*コード貼り付け所 [#l18fdc38]
オベリスクシミュレーターのコードを貼り付ける場所がないので試験的に設置してみました。&br;
内容はこれから追加・拡張していく予定です。&br;
内容はこれから追加・修正していってください。&br;&br;
*このシミュレート結果・解説は一つのパターンにすぎません。&br; 
 参考にする(なるかどうかは別として)程度にしておいた方が幸せになれます。&br; 

#contents

**アークトゥルス [#u4664305]
**デスパイア [#e1198460]
-F6キープの場合&br;
datas3x=63_0,2,22 9,b7,da_ ,52,86_ ,41,be_ a,b3,b3_ a,8f,dc_ ,70,6b_ ,41,e6_ a,b9,8c_ a,73,f7_ a,b4,6e_ ,8c,71_ a,bd,51_ ,43,10e_ ,6b,99_ a,8a,bd_ a,98,9b_ ,94,4b_ ,a2,34_ ,7c,30_ ,15,90_ ,1c,cc_ ,1d,f4_ ,38,69_ ,1a,59_ ,3c,52_ ,50,37_ a,d5,48_ a,93,109_ a,be,ff_ a,e2,109_ a,eb,e1_ a,ea,ba_ a,ec,66_ a,e4,98_ 
--攻め側:クリにアクセスしやすくて南北のバランスは良い。&br;
北に余裕を持たせ、南をどこまで押せるかがポイント。 
--守り側:北は最速でオベ立てしてもおそらく間に合わない。&br;
その分南は余裕を持って攻められる。どこまで攻め込み、守れるかがポイント。 

-G5キープの場合&br; 
datas3x=63_0,2,24 9,86,100_ ,54,87_ ,43,bd_ a,90,da_ ,6f,6a_ ,3b,e4_ a,61,103_ a,90,b4_ a,99,9b_ ,94,70_ ,6e,9e_ a,b6,82_ a,bd,5b_ ,96,49_ a,c7,4b_ ,a6,32_ ,32,10a_ a,97,10c_ a,e9,53_ a,f2,76_ a,f0,97_ a,f0,bb_ a,f3,e0_ a,bc,101_ a,dd,109_ a,b5,cd_ a,cc,a4_ ,7b,2f_ ,15,87_ ,16,b5_ ,17,ef_ ,4d,58_ ,51,39_ ,30,51_ ,1c,55_ a,76,d9_ 
--攻め側:クリにアクセスしにくく初動が遅れる。&br;
北はおそらく不利になり、南は押し返せれば一気に領土確保&逆転のチャンス 。
--守り側:北が最速でオベ立て出来ればかなり有利になる。&br;
南は初動でどこまで確保・維持出来るかがポイント。 

-北キープの場合&br; 
datas3x=63_0,2,21 9,9a,4b_ ,40,77_ a,74,44_ ,57,9e_ a,b8,65_ ,58,70_ ,75,b5_ a,51,3b_ a,b9,8b_ ,96,c6_ a,bd,af_ a,89,6c_ a,80,80_ ,30,55_ a,d0,cf_ ,aa,e7_ a,de,f4_ ,bd,106_ ,1b,55_ ,12,91_ ,35,c1_ ,14,d6_ ,22,fa_ ,42,10d_ ,66,107_ ,8e,102_ ,67,d9_ a,a9,32_ a,d2,4c_ a,e9,50_ a,f3,74_ a,f2,9b_ a,ee,c3_ 
--攻め側:北のオベを有利な位置に建て、最少人数で守りつつ、&br;
南に兵力を送りこみ素早くオベを展開しても、勝ち目は薄い。 
--守り側:北のオベを相手ATが建たないように建て、南東へ素早くオベを伸ばし、&br;
兵力の続く範囲まで攻め込む。よほどの戦力差がない限り負けることはないだろう。 

**シディット [#ge900dbd]
**ドランゴラ [#c46c37a5]
-F4キープの場合&br;
datas3x=63_0,4,1f 9,6c,e2_ ,9f,7f_ ,84,8c_ a,8c,ca_ a,74,b2_ ,c4,77_ ,5f,7f_ a,54,b7_ a,a9,af_ ,3d,90_ ,1b,80_ a,cd,a6_ a,e4,c3_ ,18,5c_ ,23,3f_ ,61,52_ ,55,3c_ ,e8,69_ ,ee,41_ ,c7,37_ ,98,3e_ a,4d,fa_ a,79,107_ a,34,102_ a,12,fa_ a,19,d3_ a,10,ad_ a,ec,e8_ a,dd,fd_ a,ab,df_ a,b4,fd_ &br;
*3番目の青オベは崖下に建っている 
--攻め側:クリの関係で初期オベが少し遅れ中央方面で相手にリードを許すことになる。&br;
そのため中央では少し引き込んで戦うか、オベを折って上書きしたいところ。&br;
敵が開幕降下してきたら、早期殲滅以外に勝利はない。 
--守り側:最速で中央用のオベを建て、ATを用意し、引き込んで戦うと有利。&br;
敵ジャイが厄介になるので早期発見排除が要。&br;
開幕降下の際はクリ場を襲撃するように動き、絶え間ない援軍支援が必須、降下先にはオベATを必要最低限だけ建てる。 


