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*TypeN(古戦場) [#t94364a4]
RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};};
#contents
#menu(MenuMAP攻略)
|キンカッシュ古戦場跡・クラウス山脈|シュア島古戦場跡|
|&ref(kin_0705.gif,nolink);|&ref(sure.gif,nolink);|
~
||CENTER:キンカッシュ&br;古戦場跡|CENTER:クラウス&br;山脈...
|CENTER:BGCOLOR(#FFCC99):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:...
|キャッスル位置|>|E7|>|>|>|>|B5|
|キープ候補地|>|B3水面、E2近辺, G3|F5(G5)|||||
//Map攻略のキーポイントを超簡潔に書くところ//
#br
|CENTER:キーポイント|h
|CENTER:|c
|坂で守ろう(キンカ・クラウス)|
|作戦統一力と歩兵力で決まる|
#br
**概要 [#jdb08967]
両軍とも崖を降りないと敵陣へ攻撃出来ないため、開幕から崖...
また&color(blue){崖下の混戦状態で妨害スカウトが活躍できま...
*キンカッシュ古戦場跡・クラウス山脈 [#s20fb71d]
**キープ位置考察 [#f920baa0]
-&color(green){''B3キープ(最有力)''};~
--[[北の水場、岩が浮いている場所に建てられます(リンク参...
--&color(blue){歩兵力が互角ならば十分攻撃側も戦える};場所...
--南
---攻防ともに降下して陣取り合戦。ただし~
''降下しやすい分だけ、攻撃側が先手''で立ち回れます。
--北
---お互いに迎撃対応可能な範囲まで領域を確保して守り合い。...
#br
-&color(green){''G3キープ案''};~
--攻撃側からは、キャッスルから遠い北を攻めなければ有利と...
しかしこの位置から北細道の崖まで進んで降下するのは難しい。~
よって、&color(blue){敵の南降下を封じ、北から相手を降下さ...
--南
---キープに近い南F6からの防衛側大規模降下の心配はほぼなく...
--北
---このマップは実質、降下したら押し続けるか全滅するほかな...
#br
-&color(green){''D2〜D3〜E2キープ案''};~
--この位置でも攻撃側から降下するのは難しく、やはり&color(...
防衛側は開幕すぐ南降下するか、召喚を貯めて北降下するか、...
--南
---F6からの防衛側大規模降下は、待ち構えられるとまず袋叩き...
--北
---防衛側の降下先にすぐ敵キープがある為、死に戻りの復帰ス...
防衛側は降下後に相当圧倒しないと厳しいです。
#br
#br
----
&sad; ''&color(red){降下待ち作戦の場合の注意点};''
-攻防とも殆ど領域差は無く、''降下までにゲージを互角以上に...
-ゲージで負けていれば、相手側が降下待ちに切り替えてくる為...
&color(red){僅かなミスが命取り};。その為には以下の注意が...
--不用意に崖へ近づいて、落とされないこと(落ちたら死亡→ゲ...
--オベ展開を急ぐこと
--崖下から敵ジャイアントの砲撃が届く位置に建築物を建てな...
#br
**攻撃側の場合 [#de647676]
***南側キープ時 [#td0a610d]
&color(red){オベリスクの位置が重要};です。終盤まで攻めな...
狭い崖は時計回り、広い崖は反時計回りに降りられます。攻め...
南北に&color(blue){広い崖};(C4/F4)と&color(blue){狭い...
南北にある細道付近の水面(A4北崖沿い、B3南崖沿い)に数ヶ...
F6〜F7崖上周辺は崖下からジャイアントで砲撃可能です。領域...
***北側キープ時 [#y0feec7f]
&color(red){''B3キープの場合''};です。
-&color(green){''主戦場は南西''};
--序盤から激戦となります。&color(blue){不利地形を避けて};...
---&color(red){E2とF4の坂で戦うと地形不利なので、極力避け...
&color(blue){その坂を越えた先へ一気に抜けるか、引き込んで...
どうしても戦場になる場合は、AT要塞を築きます。~
#br
-&color(green){''迎撃合戦の北西''};
--北東はC5階段とC7坂付近が激戦になります。攻撃側はそれ以...
#br
--&color(blue){南北水面付近のA4,B3,G5,G6,H5にオベリスクを...
