#menu(Menu
#c

*ファンタジーアース(以下FEZ)の戦争って?  [#sbd86e90]
&color(blue,){FEZの戦争は、相手メージを与を0にすると勝ち};です。~
#ref(Obeliskf,nonk,left)
#

-ダメージを与える方法は4つあります。~
|CENTER:|R:|CENTER:|LEFT:|c
|>|~方法|~効率|内
|>|相手拠点への直接攻はとても非効率。|
|間攻撃|支配領域      自国領域の広さに比例したダメージが&br;一定時間毎に相手拠点へ加
|~|歩兵の撃破|兵や召喚獣を倒しても;相手拠点へ幾らかダメージあり|
|~|手オベリスク破壊破壊により相手拠点へージ、&br;また敵支配領域減少により自拠点への被ダメ
|~|相手建築破壊&br;(オベリスク以外)
-メージを与える最も効率の良い方
''オベリスクを素早く建て守り、可能なら相手オベリスクを破壊する''。~
#br

-簡単に言うと、FEZは戦、のような戦いと言えます。~
そうなとお互い自手の1つとして「歩対歩兵の戦い」が行われます。~

#br

-まとめ。
戦争では、いに敵オベリスクを折り、自軍オベリスクを建て、守るかが勝敗を決めます。~
前線で敵を押すのは、敵オベリス折るためであり、敵をキルする事のみが目的ではありません。~
自軍のオベクをりながら、敵のオベリスクを折そうな場所に移動し、前線を押し上げ、敵オベリス折ことが~
戦争での基本指針となります。~

*戦争の前に [#v430141a]
戦争が始まるまで待ち時間。途中参戦しての数10秒間。

 この間に出来ることは・・・
 ・味方への
 ・援軍要F1キーを押し人数確認、自軍数が足りない場合は /sos とチャット)
 ・味方と作の確認(前線の位置の確、攻撃の順序、序盤の展開の仕方等)
 ・パティ組む(連携や召喚の時には有利です)
 ・召喚やクリ銀の候者を募る
 ・アイテムや装備の確認
 ・ショカットの確認

等々・・・、短い間です有効に使いましょう。~

#ref(初心者向け/争Tip/begin_01.jpg,nolink
#br
用意は良いですか?さあ、いよいよはじまりです
 &size(18)これから戦いに赴く貴方の上に、ネツァワル英雄王ロムの武勇と叡智がありますように!!};

#br
*コメント [#n657fec4]
- 日本語を若ですが客観的に、日本語表記がおかしそうなところを修正てみました。 --  &new{2006-07-2 (金) 14:34:53};述は消去させてもらいました。 --  &new{2007-06-10 (日)17:55:04};
ベ建築銀開設等です。基礎講習会にもう一度みんなで目を向けて行きません(講習会協力者・講師希望者さんはドンドン告知してくださいね-06-18 (月) 15:35:03};
- 初めにこれを作って早一年・・・、私は忙しくなって来れなくなってしまったけど、改良されてまだ残ってたのは楽しんでね。 --  &new{2007-07-15 (日) 17:16:05};
- ページ統廃合のため、大幅に整理。このページは「戦争とは」の説明のみにはっきり分類。重複部分は削除したり、ビギナーズガイドへ記載移動しました。 --  &new{2007-10-29 (月) 12:16:05};

#comment

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS