キープ位置の決め方と、序盤の流れ

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【解説】
味方歩兵と敵歩兵がぶつかり合う場所へいち早く領域を延ばす。
ATを建てつつエクリプスで相手ATの建築を妨害しながら有利な状況を作る。
この2点が出来ればレベル差で多少不利でもある程度互角に戦う事が出来ます。
時々最初からキープの後ろの方へオベを建てる人が居るので注意してあげましょう。

【ご注意】
Flashにデスパイア山麓の例が出てきますが、現在の同Mapはキャッスル位置などが改変されており、キープ建設位置や戦術の定石は変化しております。
あくまでも「サンプル・参考例」としてご覧ください。


テスト設置してみましゅ。



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