#freeze
現在作成中です。~

#menu(Menu初心者)
#contents
*戦争準備編 [#a9ee23fc]
FEZのメインコンテンツである''戦争''へ参加する前に''しっかり準備''をしましょう。~
**戦争に有利な設定事項 [#w700b5d8]
始めたばかりの設定は使いにくく、設定の変更が必要です。~
ほとんどの設定は一度だけ行えば変更する必要はありません。~
#region(カメラ設定(F12キー))
F12キーにより、カメラの位置を少しだけ引くことができます。~
引いた方が視界が確保しやすくプレイし易いでしょう。~
(F11キーで、カメラ位置を戻すことができます。)~
F12キーを押す事で、カメラをズームアウトできます。~
引いた方が視界が確保しやすく、プレイし易いでしょう。~
(ちなみに、F11キーでズームインできます)~
#endregion
#region(エイム・羽根モード切替(Altキー))
Altボタンによりエイムモードと羽根モードを切り替えることができます。~
Altボタンでエイムモードと羽根モードを切り替えることができます。~
特に大きな有利不利はなく、自分の好みで選んでかまいません。~
使うスキル、職、場面などで切り替えるプレイヤーも多いです。~
参考までに、近接職はエイムモードを、間接職は羽根モードを好む傾向にあります。~
また、使うスキル、職、場面などで切り替えるプレイヤーもいます。~
[[公式説明はココ>http://www.fezero.jp/start_tutorial1.aspx#2]]
#endregion
#region(オプション設定(Vキー))
オプション設定はVキーから設定できます。~
設定は保存されるので、一度設定すればOKです。~
動作の重さなどと相談しながら設定してください。~
&color(red){赤文字};は必須の項目です。~
|''設定項目''|''推奨設定''|''理由''|&ref(20090820_option.JPG,around);|
|BGMボリューム|小さめ(左)|効果音を聞きやすくする|~|
|効果音ボリューム|大きめ(右)|敵の足音、攻撃音などに反応するため|~|
|ガンマ調製|お好みで||~|
|ファークリップ|遠め(右)|遠くの敵、建築も見えるため|~|
|ファークリップ|基本的には大きめ(右)※下記|遠くの敵、建築も見えるため|~|
|影表示|全員簡易|ステップ着地に当てやすい|~|
|マウス感度|&color(red){早め(右)};|後ろに振り向く場合など速い方が有利|~|
|カメラモード(上下)|特になし||~|
|カメラモード(左右)|特になし||~|
|キャラクター表示|大量|動作が重くなるが状況が判り易い|~|
|HP表示|あり|HPを常に確認できる|~|
|部隊名表示|あり|敵の部隊が同じであれば手強い|~|
|スキルバー詳細表示|お好みで|初心者は瞬時が便利|~|
|2度押しステップ|&color(red){なし};|誤動作防止。Q,Eボタン発動に慣れるため。|~|
|領域境界表示|&color(red){あり};|戦争中のMAPで支配領域が見やすくなる。|~|
|建築アラート波紋|なし|波紋は戦争中のMAPが見難くなる。|~|
|建築アラート色|&color(red){あり};|どの建築を守るべきかの目安。|~|
|キャラクターボイス|あり|敵のハイドをやや見破り易くなる。|~|
|王様メッセージボイス|お好みで||~|
※ファークリップについて~
動作の重さに直結する項目なので、各自のパソコンと相談すること。~
低スペックの場合、重いMAP(シディットなど)では下げたほうが無難。~
基本的には遠方まで見えた方が有利であるが、ターゲット誤爆防止やハイドサーチにはやや短めのファークリップが好まれる。~
そのため戦争中にファークリップを左右させるプレイヤーもいる。~
また、ターゲット指定系の移動スキルは、遠方の敵建築をターゲットし移動できるため、ファークリップが高ければ高いほど選択の幅が広がる。~
これらの理由から、戦争中にファークリップを左右させるプレイヤーもいる。~
#endregion
#region(チャット設定(Nキー))
|&ref(20090820_chat.JPG,around);|
チャット設定はNキーから設定できます。~
設定は保存されるので、一度設定すればOKです。~
-&color(red){''【必須】ログ表示量''};~
画面サイズと相談ですが、少なくとも15行以上、できれば30行に増やしましょう。~
画面サイズと相談ですが、少なくとも15行以上に増やしましょう。~
特に初心者の場合、短すぎるとログの速度に追いつけない事があるので、可能な限り長めを推奨します。~
-&color(pink){''【便利】オートログ保存''};~
自動的にログを保存してくれる機能です。~
講習会や誰かに教わった時などにONにすると良いでしょう。~
ファイルはアプリケーションと同じフォルダに保存されています。~
(通常であれば、C:\Program Files\Gamepot\FantazyEarthZero\Logs)~
-&color(blue){''色設定''};~
チャットの色が設定できます。見難い場合はここで調製できます。~
-&color(blue){''システム''};~
戦争中、誰が何を建築したかなどを見ることができます。~
ログが相当な速度で流れるため、慣れるまではOFFで構いません。~
-&color(blue){''戦闘ログ 自軍 敵軍 その他''};~
自軍、敵軍をONにすることで戦闘の流れが判り易くなります。~
ですが、ログが相当な速度で流れるため、慣れるまではOFFで構いません。~
#endregion
#region(ショートカット設定(Yキー))
ショートカット設定はYキーから設定できます。~
設定は保存されるので、一度設定すればOKです。~
お奨めの設定は以下の2つのリンク先から。~
-[[ネツwiki内の案内はココ>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A5%B7%A5%E7%A1%BC%A5%C8%A5%AB%A5%C3%A5%C8%BD%B8]]~
少し長いですが、読む価値はあります。~
一番下にお奨めマクロがありますのでそれを1つ1つ登録しましょう。~
-[[「ライオンの巣」はココ>http://cyber.tosis.co.jp/cgi-bin/guardlog.cgi?targetclass=local-block+url=http://lionsnest.blog95.fc2.com/blog-entry-7.html]]~
より簡単に設定したい方はこちらからファイルをダウンロードできます。~
詳細はリンク先をご覧ください。~
下記からの引用になりますが、ショートカット発言は、初心者(LVが低く、装備も整わない)でも熟練者と同等の仕事ができる重要な行動です。~
必ず、登録してから戦争に臨みましょう。~
#endregion
#region(コメント設定(Uキー))
コメント設定はUキーから呼び出したステータスウィンドから設定できます。~
設定は保存されるので、一度設定すればOKです。~
ターゲットした場合に表示される&color(blue){半角23文字まで};のコメントになります。~
「初心者です」「○月にはじめました」「部隊探しています」「いろいろ教えて」など活用しましょう。~
&color(red){敵にも読めてしまう};ため、狙われることなどがあるようですが味方のフォローがもらえるなどメリットの方が大きいと思います。~
コメントに「@FP」「@NP」などは&color(blue){パーティーメンバー募集};を意味しています。~
付けておくとパーティーに誘ってもらえるかも知れません。~
また逆に自分から誘ってみても良いでしょう。~
#endregion
#region(初心者マーク)
ゲーム開始時に駐屯地で設定できる''初心者マーク''です。~
ビギナーであることを表示しており、周囲のフォローがもらえます。~
消したい場合、誤って消した場合は、チャットに「/mbg」と発言することで解除または再設定できます。~
(20回以上戦争に行ったキャラは設定できません。)
#endregion
#region(部隊)
必須ではありませんが、できれば一緒に参戦してくれる仲間は探しましょう。~
''部隊''へ入る事ができれば、常時使用できる&color(green){部隊チャット};で常にフォローがもらえます。~
首都で声をかけてみる他、首都の掲示板を利用する手もあります。~
[[掲示板の位置はココ>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%CA%BF%CF%C2%CA%D4#h5c1add2]]~
#endregion

