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MAP攻略/H-4
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開始行:
*TypeH-4(棚田F3CA) [#g7a441d8]
RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};};
#contents
#menu(MenuMAP攻略)
|棚田F3CA|
|&ref(20140324_MAPH4.jpg,nolink);&br;|
~
||CENTER:棚田F3CA|h
|CENTER:BGCOLOR(#FFCC99):|CENTER:|c
|キャッスル位置|F3|
|キープ候補地|C6付近,B4|
//Map攻略のキーポイントを超簡潔に書くところ//
#br
|CENTER:キーポイント|h
|CENTER:|c
|2方向のバランス|
|段差を利用した歩兵戦|
|ジャイアント活用|
#br
*概要 [#e2c9f920]
-&color(green){''2方向のバランス''};
--北東と南西で大きく前線が動きます。~
この時、敵の領域を削り、自軍の領域拡大する速度がゲージ差...
--特に南西は内周で戦闘が置きやすく、外周のオベエクは少数...
--押しているからと欲張ると、最後に折られて逆転されるケー...
#br
-&color(green){''段差を利用した歩兵戦''};~
--段差が多く経路が限られます。
---経路への弾幕や、段差を利用した死角からの攻撃に注意しま...
---退路がない場所へ追い込めば大量キルも可能です。~
逆に退路がない場所へ長居しないようにしましょう。
-&color(green){''ジャイアント活用''};
--段差が多く、地形も狭いためジャイアントは非常に有効です。~
---足元に歩兵のいるジャイアントを倒すには、ナイトにかなり...
---砲撃できる位置へオベを建てない、建っているオベを見逃さ...
---ジャイアントで登れる段差の知識も重要です。~
-&color(green){''外周建築の守り''};~
--領域勝ちのためには外周(B2,G7付近)の領域化が欠かせませ...
---一方内周を取られた場合、退路がなくなってしまうため、大...
---建築を折る場合は退路に注意し、逆に建築が危ない場合は退...
#br
*キープ位置 [#a396d99a]
|&ref(20140324_H4KP.jpg,nolink);&br;|
-''第1候補[C:6]''~
--想定領域が最も有利な位置で、攻防とも約50%の領域となりま...
---北西、南東をバランス良く領域化します。~
---中央も領域化しやすく、クリスタルも近いため有利に戦争を...
#br
-''第2候補[C:5]''~
--第一候補の[C:6]とほとんど変わりませんが、やや北西を維持...
---北西、南東をバランス良く領域化します。~
---中央も領域化しやすく、クリスタルも近いため有利に戦争を...
---比較的内周を押さえやすい南東を主戦場とします。
#br
-''第3候補[B:4]''~
--領域はやや不利ながら東主戦場と判りやすいのが利点。
---奇襲的なキープです。~
---西側は[C:3]クリを利用して維持し、東を主戦場として攻め...
---比較的内周を押さえやすい南東を主戦場とします。
#br
*C3キープの展開 [#c65639ff]
**攻撃側の場合 [#r50881c0]
-&color(green){''オベリスク展開''};
|&ref(20140324_H4of1.jpg,nolink,around,right);|&ref(20140...
#br
--北西、南東へ伸ばしていく。
---北西[B:2]部分、南東[G:7]部分には基本的にエクリプスで確...
---前線となる北東、南西共にオベを置き過ぎないのがポイント。
---戦力が2方向で大きく偏った場合も追加する基本的にオベは1...
---中央オベは砲撃に注意が必要だがエク残数に余裕が出来るた...
#br
-&color(green){''戦術''};
--2方向バランスの内周重視。
---北西、南東の2方向でバランスを取る必要がある。
---どちらも内周が移動経路となるため内周の維持が最優先。
---少数で外周の建築物を狙い退路を確保しておくと良い。~
終戦間際などは別。
--ジャイアントの活用がポイント。~
---段差が多く慣れていないと運用が難しいがジャイアントが有...
---地形が狭く歩兵でもジャイアントを守りやすい。~
---ジャイアントであれば経路を無視して遠方から建築物を狙え...
**防衛側の場合 [#taadbeb2]
-&color(green){''オベリスク展開''};
|&ref(20140324_H4df1.jpg,nolink,around,right);|&ref(20140...
--北西、南東へ伸ばしていく。
---F2水辺からE2へ伸ばすことが可能。
---北西[B:2]部分、南東[G:7]部分には基本的にエクリプスで確...
---B2高台の上、H8遺跡の上はやや安定に維持できる。
---前線となる北東、南西共にオベを置き過ぎないのがポイント。
---戦力が2方向で大きく偏った場合も追加する基本的にオベは1...
---中央オベは砲撃に注意が必要なためエクリプスで確保する方...
