである中央付近は全てエクリプスで構いません。~
#br
#br
-''&color(green){戦術};''
--&color(blue){初動は中央クリ確保};。~
中央クリを確保しないと初動の展開で遅れをとります。~
南東方面からの攻撃を抑えましょう。
#br
--&color(blue){北西へ抜ける};ことで優位に立てます。~
中盤以降は北西C4を主戦場に、南東E4は北西へのルートが確保...
E4坂にAT、壁などで要塞化し、北西へ注力しましょう。~
D4階段を壁封鎖することも効果的です。~
#br
--&color(red){降下と降下対策};。~
中盤〜終盤にかけて南Gラインの降下が有効です。~
逆に北Bラインの降下には注意が必要です。~
#br
--''召喚重要''~
狭い地形での戦闘が多く、ジャイアントも活躍するため召喚が...
防衛側はKPクリが遠いため特に召喚を強く意識しましょう。~
#br
#br
*このマップのお得情報 [#w0d06ed2]
#include(MAP攻略/情報C,notitle)
*コメント [#y4019a3b]
#pcomment(,,,,,below,reply)
----
&size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
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*TypeC-2(X字E6キャッスル) [#ld32fc6a]
RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};};
#contents
#menu(MenuMAP攻略)
|X字E6キープ|
|&ref(../C/el.gif,nolink);|
#br
||CENTER:X字E6キャッスル|h
|CENTER:BGCOLOR(#FFCC99):|CENTER:|c
|キャッスル位置|E6|
|キープ候補地|F2|
//Map攻略のキーポイントを超簡潔に書くところ//
#br
|CENTER:キーポイント|h
|CENTER:|c
|降下先を制す|
*概要 [#y4917403]
-&color(green){''西半分を陣取ると一番幸せ''};~
--時計回りに崖から降りられる風車型のマップで、画像で分か...
--よって、&color(blue){「西半分を確保」した場合が、最も支...
--領域をとりきれない場合もキルを十分稼ぐ事で勝利できる場...
#br
-&color(green){''最低確保すべき領域は「降下先」''};~
--キャッスル・キープ位置がどこでも、ポイントが90〜180度移...
#br
-&color(green){''ジャイアント砲撃注意''};~
--攻守ともに崖上、もしくは崖下からの&color(red){''ジャイ...
よほど召喚数に余裕がない限り守りきれないため、&color(red)...
#br
-&color(green){''工作→降下で逃げ切れる''};~
--敵方の崖下に落ちると生還は絶望的です。
--但し、瀕死になったら味方の崖下に逃げ込めば敵は追ってこ...
#br
-&color(green){''キマイラ降下警戒''};~
--攻守ともに外周降下からの&color(red){''キマイラ襲撃''};...
#br
-&color(red){防衛側の城位置が南東E6付近};と中央寄りのため...
しかし、キプクリが確保しにくいため召喚負けの危険性も高く...
#br
*キープ位置考察 [#na785b4a]
#ref(20090602_xkp.JPG,nolink,60%)
-''南西(定石)''~
南西に2つクリスタルがあり、また前述の理由から''&color(bl...
北西の制圧を重視したF2北キープと、丘上に出現位置を置くF2...
&br;
&br;
--F2北キープ
#ref(20090622_XF2KP.JPG,right,around,50%)
#ref(20091217_KPP.JPG,right,around,50%)
---&color(blue){キープは極力北に寄せます。F2とG2の境界付...
---主戦場の北西を取りやすくしたキープ。
---中盤以降の南東降下により注意が必要。
---崖下からもナイト(キマイラ)が召喚できるため北西クリを...
#br
--F2南キープ
---クリスタルのある丘に出現するため、裏方不足になり難い。
---主戦場の北西がやや取り難い。
#br
F2両キープに大きな違いはありません。&br;
北西キープと異なる点は主に以下となります。&br;
--利点
---地形がやや東方面にズレれているため、西半分を確保するほ...
---キープ傍で大クリスタルが2個確保できる
---北(北東)が敵本拠から遠い分、降下部隊が若干駆逐されにく...
--弱点
---南崖降下からの敵工作・キマイラ襲撃を常に警戒しなければ...
//--&color(blue){キープは極力北に寄せます。F2とG2の境界付...
#br
-''北西(非推奨)''~
他のマップと同じようなキプ位置になるため、オベ展開などが...
実際は最初から大きなハンデを背負っての開幕となるため、お...
--利点
---敵のFBキマの行軍距離が非常に長いため、FBを貰いにくい。
--欠点
---安易に中央へ向かう者が多いため、北東防衛力が不足しやす...
---キプクリ以外のクリ供給源が崖下の遠方であるため、輸送ナ...
