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開始行:
*ウォリアースキルツリー [#a6b2b572]
Wiki編集ができる方は編集をお願いします。~
クローズドβ暫定版です。ご注意ください。~
-EFZ ウォーリア スキルツリー~
[数字]:Lv最大で必要なスキルポイント~
<数字>:ツリー最後までの合計スキルポイント~
[共通スキル] <16>
基本攻撃 [0:初期スキル] <0>
エンダーペイン [0:初期スキル] <0>
ソニックブーム(LV:3)[2+1+1]─→フォースインパクト(Lv:3)[3+...
[片手武器専用スキル] <24>
ブレイズスラッシュ(LV:3)[2+1+1]┬→スラムアタック(LV:3)[2+...
└→ ガードレインフォース(L...
[両手武器専用スキル] <24>
スマッシュ(LV:3)[2+1+1]──┬→ストライクスマッシュ(LV:3)[2+...
└→ベヒモステイル(LV:3)[2+1+1]...
※片手ツリーについてはSPが不明の為、ご存知の方は編集願い...
-余剰SPの撤廃
--Lv40のSP40で片手/両手の各ツリーは、共通ツリーとあわせて...
-クランブルゲイルの削除
--共通スキルのクランブルゲイルが削除され、代わりに新スキ...
-新スキル(フォースインパクト)の追加
--共通スキルにフォースインパクトが追加された。~
特徴は直線軌道の範囲攻撃である事。対象が判定内に居れば居...
また、判定も大きく、発動時は横、後方にまで判定が及ぶ。(旧...
見た目も含め、ナイトのランス小型版といって良い。~
硬直も長くは無く、ソニックブームと同じ感覚で撃てる。~
また、射程距離もソニックより僅かに(1/3ステップ程)長い。~
ただし、燃費は悪い(攻130/Pow32)。射程はあるが、牽制で使う...
瀕死で逃げる敵へのトドメには良いかも。
-%%ハイブリッドへの影響%%
--%%片手ツリーのバッシュの位置と両手ツリーのヘビスマの位...
%%これによりバッシュ+ヘビスマは非常に苦しい組み合わせとな...
%%※しかし、現在でもバッシュ+ヘビスマはSP40以内で一応構成...
%%バッシュ+ヘビスマ時はクランブルが取得不可となり、%%~
%%共通は、レインを切る事でフォースまでは取得可。切らな...
--%%ハイブリッドのポジションが高性能万能型からバッファっ...
%%見方にいれば心強い点は変わらず。%%~
※↑編集者の勘違いのため削除…(しばらく晒した後に消します…)
-ヘビスマの変化
--Lv3になるとエフェクトが追加されるなど、攻撃力もそうだが...
*コメント -- cβウォリアー [#qd3cc353]
- とりあえず作ってみました。後は編集ヨロシk(マテ -- &n...
- ガードレイン→シールドバッシュ だったはず -- &new{2006...
- ブレイズ→スラム→アースで1ツリー終了 -- &new{2006-11-0...
- ご指摘感謝。修正しました。激しく勘違いしてた文章は取り...
- お疲れ様です!っていうか別に晒さないで消してよいと思い...
- ブレイズスラッシュLv3(2+1+1)習得後、スラムアタ...
- ガードレインフォースLv3(2+1+1)習得後、シールド...
- 一応、ストームLV3、バッシュLv3、ヘビスマLv1ま...
- 今LV28でSP三余ってまして、べヒ3、ヘビ3ストーム1LV...
- ストームは使いこなせば良skillですが、無駄なところで飛ばしち...
- 返信ありがとうございます、ストームを上げてみようかなと...
#comment
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&size(8){(C)2006 SQUARE ENIX CO.,LTD.All Rights Reserved,...
終了行:
*ウォリアースキルツリー [#a6b2b572]
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クローズドβ暫定版です。ご注意ください。~
-EFZ ウォーリア スキルツリー~
[数字]:Lv最大で必要なスキルポイント~
<数字>:ツリー最後までの合計スキルポイント~
[共通スキル] <16>
基本攻撃 [0:初期スキル] <0>
エンダーペイン [0:初期スキル] <0>
ソニックブーム(LV:3)[2+1+1]─→フォースインパクト(Lv:3)[3+...
[片手武器専用スキル] <24>
ブレイズスラッシュ(LV:3)[2+1+1]┬→スラムアタック(LV:3)[2+...
└→ ガードレインフォース(L...
[両手武器専用スキル] <24>
スマッシュ(LV:3)[2+1+1]──┬→ストライクスマッシュ(LV:3)[2+...
└→ベヒモステイル(LV:3)[2+1+1]...
※片手ツリーについてはSPが不明の為、ご存知の方は編集願い...
-余剰SPの撤廃
--Lv40のSP40で片手/両手の各ツリーは、共通ツリーとあわせて...
-クランブルゲイルの削除
--共通スキルのクランブルゲイルが削除され、代わりに新スキ...
-新スキル(フォースインパクト)の追加
--共通スキルにフォースインパクトが追加された。~
特徴は直線軌道の範囲攻撃である事。対象が判定内に居れば居...
また、判定も大きく、発動時は横、後方にまで判定が及ぶ。(旧...
見た目も含め、ナイトのランス小型版といって良い。~
硬直も長くは無く、ソニックブームと同じ感覚で撃てる。~
また、射程距離もソニックより僅かに(1/3ステップ程)長い。~
ただし、燃費は悪い(攻130/Pow32)。射程はあるが、牽制で使う...
瀕死で逃げる敵へのトドメには良いかも。
-%%ハイブリッドへの影響%%
--%%片手ツリーのバッシュの位置と両手ツリーのヘビスマの位...
%%これによりバッシュ+ヘビスマは非常に苦しい組み合わせとな...
%%※しかし、現在でもバッシュ+ヘビスマはSP40以内で一応構成...
%%バッシュ+ヘビスマ時はクランブルが取得不可となり、%%~
%%共通は、レインを切る事でフォースまでは取得可。切らな...
--%%ハイブリッドのポジションが高性能万能型からバッファっ...
%%見方にいれば心強い点は変わらず。%%~
※↑編集者の勘違いのため削除…(しばらく晒した後に消します…)
-ヘビスマの変化
--Lv3になるとエフェクトが追加されるなど、攻撃力もそうだが...
*コメント -- cβウォリアー [#qd3cc353]
- とりあえず作ってみました。後は編集ヨロシk(マテ -- &n...
- ガードレイン→シールドバッシュ だったはず -- &new{2006...
- ブレイズ→スラム→アースで1ツリー終了 -- &new{2006-11-0...
- ご指摘感謝。修正しました。激しく勘違いしてた文章は取り...
- お疲れ様です!っていうか別に晒さないで消してよいと思い...
- ブレイズスラッシュLv3(2+1+1)習得後、スラムアタ...
- ガードレインフォースLv3(2+1+1)習得後、シールド...
- 一応、ストームLV3、バッシュLv3、ヘビスマLv1ま...
- 今LV28でSP三余ってまして、べヒ3、ヘビ3ストーム1LV...
- ストームは使いこなせば良skillですが、無駄なところで飛ばしち...
- 返信ありがとうございます、ストームを上げてみようかなと...
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