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*TypeF(水源) [#b2a7f42c]
RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};};
#contents
#menu(MenuMAP攻略)
|クローディア水源|ホークウィンド高地|
|&ref(crodia.gif,nolink);&br;|&ref(hawk.gif,nolink);&br;|
~
||CENTER:クローディア&br;水源|CENTER:ホークウィンド&br;高...
|CENTER:BGCOLOR(#FFCC99):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:...
|キャッスル位置|>|>|>|>|>|B5|
|キープ候補地|F4|F5-G5崖下|G5||||
//Map攻略のキーポイントを超簡潔に書くところ//
#br
|CENTER:キーポイント|h
|CENTER:|c
|キープは前へ&中央へ|
|中央をちゃっかり確保して東西へ|
#br
**概要 [#n614ffd4]
-''&color(green){中央を領域化した後、東西押し上げ合戦};''
--&color(blue){開幕後、東西2方向へ伸ばすオベリスクを利用...
---あえて序盤から領域化するのは、東西を攻めておけば中央付...
しかし中央自体に建設した場合、崖上から攻撃されると守りき...
---中央付近をレーダーで可視状態にするのはキマイラ対策にも...
--戦線ラインは東西D〜E列付近になります。~
#br
-''&color(green){カウンター合戦。守りづらいオベリスクは建...
--敵方の陸地や、東西の奥地にオベリスクを建てても、攻守と...
--例え攻勢でも、&color(red){''オベリスク建設はMap中間地点...
最前線へ建てるのはATのみとした方がカウンター対策にもなり...
#br
-''&color(green){東重視も、戦力配分に注意};''
--地形的に領域を伸ばし辛く、オベリスクも折り辛く守り辛い&...
&color(blue){重要なカギを握るのは東戦線で、歩兵&召喚運用...
--東西両端が主戦場となるので、東西端で戦っている歩兵が逆...
軍団チャットや東西の戦況を確認し、死に戻りの人はどちらへ...
#br
-''&color(green){攻撃的こそ最大のキマイラ防御};''
--&color(red){中央からのキマイラ襲撃を警戒するあまり''キ...
---攻撃側はキープ位置が消極的な分だけ中央領域を確保できず...
また後ろ下げた分だけキマイラ発見が遅れます。キマ警戒専門...
---攻防とも、東西への対応に後手を踏めば、逆にキマイラ警戒...
#br
-''&color(green){攻撃側は南東&南西をギッチリ確保};''
--南西&南東の端ぎりぎりにオベリスクを設置する事が重要で...
これは、H1&H8ブロックをできるだけ領域化する事が目的です。
#br
*クローディア水源 [#r324ca83]
**キープ位置考察 [#ebe121a9]
-&color(blue){''F4中央〜やや南東推奨''};。&color(red){''F...
特徴としては以下の通りです。~
#ref(cro_obe1_F4.gif,nolink,around,right)
#br
--''E7のクリスタルを比較的安定して確保できる''
---E7クリのやや前方が戦線ラインになります。~
クリで回復しつつ戦いすることも出来る、絶好の位置関係です。
---&color(red){F3やF4西キープだと、戦線ラインが丁度D2・E7...
#br
--''中央領域確保が簡単''
---キープから即中央山の麓へオベが建てられます。戦線ライン...
---&color(red){F3やF4西キープだと、1本で届かないので最悪...
#br
--''西側奪取の労力は同じ''
---D2クリスタルは山を登って確保しなくてはならないため、F3...
#br
--''キマイラ&工作要注意''
---中央経由で敵キマイラ襲撃があった場合、気づきにくい点が...
ただ、中央山の領域を確保できていれば発見は早くなるでしょ...
#br
--''要建築ナイト&クリスタル銀行''
---キープ&クリスタルが前方に位置するため、歩兵が後方まで...
建築に往復する位なら、序盤から建築担当ナイトを出す方が早...
---また、クリスタル管理者も必要。
#br
----
&oh; &color(red){''F3キープについて''};
#ref(cro_obe1_F3.gif,nolink,around,right)
-「クリスタルに近い」「キマイラを防ぎたい」との理由でF3高...
--&color(red){敵キマイラのFBはたいがい防げない};
---これは、キマイラのFB当たり判定が高低差をほぼ無視する(F...
---仮にF3高台に建てて防いだとしても、代償として以下のデメ...
