キープ位置の決め方と、序盤の流れ †
Inc.};
【解説】
味方歩兵と敵歩兵がぶつかり合う場所へいち早く領域を延ばす。
ATを建てつつエクリプスで相手ATの建築を妨害しながら有利な状況を作る。
この2点が出来ればレベル差で多少不利でもある程度互角に戦う事が出来ます。
時々最初からキープの後ろの方へオベを建てる人が居るので注意してあげましょう。
【ご注意】
Flashにデスパイア山麓の例が出てきますが、現在の同Mapはキャッスル位置などが改変されており、キープ建設位置や戦術の定石は変化しております。
あくまでも「サンプル・参考例」としてご覧ください。
【ご注意】
Flashにキープ領域を埋めるように解説されていますが、仕様変更によりキープのもつ領域も支配領域に加算されるようになったため、現在では不要です。
テスト設置してみましゅ。
- うん、わかりやすい。新規さん(&軍師志望さん)にはぜひ見てもらいたいですね -- ヴァイアス?
- 相変わらず (・ω・)? が可愛くてたまらんがおー -- (´・ω・`)?
- すばらしい出来だね、職人さん乙Curry --
- すばらしや --
- ネツ国には素晴らしい人材がいるんだなあ・・・GJ --
- 感想ありがとうございます。他にもこういう作ってとか希望ありましたらゲーム内でTellなりPTでご連絡を〜。 -- Nara/NARAI?
- ネツWikiまじでためになるわ・・・強国なのがうなずける。 -- 偵察者?
- キプ周りは実は支配してないって初めて知りました・・・(つーT)勉強になるなぁ --
- 大変勉強になりました。もっと精進せねば…… -- 通りすがりの家政婦?
- 是非共通Wikiにも… --
- ネツはこうだから強いのか 他国から失礼w --
- デスパ攻撃時南キプの場合、現状では北攻めないと領域負けします。地形上北の細道防衛は比較的少人数で守れるので、B6要塞化された後南にカウンターきます。 --
- デスパイアの現状のキャッスル位置はE:3なので南をメイン戦場とするのは大変です --
- ↑2つ。ごもっともですが、このFlashは別にデスパイア攻略の説明が目的ではありませんので、コメントで突っ込むよりもページに注記などして欲しい。と言うわけでして置く --
- とても参考になりました!オべ建設は非常に重要だと思いました -- FEZ開始3日目?
- めっさ勉強になりました。なるほど!オベ建設などにもチャレンジしたいと思います --
- すごく勉強になりました。ネツの民としてがんばります。 --
(C)2006 SQUARE ENIX CO.,LTD.All Rights Reserved, Licensed to Gamepot Inc.