-F5キープの場合&br; 
datas3x=63_0,4,21 9,9e,df_ ,a0,80_ ,85,8a_ a,b4,be_ a,7d,c5_ ,6b,97_ a,91,b1_ a,cd,a7_ ,c6,77_ a,56,c6_ ,45,9e_ a,e5,c5_ a,eb,e9_ a,dc,fc_ a,b1,fd_ a,49,ec_ a,74,eb_ a,78,10c_ a,3a,10f_ a,21,e8_ a,d,fb_ a,1d,c3_ a,12,a9_ ,98,41_ ,be,37_ ,e5,38_ ,ea,6d_ ,61,5a_ ,58,3e_ ,39,90_ ,1a,81_ ,1d,5b_ ,26,41_
--攻め側:クリとキープ位置の関係で中央方面で相手にかなりのリードを許すことになる。&br;
だが、ここで引きすぎるとE1方面へ抜けられる可能性も出てくるので中央の通路まで押し込む必要がある。&br;
敵の降下に対しては早期殲滅で排除するしかない。 
--守り側:最速で中央自軍崖下へオベを伸ばし戦場を通路からその先の広場に移し相手を押し込む。&br;
戦力差が大きければ(青有利)E1方面へ流れ破壊工作を行う。&br;
降下は効果が薄いが、出来ないというほどではない。 

**エルギル [#p373178b]
**クノーラ [#fd592f5c]
-C3キープの場合&br; 
datas3x=63_0,6,25 9,46,6e_ a,65,55_ a,3c,93_ a,56,6b_ ,c2,b9_ ,85,ea_ ,a4,cc_ a,8a,61_ a,4d,b5_ ,c7,91_ ,70,e1_ a,43,dc_ a,af,65_ a,93,87_ a,74,b5_ ,d8,71_ ,74,108_ a,66,82_ a,43,103_ a,21,106_ a,1d,d4_ a,1f,9d_ a,19,76_ a,a8,48_ a,7f,38_ a,51,36_ a,2d,37_ a,13,6a_ ,93,10d_ ,b9,10e_ ,e5,cb_ ,cf,100_ ,ea,dd_ ,ee,8b_ ,ec,50_ ,d2,31_ 1e,af,65,d, 
--攻め側:南北両方に最速でオベを展開する。&br;
南はG3で維持するために要塞化し、北はC6-C7を主戦場にし敵に北のクリ場を取らせないように動く。&br;
南北どちらかが崩壊すれば、両方共に崩れ、中央も壊される可能性が高いため、&br;
迅速な援軍、ナイトの常駐が必須となる。 
--守り側:南北両方に最速でオベを展開するも南側は地形的に押し進めることが出来ない。&br;
北は早めに歩兵を送りC5を維持し、その間にC6を要塞化する。&br;
北を維持、あるいは押し込み、その隙に中央へ抜け、中央・南を破壊出来れば勝機も見えてくる。

-C8キープの場合&br; 
datas3x=63_0,6,23 9,e6,67_ a,c5,79_ ,c0,b8_ a,9e,75_ ,86,ec_ a,7f,5a_ a,88,95_ ,a4,cb_ ,61,e9_ a,59,67_ a,69,a6_ ,42,ce_ ,31,a9_ a,45,7f_ a,37,5a_ a,1e,7d_ ,de,ba_ a,ea,87_ ,ea,d9_ ,be,f7_ ,cf,101_ ,93,10d_ ,50,10e_ ,34,f2_ ,21,108_ ,19,d8_ ,6b,d4_ a,ef,4d_ a,e3,33_ a,be,31_ a,9e,46_ a,7a,39_ a,2d,39_ a,53,3a_ a,17,62_ 
--攻め側:東を最少人数で抑え、中央・西へ歩兵を投入し、最速でオベを伸ばす。&br;
距離的にはやや不利だが、地形的には有利なため、押し込んでF3を主戦場にまで持って行けば勝利は揺るがないだろう。&br;
--守り側:東を最少人数で抑え、中央・西へ歩兵を投入し、最速でオベを伸ばす。&br;
距離的にはやや有利とはいえ戦いにくい地形である。&br;
また、東はキマイラ警戒の必要もあり。