#br
--&color(red){E7クリスタルが遠くなり、確保できない};
---前述した通りです。
--&color(red){中央領域があまり確保できない};
---前述した通りです。
--&color(red){西寄りキープなのに、西で領域を稼げない};
---F3の南寄りな場所なので、D2を奪取する難易度がF4中央〜南...
---そのクセ「東も遠くて攻めにくい」&「中央領域確保しにく...
#clear
**攻撃側の場合 [#r324ca83]
#ref(cro_obe1_F4.gif,nolink,around,right)
-&color(green){''オベリスク展開''};
--&color(blue){''東へ向ける1本目は中央山のふもとに建てる...
(例図:No.3)
---この1本で中央領域を確保し、東へ伸ばす為の1本目オベリ...
戦線ライン的にも、守るのはさほど難しくありません。~
#br
&color(blue){麓(ふもと)の水際に建てると安全です。}; 崖上...
#clear
#ref(cro_obe2_F4.gif,nolink,around,right)
---中央の1本を建てないで、防衛側に先んじて建てられてしま...
#br
--&color(blue){''東西端へのオベリスクは慎重に建てる''};~
---東西端のオベリスクは歩兵やジャイアントに狙われ易いため...
#clear
#br
-&color(green){''戦術''};
--''主戦場は東''
---キープ位置がやや西寄りになるため、主力が揃う合戦場は東...
東へのオベ展開を急ぎ、E7クリスタルを退避場にしつつ、その...
#br
--''中央山の領域とクリを確保''
---いったん頂上を確保できれば、高所から敵を迎え撃てる地形...
その分、東西へ人数を回せるようになります。~
---対キマイラ対策にも、確保が必要です。~
#br
--''西は迎撃&上陸してゲリラ工作''
---前線ラインを考慮すると、西は水場から上陸して攻める必要...
#br
**防衛側の場合 [#r324ca83]
-&color(green){''オベリスク展開''};
--攻撃側の図を参照。~
東を優先して伸ばします。
#br
-&color(green){''戦術''};
--&color(blue){''敵F3キープならば、僻地クリスタル攻撃で圧...
---確実に確保できるクリスタルが多く、もともと攻撃側より展...
---&color(blue){敵が確保したいクリスタル(D2、E5、E7)を...
---F3キープならば、上記クリスタルへの距離は攻防あまり変わ...
#br
--''中央確保に固執しない''
---中央確保が困難であるならば固執せず、他のMAP同様に東西...
#br
--''主戦場は東''
---攻撃側と同じく、主力を揃える合戦場は東です。~
#br
*ホークウィンド高地 [#r0ff7632]
''防衛側がしっかりオベリスク展開できれば、やや防衛側有利'...
同様に、''キープ位置が下記推奨より南になればなるほど防衛...
**キープ位置考察 [#x4737aaf]
-&size(12){&color(blue){''『F5-G5境界の崖下(歩兵は崖上に...
--「キマイラ襲撃が怖い」などという理由で、&color(red){F5-...
オベ展開負け・領域負け・東西負担増の代償を背負います。
#br
--&oh; よって、&color(red){''G5崖上建設は「非推奨」''};。~
推奨位置からしっかり前にオベ展開し、普通に召喚が出ていれ...
しかしネツでは常に召喚不足という点は留意しましょう。
#br
**攻撃側の場合 [#r324ca83]
#ref(haw_obe1_off.jpg,nolink,center)
-&color(green){''オベリスク展開''};
--&color(blue){''東西1本目は「水際ギリギリ」に建てる''};
---同時に東西2方向へ、V字型に伸ばしていきます。~
---各1本目(左図No.3&5)は中央水源の水際ギリギリまで突...
この2本で中央領域をサクっと確保。~
この「突っ込み具合」で支配領域に結構な差が出ます。~
#br
---&color(red){キープ位置が南方なほど、ここで中央領域が確...
そのぶん東西攻撃の負担が増えてしまう上、下手をすると1〜...
また可視状態の中央領域が少なくなりがちで、結局キマイラに...
#br
--&color(blue){''西はE1、東はE8が終着点''};
---西側は敵オベがD2丘に建つため、E1島の南西が最終オベ。~
そこから先に延ばすのは困難であり、守りにくく愚策です。
---東側は&color(red){カウンター & C7丘からの敵ジャイアン...
E8への建設までにとどめ、よほど攻勢でない限りDラインへのオ...
#br
-&color(green){''戦術''};
--&color(blue){''輸送ナイト&銀行必須''};
---キープ傍のクリスタル1個では不足しますので、輸送ナイト...