**戦争に必要な最低限の操作確認 [#z81810c8]
戦場では味方同士のコミュニケーション、協力が重要になります。~
初参戦であっても''チャット''、''ショートカット''、''トレード''は出来るようになっておきましょう。~
#region(チャット)
挨拶はもちろん、戦争中の報告、相談、連絡に必要です。~
判らないことは気軽にチャットで聞いてみましょう。~
※色が見難いですが、デフォルトの色を再現しています。~
[[公式ムービーチュートリアルはココ>http://www.fezero.jp/beginner/beginner_movie.aspx?step=1&now=6&fit=ImgS11]]~
-&color(red){''まとめ''};~
--EnterキーでチャットウィンドウON/OFF~
--右Ctrlキーでチャット範囲切り替え~
戦争中に使うチャットは&color(brown){''軍範''};と&color(gold){''軍団''};の2つ。~
---&color(brown){''軍範''}; 近くの味方に聞こえるチャット
---&color(gold){''軍団''}; フィールドの味方50人に聞こえるチャット
#br
-''さらに便利なチャット機能''
--&color(pink){''個人チャット''};への返信~
''Ctrl+Tを複数回押す''ことで受け取った&color(pink){個人チャット};へ返信が可能です。~
&color(pink){個人チャット};は世界中どこへでも可能です。~
&color(pink){個人チャット};は、相手がInしてさえすれば、世界中どこへでも可能です。~
--''チャットコマンド''~
「/○○ 」とチャットすることでチャット範囲の指定を行います。~
[[チャットコマンド説明はココ>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A5%B7%A5%E7%A1%BC%A5%C8%A5%AB%A5%C3%A5%C8%BD%B8#w13cd75a]]~
--''代名詞''~
「<○○>」とチャットすることで自動変換される文字列です。~
所持クリスタル数や、自分の位置などを簡単に発言でいます。~
頻繁に使う位置情報「<pos>」などは辞書登録しても良いでしょう。~
[[代名詞の説明はココ>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A5%B7%A5%E7%A1%BC%A5%C8%A5%AB%A5%C3%A5%C8%BD%B8#n7f26f33]]~
#endregion
#region(ショートカット発言)
&ref(20090821_chat.jpg,left,around,nolink);
定型文を1ボタンで発言するのがショートカットです。~
ショートカットにもチャット範囲が適応されます。~
-''発言方法''
--''F1,F2,F3,F4,F5キーを押す''~
--画面左下のボタンクリックする~
--画面左下のショートカットボタンをクリックする~
-''ページの切り替え''~
--''左Ctrlキーを押す''~
--画面左下の「>」をクリックする~
--画面左下のページ切替ボタンをクリックする~
-''登録''
Yボタンから。詳しくは戦争に有利な設定のショートカット登録を参照→[[クリック>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C0%EF%C1%E8%BD%E0%C8%F7%CA%D4#w700b5d8]]~
#endregion
#region(トレードする)
&color(blue){''クリスタルのトレード''};は最低限できるようになっておきましょう。~
[[公式ムービーチュートリアルがココ>http://www.fezero.jp/beginner/beginner_movie.aspx?step=1&now=6&fit=ImgS13]]~
-&color(red){''まとめ''};~
--&color(blue){''クリスタルを渡す''};
---トレード相手をターゲット~
---Zキーからトレードを選択~
---トレードウィンドウ下のCrystalに数字を入力~
---エントリーを押す~
---決定を押す~
&color(red){''※''クリスタルは50個までしか持てません。};~
4&color(red){0個所持した相手に11個のクリスタルを渡すことはできません。};~
&color(red){例えば、40個所持した相手に11個のクリスタルを渡すことはできません。};~
&color(blue){''※''数字入力は所持数を超える入力をすると所持数を全て渡すことができます。};~
~
--&color(blue){''クリスタルを受け取る''}; 
---トレードの申し込みがある(ピコーン♪+画面右下にアイコン)~
---アイコンをクリックするか、Tキーを押す~
---エントリーを押す~
---決定を押す~
~
-&color(red){''【重要】ユーザールール''};~
トレードをスムーズに行うためのローカルルールが存在します。~
--''渡したい人がトレードを申請する''
トレードの要請は「渡したい」という意味です。受け取ってあげましょう。~
--''「○○ぼ」''~
クリスタル募集の意味。~
○○には用途などが入ります。とりあえず持っているだけ渡してあげましょう。~
---なくりぼ=ナイト召喚用のクリスタルを募集します。
---じゃいぼ=ジャイアント召喚用のクリスタルを募集します。
---おべぼ=オベリスク建築用のクリスタルを募集します。
--''「@12」''
@は「あと」の意味。あと12個まで募集します、ということです。~
少数づつでも良いので渡してあげましょう。(3個程度づつ)~
#endregion
以下の3つの操作は、初心者(LVが低く、装備も整わない)でも熟練者と同等の仕事ができる戦争での重要な行動です。~
#br


以下の3つの操作は、初心者(LVが低く、装備も整わない)でも熟練者と同等の仕事ができる重要な行動です。~
少なくとも''クリスタルを掘る''だけは出来るようになっておきましょう。~
大陸マップの右下から入れるチュートリアル戦場で練習することができます。~
大陸マップの右下から入れる戦場チュートリアルで練習することができます。~
#region(クリスタルを掘る)
最も簡単な行動ですが、戦争の基盤を支える重要な操作です。~
LV、装備にほぼ関係なく採掘できるため、初心者さんがまず覚えるべき操作です。~
[[公式ムービーチュートリアルはココ>http://www.fezero.jp/beginner/beginner_movie.aspx?step=3&now=5&fit=ImgS9]]~
[[ネツwikiの説明はココ>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C0%EF%C1%E8Tips%2F%B0%EC%CC%E4%B0%EC%C5%FA%2F%A5%AF%A5%EA%A5%B9%A5%BF%A5%EB%BA%CE%BC%E8]]
-&color(red){''まとめ''};~
--''掘り方''~
大きなクリスタルの側で''Cキーを押し一定時間座る''。~
--''採掘時間''~
12個までは5秒ごと、''13個目から2倍の10秒''かかるため、トレードを利用して効率よく掘りましょう。~
--''採掘最大数''~
|CENTER:||CENTER:|c
|~採取する人のレベル|~採取出来る数|h
|LV1-LV10|10|
|LV11-LV19|LVと同じ数|
|LV20-LV35|20|
|LV36-LV40|20+(現在のLV - 35)|
※所持だけなら何LVでも50個まで。~
--''クリスタル残量''~
1つの大きなクリスタルからは700個しか掘れません。~
掘りつくしたクリスタルは輝きを失ってしまいます。~
残量はクリスタルをターゲットすることで大よそ判ります。~
-&color(red){''【重要】ユーザールール''};~
クリスタルの利用にはローカルルールが存在します。~
--&color(red){''HPを全快まで回復してから掘る''};~
クリスタルの側に座ることで回復も可能です。~
しかし、この回復は採掘残量を減らしてしまいます。~
クリスタル残量を温存するためなるべくHPを回復してから掘りましょう。~
HP回復したい場合は、周囲の人に確認してみましょう。~
''特に拠点に近いクリスタル(別称:キープクリスタル、キプクリ、KPクリ)での回復は避けましょう。''~
#endregion

