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*TypeZ(E字) [#tc6231e0]
RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};};
#menu(MenuMAP攻略)
#contents
~
|LEFT:255|SIZE(10):LEFT:BGCOLOR(#FFCC99):|LEFT:BGCOLOR(#F...
|BGCOLOR(#FFCC99):MAP|>|BGCOLOR(#FFCC99):DATA|
|&ref(../ゴブリンフォーク/20090312_gob.gif,nolink);|まえ...
|~|キャッスル|E2|
|~|キープ候補地|D7-E7(クリ近接)|
|~|&color(green){キーポイント};|●クリの配置から主戦場は北...
*概要 [#kc3c122e]
-&color(green){''外周が重要。''};~
東西に行き来できる南北の外周が領域上、重要。~
やや狭い地形で戦うことになる。~
#br
-&color(green){''高低さの大きな地形。''};~
西が高く、東が低い。南、北、中央が坂になっており東西を行...
段差下に落としたり、段差を利用した建築物維持を活用したい。~
#br
-&color(green){''低木の多い森。''};~
所々に低木の森が存在する。~
歩兵も障害物となり戦い難いが、召喚は体が大きいため視界、...
#br
*キープ位置考察 [#l94999f9]
-&color(red){''D-E7クリ密着''};~
クリスタルの西側に密着して東を向きながら建築する。~
|クリスタルに近接が推奨|離れて良いことはひとつもない|
|&ref(MAP攻略/ゴブリンフォーク/20090806_EKP.jpg,around,70...
--クリスタルの位置から北主戦場となるキープ。~
南北の地形、クリスタル配置などでやや有利になる。~
|&ref(MAP攻略/ゴブリンフォーク/20090706_KP.JPG,around,50%...
|D-E7クリスタルに密着して建築可能。|崖下からエンチャ、召...
--僻地クリからアクセスが良く、南北にずれなければ崖下からF...
*D-E7キープ [#e4b622e2]
-南北の領域の大きさは変わらないが、B5クリを奪い合うために...
--B5クリは攻撃側に近く、段差もあるためやや攻撃有利。
--南の領域も大きいため、無視はできない。
#br
-クリスタル数は攻撃有利。
--B5クリはやや攻撃側に近い。~
--F3クリは防衛側に近いが、退路がなく輸送も遠回りが必要な...
#br
-内周へのエクリプスが有効。
--崖上よりもCライン(Fライン)崖下へのエクリプスが安定。~
---ジャイアント以外は降下せねば折れない。
---降りた歩兵は遠回りせねば主戦場へ戻れない。~
多数でエクリプスを折りに向かわないようにしたい。~
#br
**攻撃側の場合 [#ve26f9ec]
-&color(green){''オベリスク展開''};~
|&ref(MAP攻略/ゴブリンフォーク/20090806_Eof1.jpg,around,7...
--''主戦場北側''~
---崖下を有効に使う。~
主戦場から崖下へ落ちた場合、復帰は圧倒的に攻撃側が速い。~
これを利用して崖下のオベ、エクが比較的安全。~
---B5クリで有利に。~
B5クリを回復クリとして活用できれば主戦場で有利に戦える。~
ATを適度に建築し確保したい。~
---無理なオベが首を絞める。~
B5クリが枯れた後は北での優位性はほとんどない。~
南北バランスよい戦力配分へと変わることが多いので、無理な...
--''副戦場南側''~
---F6クリ堀の戦力が重要。~
F6クリ堀の戦力を期待して展開する。~
南側外周へはF7を経由した遠回りでしか向かえないため、オベ...
---南東G8はネズミ注意。~
南東G8は切り返しになっており、単独ネズミでもF6クリからは...
南外周を維持できていないのであれば、G8へのオベは避けた方...
---E3クリ方向は控えめかつ、大胆に。~
E3クリのあるF3-4は、防衛側が放棄することが多いため、エク...