#br
--''他は、冒頭の[[概要>#n614ffd4]]を参照。''
#br
**防衛側の場合 [#cc88a8b4]
-&color(green){''オベリスク展開''};
--&color(blue){''東西へ「V字展開」推奨''};~
「最初から2方向へV字型に伸ばす」 方法と~
「真南に1本建て、そこから逆Y字型に伸ばす」 2つの方法が...
以下の理由から「V字展開」側を推奨します。(図:左)~
#br
---東西端のオベリスク(No.10&12)が絶好の位置に、また迅速...
---東西2本目(No.6&8)が「より南深く」へ建てられる。~
→敵は2本目(No.7&9)付近、良い位置にATを置けなくなる~
#br
#ref(haw_obe1_def.jpg,nolink,center)
--&color(blue){''西は丘上が基本終着点、東も無理しない''};
---しっかりV字展開が出来ていれば、~
東西とも折られ辛い丘上(図:左)までで展開を止めても領域互角...
---東は、安定していればD7〜D8付近にオベを建てるのもあり。
---西は、C1-D1-E1の島へ無理に建てる必要なし。D2丘&C1北の...
#br
''[[★オベシミュ2での解説はこちら★:http://obs.topaz.ne.jp...
-&color(green){''戦術''};
--&color(blue){''東西丘上からの砲撃''};
---D2・C7の丘上から狙える敵建築があれば、ジャイアントで積...
#br
--''他は、冒頭の[[概要>#n614ffd4]]を参照。''
#br
*フェブェ雪原 [#r324ca83]
#ref(fev.gif,nolink,around,right)
-''攻撃側の場合''
--東西を確実に確保することが大切です。&br;
早めに東西に兵力を投入し優位に進めましょう。&br;
--東西のカウンター攻撃が怖いMAPです。~
攻撃側・防衛側とも注意しましょう。
#br
#br
-''防衛側の場合''
--攻撃側と比べてクリスタルが確保しやすいため、中央にある...
--敵が中央に集中しやすいため、これを逆手にとり東西を攻略...
#br
#br
#br
*このMAPのお得情報 [#d306d503]
*コメント [#t3b672e1]
#pcomment(,,,,,below,reply)
----
&size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
終了行:
*TypeF(水源) [#b2a7f42c]
RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};};
#contents
#menu(MenuMAP攻略)
|クローディア水源|ホークウィンド高地|
|&ref(crodia.gif,nolink);&br;|&ref(hawk.gif,nolink);&br;|
~
||CENTER:クローディア&br;水源|CENTER:ホークウィンド&br;高...
|CENTER:BGCOLOR(#FFCC99):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:...
|キャッスル位置|>|>|>|>|>|B5|
|キープ候補地|F4|F5-G5崖下|G5||||
//Map攻略のキーポイントを超簡潔に書くところ//
#br
|CENTER:キーポイント|h
|CENTER:|c
|キープは前へ&中央へ|
|中央をちゃっかり確保して東西へ|
#br
**概要 [#n614ffd4]
-''&color(green){中央を領域化した後、東西押し上げ合戦};''
--&color(blue){開幕後、東西2方向へ伸ばすオベリスクを利用...
---あえて序盤から領域化するのは、東西を攻めておけば中央付...
しかし中央自体に建設した場合、崖上から攻撃されると守りき...
---中央付近をレーダーで可視状態にするのはキマイラ対策にも...
--戦線ラインは東西D〜E列付近になります。~
#br
-''&color(green){カウンター合戦。守りづらいオベリスクは建...
--敵方の陸地や、東西の奥地にオベリスクを建てても、攻守と...
--例え攻勢でも、&color(red){''オベリスク建設はMap中間地点...
最前線へ建てるのはATのみとした方がカウンター対策にもなり...
#br
-''&color(green){東重視も、戦力配分に注意};''
--地形的に領域を伸ばし辛く、オベリスクも折り辛く守り辛い&...
&color(blue){重要なカギを握るのは東戦線で、歩兵&召喚運用...
--東西両端が主戦場となるので、東西端で戦っている歩兵が逆...
軍団チャットや東西の戦況を確認し、死に戻りの人はどちらへ...
#br
-''&color(green){攻撃的こそ最大のキマイラ防御};''
--&color(red){中央からのキマイラ襲撃を警戒するあまり''キ...
---攻撃側はキープ位置が消極的な分だけ中央領域を確保できず...