#region(建築をする)
建築。
戦争の中心であるオベリスクを建築したり、敵を攻撃してくれるアロータワー、召喚に必要なウォークラフト(蔵)、ゲートオブハデス(門)などを建築する。~
LVや装備に関係なく、建築されたものは軍全体のものとして性能を発揮します。~
つまり、初心者さんでも活躍できるのが建築です。~
[[公式ムービーチュートリアルはココ>http://www.fezero.jp/beginner/beginner_movie.aspx?step=4&now=3&fit=ImgS5]]~
[[建築物の詳しい内容はココ>http://fewiki.jp/index.php?WAR%2F%A5%AA%A5%D9%A5%EA%A5%B9%A5%AF]]~
[[オベリスクの説明はネツwiki内のココ>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A4%AC%A4%F3%A4%D0%A4%EC%A5%CD%A5%C4%B7%B3%2F1]]~
-&color(red){''まとめ''};~
--''建築の方法''~
建築に必要なクリスタルを集める~
---Zキーを押す
---建築を選択する
---建築物を選択する~
建築予定位置が出現~
---建築場所を探し左クリックで建築開始

#region(建築場所の探し方)
移動や、始点変更をしながら、建築予定位置が&color(red){赤};から&color(blue){青};に変わる場所を探す。~
-建築予定位置を出しながら移動、ジャンプ、ステップが可能。~
一部の場所(水際、岩の上など)はジャンプ(もしくはステップ)中でないと建築できない場所があります。~
-視点変更は、Delete、End、Home、Pagedownキーで可能。~
#region(羽根モードで便利な視点変更方法)
--''視点変更のできる建築の方法''~
建築に必要なクリスタルを集める~
---Zキーを押す~
---建築を選択する~
建てたい建築物の上に羽根を合わせ、右クリックを押し続ける~
---建てたい建築物の上で右クリックを押し続けながら左クリックを押す~
建築予定位置が出現、右クリックを離さなければ''マウスを動かすことで視点移動が可能''~
---建築場所を探し左クリックで建築開始
#endregion
#endregion

