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MAP攻略/G-1
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*TypeG-1(湿地,河口,3隕石-F6キャッスル) [#h2d9a25b]
RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};};
#menu(MenuMAP攻略)
#contents
|湿地,河口,3隕石-F6キャッスル|
|&ref(../G/0402_Sid.gif,nolink);|
~
||CENTER:湿地,河口,3隕石-F6キャッスル|h
|CENTER:BGCOLOR(#FFCC99):|CENTER:|c
|キャッスル位置|F6|
|キープ候補地|C4-B5,B2|
//Map攻略のキーポイントを超簡潔に書くところ//
#br
*概要 [#z87ca2f3]
3つの大きな穴が開いた地形。~
各穴にはクリスタルが配置されているが、一度落ちると出口が...
&color(blue){中央の穴で大きく東西にわけ、大きい方へ注力す...
#br
サーバーによって内周重視、外周重視で傾向が違うようです。~
以下の内容は内周重視サーバーでの視点です。ご注意ください。~
--内周重視について
---内周重視と言っても、領域が取れるのは外周であることは間...
内周を攻めることで、外周への経路を絶ち、&color(blue){外周...
ちょうど、大隕石の内周と外周の関係と同じです。~
#br
*キープ位置考察 [#ff5e0dde]
-定石''&color(green){C4-C5};''~
--C4-C5にある高台へ南向き、もしくは東向きに建築します。
---FB対策として少し北へ建築する場合もあるようですが、非推...
段差を登らないとFBできないようにする位置だが、ここまで来...
#br
-''&color(green){B2};''~
--B2へ建築することで中央キマルートを確保したキープ。
---領域面では不利なため、まず用いられない。
---東西にバランスよく戦力を割り振る。
#br
*C4-B5キープ(内周重視) [#y4cbd1c4]
サーバーによって異なるようだが、ここでは内周重視の戦略を...
-''領域が大きい西が主戦場。''~
--西E3を主戦場とし、要塞化が行われる。~
--外周F1は少数でエクリプスの維持を目的に争われる。~
---攻撃側がD3、防衛側がF3まで押した場合、外周への経路が絶...
決して外周無視ではなく、&color(red){外周を取るための内周...
#br
-''東は副戦場。''~
--攻防ともに人数をかけず、オベリスクも控えめに領域を確保...
--FBルートとして、特に防衛側は注意が必要となる。
#br
-''中央はジャイ奇襲に注意。''~
--中央穴を確保する領域的メリットは薄いが、ジャイアントを...
--防衛側はFBルートとしても注意。
#br
**攻撃側の場合 [#c08e1421]
-''&color(green){戦術};''~
--南西が主戦場。~
---E3を主戦場とし、左穴への坂を確保し、F2クリスタルを有効...
---左穴を確保することでさらにG3段差への壁封鎖を狙います。
---E3より南へ攻める場合にはジャイアントを活用しましょう。
--東側は副戦場。~
---東外周は援軍が遅れる上に、FBルートでもあります。
---東側が押されると、KPクリが活用できず、召喚負けになるこ...
アロータワーなどを利用し、少数での維持に努めます。~
#br
-&color(blue){''建築''};。~
|&ref(20090702_1st.JPG,around);||&ref(20090702_of.JPG,aro...
--南西内周の要塞化を目指します。
---ただし、内周はカウンターが起きやすく、ジャイを完封する...
Dライン以南はエクリプスが無難でしょう。
--東は内周の要塞化が終わるまでは控えめに建築を進めます。
---KP襲撃が激しいようならば、アロータワーを活用します。~
C5のオベリスクを後回し、B2クリを中心に展開するのも手です。~
#br
**防衛側の場合 [#j9f9aa31]
-''&color(green){戦術};''~
--南西が主戦場。~
---E3を主戦場とし、左穴への坂を確保し、F2クリスタルを使わ...
---左穴を確保された場合にはG3段差への壁封鎖に注意が必要で...
---E3より北へ攻める場合にはジャイアントを活用しましょう。
--東側は副戦場。~
---東外周は援軍が遅れる上に、FBルートでもあります。
---&color(blue){''奇策''東攻め};~
ある程度の人数を東に裂くことで、攻撃側のKPクリを妨害し続...
西が劣勢でも領域は比較的確保できるため、召喚勝ちも見込め...
ただし、戦力バランスを誤れば敗戦理由にもなる奇策です。~
(攻撃側対策として、ATによるKPクリ要塞化や、B2クリをKPク...
#br
-&color(blue){''建築''};。~
|&ref(20090702_1st.JPG,around);||&ref(20090702_df.JPG,aro...
--南西内周の要塞化を目指します。
---ただし、内周はカウンターが起きやすく、ジャイを完封する...
---外周はエクリプスで確保していきます。~
--東はEラインの段差を利用し、安全第一に建築を行います。
#br
*B2キープ [#uf182c38]
#region(攻略情報)
&color(red){''以下、記述内容はやや古くなっています。''};。
#br
やや防衛有利となっています。~
&color(blue){外周(G2、C7付近)を重視してください};。
**攻撃側の場合 [#z57dde7f]
-&color(green){''キープ位置考察''};
--&color(blue){''B2''付近有力};。キプクリが近く、領域を確...
--中央B4付近への建設だと、左右のクリまで遠く、初動オベが...
--C5クリをキプクリとすると、門を建てた時に破壊されやすい...
#br
-&color(green){''方針''};
--&color(blue){西を攻め、東は僻地戦};。~
---領域確保の関係上、西に多数戦力を配し、東は領域維持と戦...
#br
--&color(blue){西外周G2は、壁を用いて要塞化。内周で前線維...
---防衛側は、内周を押しつつ外周を攻めて領域確保を図ろうと...
---F2クリで掘りつつ監視。敵が来たら、すばやく報告の後迎撃...
---西外周が取られたら負けと思い、必ず確保しましょう。
#br
--&color(blue){初動は東C5クリの確保へ};。~
---C5クリは東の拠点です、必ず確保しましょう。
---東に、C5クリが領域内に入るようにオベ2本を建てATでクリ...
--&color(blue){中央は放置。キマFBロードには有効};。~
---中央は押しているとき・死にそうなときの退避場所。~
勝利するには必ず、中央軽視で''東西僻地を重視。~
---中央穴へキマイラを降下させ、F6から登坂してファイナルバ...
#br
--&color(blue){輸送必須};。~
C5・F2からの輸送システム(僻地クリ堀、輸送ナイト、銀行)...
#br
-&color(green){''オベリスク展開''};~
--&color(blue){穴を囲むように建てて稼ぐ};。~
---中央はもちろん、東西の窪みも、崖上に「穴を囲むように」...
#clear
**防衛側の場合 [#kfca4f8e]
攻撃側と考え方は同じ。~
-&color(green){''方針''};
--&color(blue){西を攻め、東は僻地戦};。~
--&color(blue){防衛側なら東西の穴下攻めもOK};。~
---東穴(C7)の出口は南にあり、防衛側には都合が良いです。
---西穴(F2)の出口も、F1から退避可能。
---両穴に敵軍が溜まっていれば攻撃する手も。ただし長居する...
#br
-&color(green){''オベリスク展開''};~
--&color(blue){穴を囲むように建てて稼ぐ};。~
---中央はもちろん、東西の窪みも、崖上に「穴を囲むように」...
#br
--%%中央を初動で抑えることで敵を苦しめるのも手ではありま...
%%但しクリスタルが確保できたら、その後は東西に兵力を投入...