また後ろ下げた分だけキマイラ発見が遅れます。キマ警戒専門...
---攻防とも、東西への対応に後手を踏めば、逆にキマイラ警戒...
#br
-''&color(green){攻撃側は南東&南西をギッチリ確保};''
--南西&南東の端ぎりぎりにオベリスクを設置する事が重要で...
これは、H1&H8ブロックをできるだけ領域化する事が目的です。
#br
*クローディア水源 [#r324ca83]
**キープ位置考察 [#ebe121a9]
-&color(blue){''F4中央〜やや南東推奨''};。&color(red){''F...
特徴としては以下の通りです。~
#ref(cro_obe1_F4.gif,nolink,around,right)
#br
--''E7のクリスタルを比較的安定して確保できる''
---E7クリのやや前方が戦線ラインになります。~
クリで回復しつつ戦いすることも出来る、絶好の位置関係です。
---&color(red){F3やF4西キープだと、戦線ラインが丁度D2・E7...
#br
--''中央領域確保が簡単''
---キープから即中央山の麓へオベが建てられます。戦線ライン...
---&color(red){F3やF4西キープだと、1本で届かないので最悪...
#br
--''西側奪取の労力は同じ''
---D2クリスタルは山を登って確保しなくてはならないため、F3...
#br
--''キマイラ&工作要注意''
---中央経由で敵キマイラ襲撃があった場合、気づきにくい点が...
ただ、中央山の領域を確保できていれば発見は早くなるでしょ...
#br
--''要建築ナイト&クリスタル銀行''
---キープ&クリスタルが前方に位置するため、歩兵が後方まで...
建築に往復する位なら、序盤から建築担当ナイトを出す方が早...
---また、クリスタル管理者も必要。
#br
----
&oh; &color(red){''F3キープについて''};
#ref(cro_obe1_F3.gif,nolink,around,right)
-「クリスタルに近い」「キマイラを防ぎたい」との理由でF3高...
--&color(red){敵キマイラのFBはたいがい防げない};
---これは、キマイラのFB当たり判定が高低差をほぼ無視する(F...
---仮にF3高台に建てて防いだとしても、代償として以下のデメ...
#br
--&color(red){E7クリスタルが遠くなり、確保できない};
---前述した通りです。
--&color(red){中央領域があまり確保できない};
---前述した通りです。
--&color(red){西寄りキープなのに、西で領域を稼げない};
---F3の南寄りな場所なので、D2を奪取する難易度がF4中央〜南...
---そのクセ「東も遠くて攻めにくい」&「中央領域確保しにく...
#clear
**攻撃側の場合 [#r324ca83]
#ref(cro_obe1_F4.gif,nolink,around,right)
-&color(green){''オベリスク展開''};
--&color(blue){''東へ向ける1本目は中央山のふもとに建てる...
(例図:No.3)
---この1本で中央領域を確保し、東へ伸ばす為の1本目オベリ...
戦線ライン的にも、守るのはさほど難しくありません。~
#br
&color(blue){麓(ふもと)の水際に建てると安全です。}; 崖上...
#clear
#ref(cro_obe2_F4.gif,nolink,around,right)
---中央の1本を建てないで、防衛側に先んじて建てられてしま...
#br
--&color(blue){''東西端へのオベリスクは慎重に建てる''};~
---東西端のオベリスクは歩兵やジャイアントに狙われ易いため...
#clear
#br
-&color(green){''戦術''};
--''主戦場は東''
---キープ位置がやや西寄りになるため、主力が揃う合戦場は東...
東へのオベ展開を急ぎ、E7クリスタルを退避場にしつつ、その...
#br
--''中央山の領域とクリを確保''
---いったん頂上を確保できれば、高所から敵を迎え撃てる地形...
その分、東西へ人数を回せるようになります。~
---対キマイラ対策にも、確保が必要です。~
#br
--''西は迎撃&上陸してゲリラ工作''
---前線ラインを考慮すると、西は水場から上陸して攻める必要...
#br
**防衛側の場合 [#r324ca83]
-&color(green){''オベリスク展開''};
--攻撃側の図を参照。~
東を優先して伸ばします。
#br
-&color(green){''戦術''};
--&color(blue){''敵F3キープならば、僻地クリスタル攻撃で圧...
---確実に確保できるクリスタルが多く、もともと攻撃側より展...
---&color(blue){敵が確保したいクリスタル(D2、E5、E7)を...
---F3キープならば、上記クリスタルへの距離は攻防あまり変わ...