---歩兵戦で互角と仮定しても、支配領域で攻撃側が10%近い不...
#br
-なお、間違っても北東にキープを建設してはいけません。
#br
*F2キープ [#i4439ac7]
**攻撃側 [#pa288c80]
#ref(20090602_o.JPG,nolink,right,around,)
&color(blue){降下先北西を確保する事が絶対条件};です。~
#br
-''&color(green){オベリスク展開例};''
---E3崖下角にオベリスクが建築可能です。~
E4坂を押された場合にも安全で主戦場北西へ集中するため重要...
---外周はオベリスク、中央はエクリプス。
前線の状況を見てどちらかのルート(もしくは両方)でC4-D4を...
北西の維持のためにはC4-D4の要塞化が重要です。
#br
#br
#br
--オベリスク展開完成例。
#ref(20090602_of.JPG,nolink,right,around,)
---''崖上、崖下からの砲撃に注意。''~
崖上、崖下からジャイアントに狙われる位置へオベリスクを建...
砲撃範囲については「このマップのお得情報」参照。
---南はオベリスクを控える。~
中盤〜終盤にかけて攻撃側の北降下を考えオベリスクは控えめ...
降下してきた場合敵拠点の方が近いG5は特に注意しましょう。~
かといって、南の領域を全く取らないと領域負けします。~
オベリスク1本とエクリプスで確保しましょう。~
---蔵はE2崖ぎりぎり上に。~
終盤の北Bライン降下、C4坂主戦場だけでなく、G6崖下からの砲...
どちらにも出撃できるE2崖ぎりぎり上に建築しましょう。~
崖ぎりぎりであれば、C3クリを活用し崖下からも召喚可能です。~
#br
#br
-''&color(green){戦術};''~
--''常に北西へ増援&増援''~
初動はクリ堀妨害に中央を攻めますが、重要なのは北西維持。~
常に歩兵を北西へ送り続け、北西から敵を中央まで押し戻すこ...
中央を攻めた歩兵も4ラインを北上しましょう。~
--序盤は敵を駆逐しながら展開する必要があるため、早い段階...
#br
--&color(red){降下と降下対策};。~
中盤〜終盤にかけて北Bラインの降下が有効です。~
逆に南Gラインの降下には注意が必要です。~
FBキマが来る場合もあります。~
#br
**防衛側 [#wd947d6b]
#br
-''&color(green){オベリスク展開例};''
#ref(20090602_f.JPG,nolink,right,around,)
--初動のオベリスク展開例。~
写真の方法以外にもエクリプス2つをつなぐ方法もあります。~
''中央クリスタルは戦場になりやすいため、開幕の迅速なクリ...
中央のクリスタルが掘れないことも考え数名は南東F7クリへ向...
---D4にエクリプスを配置することで北西・南西の坂を領域化し...
この坂を維持できるように要塞化をすすめます。~
---坂は狭いため、ATや壁でさらに狭くすることが非常に有効で...
#br
#br
#br
#br
#br
#br
--オベリスク展開完成例。
#ref(20090602_df.JPG,nolink,right,around,)
---''崖上、崖下からの砲撃に注意。''~
崖上、崖下からジャイアントに狙われる位置へオベリスクを建...
砲撃範囲については「このマップのお得情報」参照。
---北はオベリスクを控える。~
中盤〜終盤にかけて攻撃側の北降下を考えオベリスクは控えめ...
B5は一本だけで充分です。~
---中央はエクリプス。~
エクリプスを使用できる場所が限られています。~
敵の侵攻ルートである中央付近は全てエクリプスで構いません。~
#br
#br
-''&color(green){戦術};''
--&color(blue){初動は中央クリ確保};。~
中央クリを確保しないと初動の展開で遅れをとります。~
南東方面からの攻撃を抑えましょう。
#br
--&color(blue){北西へ抜ける};ことで優位に立てます。~
中盤以降は北西C4を主戦場に、南東E4は北西へのルートが確保...
E4坂にAT、壁などで要塞化し、北西へ注力しましょう。~
D4階段を壁封鎖することも効果的です。~
#br
--&color(red){降下と降下対策};。~
中盤〜終盤にかけて南Gラインの降下が有効です。~
逆に北Bラインの降下には注意が必要です。~
#br
--''召喚重要''~
狭い地形での戦闘が多く、ジャイアントも活躍するため召喚が...
防衛側はKPクリが遠いため特に召喚を強く意識しましょう。~
#br
#br
*このマップのお得情報 [#w0d06ed2]
#include(MAP攻略/情報C,notitle)
*コメント [#y4019a3b]
#pcomment(,,,,,below,reply)
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&size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
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