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開始行:
*TypeM(隕石跡) [#b4731989]
#contents
#menu(MenuMAP攻略)
|隕石跡|
|&ref(capela.gif,nolink);&br;|
~
||CENTER:隕石跡|h
|CENTER:BGCOLOR(#FFCC99):|CENTER:|c
|キャッスル位置|C6|
|キープ候補地|F3, F5(G5)|
//Map攻略のキーポイントを超簡潔に書くところ//
#br
|CENTER:キーポイント|h
|CENTER:|c
|内外周のバランスが大事|
*''概要'' [#beff6d31]
-&color(red){''ドーナツ状の崖上(内周)とその外側にある外...
--領域が取れる、オベが折れるのは外周ですが、内周を押され...
---領域を争う外周と、外周へのルートを維持する内周の&color...
---状況にあわせて内外周を行ったり戻ったりしながら有利にな...
-&color(red){''崖上を維持しつつどれだけ早く適切な兵力を外...
---マップやチャットの確認が重要。~
---内周、外周ともにジャイアントは脅威。~
---外周から戻れる崖登り場所も重要ポイント。
&color(red){マップは全体が見れるようにする};ことを推奨。
---不利になりそうな場所への援軍を心がけよう。~
-&color(red){''少人数戦が多い''};。~
---重要な戦場が4箇所になるため比較的少数戦が多く、少数戦...
*''キープ位置'' [#of6c7d97]
|推奨G5キープ|次点F3キープ|
|&ref(20090709_MG5KP.JPG,around,left,80%);|&ref(20090709_...
-&color(blue){''Map中央G5キープ'' (F4/F5/G4/G5の境界) ...
--後述のF3と比較してキマイラによるFBを喰らい難い。
--東西ともに重要になるキープ。
-&color(blue){''F3キープ''};~
上記G5キープが主流だが、F3も悪くないキープ。
--坂が目の前のためキマイラによるFBのリスクがやや高い。
--東側重視となるキープ。~
--西側もクリスタル位置の関係からやや維持しやすい。~
#br
*G5キープの時 [#d8d5a67a]
**攻撃側の場合 [#c572e2ea]
#br
-''オベリスク展開''
|CENTER:BGCOLOR(#FFCC99):|CENTER:|c
|初期建築での失敗例|''通常の初期建築例''|''推奨される初期...
|&ref(20090709_Mof1.JPG,around,80%);|&ref(20090709_Mof2.J...
--まずは東西内周へAT要塞を築くために崖上円形通路沿いに東...
--&color(red){''東西とも2本目はエクリプスを建築''};。~
2本目の内周オベは危険すぎるので通常は建築しない。~
内周に敵歩兵に守られたジャイアントが来ると地形的に狭いた...
東西崖下オベが一般的だが&color(red){''内周の領域化はエク...
初動で戦況が読み難いこともあり、安全性もエクリプスが上。~
--要塞は内周優先。~
内周をさらに狭くさせるATや壁は非常に有効。~
外周はカウンターが大きく要塞の効果がうすい上、中盤以降で...
--中央は基本的に捨てても問題ありません。崖上通路のオベリ...
|&ref(20090709_Mof3.JPG,around,80%);&br;|
|&color(red){''赤丸オベ''};は折られる危険性あり。&br;様子...
#clear
#br
-''戦術''
--''外周カウンターに注意''
---両軍ともに、東西外周端で頻繁にカウンターが掛かります。~
駆けつけやすい崖上よりも被害を大きく受けますので、&color(...
また、内周へオベリスクを控えることで内周が多少押されても...
---前線が複数形成されるため、歩兵が減少した前線は常に崩壊...
---外周オベ強襲は攻防どちらでも使える手の一つ。率先して狙...
---自陣内まで戻っても追っかけられた場合は、早急に援軍要請...
そのままずるずると自陣内のオベを折られたら意味がありませ...
#br
--''内周は維持''
---内周が押されきってしまうと、僻地クリが確保できなくなり...
さらに外周への援軍が難しくなってしまいます。~
狭い地形のため召喚を守りやすく、召喚による押し上げで戦果...
#br
--''工作注意''
---敵スカウトが本拠や自陣奥深く潜入して工作を仕掛けてくる...
「○○オベ殴られ中」などの報告が発せられたらすぐオベリスク...
#br
--''中央★に注意''
---中央への歩兵派遣は必要ありませんが、&color(red){中央か...
---砲撃距離が伸びたジャイアントに門が壊されることもありま...
**防衛側の場合 [#sb72ce36]
-''オベリスク展開''
|CENTER:BGCOLOR(#FFCC99):|CENTER:|c
|初期建築での失敗例|''通常の初期建築例''|''推奨される初期...
|&ref(20090709_Mdf1.JPG,around,80%);|&ref(20090709_Mdf2.J...
--まずは東西内周へAT要塞を築くために崖上円形通路沿いに東...