#br
--''中央確保に固執しない''
---中央確保が困難であるならば固執せず、他のMAP同様に東西...
#br
--''主戦場は東''
---攻撃側と同じく、主力を揃える合戦場は東です。~
#br
*ホークウィンド高地 [#r0ff7632]
''防衛側がしっかりオベリスク展開できれば、やや防衛側有利'...
同様に、''キープ位置が下記推奨より南になればなるほど防衛...
**キープ位置考察 [#x4737aaf]
-&size(12){&color(blue){''『F5-G5境界の崖下(歩兵は崖上に...
--「キマイラ襲撃が怖い」などという理由で、&color(red){F5-...
オベ展開負け・領域負け・東西負担増の代償を背負います。
#br
--&oh; よって、&color(red){''G5崖上建設は「非推奨」''};。~
推奨位置からしっかり前にオベ展開し、普通に召喚が出ていれ...
しかしネツでは常に召喚不足という点は留意しましょう。
#br
**攻撃側の場合 [#r324ca83]
#ref(haw_obe1_off.jpg,nolink,center)
-&color(green){''オベリスク展開''};
--&color(blue){''東西1本目は「水際ギリギリ」に建てる''};
---同時に東西2方向へ、V字型に伸ばしていきます。~
---各1本目(左図No.3&5)は中央水源の水際ギリギリまで突...
この2本で中央領域をサクっと確保。~
この「突っ込み具合」で支配領域に結構な差が出ます。~
#br
---&color(red){キープ位置が南方なほど、ここで中央領域が確...
そのぶん東西攻撃の負担が増えてしまう上、下手をすると1〜...
また可視状態の中央領域が少なくなりがちで、結局キマイラに...
#br
--&color(blue){''西はE1、東はE8が終着点''};
---西側は敵オベがD2丘に建つため、E1島の南西が最終オベ。~
そこから先に延ばすのは困難であり、守りにくく愚策です。
---東側は&color(red){カウンター & C7丘からの敵ジャイアン...
E8への建設までにとどめ、よほど攻勢でない限りDラインへのオ...
#br
-&color(green){''戦術''};
--&color(blue){''輸送ナイト&銀行必須''};
---キープ傍のクリスタル1個では不足しますので、輸送ナイト...
#br
--''他は、冒頭の[[概要>#n614ffd4]]を参照。''
#br
**防衛側の場合 [#cc88a8b4]
-&color(green){''オベリスク展開''};
--&color(blue){''東西へ「V字展開」推奨''};~
「最初から2方向へV字型に伸ばす」 方法と~
「真南に1本建て、そこから逆Y字型に伸ばす」 2つの方法が...
以下の理由から「V字展開」側を推奨します。(図:左)~
#br
---東西端のオベリスク(No.10&12)が絶好の位置に、また迅速...
---東西2本目(No.6&8)が「より南深く」へ建てられる。~
→敵は2本目(No.7&9)付近、良い位置にATを置けなくなる~
#br
#ref(haw_obe1_def.jpg,nolink,center)
--&color(blue){''西は丘上が基本終着点、東も無理しない''};
---しっかりV字展開が出来ていれば、~
東西とも折られ辛い丘上(図:左)までで展開を止めても領域互角...
---東は、安定していればD7〜D8付近にオベを建てるのもあり。
---西は、C1-D1-E1の島へ無理に建てる必要なし。D2丘&C1北の...
#br
''[[★オベシミュ2での解説はこちら★:http://obs.topaz.ne.jp...
-&color(green){''戦術''};
--&color(blue){''東西丘上からの砲撃''};
---D2・C7の丘上から狙える敵建築があれば、ジャイアントで積...
#br
--''他は、冒頭の[[概要>#n614ffd4]]を参照。''
#br
*フェブェ雪原 [#r324ca83]
#ref(fev.gif,nolink,around,right)
-''攻撃側の場合''
--東西を確実に確保することが大切です。&br;
早めに東西に兵力を投入し優位に進めましょう。&br;
--東西のカウンター攻撃が怖いMAPです。~
攻撃側・防衛側とも注意しましょう。
#br
#br
-''防衛側の場合''
--攻撃側と比べてクリスタルが確保しやすいため、中央にある...
--敵が中央に集中しやすいため、これを逆手にとり東西を攻略...
#br
#br
#br
*このMAPのお得情報 [#d306d503]
*コメント [#t3b672e1]
#pcomment(,,,,,below,reply)
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&size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
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