-G2キープの場合&br; 
datas3x=63_0,6,21 9,26,ee_ a,48,d9_ ,c2,b9_ a,49,ff_ ,8e,f4_ a,64,bb_ a,35,b7_ ,c5,93_ a,82,9f_ a,2f,90_ ,a5,7c_ ,a4,ce_ a,42,6d_ ,83,67_ a,40,46_ ,7a,3f_ ,95,10e_ ,ba,108_ ,d0,101_ ,ea,88_ ,e4,c7_ ,e8,dd_ ,ea,61_ ,e7,39_ ,a0,41_ ,c0,3e_ a,62,7f_ a,2e,38_ a,18,70_ a,1d,a1_ a,18,d7_ a,21,106_ a,51,10e_ 
--攻め側:南は押さえる様にオベを置き、中央・西は伸ばせるところまで伸ばす。&br;
地形的に有利なため北をC5-6まで押し込めれば勝利は揺るがない。 
--守り側:南は押さえる様にオベを置き、北から中央・西へ向かって伸ばせるところまで伸ばす。&br;
どちらもクリ場周辺まで押さえることが出来れば、勝機も見えてくるだろう。 

**クローディア [#rb6b9cdd]
**シュア [#rf64e197]
**ワーグノス [#xdef83f2]
**ウェンズデイ [#cb993cf9]
**ダガー [#q792cc34]
**始まりの台地 [#g432da13]
**ウォーロック [#o82b1337]
**カペラ [#g4f7bebc]
**キンカッシュ [#j9966473]
**クラウス [#v4665984]
**ゴブリンフォーク [#e45e045b]
-B3キープの場合&br; 
datas3x=63_0,11,23 9,5e,51_ a,84,55_ a,67,76_ a,a7,5a_ ,8f,a0_ ,ad,91_ ,8d,bc_ a,c6,6f_ a,47,8d_ ,66,b9_ a,e5,66_ a,2d,a2_ ,53,bc_ ,42,df_ ,27,cb_ ,d8,b8_ ,e2,94_ ,ed,d9_ ,e9,f2_ ,cb,108_ ,b3,102_ ,ac,d8_ ,8d,f7_ ,14,df_ ,19,106_ ,3f,10a_ ,64,106_ a,52,2f_ a,35,35_ a,3c,61_ a,17,66_ a,16,82_ a,95,40_ a,ba,37_ a,eb,3f_
--攻め側:最速で東にオベを建てれば確実に押さえることが出来る。&br;
距離よりも最適ポイントに置くことが重要。赤2・9など地味に効果的。&br;
攻め方は中央・北東からの中央挟撃。&br;
防衛側のオベをどこまで削り、キルを稼げるかが勝負。 
--守り側:北東確保はあきらめ、D4・C6で如何に相手の侵攻を止めるかがポイント。&br;
中央をいいように動かれているようでは勝機は薄い。&br;
また、東からのキマも要警戒。 

-F2キープの場合&br;
datas3x=63_0,11,24 9,2b,c9_ a,38,a3_ a,51,c8_ ,90,9f_ ,8f,bf_ a,4a,81_ ,77,8d_ ,a4,7d_ a,62,66_ ,8a,75_ a,58,49_ a,6f,df_ a,8e,f4_ a,65,103_ a,18,da_ a,1c,101_ a,40,106_ a,2b,a7_ a,1c,82_ a,1a,65_ a,53,2f_ a,35,38_ ,aa,cd_ ,ba,f2_ ,b4,102_ ,df,f7_ ,f4,e6_ ,ec,c1_ ,e4,9b_ ,cb,8b_ ,e1,69_ ,ed,43_ ,cb,30_ ,ac,30_ ,9e,4e_ ,87,43_ 
--攻め側:北西に素早く的確にオベを伸ばし確保。&br;
中央と北西から中央に侵攻し、敵オベを削る。&br;
また、中央南からのキマ。北から北東への強襲など攻撃手段は多様。
--守り側:中央の要所に最速でオベを展開し早めに前戦を構築する。&br;
中央南西・北西をE4・C4より先で保ち。敵の強襲にはいち早く対応すべし。 
**ジャコル [#uce36629]
**スピカ [#jd737ec3]
**セルベーン [#h580e9a3]
**ゾーン [#x5c43e54]
**ニコナ [#r7c63040]
**フローデン [#c04dbb45]
**ホークウィンド [#kb785818]
**ログマール [#a01c92a6]

*コメント [#h0164439]


#comment
----
&size(9){(C)2006 SQUARE ENIX CO.,LTD.All Rights Reserved, Licensed to Gamepot Inc.};


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS