コード貼り付け所

オベリスクシミュレーターのコードを貼り付ける場所がないので試験的に設置してみました。
内容はこれから追加・修正していってください。

*このシミュレート結果・解説は一つのパターンにすぎません。
 参考にする(なるかどうかは別として)程度にしておいた方が幸せになれます。
*なお、オベ立ての順序は前戦形成以後は適当に埋めてある場合が多いです。真に受けないように注意。

アークトゥルス

デスパイア

  • C6キプ
    datas3x=63_0,2,1f 9,bd,79_ ,47,91_ ,5e,d9_ a,97,6f_ a,b0,9d_ ,58,6d_ ,77,f3_ ,6b,96_ a,79,5e_ a,91,b3_ a,b9,c2_ ,3d,52_ ,92,109_ a,b5,e9_ a,c9,10a_ a,66,3b_ a,89,2f_ a,ab,39_ a,de,64_ a,e1,4a_ a,e9,87_ a,ee,ad_ a,ec,d4_ a,ea,f4_ ,1b,55_ ,14,7c_ ,21,c3_ ,f,a7_ ,1d,e9_ ,2e,108_ ,53,113_
    • 攻め側(55%):北に近く、南へのアクセスも割と容易な場所である。北はB3まで確保し相応の戦力を投入しB4池で包囲するように戦い、南は4-5ラインを前戦にすることを目指す。ライン確保が出来ていればキマイラ警戒はする必要がなくなり、こちらからは比較的容易にキマイラを送ることも可能である。注意すべきは南北の揺さぶりである。北は若干突破されてもあわてることなく援軍を適量送り慎重に押し返していく必要がある。
    • 守り側(50%):北は要所にオベを最速で展開し、最低人数でB3維持に努める。南は中央線に沿って5-6ライン以上まで押し込む。また、召喚を貯めての北突破>破壊>即撤収といった強襲作戦は守り側が主導権を握るため、芳しくない状況でなら狙っていくのもありだろう。

シディット

  • B4キープの場合
    datas3x=63_0,3,21 9,73,5e_ ,86,cb_ a,6a,84_ ,63,ba_ a,48,98_ ,a3,b1_ a,95,72_ ,4a,d7_ a,27,a9_ ,c7,ac_ a,bc,72_ ,e9,a6_ a,e0,6a_ ,27,e7_ a,e9,4f_ a,c5,45_ a,a1,3c_ a,7a,3c_ a,56,43_ a,30,39_ a,19,42_ a,1c,67_ a,42,6c_ a,17,94_ ,40,104_ ,67,107_ ,8b,100_ ,b1,f9_ ,e0,cb_ ,ef,ef_ ,e0,10e_ ,13,f0_ ,e,cc_
    防衛有利と言われる所以はすべてクリ配置にある。
    実際の所は戦力イーブンであり、クリ周りがスムーズであれば攻め側の方が安定して領土を取れる。
    攻め側が気を付けるべきことは東西の初期戦力バランスと掘りの割合。
    中盤からの要は1ライン8ラインオベの防衛と1ラインからの攻め上げ。
    防衛側が気を付けるべきは西の兵力差とオベ展開速度。
    中盤からの要は1ラインの押し上げと東西オベの防衛。そして8ラインからのキマ警戒。