#region(建築できない場所)
以下の場所には建築ができません。~
-水の中~
-急な斜面~
-あまりに他の建築物に近い場所~
-支配領域による制限のある場所~
&ref(初心者向け/がんばれネツ軍/1/20090818_build.gif,around,70%);~
#endregion

-&color(red){''注意事項''};~
建築は低LVでも高LVでも変わりなく行えるため、初心者さんに''是非覚えてもらいたい操作''です。~
しかし、建築は破壊されると戦争への敗北につながるため、''周囲に相談してから建築''してください。~
仲間から依頼があった場合は、臆せず挑戦してみましょう。~
スカフォードは、クリスタルも必要とせず、壊されても敗北にはつながらないため、練習には最適です。(1戦争中に一人1個しか建築できない。)~

-&color(red){''【重要】ユーザールール''};~
-''建築前に宣言!''~
オベリスク、エクリプスは重複しないように、建築前に''宣言''を行う。~
例:&color(GOLD){[E:6]オベリスク建築予定。};~
宣言はショートカットを利用すると便利。~
※当然のことながら&color(red){別のプレイヤーも建築宣言を行っています};。重複した場合は、基本的には先に発言したプレイヤーが優先的に建築しますが、後に発言したプレイヤーが気が付かずに同じ位置に建ててしまう場合があります。~
※建築宣言は基本的にオベリスクで行われますが、オベリスクは同じ位置に立てても全く意味がありません。建築コストであるクリスタル15個分の損と、破壊された場合の建築ダメージ。これら2点のデメリットのみしかありません。~
※以上の理由より、&color(red){建築する際には必ず宣言する};ことと、&color(red){建築する際には必ずログで、発言が重複してないか確認する};ことが大切になります。~
-建築前に相談!~
ウォークラフト(蔵)、ゲートオブハデス(門)は、1つしか建築できないため、建築前には''相談''する。~
例:&color(GOLD){蔵[E:6]でもいいですか?};~
#endregion

#region(召喚をする)
召喚。
戦況を一変させる召喚獣を呼び出す(変身します)。~
LV、装備が関係なく、誰でも同じ性能を引き出せるのが特徴です。~
つまり、初心者さんにお奨めの行動ですので、チャンスがあれば是非挑戦してみましょう。~
[[公式ムービーチュートリアルはココ>http://www.fezero.jp/beginner/beginner_movie.aspx?step=4&now=2&fit=ImgS3]]~
 &color(red){''注意''};ムービー内でナイトの必要クリスタルが40と説明されていますが、現在は''30''に変更されています。~
[[召喚の詳しい内容はココ>http://fewiki.jp/index.php?WAR%2F%BE%A4%B4%AD%BD%C3]]~

-&color(red){''まとめ''};~
--''召喚の方法''~
#region(HPを最大まで回復させる)
召喚前のHPは召喚後に割合として受け継がれる。~
しかも&color(red){''召喚中はアイテムも使えず、回復もできない''};。~
つまりHP500でナイトを召喚してしまった場合、クリスタル15個分の損。~
召喚する時は、必ずHPが全快である事を確認しよう!~
#endregion
#region(召喚に必要なクリスタルを集める)
一人では必要なクリスタル量は集められないので''トレードを行う''。~
|召喚名|必要クリスタル|
|ナイト|30|
|ジャイアント|30|
|レイス|50|
|キマイラ|40+キマイラブラッド|
|ドラゴン|特殊条件+ドラゴンソウル|
#endregion
#region(召喚に必要な建築物を近くでターゲットする)
|召喚名|召喚に必要な建築物|
|ナイト|拠点(キャッスル、キープ)|
|ジャイアント|ウォークラフト(蔵)|
|レイス|ゲートオブハデス(門)|
|キマイラ|拠点(キャッスル、キープ)|
|ドラゴン|特殊条件化でのデッド|
#endregion

