ネツァワル王国Wiki -
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*TypeN-1(古戦場跡) [#af671bf2]
RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};};
#br
#contents
#br
#menu(MenuMAP攻略)
|LEFT:255|LEFT:255|SIZE(10):LEFT:BGCOLOR(#FFCC99):|LEFT:B...
|>|BGCOLOR(#FFCC99):MAP|>|BGCOLOR(#FFCC99):DATA|
|&ref(../シュア/sure.gif,nolink);|&ref(../N-1/20090313_N1...
|キャッスル|B5|~|~|
|キープ候補地|F5|~|~|
|&color(green){キーポイント};|●攻撃側は、開幕から崖下降下...
*概要 [#he5d6c94]
初期はお互い召喚を貯めて戦争後半に攻撃側から一斉降下し、...
#br
-&color(blue){''戦術理解と意思統一が最重要''};。~
通常の戦争とは全く違った展開になることが多いため、戦術理...
--戦争開始前に、「降下」か「迎撃」かは決めておきましょう。~
「迎撃」は基本的に不利ですが意思統一されていないよりはま...
--戦争開始後も作戦を伝えていきましょう。途中参戦者が取り...
#br
-歩兵力が劣る際には攻撃防衛を問わず敵のペースになり、開幕...
-自軍の戦術だけでなく、敵軍の戦術により展開が全く異なりま...
||''自軍降下''|''自軍迎撃''|
|''敵軍降下''|マラソン|通常戦|
|''敵軍迎撃''|通常戦|召喚貯め|
#br
*キープ位置考察 [#o6305310]
#ref(../シュア/sure_keep.jpg,nolink,around,right)
-''&color(blue){F5〜G5の境界、水際がお勧め。};''(右図)~
--キープ北西のクリ左上にオベを建てることで、両者降下合戦...
--クリスタルに寄せて下げてしまうとキープ交換時に抜け出し...
#br
#clear
*攻撃側の場合 [#de6a3986]
5-0のような人数差でない限り基本的に、''『開幕から崖下降下...
**''開幕迎撃の場合''(非推奨) [#tfb8d235]
-北の崖下で敵降下を待ち受ける展開です。~
オベリスクをできるだけ速く展開し、召喚と合わせて敵を殲滅...
敵が降下してこない場合、「召喚貯め」に以降します。
敵が降下した場合は、降下した敵を殲滅できるようであればそ...
ゲージに差がついたり、降下先(南)の守りが手薄であれば、チ...
-展開時の注意点~
--北側はオベリスクを控えめに。~
終盤、双方降下に発展する可能性もあります。その場合、北に...
--ジャイアント砲撃範囲に注意。~
崖上、崖下など安全地帯からの砲撃を喰らわぬように注意して...
迎撃時にはブルワークで敵の進路を狭めるのが効果的です。~
-降下への切替~
ゲージに差がついたり、降下先(南)の守りが手薄であれば、少...
どちらの場合もジャイアントを連れて行くことが大切です。~
多数で降下する場合は、必然的に北での迎撃している戦線は崩...
オベの折り合いで勝負を決めることになります。~
**''開幕崖下降下の場合'' [#pf4d62ec]
-拠点前の崖を降下し敵領域を奪う展開です。~
相手が「迎撃」の場合は崖下が主戦場の通常戦になりますが、...
どちらの展開になっても良いように以下の3点を分担します。
--セスタス、フェンサーなど移動力のある兵か、ハイドのでき...
--初動堀も、セスタス、フェンサーなど移動力のある兵が望ま...
--その他の兵は全員降下が基本です。~
#br
***''降下時の通常戦'' [#f0c6ce97]
-''速やかに南東へ抜ける事が重要''~
--&color(blue){崖下に集中しがちな敵の戦力を分散させる事が...
--いつまでも崖下付近の坂で足を止めていると、&color(red){'...
&br;そうなると、&color(blue){南東組と分断されて各個撃破さ...
(崖下に居続ける=敵のレインやジャッジによって削られ、崖上...
--&color(red){南東方面の確保が最優先目標で、坂で足を止め...
#br
--南東F7付近への先行組と後続降下組が分断されては厳しいの...