「このMAPのお得情報」参照。
#hr
F6細道の崖は難易度が非常に高いものの壁に2回引っかけて3...
**防衛側の場合 [#ld8b0b17]
B3に攻撃側キープが置かれた場合、防衛側は北東に領域をあま...
南西の地形を考慮すると、防衛側に地形メリットがあるのは南...
逆に坂より北西にはオベリスクを建てず、敵オベがあれば可能...
また、クリスタル供給上、自軍クリスタルを温存する必要があ...
#br
**このMAPのお得情報 [#y40b6a5c]
***キンカ型Map南北崖際のオベ建て [#g74f6d01]
-北西外周(B3〜A4)の水際
--一見オベリスクが建たなくなったように思えますが、実は建...
水上に岩が浮いている部分。この付近で建設コマンドを選択し...
---ジャンプやステップしながらでないと建たないかも
--内周(B4)には水際に普通に建てられます。
#br
-南東外周(G5〜G6)の水際
--G5、G6水際とも窪みに建てられるポイントがあります。~
上と同じく、岩場でジャンプ等が必要なケースあり。
#br
***ジャイアントの崖上り [#k131414e]
-[E:7]はジャイアントも2段ジャンプで上れます。~
キンカッシュ防衛側で南降下時、[E:7]にウォークラフトを建て...
#ref(Giant_kin.jpg,nolink)
*シュア古戦場跡 [#c3119fa0]
初期はお互い召喚を貯めて戦争後半に攻撃側から一斉降下し、...
#br
-&color(blue){''歩兵戦で勝敗がほぼ決する事が多く、高Lvキ...
キマイラの進路に前線があるためFBによる逆転は非常に難し...
--歩兵Lvが勝っていれば降下、迎撃ともに比較的容易です。
#br
-逆に、クリスタル採取や建設・召喚など初心者の方が向いてい...
「&color(blue){''キャラLvに応じて適した役割がある''};」と...
#br
-歩兵力が劣る際には攻撃防衛を問わず敵のペースになり、開幕...
--&color(red){''戦争開始直前にサーチ(半角「/」)して作戦...
#br
**攻撃側の場合 [#o95dc85e]
基本的に、''『開幕から崖下降下』''の一択です。歩兵が劣勢...
***キープ位置考察 [#o27337bc]
#ref(sure_keep.jpg,nolink,around,right)
-''&color(blue){F5〜G5の境界、水際がお勧め。};''(右図)~
--キープから1本で崖下&G6へオベが建ち、降下時の展開が早...
--キープ北西のクリ左上にオベを建てることで、両者降下合戦...
#br
#clear
***''開幕崖下降下の場合'' [#r63edf10]
-''速やかに南東へ抜ける事が重要''~
--&color(blue){崖下に集中しがちな敵の戦力を分散させる事が...
--いつまでも崖下付近の坂で足を止めていると、敵兵が集まっ...
--南東方面の確保が最優先目標で、坂で足を止めない事が重要...
#br
--南東F7付近への先行組と後続降下組が分断されては厳しいの...
#br
-''召喚をすばやく大量に''~
--&color(blue){クリ銀さんの存在と各自の声出しが重要です。...
#br
-''敵降下への対応''
--ゲージ差が有利なら一時的に兵力を北に多めに投入して降下...
--それでも降下が止まらないのであれば、ゲージに注意して南...
--ゲージ差で有利な立場にあるなら、南崖下を完全に捨てて北...
#br
***召喚を貯めてから降下する場合 [#afbb56bf]
最近はほぼ無い作戦です。
-''ジャイアント''
--降下先の射程圏内に2本以上オベリスクがあるならジャイア...
--注意点は、最初の降下時に最優先で破壊すべき建築物が「オ...
---味方へのダメージを減らすため、ATも放置はせず、降下以降...
#br
-''ナイト''
--最初の突撃で味方ジャイアントめがけて大量の敵ナイトが襲...
敵ナイトが減った後、敵レイスを狙うとナイトの消耗を抑える...
#br
-''レイス''
--味方レイス降下は少し遅らせ、敵ナイトの突撃が一段落して...