---Zキーを押す
---召喚を選択する
---召喚ボタンを押す~

-&color(red){''注意事項''};~
--死ぬ前に解除~
召喚中はアイテムも使えず、HPを回復できないので、瀕死になったら死ぬ前に解除し回復する。~
Zキーから「解除」を選択する。~
--&color(red){''【重要】ユーザールール''};~
召喚は戦況を大きく変える要素なため、出撃数を全体で共有する。~
特にレイスは1回に1体しか存在できず、キマイラは1戦争に最大2回など制限もあるため重要。~
具体的には以下の2つを忘れずに行う。~
万が一忘れた場合は、後からでも良いので報告する。~
---&color(blue){''出撃報告''};~
出撃前に必ず、''出撃報告''を軍団チャットで行う。~
例:&color(GOLD){ナイトでます。};~
---&color(blue){''解除・死亡報告''};~
解除、もしくは死んだ場合に必ず、''解除・死亡報告''を軍団チャットで行う。~
例:&color(GOLD){ナイト落ちました。};~
※&color(red){召喚はHP回復できないので、解除・死亡することは仕方がない。恥ずかしがらず報告しよう。};~

-&color(red){''ナイトを覚えれば戦争中の仕事には困らない''};~
常に数が必要なナイトは、操作が比較的簡単で(奥は深い)、報酬も良いため初心者にもお奨め。~
しっかりと身につければ、どの戦場へ行っても引く手あまたの人材です。~
[[ナイトの詳しい操作ならココ>http://lionsnest.blog95.fc2.com/blog-entry-18.html]]~

#endregion
**参戦前のチェック事項 [#yf7e1e6a]
戦争に行く前にチェックする事項です。~
初参戦はもちろん、戦争に行く前には必ずチェックするクセを付けましょう。~
#region(次の戦術目標はどこか?)
''戦術目標''は達成によりオフィシャルショップが開店する国家規模のイベントです。~
&color(red){初心者の間は戦術目標やその経路での戦争は控えた方がベターです。};~
場合によっては初心者の自主的なフィールドアウトなどが求められることもあります。~
''戦術目標''がどこかは首都のマネージャーに聞き、常に把握しておきましょう。~
[[マネージャーの位置はココ>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%CA%BF%CF%C2%CA%D4#h5c1add2]]~
#endregion
#region(HPは回復したか?)
&color(red){HPは回復してから戦争へ向かうのがベターです。};~
HPの回復は戦争に行く前に首都の宿屋を利用しましょう。~
[[宿屋の位置はココ>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%CA%BF%CF%C2%CA%D4#h5c1add2]]~
戦争中はコスト制限により回復アイテムの使用回数が限られます。~
戦争中はクリスタルによりHP回復も可能ですが、こちらも制限があります。~
#region(制限?)
大きなクリスタルの使用回数は約700回。~
クリスタルの入手も、回復も1回づつ消費します。~
(回復しながらクリスタルを入手すると2づつ消費。)~
クリスタルは戦争において大事な資源ですので、みんなで節約します。~
戦争中はクリスタルによりHP回復も可能ですが、なるべくHPは回復して参戦しましょう。~
#endregion
#endregion
#region(アイテムは持ったか?)
道具屋で最低限のアイテムは購入しておきましょう。~
[[道具屋の位置はココ>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%CA%BF%CF%C2%CA%D4#h5c1add2]]~
-最低限度のアイテム(総額800Gold)~
--&color(orange){ライトリジェネレート};×25本程度(1本20G)~
--&color(brown){パン};×30個程度(1個10G)~
-お奨めのアイテム(総額800Gold+1600Gold)~
上の2つに加えて~
--&color(orange){リジェネレート};×10本程度(1本100G)~
--&color(brown){ベーコン};×10個程度(1個60G)~
-さらに余裕があれば&color(orange){ハイリジェネレート};(1本リング)がお奨め。~
-さらに余裕があれば&color(orange){ハイリジェネレート};(1本1リングor課金)がお奨め。~
回復アイテムの詳細はFEZwiki→[[ココ>http://fewiki.jp/index.php?Item%2F%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%2F%BE%C3%C8%F1%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0]]~
#region(さらに準備万端にしたい人は)
-&color(orange){ドラゴンソウル};(非売品)~
劣勢の戦場でランダムでドラゴンを召喚できる消耗品。~
-&color(orange){キマイラブラッド};(クエストアイテム)~
キマイラの召喚に必要な消耗品。あるドロップアイテムが必要。~
入手方法はクエスト参照→[[錬金術の実験>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%2F%A5%AF%A5%A8%A5%B9%A5%C8]]~
-&color(orange){極上アイボ焼き};(クエストアイテム)~
非常に優れた回復アイテム。一日に一つだけ入手できる。~
入手方法はクエスト参照→[[アイボ婆さんの焼き料理>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%2F%A5%AF%A5%A8%A5%B9%A5%C8#de20d5f6]]~
#endregion
#endregion
#region(装備は整えたか?)
戦場にいる多くの熟練者は最高性能の装備を持っています。~
いきなり最高性能を準備するのは難しいですが、なるべく高性能のものを装備していきましょう。~
#endregion