#endregion
*このマップのお得情報 [#d31395e1]
#include(MAP攻略/情報G,notitle)
*コメント [#z9028851]
#pcomment(,,,,,below,reply)
----
&size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
終了行:
*TypeG-1(湿地,河口,3隕石-F6キャッスル) [#h2d9a25b]
RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};};
#menu(MenuMAP攻略)
#contents
|湿地,河口,3隕石-F6キャッスル|
|&ref(../G/0402_Sid.gif,nolink);|
~
||CENTER:湿地,河口,3隕石-F6キャッスル|h
|CENTER:BGCOLOR(#FFCC99):|CENTER:|c
|キャッスル位置|F6|
|キープ候補地|C4-B5,B2|
//Map攻略のキーポイントを超簡潔に書くところ//
#br
*概要 [#z87ca2f3]
3つの大きな穴が開いた地形。~
各穴にはクリスタルが配置されているが、一度落ちると出口が...
&color(blue){中央の穴で大きく東西にわけ、大きい方へ注力す...
#br
サーバーによって内周重視、外周重視で傾向が違うようです。~
以下の内容は内周重視サーバーでの視点です。ご注意ください。~
--内周重視について
---内周重視と言っても、領域が取れるのは外周であることは間...
内周を攻めることで、外周への経路を絶ち、&color(blue){外周...
ちょうど、大隕石の内周と外周の関係と同じです。~
#br
*キープ位置考察 [#ff5e0dde]
-定石''&color(green){C4-C5};''~
--C4-C5にある高台へ南向き、もしくは東向きに建築します。
---FB対策として少し北へ建築する場合もあるようですが、非推...
段差を登らないとFBできないようにする位置だが、ここまで来...
#br
-''&color(green){B2};''~
--B2へ建築することで中央キマルートを確保したキープ。
---領域面では不利なため、まず用いられない。
---東西にバランスよく戦力を割り振る。
#br
*C4-B5キープ(内周重視) [#y4cbd1c4]
サーバーによって異なるようだが、ここでは内周重視の戦略を...
-''領域が大きい西が主戦場。''~
--西E3を主戦場とし、要塞化が行われる。~
--外周F1は少数でエクリプスの維持を目的に争われる。~
---攻撃側がD3、防衛側がF3まで押した場合、外周への経路が絶...
決して外周無視ではなく、&color(red){外周を取るための内周...
#br
-''東は副戦場。''~
--攻防ともに人数をかけず、オベリスクも控えめに領域を確保...
--FBルートとして、特に防衛側は注意が必要となる。
#br
-''中央はジャイ奇襲に注意。''~
--中央穴を確保する領域的メリットは薄いが、ジャイアントを...
--防衛側はFBルートとしても注意。
#br
**攻撃側の場合 [#c08e1421]
-''&color(green){戦術};''~
--南西が主戦場。~
---E3を主戦場とし、左穴への坂を確保し、F2クリスタルを有効...
---左穴を確保することでさらにG3段差への壁封鎖を狙います。
---E3より南へ攻める場合にはジャイアントを活用しましょう。
--東側は副戦場。~
---東外周は援軍が遅れる上に、FBルートでもあります。
---東側が押されると、KPクリが活用できず、召喚負けになるこ...
アロータワーなどを利用し、少数での維持に努めます。~
#br
-&color(blue){''建築''};。~
|&ref(20090702_1st.JPG,around);||&ref(20090702_of.JPG,aro...
--南西内周の要塞化を目指します。
---ただし、内周はカウンターが起きやすく、ジャイを完封する...
Dライン以南はエクリプスが無難でしょう。
--東は内周の要塞化が終わるまでは控えめに建築を進めます。
---KP襲撃が激しいようならば、アロータワーを活用します。~
C5のオベリスクを後回し、B2クリを中心に展開するのも手です。~
#br
**防衛側の場合 [#j9f9aa31]
-''&color(green){戦術};''~
--南西が主戦場。~
---E3を主戦場とし、左穴への坂を確保し、F2クリスタルを使わ...
---左穴を確保された場合にはG3段差への壁封鎖に注意が必要で...