#br
--開幕オベ等の建築は初動堀に任せて降下組は&color(red){崖...
&color(red){くどい様ですが、まずは南東F7近辺確保が最優先...
全職一丸となって南東抜けを意識し、南東奥を目指しましょう。
#br
-''召喚をすばやく大量に''~
--&color(blue){クリ銀さんの存在と各自の声出しが重要です。...
#br
-''敵降下への対応''
--ゲージ差が有利なら一時的に兵力を北に多めに投入して降下...
--それでも降下が止まらないのであれば、ゲージに注意して南...
--ゲージ差で有利な立場にあるなら、南崖下を完全に捨てて北...
#br
***''マラソン展開'' [#te3d3999]
-初動で双方が降下した場合、「マラソン」となります。~
降下し敵拠点を占拠した後、再び降下し自軍拠点を目指します...
相手の降下を止めようとすると不利な「迎撃」になってしまう...
展開はエクリプスのみで行い、門、蔵、ATなどは建てません。~
どちらかが「迎撃」を選択した時点から通常戦に移行します。~
***''召喚を貯め展開''[#uc6c35c7]
-''ジャイアント''
--降下先の射程圏内に2本以上オベリスクがあるならジャイア...
--注意点は、最初の降下時に最優先で破壊すべき建築物が「オ...
---味方へのダメージを減らすため、ATも放置はせず、降下以降...
#br
-''ナイト''
--最初の突撃で味方ジャイアントめがけて大量の敵ナイトが襲...
敵ナイトが減った後、敵レイスを狙うとナイトの消耗を抑える...
#br
-''レイス''
--味方レイス降下は少し遅らせ、敵ナイトの突撃が一段落して...
#br
-''敵降下への対応''
--開幕降下と同じです。
#br
**防衛側の場合 [#daf82fb6]
相手の降下を迎撃するか開幕と同時に全軍降下のいずれかとな...
歩兵勝ちが望める場合→迎撃~
&color(red){※現在のエクリプスの仕様では相当の歩兵差がなけ...
歩兵が著しく負けてる場合→降下~
意思統一が可能な場合→降下~
~
降下の場合降下と再降下のタイミングと作戦統一が鍵になりま...
防衛も攻勢と同じく基本的に、''『開幕から崖下降下』''の一...
***開幕降下の場合 [#pdd92693]
&color(blue){防衛降下はれっきとした戦法の1つです。やる事...
-歩兵の動き
--即時キプ堀を10名ほど残して降下
--キプ堀は降下側のオベ建てをする人とナイト召還をする人に...
--敵拠点占領後は復活した敵を降下させないようにする為、敵...
--敵の復活の対処をする人と降下の相手をする人とで人数配分...
--キマイラ召還と同時にジャイアントと一緒に降下して敵建築...
-召還の動き
--ナイト
---基本的にクリスタルを43個所持して自殺、復活後無敵状態な...
--ジャイアント
---適当な場所に蔵を建て、届くようであれば自軍拠点前に立て...
--レイス
---基本的に不要ですが、大規模降下を行う場合は召還してもい...
--キマイラ
---両軍降下の場合はキマイラが非常に重要となります。ナイト...
-敵が降下してなかった場合
--著しく歩兵のレベル差や人数差がない限り、崖下のクリスタ...
同等レベル差程度の戦場では降下した軍が勝利の鍵を握ります...
***東防衛の場合 [#r39f5e26]
-&color(blue){防衛時に歩兵数または歩兵Lvが著しく勝ってい...
敵の出方で行動を決めます。~
--敵が開幕降下した場合~
---&color(red){両軍同等歩兵レベルですら、そのまま迎撃して...
---このため、''敵の大半が一斉降下したと判明した時点でこち...
敵と同じようにキープ近くまで領域を伸ばし、可能な限り維持...
---敵の降下を確認してからの降下は、前線が不安定なため勝敗...
-&color(blue){防衛時に歩兵数や歩兵Lvで著しく勝っている場...
--主導権はこちらにあります。~
&color(red){迎撃に徹しても勝てる可能性はありますが、領域...
勝てる戦を落とす可能性もあるので、防衛であっても降下して...
*コメント [#cec1e594]
#pcomment(,,,,,below,reply)
----
&size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
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*TypeN-1(古戦場跡) [#af671bf2]
RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};};
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#contents
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#menu(MenuMAP攻略)
|LEFT:255|LEFT:255|SIZE(10):LEFT:BGCOLOR(#FFCC99):|LEFT:B...
|>|BGCOLOR(#FFCC99):MAP|>|BGCOLOR(#FFCC99):DATA|
|&ref(../シュア/sure.gif,nolink);|&ref(../N-1/20090313_N1...
|キャッスル|B5|~|~|
|キープ候補地|F5|~|~|
|&color(green){キーポイント};|●攻撃側は、開幕から崖下降下...
*概要 [#he5d6c94]
初期はお互い召喚を貯めて戦争後半に攻撃側から一斉降下し、...
#br
-&color(blue){''戦術理解と意思統一が最重要''};。~
通常の戦争とは全く違った展開になることが多いため、戦術理...
--戦争開始前に、「降下」か「迎撃」かは決めておきましょう。~
「迎撃」は基本的に不利ですが意思統一されていないよりはま...
--戦争開始後も作戦を伝えていきましょう。途中参戦者が取り...
#br
-歩兵力が劣る際には攻撃防衛を問わず敵のペースになり、開幕...
-自軍の戦術だけでなく、敵軍の戦術により展開が全く異なりま...
||''自軍降下''|''自軍迎撃''|
|''敵軍降下''|マラソン|通常戦|
|''敵軍迎撃''|通常戦|召喚貯め|
#br
*キープ位置考察 [#o6305310]
#ref(../シュア/sure_keep.jpg,nolink,around,right)
-''&color(blue){F5〜G5の境界、水際がお勧め。};''(右図)~
--キープ北西のクリ左上にオベを建てることで、両者降下合戦...
--クリスタルに寄せて下げてしまうとキープ交換時に抜け出し...
#br
#clear
*攻撃側の場合 [#de6a3986]
5-0のような人数差でない限り基本的に、''『開幕から崖下降下...
**''開幕迎撃の場合''(非推奨) [#tfb8d235]
-北の崖下で敵降下を待ち受ける展開です。~
オベリスクをできるだけ速く展開し、召喚と合わせて敵を殲滅...
敵が降下してこない場合、「召喚貯め」に以降します。
敵が降下した場合は、降下した敵を殲滅できるようであればそ...
ゲージに差がついたり、降下先(南)の守りが手薄であれば、チ...
-展開時の注意点~
--北側はオベリスクを控えめに。~
終盤、双方降下に発展する可能性もあります。その場合、北に...
--ジャイアント砲撃範囲に注意。~
崖上、崖下など安全地帯からの砲撃を喰らわぬように注意して...
迎撃時にはブルワークで敵の進路を狭めるのが効果的です。~
-降下への切替~
ゲージに差がついたり、降下先(南)の守りが手薄であれば、少...
どちらの場合もジャイアントを連れて行くことが大切です。~
多数で降下する場合は、必然的に北での迎撃している戦線は崩...
オベの折り合いで勝負を決めることになります。~
**''開幕崖下降下の場合'' [#pf4d62ec]
-拠点前の崖を降下し敵領域を奪う展開です。~
相手が「迎撃」の場合は崖下が主戦場の通常戦になりますが、...
どちらの展開になっても良いように以下の3点を分担します。
--セスタス、フェンサーなど移動力のある兵か、ハイドのでき...
--初動堀も、セスタス、フェンサーなど移動力のある兵が望ま...
--その他の兵は全員降下が基本です。~
#br
***''降下時の通常戦'' [#f0c6ce97]
-''速やかに南東へ抜ける事が重要''~
--&color(blue){崖下に集中しがちな敵の戦力を分散させる事が...
--いつまでも崖下付近の坂で足を止めていると、&color(red){'...
&br;そうなると、&color(blue){南東組と分断されて各個撃破さ...
(崖下に居続ける=敵のレインやジャッジによって削られ、崖上...
--&color(red){南東方面の確保が最優先目標で、坂で足を止め...
#br
--南東F7付近への先行組と後続降下組が分断されては厳しいの...
#br
--開幕オベ等の建築は初動堀に任せて降下組は&color(red){崖...
&color(red){くどい様ですが、まずは南東F7近辺確保が最優先...
全職一丸となって南東抜けを意識し、南東奥を目指しましょう。
#br
-''召喚をすばやく大量に''~
--&color(blue){クリ銀さんの存在と各自の声出しが重要です。...
#br
-''敵降下への対応''
--ゲージ差が有利なら一時的に兵力を北に多めに投入して降下...
--それでも降下が止まらないのであれば、ゲージに注意して南...
--ゲージ差で有利な立場にあるなら、南崖下を完全に捨てて北...
#br
***''マラソン展開'' [#te3d3999]
-初動で双方が降下した場合、「マラソン」となります。~
降下し敵拠点を占拠した後、再び降下し自軍拠点を目指します...
相手の降下を止めようとすると不利な「迎撃」になってしまう...
展開はエクリプスのみで行い、門、蔵、ATなどは建てません。~
どちらかが「迎撃」を選択した時点から通常戦に移行します。~
***''召喚を貯め展開''[#uc6c35c7]
-''ジャイアント''
--降下先の射程圏内に2本以上オベリスクがあるならジャイア...
--注意点は、最初の降下時に最優先で破壊すべき建築物が「オ...
---味方へのダメージを減らすため、ATも放置はせず、降下以降...
#br
-''ナイト''
--最初の突撃で味方ジャイアントめがけて大量の敵ナイトが襲...
敵ナイトが減った後、敵レイスを狙うとナイトの消耗を抑える...
#br
-''レイス''
--味方レイス降下は少し遅らせ、敵ナイトの突撃が一段落して...
#br
-''敵降下への対応''
--開幕降下と同じです。
#br
**防衛側の場合 [#daf82fb6]
相手の降下を迎撃するか開幕と同時に全軍降下のいずれかとな...
歩兵勝ちが望める場合→迎撃~
&color(red){※現在のエクリプスの仕様では相当の歩兵差がなけ...
歩兵が著しく負けてる場合→降下~
意思統一が可能な場合→降下~
~
降下の場合降下と再降下のタイミングと作戦統一が鍵になりま...
防衛も攻勢と同じく基本的に、''『開幕から崖下降下』''の一...
***開幕降下の場合 [#pdd92693]
&color(blue){防衛降下はれっきとした戦法の1つです。やる事...
-歩兵の動き
--即時キプ堀を10名ほど残して降下
--キプ堀は降下側のオベ建てをする人とナイト召還をする人に...
--敵拠点占領後は復活した敵を降下させないようにする為、敵...
--敵の復活の対処をする人と降下の相手をする人とで人数配分...
--キマイラ召還と同時にジャイアントと一緒に降下して敵建築...
-召還の動き
--ナイト
---基本的にクリスタルを43個所持して自殺、復活後無敵状態な...
--ジャイアント
---適当な場所に蔵を建て、届くようであれば自軍拠点前に立て...
--レイス
---基本的に不要ですが、大規模降下を行う場合は召還してもい...
--キマイラ
---両軍降下の場合はキマイラが非常に重要となります。ナイト...
-敵が降下してなかった場合
--著しく歩兵のレベル差や人数差がない限り、崖下のクリスタ...
同等レベル差程度の戦場では降下した軍が勝利の鍵を握ります...
***東防衛の場合 [#r39f5e26]
-&color(blue){防衛時に歩兵数または歩兵Lvが著しく勝ってい...
敵の出方で行動を決めます。~
--敵が開幕降下した場合~
---&color(red){両軍同等歩兵レベルですら、そのまま迎撃して...
---このため、''敵の大半が一斉降下したと判明した時点でこち...
敵と同じようにキープ近くまで領域を伸ばし、可能な限り維持...
---敵の降下を確認してからの降下は、前線が不安定なため勝敗...
-&color(blue){防衛時に歩兵数や歩兵Lvで著しく勝っている場...
--主導権はこちらにあります。~
&color(red){迎撃に徹しても勝てる可能性はありますが、領域...
勝てる戦を落とす可能性もあるので、防衛であっても降下して...
*コメント [#cec1e594]
#pcomment(,,,,,below,reply)
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&size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
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