#br
-''敵降下への対応''
--開幕降下と同じです。
#br
**防衛側の場合 [#q7dbfb32]
降下と再降下のタイミングと作戦統一が鍵になります。~
防衛も攻勢と同じく基本的に、''『開幕から崖下降下』''の一...
***開幕降下の場合 [#jaa525ba]
&color(blue){防衛降下はれっきとした戦法の1つです。やる事...
-歩兵の動き
--即時キプ堀を10名ほど残して降下
--キプ堀は降下側のオベ建てをする人とナイト召還をする人に...
--敵拠点占領後は復活した敵を降下させないようにする為、敵...
--敵の復活の対処をする人と降下の相手をする人とで人数配分...
--キマイラ召還と同時にジャイアントと一緒に降下して敵建築...
-召還の動き
--ナイト
---基本的にクリスタルを43個所持して自殺、復活後無敵状態な...
--ジャイアント
---適当な場所に蔵を建て、届くようであれば自軍拠点前に立て...
--レイス
---基本的に不要ですが、大規模降下を行う場合は召還してもい...
--キマイラ
---両軍降下の場合はキマイラが非常に重要となります。ナイト...
-敵が降下してなかった場合
--著しく歩兵のレベル差や人数差がない限り、崖下のクリスタ...
同等レベル差程度の戦場では降下した軍が勝利の鍵を握ります...
***東防衛の場合 [#j7d62371]
-&color(blue){防衛時に歩兵数または歩兵Lvが著しく勝ってい...
敵の出方で行動を決めます。~
--敵が開幕降下した場合~
---&color(red){両軍同等歩兵レベルですら、そのまま迎撃して...
---このため、''敵の大半が一斉降下したと判明した時点でこち...
敵と同じようにキープ近くまで領域を伸ばし、可能な限り維持...
---敵の降下を確認してからの降下は、前線が不安定なため勝敗...
-&color(blue){防衛時に歩兵数や歩兵Lvで著しく勝っている場...
--主導権はこちらにあります。~
&color(red){迎撃に徹しても勝てる可能性はありますが、領域...
勝てる戦を落とす可能性もあるので、防衛であっても降下して...
*コメント [#p45463c7]
#pcomment(,,,,,below,reply)
----
&size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
終了行:
*TypeN(古戦場) [#t94364a4]
RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};};
#contents
#menu(MenuMAP攻略)
|キンカッシュ古戦場跡・クラウス山脈|シュア島古戦場跡|
|&ref(kin_0705.gif,nolink);|&ref(sure.gif,nolink);|
~
||CENTER:キンカッシュ&br;古戦場跡|CENTER:クラウス&br;山脈...
|CENTER:BGCOLOR(#FFCC99):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:...
|キャッスル位置|>|E7|>|>|>|>|B5|
|キープ候補地|>|B3水面、E2近辺, G3|F5(G5)|||||
//Map攻略のキーポイントを超簡潔に書くところ//
#br
|CENTER:キーポイント|h
|CENTER:|c
|坂で守ろう(キンカ・クラウス)|
|作戦統一力と歩兵力で決まる|
#br
**概要 [#jdb08967]
両軍とも崖を降りないと敵陣へ攻撃出来ないため、開幕から崖...
また&color(blue){崖下の混戦状態で妨害スカウトが活躍できま...
*キンカッシュ古戦場跡・クラウス山脈 [#s20fb71d]
**キープ位置考察 [#f920baa0]
-&color(green){''B3キープ(最有力)''};~
--[[北の水場、岩が浮いている場所に建てられます(リンク参...
--&color(blue){歩兵力が互角ならば十分攻撃側も戦える};場所...
--南
---攻防ともに降下して陣取り合戦。ただし~
''降下しやすい分だけ、攻撃側が先手''で立ち回れます。
--北
---お互いに迎撃対応可能な範囲まで領域を確保して守り合い。...
#br
-&color(green){''G3キープ案''};~
--攻撃側からは、キャッスルから遠い北を攻めなければ有利と...
しかしこの位置から北細道の崖まで進んで降下するのは難しい。~
よって、&color(blue){敵の南降下を封じ、北から相手を降下さ...
--南
---キープに近い南F6からの防衛側大規模降下の心配はほぼなく...
--北
---このマップは実質、降下したら押し続けるか全滅するほかな...