---E3より北へ攻める場合にはジャイアントを活用しましょう。
--東側は副戦場。~
---東外周は援軍が遅れる上に、FBルートでもあります。
---&color(blue){''奇策''東攻め};~
ある程度の人数を東に裂くことで、攻撃側のKPクリを妨害し続...
西が劣勢でも領域は比較的確保できるため、召喚勝ちも見込め...
ただし、戦力バランスを誤れば敗戦理由にもなる奇策です。~
(攻撃側対策として、ATによるKPクリ要塞化や、B2クリをKPク...
#br
-&color(blue){''建築''};。~
|&ref(20090702_1st.JPG,around);||&ref(20090702_df.JPG,aro...
--南西内周の要塞化を目指します。
---ただし、内周はカウンターが起きやすく、ジャイを完封する...
---外周はエクリプスで確保していきます。~
--東はEラインの段差を利用し、安全第一に建築を行います。
#br
*B2キープ [#uf182c38]
#region(攻略情報)
&color(red){''以下、記述内容はやや古くなっています。''};。
#br
やや防衛有利となっています。~
&color(blue){外周(G2、C7付近)を重視してください};。
**攻撃側の場合 [#z57dde7f]
-&color(green){''キープ位置考察''};
--&color(blue){''B2''付近有力};。キプクリが近く、領域を確...
--中央B4付近への建設だと、左右のクリまで遠く、初動オベが...
--C5クリをキプクリとすると、門を建てた時に破壊されやすい...
#br
-&color(green){''方針''};
--&color(blue){西を攻め、東は僻地戦};。~
---領域確保の関係上、西に多数戦力を配し、東は領域維持と戦...
#br
--&color(blue){西外周G2は、壁を用いて要塞化。内周で前線維...
---防衛側は、内周を押しつつ外周を攻めて領域確保を図ろうと...
---F2クリで掘りつつ監視。敵が来たら、すばやく報告の後迎撃...
---西外周が取られたら負けと思い、必ず確保しましょう。
#br
--&color(blue){初動は東C5クリの確保へ};。~
---C5クリは東の拠点です、必ず確保しましょう。
---東に、C5クリが領域内に入るようにオベ2本を建てATでクリ...
--&color(blue){中央は放置。キマFBロードには有効};。~
---中央は押しているとき・死にそうなときの退避場所。~
勝利するには必ず、中央軽視で''東西僻地を重視。~
---中央穴へキマイラを降下させ、F6から登坂してファイナルバ...
#br
--&color(blue){輸送必須};。~
C5・F2からの輸送システム(僻地クリ堀、輸送ナイト、銀行)...
#br
-&color(green){''オベリスク展開''};~
--&color(blue){穴を囲むように建てて稼ぐ};。~
---中央はもちろん、東西の窪みも、崖上に「穴を囲むように」...
#clear
**防衛側の場合 [#kfca4f8e]
攻撃側と考え方は同じ。~
-&color(green){''方針''};
--&color(blue){西を攻め、東は僻地戦};。~
--&color(blue){防衛側なら東西の穴下攻めもOK};。~
---東穴(C7)の出口は南にあり、防衛側には都合が良いです。
---西穴(F2)の出口も、F1から退避可能。
---両穴に敵軍が溜まっていれば攻撃する手も。ただし長居する...
#br
-&color(green){''オベリスク展開''};~
--&color(blue){穴を囲むように建てて稼ぐ};。~
---中央はもちろん、東西の窪みも、崖上に「穴を囲むように」...
#br
--%%中央を初動で抑えることで敵を苦しめるのも手ではありま...
%%但しクリスタルが確保できたら、その後は東西に兵力を投入...
#endregion
*このマップのお得情報 [#d31395e1]
#include(MAP攻略/情報G,notitle)
*コメント [#z9028851]
#pcomment(,,,,,below,reply)
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&size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
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