--&color(red){''東西とも2本目はエクリプスを建築''};。~
2本目の内周オベは危険すぎるので通常は建築しない。~
内周に敵歩兵に守られたジャイアントが来ると地形的に狭いた...
東西崖下オベが一般的だが&color(red){''内周の領域化はエク...
初動で戦況が読み難いこともあり、安全性もエクリプスが上。~
前線が優勢で最外周へ伸ばしたい場合のみ崖下へオベリスク。~
--要塞は内周優先。~
内周をさらに狭くさせるATや壁は非常に有効。~
外周はカウンターが大きく要塞の効果がうすい上、中盤以降で...
--中央は基本的に捨てても問題ありません。崖上通路のオベリ...
|&ref(20090709_Mdf3.JPG,around,80%);&br;|
|&color(red){''赤丸オベ''};は折られる危険性あり。&br;様子...
#clear
#br
#br
-''戦術''~
攻撃側参照
//**アークトゥルス隕石跡(崖上円形通路にクリスタルが分散)[...
//***攻撃側の場合 [#c572e2ea]
//カペラ隕石跡と同じ戦い方でよい。&br;
//***防衛側の場合 [#sb72ce36]
//カペラ隕石跡と同じ戦い方でよい。&br;
//
//**スピカ隕石跡(中央にクリスタルが集中)[#sb72ce36]
//***攻撃側の場合 [#c572e2ea]
//中央のクリスタルを2個は確実に確保しましょう。但しそれ以...
//以降の戦い方は他の隕石MAPと同様です。&br;
//中央に固執し続けると他の隕石MAP同様負ける確率が高くなり...
//
//***防衛側の場合 [#sb72ce36]
//戦い方は攻撃側と同じ。&br;
//中央にクリスタルが集中しているMAPでは防衛側がやや有利。...
//
*F3キープの時 [#m46cd965]
**攻撃側の場合 [#c572e2ea]
**防衛側の場合 [#c572e2ea]
*このMAPのお得情報 [#w05a4934]
-内外周の行き来を容易にする崖登りは重要です。
--E2付近
ステップ登りで登れる他、アロータワーを使うことで簡単に登...
|&ref(20120305_E2AT.jpg,around,100%);|
--D7の凹んでる所(円状の高台の外側の崖)は登れます。
--F6が登れます。
*コメント [#oa5b8d0b]
#pcomment(,,,,,below,reply)
----
&size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
終了行:
*TypeM(隕石跡) [#b4731989]
#contents
#menu(MenuMAP攻略)
|隕石跡|
|&ref(capela.gif,nolink);&br;|
~
||CENTER:隕石跡|h
|CENTER:BGCOLOR(#FFCC99):|CENTER:|c
|キャッスル位置|C6|
|キープ候補地|F3, F5(G5)|
//Map攻略のキーポイントを超簡潔に書くところ//
#br
|CENTER:キーポイント|h
|CENTER:|c
|内外周のバランスが大事|
*''概要'' [#beff6d31]
-&color(red){''ドーナツ状の崖上(内周)とその外側にある外...
--領域が取れる、オベが折れるのは外周ですが、内周を押され...
---領域を争う外周と、外周へのルートを維持する内周の&color...
---状況にあわせて内外周を行ったり戻ったりしながら有利にな...
-&color(red){''崖上を維持しつつどれだけ早く適切な兵力を外...
---マップやチャットの確認が重要。~
---内周、外周ともにジャイアントは脅威。~
---外周から戻れる崖登り場所も重要ポイント。
&color(red){マップは全体が見れるようにする};ことを推奨。
---不利になりそうな場所への援軍を心がけよう。~
-&color(red){''少人数戦が多い''};。~
---重要な戦場が4箇所になるため比較的少数戦が多く、少数戦...
*''キープ位置'' [#of6c7d97]
|推奨G5キープ|次点F3キープ|
|&ref(20090709_MG5KP.JPG,around,left,80%);|&ref(20090709_...
-&color(blue){''Map中央G5キープ'' (F4/F5/G4/G5の境界) ...
--後述のF3と比較してキマイラによるFBを喰らい難い。
--東西ともに重要になるキープ。
-&color(blue){''F3キープ''};~
上記G5キープが主流だが、F3も悪くないキープ。
--坂が目の前のためキマイラによるFBのリスクがやや高い。
--東側重視となるキープ。~
--西側もクリスタル位置の関係からやや維持しやすい。~
#br
*G5キープの時 [#d8d5a67a]
**攻撃側の場合 [#c572e2ea]
#br
-''オベリスク展開''
|CENTER:BGCOLOR(#FFCC99):|CENTER:|c
|初期建築での失敗例|''通常の初期建築例''|''推奨される初期...
|&ref(20090709_Mof1.JPG,around,80%);|&ref(20090709_Mof2.J...