--''中央''~
---視界確保。キマ注意。~
基本的には視界確保で充分。キマはもちろん奇襲ジャイにも注...
-&color(green){''戦術''};~
--''初動の主戦場は北''~
---B5クリ~
回復クリとして活用したい。~
枯れた場合は北を維持すべきか、南へシフトすべきか、展開を...
---吹き飛ばし有効~
崖下へ落とすことで主戦場への復帰をデッド時間以上遅らせる...
(中央へ流れられるとそれはそれで厄介だが。)~
---弾幕戦~
比較的狭い┗┓型の地形で戦うことになるため、弾幕戦になりや...
--''副戦場の南''~
---序盤は維持~
序盤は少数での維持が基本。~
少数戦になるので、一人のデッドが大きな影響を与える。~
---援軍要請は早めに~
F6クリ堀でさえ、南外周への援軍には時間がかかる。~
早めに敵味方の構成を伝え、援軍要請は早めに。~
エクリプスを維持しておくと劣勢を判断しやすい。スカフォも...
--''南北バランス''~
B5クリが枯れた場合や、僻地部隊が南を攻めた場合などは、南...
北主戦場を盲信せず、敵味方の戦力とオベ展開で主戦場は変わ...
#br;
**防衛側の場合 [#jc01d8c2]
-&color(green){''オベリスク展開''};~
|&ref(MAP攻略/ゴブリンフォーク/20090806_Edf1.jpg,around,7...
--''主戦場北側''~
---崖下エクリ、崖上エクリ、要判断。~
弾幕で削れるが守りやすい崖上と、復帰に時間がかかり守り難...
どちらのエクリプスもあり。~
--''副戦場南側''~
---退避場所を確保。~
南外周はクリスタルもなく、押された場合に死に戻りの援軍し...
ATで退避場所を確保するのはもちろん、常時エクリプスを建築...
---E3クリは基本不要~
E3クリは復帰、輸送共に遠回りが必要なため基本不要。~
--''中央''~
C-Fラインへ展開できないため、実は大きく領域が取れる場所。~
キマイラ対策のためにもオベ一本は維持したいところ。~
-&color(green){''戦術''};~
--''初動の主戦場は北''~
---ジャイアントが重要。~
攻撃側は崖下にエク、オベ、崖上にAT要請を築く。~
ATは必ずB5付近に、B3にATを建てるメリットはほとんど無い。~
防衛側は特にジャイアントが必要になる。~
---B5クリを簡単には掘らせない。~
B5クリを回復クリとして活用されるとじわじわ劣勢になる。~
高台にあるため奪い取るのは難しいが、簡単に回復されないよ...
枯れた場合は北を維持すべきか、南へシフトすべきか、展開を...
---吹き飛ばし注意~
崖下へ落とされることで主戦場への復帰がデッド時間以上遅れ...
崖下のエクリを伐採したり、中央方向のネズミなったりする判...
自分からは基本的に落ちないようにしたい。~
---弾幕戦~
比較的狭い┗┓型の地形で戦うことになるため、弾幕戦になりや...
--''副戦場の南''~
---序盤は維持~
序盤は少数での維持が基本。~
少数戦になるので、一人のデッドが大きな影響を与える。~
---援軍要請は早めに。撤退を常に考える。~
戻るべき僻地クリもなく、撤退のタイミングが掴みにくい上、...
早めに敵味方の構成を伝え、援軍要請は早めに。~
追い払った段階で引くのも大切。~
エクリプスを維持しておくと劣勢を判断しやすい。スカフォも...
--''南北バランス''~
B5クリが枯れた場合や、僻地部隊が南を攻めた場合などは、南...
北主戦場を盲信せず、敵味方の戦力とオベ展開で主戦場は変わ...