#br
-&color(green){''戦術''};
攻撃側参照。
*このマップのお得情報 [#k7ac2982]
#include(MAP攻略/情報H,notitle)
#br
*コメント [#y931a934]
#pcomment(,,,,,below,reply)
----
&size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
終了行:
*TypeH-4(棚田F3CA) [#g7a441d8]
RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};};
#contents
#menu(MenuMAP攻略)
|棚田F3CA|
|&ref(20140324_MAPH4.jpg,nolink);&br;|
~
||CENTER:棚田F3CA|h
|CENTER:BGCOLOR(#FFCC99):|CENTER:|c
|キャッスル位置|F3|
|キープ候補地|C6付近,B4|
//Map攻略のキーポイントを超簡潔に書くところ//
#br
|CENTER:キーポイント|h
|CENTER:|c
|2方向のバランス|
|段差を利用した歩兵戦|
|ジャイアント活用|
#br
*概要 [#e2c9f920]
-&color(green){''2方向のバランス''};
--北東と南西で大きく前線が動きます。~
この時、敵の領域を削り、自軍の領域拡大する速度がゲージ差...
--特に南西は内周で戦闘が置きやすく、外周のオベエクは少数...
--押しているからと欲張ると、最後に折られて逆転されるケー...
#br
-&color(green){''段差を利用した歩兵戦''};~
--段差が多く経路が限られます。
---経路への弾幕や、段差を利用した死角からの攻撃に注意しま...
---退路がない場所へ追い込めば大量キルも可能です。~
逆に退路がない場所へ長居しないようにしましょう。
-&color(green){''ジャイアント活用''};
--段差が多く、地形も狭いためジャイアントは非常に有効です。~
---足元に歩兵のいるジャイアントを倒すには、ナイトにかなり...
---砲撃できる位置へオベを建てない、建っているオベを見逃さ...
---ジャイアントで登れる段差の知識も重要です。~
-&color(green){''外周建築の守り''};~
--領域勝ちのためには外周(B2,G7付近)の領域化が欠かせませ...
---一方内周を取られた場合、退路がなくなってしまうため、大...
---建築を折る場合は退路に注意し、逆に建築が危ない場合は退...
#br
*キープ位置 [#a396d99a]
|&ref(20140324_H4KP.jpg,nolink);&br;|
-''第1候補[C:6]''~
--想定領域が最も有利な位置で、攻防とも約50%の領域となりま...
---北西、南東をバランス良く領域化します。~
---中央も領域化しやすく、クリスタルも近いため有利に戦争を...
#br
-''第2候補[C:5]''~
--第一候補の[C:6]とほとんど変わりませんが、やや北西を維持...
---北西、南東をバランス良く領域化します。~
---中央も領域化しやすく、クリスタルも近いため有利に戦争を...
---比較的内周を押さえやすい南東を主戦場とします。
#br
-''第3候補[B:4]''~
--領域はやや不利ながら東主戦場と判りやすいのが利点。
---奇襲的なキープです。~
---西側は[C:3]クリを利用して維持し、東を主戦場として攻め...
---比較的内周を押さえやすい南東を主戦場とします。
#br
*C3キープの展開 [#c65639ff]
**攻撃側の場合 [#r50881c0]
-&color(green){''オベリスク展開''};
|&ref(20140324_H4of1.jpg,nolink,around,right);|&ref(20140...
#br
--北西、南東へ伸ばしていく。
---北西[B:2]部分、南東[G:7]部分には基本的にエクリプスで確...
---前線となる北東、南西共にオベを置き過ぎないのがポイント。
---戦力が2方向で大きく偏った場合も追加する基本的にオベは1...
---中央オベは砲撃に注意が必要だがエク残数に余裕が出来るた...
#br
-&color(green){''戦術''};
--2方向バランスの内周重視。
---北西、南東の2方向でバランスを取る必要がある。
---どちらも内周が移動経路となるため内周の維持が最優先。
---少数で外周の建築物を狙い退路を確保しておくと良い。~
終戦間際などは別。
--ジャイアントの活用がポイント。~
---段差が多く慣れていないと運用が難しいがジャイアントが有...
---地形が狭く歩兵でもジャイアントを守りやすい。~
---ジャイアントであれば経路を無視して遠方から建築物を狙え...
**防衛側の場合 [#taadbeb2]
-&color(green){''オベリスク展開''};
|&ref(20140324_H4df1.jpg,nolink,around,right);|&ref(20140...
--北西、南東へ伸ばしていく。
---F2水辺からE2へ伸ばすことが可能。
---北西[B:2]部分、南東[G:7]部分には基本的にエクリプスで確...
---B2高台の上、H8遺跡の上はやや安定に維持できる。
---前線となる北東、南西共にオベを置き過ぎないのがポイント。
---戦力が2方向で大きく偏った場合も追加する基本的にオベは1...
---中央オベは砲撃に注意が必要なためエクリプスで確保する方...
#br
-&color(green){''戦術''};
攻撃側参照。
*このマップのお得情報 [#k7ac2982]
#include(MAP攻略/情報H,notitle)
#br
*コメント [#y931a934]
#pcomment(,,,,,below,reply)
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&size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
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