キープ位置の決め方と、序盤の流れ †
【ご注意】
Flashにデスパイア山麓の例が出てきますが、現在の同Mapはキャッスル位置などが改変されており、キープ建設位置や戦術の定石は変化しております。
あくまでも「サンプル・参考例」としてご覧ください。
テスト設置してみましゅ。
- うん、わかりやすい。新規さん(&軍師志望さん)にはぜひ見てもらいたいですね -- ヴァイアス?
- 相変わらず (・ω・)? が可愛くてたまらんがおー -- (´・ω・`)?
- すばらしい出来だね、職人さん乙Curry --
- すばらしや --
- ネツ国には素晴らしい人材がいるんだなあ・・・GJ --
- 感想ありがとうございます。他にもこういう作ってとか希望ありましたらゲーム内でTellなりPTでご連絡を〜。 -- Nara/NARAI?
- ネツWikiまじでためになるわ・・・強国なのがうなずける。 -- 偵察者?
- キプ周りは実は支配してないって初めて知りました・・・(つーT)勉強になるなぁ --
- 大変勉強になりました。もっと精進せねば…… -- 通りすがりの家政婦?
- 是非共通Wikiにも… --
- ネツはこうだから強いのか 他国から失礼w --
- デスパ攻撃時南キプの場合、現状では北攻めないと領域負けします。地形上北の細道防衛は比較的少人数で守れるので、B6要塞化された後南にカウンターきます。 --
- デスパイアの現状のキャッスル位置はE:3なので南をメイン戦場とするのは大変です --
- ↑2つ。ごもっともですが、このFlashは別にデスパイア攻略の説明が目的ではありませんので、コメントで突っ込むよりもページに注記などして欲しい。と言うわけでして置く --
(C)2006 SQUARE ENIX CO.,LTD.All Rights Reserved, Licensed to Gamepot Inc.