*このMAPのお得情報 [#n8f6f726]
**崖上建築 [#u56fc77e]
*コメント [#e53b1996]
#pcomment(,,,,,below,reply)
----
&size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
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*TypeZ(E字) [#tc6231e0]
RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};};
#menu(MenuMAP攻略)
#contents
~
|LEFT:255|SIZE(10):LEFT:BGCOLOR(#FFCC99):|LEFT:BGCOLOR(#F...
|BGCOLOR(#FFCC99):MAP|>|BGCOLOR(#FFCC99):DATA|
|&ref(../ゴブリンフォーク/20090312_gob.gif,nolink);|まえ...
|~|キャッスル|E2|
|~|キープ候補地|D7-E7(クリ近接)|
|~|&color(green){キーポイント};|●クリの配置から主戦場は北...
*概要 [#kc3c122e]
-&color(green){''外周が重要。''};~
東西に行き来できる南北の外周が領域上、重要。~
やや狭い地形で戦うことになる。~
#br
-&color(green){''高低さの大きな地形。''};~
西が高く、東が低い。南、北、中央が坂になっており東西を行...
段差下に落としたり、段差を利用した建築物維持を活用したい。~
#br
-&color(green){''低木の多い森。''};~
所々に低木の森が存在する。~
歩兵も障害物となり戦い難いが、召喚は体が大きいため視界、...
#br
*キープ位置考察 [#l94999f9]
-&color(red){''D-E7クリ密着''};~
クリスタルの西側に密着して東を向きながら建築する。~
|クリスタルに近接が推奨|離れて良いことはひとつもない|
|&ref(MAP攻略/ゴブリンフォーク/20090806_EKP.jpg,around,70...
--クリスタルの位置から北主戦場となるキープ。~
南北の地形、クリスタル配置などでやや有利になる。~
|&ref(MAP攻略/ゴブリンフォーク/20090706_KP.JPG,around,50%...
|D-E7クリスタルに密着して建築可能。|崖下からエンチャ、召...
--僻地クリからアクセスが良く、南北にずれなければ崖下からF...
*D-E7キープ [#e4b622e2]
-南北の領域の大きさは変わらないが、B5クリを奪い合うために...
--B5クリは攻撃側に近く、段差もあるためやや攻撃有利。
--南の領域も大きいため、無視はできない。
#br
-クリスタル数は攻撃有利。
--B5クリはやや攻撃側に近い。~
--F3クリは防衛側に近いが、退路がなく輸送も遠回りが必要な...
#br
-内周へのエクリプスが有効。
--崖上よりもCライン(Fライン)崖下へのエクリプスが安定。~
---ジャイアント以外は降下せねば折れない。
---降りた歩兵は遠回りせねば主戦場へ戻れない。~
多数でエクリプスを折りに向かわないようにしたい。~
#br
**攻撃側の場合 [#ve26f9ec]
-&color(green){''オベリスク展開''};~
|&ref(MAP攻略/ゴブリンフォーク/20090806_Eof1.jpg,around,7...
--''主戦場北側''~
---崖下を有効に使う。~
主戦場から崖下へ落ちた場合、復帰は圧倒的に攻撃側が速い。~
これを利用して崖下のオベ、エクが比較的安全。~
---B5クリで有利に。~
B5クリを回復クリとして活用できれば主戦場で有利に戦える。~
ATを適度に建築し確保したい。~
---無理なオベが首を絞める。~
B5クリが枯れた後は北での優位性はほとんどない。~
南北バランスよい戦力配分へと変わることが多いので、無理な...
--''副戦場南側''~
---F6クリ堀の戦力が重要。~
F6クリ堀の戦力を期待して展開する。~
南側外周へはF7を経由した遠回りでしか向かえないため、オベ...
---南東G8はネズミ注意。~
南東G8は切り返しになっており、単独ネズミでもF6クリからは...
南外周を維持できていないのであれば、G8へのオベは避けた方...
---E3クリ方向は控えめかつ、大胆に。~
E3クリのあるF3-4は、防衛側が放棄することが多いため、エク...
