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*Typec改(縮) [#o2c724de]
RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};};
#contents
#menu(MenuMAP攻略)
|LEFT:255|SIZE(10):LEFT:BGCOLOR(#FFCC99):|LEFT:BGCOLOR(#F...
|BGCOLOR(#FFCC99):MAP|>|BGCOLOR(#FFCC99):DATA|
|&ref(20110824_c2map.jpg,nolink);|まえがき|リファインマッ...
|~|キャッスル|E2|
|~|キープ候補地|D7 or F6|
|~|&color(green){キーポイント};|水路と崖登り&br;|
*概要 [#q1ffbe3c]
-&color(green){''ほぼ新マップとして考える''};~
--リファインマップではあるが[[同系マップ>MAP攻略/c]]とは&...
--外周の縮小はもちろん、各島の地形や水路の崖登りなども異...
|&ref(20110824_c2maps.jpg,around);|
|同系マップとの比較|
-&color(green){''水路と小島、橋が特徴''};~
--中央に5つの小島と外周に6つの大島に別れたマップ。~
--各島は橋によって連結されている。~
--水路へ敵を落としたり、逆に水路から奇襲をかけたりと立体...
--橋は攻撃が集中しやすい危険な地形。またジャンプしながら...
優勢時には一気に駆け抜け、劣勢時には橋を利用して守りたい。~
#br
-&color(green){''水路からの崖登りが重要''};~
--&color(blue){各所に多数の崖登りが存在};し、その活用が勝...
--水路に落ちないことよりも、水路を含めて立体的に地形を利...
--ただし水路は上からの攻撃に弱いため長居は無用。~
#br
-&color(green){''召喚活用''};~
--小島で区切られているため、比較的召喚は守りやすい。~
--水路に落とすことで有利になるため、レイスの闇も有効。~
--各島を占拠できれば、ジャイアントで広範囲を砲撃できる。~
--比較的決まり難いマップだが、水路などの地形にまぎれたFB...
#br
-&color(green){''中央と東西外周の重要性''};~
--オベ展開後は定石通り広い南北外周が最重要。~
--ただし、以下の理由から中央も完全に放置することはできな...
---中央からのジャイアント砲撃を防ぐため。
---東西への移動経路の確保のため。
#br
*キープ位置考察 [#t439305b]
|&ref(20110824_c2KP.jpg,around);|
-&color(green){''F6付近''};~
やや南寄りに建築するキープ。~
南北共に前線クリが確保できる点が有利であり、さらに防衛側...
想定領域も比較的大きいため有望なキープ位置。~
''F6クリに近づけると想定領域が不利''になるため、水路に寄...
#br
-&color(green){''D7クリ付近''};~
南北バランス良く確保するキープ。~
想定領域が最も大きいが、防衛側に南のクリを渡すことになる...
勝てないキープではないがF6に比べると見劣りする。~
*F6キープ [#se4742c6]
**攻撃側の場合 [#c8ae126a]
-&color(green){''オベリスク展開例''};~
|初動展開例|展開完成例|オベ追加の検討|
|&ref(20110824_c2F6KPof1.jpg,around);|&ref(20110824_c2F6K...
--''南北バランス展開''~
---中央島からのジャイを警戒し北へ延ばすオベ2本は北東島に...
北島はエクリで確保し、クリスタル確保のためのATを配置した...
---南側は外周沿いに2本建築し、外周クリの確保に集中する。~
エクリを延ばし、こちらにもATを配置したい。~
---裏オベは北東島のみに伸ばし領域確保する。~
--''強気にオベを伸ばさない''~
---拠点西のオベは折られやすいため無理に建築する必要はない...
---南北で距離があるためカウンターが大きいマップ。~
押しているからと欲張ってオベを伸ばさないこと。~
[B:6][H:4]のオベを建築せずとも領域負けにはならない。~
---ATは引き気味が基本。AT要塞も押されて下がる位置へ配置す...
#br
-&color(green){''戦術''};~
--''水路の活用がポイント''
---南北への移動も陸地と橋を使うのではなく、水路に降り最短...