ドランゴラ

  • B3キープ、防衛側の開幕北東降下成功の場合
    datas3x=63_0,4,35 9,52,4e_ 32,69,6f_ 32,62,73_ ,77,aa_ ,52,b6_ a,42,70_ a,71,65_ ,98,97_ ,bc,8d_ ,d8,75_ ,be,5a_ ,d4,3b_ ,aa,3a_ 32,9b,42_ 32,c3,74_ a,56,3f_ a,30,3e_ a,1b,5b_ a,1b,81_ ,4d,dd_ ,2a,cc_ a,13,a5_ ,c,ce_ ,cf,b0_ ,ea,ca_ ,9b,b6_ ,ea,e9_ ,db,fe_ ,bd,e6_ ,a6,f6_ ,ba,fd_ ,75,ee_ ,77,10b_ ,3a,ff_ ,19,10a_ 1e,9b,42,e, 1e,aa,3a,d, 1e,d4,3b,c, 1e,be,5a,b, 1e,d8,75,a, 1e,c3,74,f, 1e,bc,8d,9, 1e,98,97,8, a,92,52_ a,ac,38_ a,d0,37_ a,ee,44_ a,e9,6a_ a,c8,74_ a,b7,7b_ a,93,78_ a,5c,7b_ a,3a,93_
    降下の勢い=突破数と相手の壁立て速度が勝負を分ける。 防衛側が気を付けるべきことは初動の勢いとオベ立ての順序。そして北東>南西への切り替えと北東の立て籠もり時間。
    見ての通り、北東確保のち、北東を保ちながら南西を確保し裏オベまで完備した時の領土差はハンパない。この時間をどれだけ保てるかがポイント。
    攻め側は壁をとにかく最速で建て(建て方は決まっている)、北東への進行妨害を確立させ相手が攻めあぐねている間に西をある程度要塞化しておく。
    *旗は壁
  • B3キープ、攻め側の壁封鎖成功>相手降下撃退>西確保成功or始めから西ガチの場合
    datas3x=63_0,4,25 9,52,4e_ 32,69,6f_ 32,62,73_ ,77,aa_ ,52,b6_ a,42,70_ a,71,65_ a,38,91_ a,92,77_ ,9b,a1_ a,b9,7a_ a,1b,ad_ ,4c,df_ a,1d,d3_ ,3f,fe_ a,e,e7_ ,60,10f_ ,80,104_ ,8f,d5_ ,a6,f5_ ,c7,102_ ,db,fb_ ,eb,e8_ ,e3,c5_ ,bc,b9_ ,cf,a8_ ,92,b9_ 1e,9b,a1,a, a,dd,73_ a,ea,50_ a,e6,33_ a,bf,3a_ a,9a,41_ a,59,3f_ a,1b,7a_ a,1d,5d_ a,25,44_

エルギル

  • F2キプ
    datas3x=63_0,5,26 9,30,c9_ ,91,9f_ a,34,a1_ ,6f,89_ a,4a,84_ 1,6c,76_ b,5d,68_ b,4f,74_ a,54,61_ a,59,4a_ ,88,76_ ,8e,bf_ a,4d,bf_ a,6b,d7_ ,a8,ce_ ,c6,e8_ ,b3,103_ a,84,f6_ a,54,31_ a,36,34_ a,2f,4d_ a,19,67_ a,17,82_ a,17,db_ a,1a,102_ a,63,108_ a,43,104_ ,ea,f4_ ,d2,100_ ,d3,a7_ ,ed,c0_ ,e2,8e_ ,ad,6e_ ,e2,68_ ,e8,42_ ,99,4b_ ,ae,31_ ,89,41_
    • 序盤オベの流れ。攻撃側は2本目が北に向かう時点でATを用意して移動する。
      C3の建築をどちらが先にとり、召喚を用意するかがポイント。

クノーラ

クローディア

  • F3キープの場合
    datas3x=63_0,7,1f 9,56,d9_ ,82,7b_ a,7d,d8_ ,88,a1_ a,a1,cb_ a,4f,c3_ ,ad,99_ ,5e,8c_ a,c6,c0_ ,cb,81_ ,38,8d_ a,28,c6_ a,ed,be_ a,24,dc_ a,33,e9_ a,43,103_ a,69,105_ a,8f,105_ a,b5,108_ a,ca,f9_ a,dc,e6_ ,6c,35_ ,9b,34_ ,b2,52_ ,4f,51_ ,d2,3c_ ,ef,38_ ,f8,53_ ,34,3b_ ,17,3a_ ,10,5f_
    基本的に防衛側が領域的に圧倒。防衛側はCDラインの1と8にはオベは置かない。 攻め側は逆に領域不利を補うため積極的に建てておき、内陸部外周オベを攻める形となる。

シュア

  • F5キープ、降下成功の図
    datas3x=63_0,8,21 9,84,dd_ ,a2,77_ a,9e,c2_ ,af,98_ a,c3,bd_ ,d5,98_ a,e4,c2_ a,c4,db_ a,89,af_ ,93,8a_ ,ed,7c_ ,e3,56_ ,e1,39_ ,bb,39_ ,88,3e_ ,6a,5c_ ,54,4c_ ,68,31_ a,5f,d0_ a,5a,ab_ a,62,8e_ a,41,7c_ a,30,6c_ a,17,7d_ a,17,a4_ a,1e,ca_ a,1e,ef_ a,1c,109_ a,42,10b_ a,68,10b_ a,89,fc_ a,a2,105_ a,a8,ee_
  • ↑の初期展開、強行オベATの流れ(亜流)
    datas3x=63_0,8,a 9,84,dd_ a,9e,c1_ ,a0,77_ a,99,a2_ a,c2,b3_ ,c3,86_ b,a3,a5_ b,b1,a8_ b,d5,ad_ b,b0,b7_
    みたいな
  • F5キープ、降下やや成功の図
    datas3x=63_0,8,21 9,83,dd_ a,9b,c0_ ,a0,79_ ,b4,99_ ,c6,ba_ ,c1,db_ ,92,8d_ a,7f,b2_ a,95,df_ a,a2,104_ a,7e,10c_ a,5a,103_ a,34,104_ a,1b,109_ a,20,e4_ a,5a,c3_ a,5a,9f_ a,61,8d_ a,43,7a_ a,30,6d_ a,18,7f_ a,18,a4_ a,19,c9_ ,6c,5d_ ,54,4b_ ,67,32_ ,90,3c_ ,b6,3a_ ,dc,3c_ ,e0,62_ ,ee,87_ ,eb,b7_ ,e2,c2_
  • F5キープ、未降下時の図
    datas3x=63_0,8,24 9,85,de_ a,65,c7_ ,9f,78_ a,5d,a2_ ,ae,9a_ a,97,dd_ a,a7,f1_ ,c2,bc_ ,b8,c9_ ,c9,d6_ a,5e,90_ ,6b,5d_ a,a3,103_ a,80,10b_ a,41,79_ a,30,6b_ a,16,7e_ a,18,a6_ a,1f,cb_ a,1d,f0_ a,1b,108_ a,40,10d_ a,53,ef_ ,93,8d_ ,97,a7_ ,e2,c3_ ,54,46_ ,6d,30_ ,91,3f_ ,b4,38_ ,da,40_ ,ec,40_ ,df,66_ ,ee,88_ a,65,b1_ a,23,70_

ワーグノス

ウェンズデイ

ダガー

始まりの大地

ウォーロック

カペラ

キンカッシュ

クラウス

ゴブリンフォーク

  • B3キープの場合
    datas3x=63_0,11,23 9,5e,51_ a,84,55_ a,67,76_ a,a7,5a_ ,8f,a0_ ,ad,91_ ,8d,bc_ a,c6,6f_ a,47,8d_ ,66,b9_ a,e5,66_ a,2d,a2_ ,53,bc_ ,42,df_ ,27,cb_ ,d8,b8_ ,e2,94_ ,ed,d9_ ,e9,f2_ ,cb,108_ ,b3,102_ ,ac,d8_ ,8d,f7_ ,14,df_ ,19,106_ ,3f,10a_ ,64,106_ a,52,2f_ a,35,35_ a,3c,61_ a,17,66_ a,16,82_ a,95,40_ a,ba,37_ a,eb,3f_
  • B6キープの場合
    二本目のオベをどちらが先に建てるかでその後の展開が変わる(ある程度は強行可能)。ここでは攻め優位で進行
    datas3x=63_0,11,22 9,b7,6b_ a,a9,8f_ ,81,bd_ a,ac,b6_ ,69,9c_ a,89,76_ a,aa,ce_ ,5b,78_ a,c9,e8_ a,b6,102_ a,85,57_ a,7c,3f_ ,86,e2_ ,89,f7_ ,45,5a_ ,54,39_ ,33,3b_ ,39,89_ ,15,82_ ,19,6a_ ,2c,a9_ ,3a,dc_ ,1c,db_ ,1d,102_ ,42,108_ ,66,104_ a,dd,fb_ a,f4,e5_ a,e3,c0_ a,e1,9b_ a,dd,6d_ a,c8,49_ a,ae,34_ a,ea,39_

ジャコル

スピカ

セルベーン

ゾーン

ニコナ

フローデン

ホークウィンド

ログマール

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Last-modified: 2007-07-05 (木) 20:56:51 (6136d)