#br
-&color(green){''D2〜D3〜E2キープ案''};~
--この位置でも攻撃側から降下するのは難しく、やはり&color(...
防衛側は開幕すぐ南降下するか、召喚を貯めて北降下するか、...
--南
---F6からの防衛側大規模降下は、待ち構えられるとまず袋叩き...
--北
---防衛側の降下先にすぐ敵キープがある為、死に戻りの復帰ス...
防衛側は降下後に相当圧倒しないと厳しいです。
#br
#br
----
&sad; ''&color(red){降下待ち作戦の場合の注意点};''
-攻防とも殆ど領域差は無く、''降下までにゲージを互角以上に...
-ゲージで負けていれば、相手側が降下待ちに切り替えてくる為...
&color(red){僅かなミスが命取り};。その為には以下の注意が...
--不用意に崖へ近づいて、落とされないこと(落ちたら死亡→ゲ...
--オベ展開を急ぐこと
--崖下から敵ジャイアントの砲撃が届く位置に建築物を建てな...
#br
**攻撃側の場合 [#de647676]
***南側キープ時 [#td0a610d]
&color(red){オベリスクの位置が重要};です。終盤まで攻めな...
狭い崖は時計回り、広い崖は反時計回りに降りられます。攻め...
南北に&color(blue){広い崖};(C4/F4)と&color(blue){狭い...
南北にある細道付近の水面(A4北崖沿い、B3南崖沿い)に数ヶ...
F6〜F7崖上周辺は崖下からジャイアントで砲撃可能です。領域...
***北側キープ時 [#y0feec7f]
&color(red){''B3キープの場合''};です。
-&color(green){''主戦場は南西''};
--序盤から激戦となります。&color(blue){不利地形を避けて};...
---&color(red){E2とF4の坂で戦うと地形不利なので、極力避け...
&color(blue){その坂を越えた先へ一気に抜けるか、引き込んで...
どうしても戦場になる場合は、AT要塞を築きます。~
#br
-&color(green){''迎撃合戦の北西''};
--北東はC5階段とC7坂付近が激戦になります。攻撃側はそれ以...
#br
--&color(blue){南北水面付近のA4,B3,G5,G6,H5にオベリスクを...
「このMAPのお得情報」参照。
#hr
F6細道の崖は難易度が非常に高いものの壁に2回引っかけて3...
**防衛側の場合 [#ld8b0b17]
B3に攻撃側キープが置かれた場合、防衛側は北東に領域をあま...
南西の地形を考慮すると、防衛側に地形メリットがあるのは南...
逆に坂より北西にはオベリスクを建てず、敵オベがあれば可能...
また、クリスタル供給上、自軍クリスタルを温存する必要があ...
#br
**このMAPのお得情報 [#y40b6a5c]
***キンカ型Map南北崖際のオベ建て [#g74f6d01]
-北西外周(B3〜A4)の水際
--一見オベリスクが建たなくなったように思えますが、実は建...
水上に岩が浮いている部分。この付近で建設コマンドを選択し...
---ジャンプやステップしながらでないと建たないかも
--内周(B4)には水際に普通に建てられます。
#br
-南東外周(G5〜G6)の水際
--G5、G6水際とも窪みに建てられるポイントがあります。~
上と同じく、岩場でジャンプ等が必要なケースあり。
#br
***ジャイアントの崖上り [#k131414e]
-[E:7]はジャイアントも2段ジャンプで上れます。~
キンカッシュ防衛側で南降下時、[E:7]にウォークラフトを建て...
#ref(Giant_kin.jpg,nolink)
*シュア古戦場跡 [#c3119fa0]
初期はお互い召喚を貯めて戦争後半に攻撃側から一斉降下し、...
#br
-&color(blue){''歩兵戦で勝敗がほぼ決する事が多く、高Lvキ...
キマイラの進路に前線があるためFBによる逆転は非常に難し...
--歩兵Lvが勝っていれば降下、迎撃ともに比較的容易です。
#br
-逆に、クリスタル採取や建設・召喚など初心者の方が向いてい...
「&color(blue){''キャラLvに応じて適した役割がある''};」と...
#br
-歩兵力が劣る際には攻撃防衛を問わず敵のペースになり、開幕...
--&color(red){''戦争開始直前にサーチ(半角「/」)して作戦...
#br
**攻撃側の場合 [#o95dc85e]
基本的に、''『開幕から崖下降下』''の一択です。歩兵が劣勢...
***キープ位置考察 [#o27337bc]
#ref(sure_keep.jpg,nolink,around,right)
-''&color(blue){F5〜G5の境界、水際がお勧め。};''(右図)~
--キープから1本で崖下&G6へオベが建ち、降下時の展開が早...
--キープ北西のクリ左上にオベを建てることで、両者降下合戦...
#br
#clear
***''開幕崖下降下の場合'' [#r63edf10]
-''速やかに南東へ抜ける事が重要''~
--&color(blue){崖下に集中しがちな敵の戦力を分散させる事が...
--いつまでも崖下付近の坂で足を止めていると、敵兵が集まっ...
--南東方面の確保が最優先目標で、坂で足を止めない事が重要...
#br
--南東F7付近への先行組と後続降下組が分断されては厳しいの...
#br
-''召喚をすばやく大量に''~
--&color(blue){クリ銀さんの存在と各自の声出しが重要です。...
#br
-''敵降下への対応''
--ゲージ差が有利なら一時的に兵力を北に多めに投入して降下...
--それでも降下が止まらないのであれば、ゲージに注意して南...
--ゲージ差で有利な立場にあるなら、南崖下を完全に捨てて北...
#br
***召喚を貯めてから降下する場合 [#afbb56bf]
最近はほぼ無い作戦です。
-''ジャイアント''
--降下先の射程圏内に2本以上オベリスクがあるならジャイア...
--注意点は、最初の降下時に最優先で破壊すべき建築物が「オ...
---味方へのダメージを減らすため、ATも放置はせず、降下以降...
#br
-''ナイト''
--最初の突撃で味方ジャイアントめがけて大量の敵ナイトが襲...
敵ナイトが減った後、敵レイスを狙うとナイトの消耗を抑える...
#br
-''レイス''
--味方レイス降下は少し遅らせ、敵ナイトの突撃が一段落して...
#br
-''敵降下への対応''
--開幕降下と同じです。
#br
**防衛側の場合 [#q7dbfb32]
降下と再降下のタイミングと作戦統一が鍵になります。~
防衛も攻勢と同じく基本的に、''『開幕から崖下降下』''の一...
***開幕降下の場合 [#jaa525ba]
&color(blue){防衛降下はれっきとした戦法の1つです。やる事...
-歩兵の動き
--即時キプ堀を10名ほど残して降下
--キプ堀は降下側のオベ建てをする人とナイト召還をする人に...
--敵拠点占領後は復活した敵を降下させないようにする為、敵...
--敵の復活の対処をする人と降下の相手をする人とで人数配分...
--キマイラ召還と同時にジャイアントと一緒に降下して敵建築...
-召還の動き
--ナイト
---基本的にクリスタルを43個所持して自殺、復活後無敵状態な...
--ジャイアント
---適当な場所に蔵を建て、届くようであれば自軍拠点前に立て...
--レイス
---基本的に不要ですが、大規模降下を行う場合は召還してもい...
--キマイラ
---両軍降下の場合はキマイラが非常に重要となります。ナイト...
-敵が降下してなかった場合
--著しく歩兵のレベル差や人数差がない限り、崖下のクリスタ...
同等レベル差程度の戦場では降下した軍が勝利の鍵を握ります...
***東防衛の場合 [#j7d62371]
-&color(blue){防衛時に歩兵数または歩兵Lvが著しく勝ってい...
敵の出方で行動を決めます。~
--敵が開幕降下した場合~
---&color(red){両軍同等歩兵レベルですら、そのまま迎撃して...
---このため、''敵の大半が一斉降下したと判明した時点でこち...
敵と同じようにキープ近くまで領域を伸ばし、可能な限り維持...
---敵の降下を確認してからの降下は、前線が不安定なため勝敗...
-&color(blue){防衛時に歩兵数や歩兵Lvで著しく勝っている場...
--主導権はこちらにあります。~
&color(red){迎撃に徹しても勝てる可能性はありますが、領域...
勝てる戦を落とす可能性もあるので、防衛であっても降下して...
*コメント [#p45463c7]
#pcomment(,,,,,below,reply)
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&size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
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