ほとんどの段差は初見でも充分登れる。~
--''南北のバランス''~
---前線クリを利用し南北のバランスを取りながら戦う。~
---援軍に向かう場合に行き過ぎないことも重要。~
--''カウンター''~
---南北でカウンターが頻発。拡大MAPにしておかないと流れを...
---押している時も要塞へ戻れる程度で帰る準備を。~
---キルクリや回復クリを利用してエクリプスをしっかり配置す...
--''水路の利用がポイント''~
---水路から死角を取って攻撃したり、退路としても利用できる...
---水路で捕まえれば逃げ道を限定できるため高確率でキルまで...
---逆に長時間水路に滞在するのは危険。~
#br
**防衛側の場合 [#udc1b440]
-&color(green){''オベリスク展開例''};~
|初動展開例|展開完成例|オベ追加の検討|
|&ref(20110824_c2F6KPdf1.jpg,around);|&ref(20110824_c2F6K...
--''北から展開''~
---中央島からのジャイを警戒し北東へ延ばすオベ2本はあまり...
北島はエクリで確保し、ATを配置したい。~
---南側はクリスタル確保が難しいため、状況判断後に延ばした...
パーティーメンバーやスカフォによる視界確保を心がけたい。~
オベ2本を延ばしATによる足場を築いてからG2オベを配置するこ...
--''強気にオベを伸ばさない''~
---南端の[G:2]オベ、北端の[A:4]オベは折られやすいため無理...
---南北で距離があるためカウンターが大きいマップ。~
押しているからと欲張ってオベを伸ばさないこと。~
エクリを5本建築することを優先する。~
---ATは引き気味が基本。AT要塞も押されて下がる位置へ配置す...
#br
-&color(green){''戦術''};~
ほぼ攻撃側の戦術と同様で良い。~
--''クリスタル確保が重要''~
--南に僻地クリがないため、南の再建が遅れやすい。~
死に戻りがクリスタルを持つか、建築ナイトを派遣する。~
--確保できる大クリスタルが2つのため、クリ不足に陥る可能...
C4クリを活用を心がける。~
#br
#br
*D7キープ [#o12369d8]
**攻撃側の場合 [#tf660fa6]
-&color(green){''オベリスク展開例''};~
|初動展開例|展開完成例|
|&ref(20110824_c2D7KPof1.jpg,around);|&ref(20110824_c2D7K...
--''南北バランス展開''~
---中央島からのジャイを警戒し北へ延ばすオベは北東島に置く...
北島はエクリで確保し、クリスタル確保のためのATを配置した...
---南側も外周沿いに1本建築し、エクリを延ばし領域確保。~
橋近辺にATを配置したい。~
---裏オベは北東島のみに伸ばし領域確保する。~
--''強気にオベを伸ばさない''~
---拠点西のオベは折られやすいため無理に建築する必要はない...
---東西で距離があるためカウンターが大きいマップ。~
押しているからと欲張ってオベを伸ばさないこと。~
[B:6][H:6]のオベは最後に建築するが、前線が安定しない場合...
---ATは引き気味が基本。AT要塞も押されて下がる位置へ配置す...
F6キープ時とほぼ同様。~
**防衛側の場合 [#p6efd276]
|初動展開例|展開完成例|
|&ref(20110824_c2D7KPdf1.jpg,around);|&ref(20110824_c2D7K...
--''南北バランス展開''~
---中央島からのジャイを警戒し小島へはオベを設置しない。~
南北ともオベ1本+エクリ1本で領域確保し、ATを配置したい。~
--''強気にオベを伸ばさない''~
---南端の[G:3]オベ、北端の[A:4]オベは折られやすいため前線...
---南北で距離があるためカウンターが大きいマップ。~
押しているからと欲張ってオベを伸ばさないこと。~
エクリを5本建築することを優先する。~
---ATは引き気味が基本。AT要塞も押されて下がる位置へ配置す...