--''中央''~
---視界確保。キマ注意。~
基本的には視界確保で充分。キマはもちろん奇襲ジャイにも注...
-&color(green){''戦術''};~
--''初動の主戦場は北''~
---B5クリ~
回復クリとして活用したい。~
枯れた場合は北を維持すべきか、南へシフトすべきか、展開を...
---吹き飛ばし有効~
崖下へ落とすことで主戦場への復帰をデッド時間以上遅らせる...
(中央へ流れられるとそれはそれで厄介だが。)~
---弾幕戦~
比較的狭い┗┓型の地形で戦うことになるため、弾幕戦になりや...
--''副戦場の南''~
---序盤は維持~
序盤は少数での維持が基本。~
少数戦になるので、一人のデッドが大きな影響を与える。~
---援軍要請は早めに~
F6クリ堀でさえ、南外周への援軍には時間がかかる。~
早めに敵味方の構成を伝え、援軍要請は早めに。~
エクリプスを維持しておくと劣勢を判断しやすい。スカフォも...
--''南北バランス''~
B5クリが枯れた場合や、僻地部隊が南を攻めた場合などは、南...
北主戦場を盲信せず、敵味方の戦力とオベ展開で主戦場は変わ...
#br;
**防衛側の場合 [#jc01d8c2]
-&color(green){''オベリスク展開''};~
|&ref(MAP攻略/ゴブリンフォーク/20090806_Edf1.jpg,around,7...
--''主戦場北側''~
---崖下エクリ、崖上エクリ、要判断。~
弾幕で削れるが守りやすい崖上と、復帰に時間がかかり守り難...
どちらのエクリプスもあり。~
--''副戦場南側''~
---退避場所を確保。~
南外周はクリスタルもなく、押された場合に死に戻りの援軍し...
ATで退避場所を確保するのはもちろん、常時エクリプスを建築...
---E3クリは基本不要~
E3クリは復帰、輸送共に遠回りが必要なため基本不要。~
--''中央''~
C-Fラインへ展開できないため、実は大きく領域が取れる場所。~
キマイラ対策のためにもオベ一本は維持したいところ。~
-&color(green){''戦術''};~
--''初動の主戦場は北''~
---ジャイアントが重要。~
攻撃側は崖下にエク、オベ、崖上にAT要請を築く。~
ATは必ずB5付近に、B3にATを建てるメリットはほとんど無い。~
防衛側は特にジャイアントが必要になる。~
---B5クリを簡単には掘らせない。~
B5クリを回復クリとして活用されるとじわじわ劣勢になる。~
高台にあるため奪い取るのは難しいが、簡単に回復されないよ...
枯れた場合は北を維持すべきか、南へシフトすべきか、展開を...
---吹き飛ばし注意~
崖下へ落とされることで主戦場への復帰がデッド時間以上遅れ...
崖下のエクリを伐採したり、中央方向のネズミなったりする判...
自分からは基本的に落ちないようにしたい。~
---弾幕戦~
比較的狭い┗┓型の地形で戦うことになるため、弾幕戦になりや...
--''副戦場の南''~
---序盤は維持~
序盤は少数での維持が基本。~
少数戦になるので、一人のデッドが大きな影響を与える。~
---援軍要請は早めに。撤退を常に考える。~
戻るべき僻地クリもなく、撤退のタイミングが掴みにくい上、...
早めに敵味方の構成を伝え、援軍要請は早めに。~
追い払った段階で引くのも大切。~
エクリプスを維持しておくと劣勢を判断しやすい。スカフォも...
--''南北バランス''~
B5クリが枯れた場合や、僻地部隊が南を攻めた場合などは、南...
北主戦場を盲信せず、敵味方の戦力とオベ展開で主戦場は変わ...
*このMAPのお得情報 [#n8f6f726]
**崖上建築 [#u56fc77e]
*コメント [#e53b1996]
#pcomment(,,,,,below,reply)
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