--まずは東西内周へAT要塞を築くために崖上円形通路沿いに東...
--&color(red){''東西とも2本目はエクリプスを建築''};。~
2本目の内周オベは危険すぎるので通常は建築しない。~
内周に敵歩兵に守られたジャイアントが来ると地形的に狭いた...
東西崖下オベが一般的だが&color(red){''内周の領域化はエク...
初動で戦況が読み難いこともあり、安全性もエクリプスが上。~
--要塞は内周優先。~
内周をさらに狭くさせるATや壁は非常に有効。~
外周はカウンターが大きく要塞の効果がうすい上、中盤以降で...
--中央は基本的に捨てても問題ありません。崖上通路のオベリ...
|&ref(20090709_Mof3.JPG,around,80%);&br;|
|&color(red){''赤丸オベ''};は折られる危険性あり。&br;様子...
#clear
#br
-''戦術''
--''外周カウンターに注意''
---両軍ともに、東西外周端で頻繁にカウンターが掛かります。~
駆けつけやすい崖上よりも被害を大きく受けますので、&color(...
また、内周へオベリスクを控えることで内周が多少押されても...
---前線が複数形成されるため、歩兵が減少した前線は常に崩壊...
---外周オベ強襲は攻防どちらでも使える手の一つ。率先して狙...
---自陣内まで戻っても追っかけられた場合は、早急に援軍要請...
そのままずるずると自陣内のオベを折られたら意味がありませ...
#br
--''内周は維持''
---内周が押されきってしまうと、僻地クリが確保できなくなり...
さらに外周への援軍が難しくなってしまいます。~
狭い地形のため召喚を守りやすく、召喚による押し上げで戦果...
#br
--''工作注意''
---敵スカウトが本拠や自陣奥深く潜入して工作を仕掛けてくる...
「○○オベ殴られ中」などの報告が発せられたらすぐオベリスク...
#br
--''中央★に注意''
---中央への歩兵派遣は必要ありませんが、&color(red){中央か...
---砲撃距離が伸びたジャイアントに門が壊されることもありま...
**防衛側の場合 [#sb72ce36]
-''オベリスク展開''
|CENTER:BGCOLOR(#FFCC99):|CENTER:|c
|初期建築での失敗例|''通常の初期建築例''|''推奨される初期...
|&ref(20090709_Mdf1.JPG,around,80%);|&ref(20090709_Mdf2.J...
--まずは東西内周へAT要塞を築くために崖上円形通路沿いに東...
--&color(red){''東西とも2本目はエクリプスを建築''};。~
2本目の内周オベは危険すぎるので通常は建築しない。~
内周に敵歩兵に守られたジャイアントが来ると地形的に狭いた...
東西崖下オベが一般的だが&color(red){''内周の領域化はエク...
初動で戦況が読み難いこともあり、安全性もエクリプスが上。~
前線が優勢で最外周へ伸ばしたい場合のみ崖下へオベリスク。~
--要塞は内周優先。~
内周をさらに狭くさせるATや壁は非常に有効。~
外周はカウンターが大きく要塞の効果がうすい上、中盤以降で...
--中央は基本的に捨てても問題ありません。崖上通路のオベリ...
|&ref(20090709_Mdf3.JPG,around,80%);&br;|
|&color(red){''赤丸オベ''};は折られる危険性あり。&br;様子...
#clear
#br
#br
-''戦術''~
攻撃側参照
//**アークトゥルス隕石跡(崖上円形通路にクリスタルが分散)[...
//***攻撃側の場合 [#c572e2ea]
//カペラ隕石跡と同じ戦い方でよい。&br;
//***防衛側の場合 [#sb72ce36]
//カペラ隕石跡と同じ戦い方でよい。&br;
//
//**スピカ隕石跡(中央にクリスタルが集中)[#sb72ce36]
//***攻撃側の場合 [#c572e2ea]
//中央のクリスタルを2個は確実に確保しましょう。但しそれ以...
//以降の戦い方は他の隕石MAPと同様です。&br;
//中央に固執し続けると他の隕石MAP同様負ける確率が高くなり...
//
//***防衛側の場合 [#sb72ce36]
//戦い方は攻撃側と同じ。&br;
//中央にクリスタルが集中しているMAPでは防衛側がやや有利。...
//
*F3キープの時 [#m46cd965]
**攻撃側の場合 [#c572e2ea]
**防衛側の場合 [#c572e2ea]
*このMAPのお得情報 [#w05a4934]
-内外周の行き来を容易にする崖登りは重要です。
--E2付近
ステップ登りで登れる他、アロータワーを使うことで簡単に登...
|&ref(20120305_E2AT.jpg,around,100%);|
--D7の凹んでる所(円状の高台の外側の崖)は登れます。
--F6が登れます。
*コメント [#oa5b8d0b]
#pcomment(,,,,,below,reply)
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&size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
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