-&color(green){''戦術''};~
F6キープ時とほぼ同様。~
*このマップのお得情報 [#q9f3393c]
*コメント [#e22e4f05]
#pcomment(,,,,,below,reply)
----
&size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
終了行:
*Typec改(縮) [#o2c724de]
RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};};
#contents
#menu(MenuMAP攻略)
|LEFT:255|SIZE(10):LEFT:BGCOLOR(#FFCC99):|LEFT:BGCOLOR(#F...
|BGCOLOR(#FFCC99):MAP|>|BGCOLOR(#FFCC99):DATA|
|&ref(20110824_c2map.jpg,nolink);|まえがき|リファインマッ...
|~|キャッスル|E2|
|~|キープ候補地|D7 or F6|
|~|&color(green){キーポイント};|水路と崖登り&br;|
*概要 [#q1ffbe3c]
-&color(green){''ほぼ新マップとして考える''};~
--リファインマップではあるが[[同系マップ>MAP攻略/c]]とは&...
--外周の縮小はもちろん、各島の地形や水路の崖登りなども異...
|&ref(20110824_c2maps.jpg,around);|
|同系マップとの比較|
-&color(green){''水路と小島、橋が特徴''};~
--中央に5つの小島と外周に6つの大島に別れたマップ。~
--各島は橋によって連結されている。~
--水路へ敵を落としたり、逆に水路から奇襲をかけたりと立体...
--橋は攻撃が集中しやすい危険な地形。またジャンプしながら...
優勢時には一気に駆け抜け、劣勢時には橋を利用して守りたい。~
#br
-&color(green){''水路からの崖登りが重要''};~
--&color(blue){各所に多数の崖登りが存在};し、その活用が勝...
--水路に落ちないことよりも、水路を含めて立体的に地形を利...
--ただし水路は上からの攻撃に弱いため長居は無用。~
#br
-&color(green){''召喚活用''};~
--小島で区切られているため、比較的召喚は守りやすい。~
--水路に落とすことで有利になるため、レイスの闇も有効。~
--各島を占拠できれば、ジャイアントで広範囲を砲撃できる。~
--比較的決まり難いマップだが、水路などの地形にまぎれたFB...
#br
-&color(green){''中央と東西外周の重要性''};~
--オベ展開後は定石通り広い南北外周が最重要。~
--ただし、以下の理由から中央も完全に放置することはできな...
---中央からのジャイアント砲撃を防ぐため。
---東西への移動経路の確保のため。
#br
*キープ位置考察 [#t439305b]
|&ref(20110824_c2KP.jpg,around);|
-&color(green){''F6付近''};~
やや南寄りに建築するキープ。~
南北共に前線クリが確保できる点が有利であり、さらに防衛側...
想定領域も比較的大きいため有望なキープ位置。~
''F6クリに近づけると想定領域が不利''になるため、水路に寄...
#br
-&color(green){''D7クリ付近''};~
南北バランス良く確保するキープ。~
想定領域が最も大きいが、防衛側に南のクリを渡すことになる...
勝てないキープではないがF6に比べると見劣りする。~
*F6キープ [#se4742c6]
**攻撃側の場合 [#c8ae126a]
-&color(green){''オベリスク展開例''};~
|初動展開例|展開完成例|オベ追加の検討|
|&ref(20110824_c2F6KPof1.jpg,around);|&ref(20110824_c2F6K...
--''南北バランス展開''~
---中央島からのジャイを警戒し北へ延ばすオベ2本は北東島に...
北島はエクリで確保し、クリスタル確保のためのATを配置した...
---南側は外周沿いに2本建築し、外周クリの確保に集中する。~
エクリを延ばし、こちらにもATを配置したい。~
---裏オベは北東島のみに伸ばし領域確保する。~
--''強気にオベを伸ばさない''~
---拠点西のオベは折られやすいため無理に建築する必要はない...
---南北で距離があるためカウンターが大きいマップ。~
押しているからと欲張ってオベを伸ばさないこと。~
[B:6][H:4]のオベを建築せずとも領域負けにはならない。~
---ATは引き気味が基本。AT要塞も押されて下がる位置へ配置す...
#br
-&color(green){''戦術''};~
--''水路の活用がポイント''
---南北への移動も陸地と橋を使うのではなく、水路に降り最短...
ほとんどの段差は初見でも充分登れる。~
--''南北のバランス''~
---前線クリを利用し南北のバランスを取りながら戦う。~
---援軍に向かう場合に行き過ぎないことも重要。~
--''カウンター''~
---南北でカウンターが頻発。拡大MAPにしておかないと流れを...
---押している時も要塞へ戻れる程度で帰る準備を。~
---キルクリや回復クリを利用してエクリプスをしっかり配置す...
--''水路の利用がポイント''~
---水路から死角を取って攻撃したり、退路としても利用できる...
---水路で捕まえれば逃げ道を限定できるため高確率でキルまで...
---逆に長時間水路に滞在するのは危険。~
#br
**防衛側の場合 [#udc1b440]
-&color(green){''オベリスク展開例''};~
|初動展開例|展開完成例|オベ追加の検討|
|&ref(20110824_c2F6KPdf1.jpg,around);|&ref(20110824_c2F6K...
--''北から展開''~
---中央島からのジャイを警戒し北東へ延ばすオベ2本はあまり...
北島はエクリで確保し、ATを配置したい。~
---南側はクリスタル確保が難しいため、状況判断後に延ばした...
パーティーメンバーやスカフォによる視界確保を心がけたい。~
オベ2本を延ばしATによる足場を築いてからG2オベを配置するこ...
--''強気にオベを伸ばさない''~
---南端の[G:2]オベ、北端の[A:4]オベは折られやすいため無理...
---南北で距離があるためカウンターが大きいマップ。~
押しているからと欲張ってオベを伸ばさないこと。~
エクリを5本建築することを優先する。~
---ATは引き気味が基本。AT要塞も押されて下がる位置へ配置す...
#br
-&color(green){''戦術''};~
ほぼ攻撃側の戦術と同様で良い。~
--''クリスタル確保が重要''~
--南に僻地クリがないため、南の再建が遅れやすい。~
死に戻りがクリスタルを持つか、建築ナイトを派遣する。~
--確保できる大クリスタルが2つのため、クリ不足に陥る可能...
C4クリを活用を心がける。~
#br
#br
*D7キープ [#o12369d8]
**攻撃側の場合 [#tf660fa6]
-&color(green){''オベリスク展開例''};~
|初動展開例|展開完成例|
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--''南北バランス展開''~
---中央島からのジャイを警戒し北へ延ばすオベは北東島に置く...
北島はエクリで確保し、クリスタル確保のためのATを配置した...
---南側も外周沿いに1本建築し、エクリを延ばし領域確保。~
橋近辺にATを配置したい。~
---裏オベは北東島のみに伸ばし領域確保する。~
--''強気にオベを伸ばさない''~
---拠点西のオベは折られやすいため無理に建築する必要はない...
---東西で距離があるためカウンターが大きいマップ。~
押しているからと欲張ってオベを伸ばさないこと。~
[B:6][H:6]のオベは最後に建築するが、前線が安定しない場合...
---ATは引き気味が基本。AT要塞も押されて下がる位置へ配置す...
F6キープ時とほぼ同様。~
**防衛側の場合 [#p6efd276]
|初動展開例|展開完成例|
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--''南北バランス展開''~
---中央島からのジャイを警戒し小島へはオベを設置しない。~
南北ともオベ1本+エクリ1本で領域確保し、ATを配置したい。~
--''強気にオベを伸ばさない''~
---南端の[G:3]オベ、北端の[A:4]オベは折られやすいため前線...
---南北で距離があるためカウンターが大きいマップ。~
押しているからと欲張ってオベを伸ばさないこと。~
エクリを5本建築することを優先する。~
---ATは引き気味が基本。AT要塞も押されて下がる位置へ配置す...
-&color(green){''戦術''};~
F6キープ時とほぼ同様。~
*このマップのお得情報 [#q9f3393c]
*コメント [#e22e4f05]
#pcomment(,,,,,below,reply)
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