*戦争とは [#a9ee23fc]
味方50人、敵50人でそのフィールドの支配権を争うファンタジーアースゼロのメインコンテンツ。~
刻々と変化する戦場の状況を見極め、仲間とともに、国家を勝利へ導こう!~

*戦争への参加方法 [#w3593683]
戦争は地理的な都合上、ほとんど中央のエスセティア大陸で起こっています。

-&color(green){''参戦するには?''};
--単純に戦争中/戦争準備中のエリアに入るだけです。~
参加できる戦場は以下のどれかです。
---1.&color(blue){自国領};で起きている戦争~
(他国から攻められている「防衛戦」。)
---2.他国領でネツが戦争をしている~
(他国を攻めている「攻略戦」。)
---3.他国領で他国同士がしている戦争~
(第3国からの援軍として、戦争開始後に少人数側にだけ参戦できます。ただし他国本土では本土側にのみ参戦できます。)~
**戦争の目的 [#i7f2e212]
このネツwikiを含め様々な参考サイトや、実際のゲーム内で、「○○しよう!」、逆に「××しないで!」等々言われることがあります。~
「これはOK」「これはNG」などと覚えようとすると項目が多すぎてすぐにパンクしちゃいますね。~
ベテランさん達は常識のようにそれらの行動をとっているわけですが、これら慣習はすべてひとつの目的のために派生してきたものです。~
#br
&color(red){他国同士の戦場へ援軍に入ったら、ネツァワル王国の国民として恥ずかしくない行動をとりましょう。};どんな戦争でも自国戦だと思って正々堂々と戦いましょう。
-&color(red){''【目的】戦争に勝つ=相手のゲージを先に0にする''};~
#br
覚えておかなければならないのはただこれだけ。~
あとは、どうしたらこの目的が果たせるのか「考え」てみましょう!~
#region(ゲージについて詳しく)
上側の&color(red){赤色が攻撃側};、下側の&color(blue){青色が防衛側};です。~
ゲージは全部で3本あり、左から右へ減っていき、3本目が無くなると敗北。~
拠点(&color(red){Keep};、&color(blue){Castle};)のHPを現しています。~
拠点のHPは12,000,000あり、1ゲージはHP4,000,000に相当します。~
#endregion
|戦争中に表示されるゲージ|
|&ref(image/war1.jpg,nolink);|

-&color(green){''参戦できない・・・''};
--''参戦人数制限''
---一つの戦場に入れる人数は両勢力50人、計100人が定員です。~
これ以上は入れません。
---勢力バランスを取るため、両軍の人数差によって入場制限がかかることがあります。
一つの戦場に参加している両陣営の人数差が5以上ある時、人数が多い側の陣営は追加参戦できません。予約して参戦の順番を待つ必要があります。~
予約人数+現在の参戦数が50を越える場合、基本的に参戦するのは無理なので、諦めて次の戦場へ向かいましょう。&br;
#br
***ゲージを減らすには [#x1b581d7]
[[公式ムービーチュートリアルはココ>http://www.fezero.jp/beginner/beginner_movie.aspx?step=4&now=1&fit=ImgS1]]~
-敵のゲージを減らす方法~
大きく分けて4つの方法があります。~
最も大きな&color(red){''ダメージ源は支配領域''};によるダメージです。~
#region(敵拠点を攻撃する)
拠点のHPは12,000,000もあるため、ほとんど意味はありません。~
建築破壊が得意なジャイアントでさえ、かすり傷しか与えられません。~
基本的には考えなくて構いません。~
-''例外''~
唯一の例外がキマイラによる&color(red){ファナルバースト(FB)};です。~
命と引き換えに1ゲージ分のダメージを与えます。~
絶対に防がなくてはならない攻撃です。~
[[FEZwikiのキマイラの説明はココ>http://fewiki.jp/index.php?WAR%2F%BE%A4%B4%AD%BD%C3#d809516e]]~
[[ネツwikiのキマイラの説明はココ>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%C0%EF%C1%E8%2F%BE%A4%B4%AD%2F%A5%AD%A5%DE%A5%A4%A5%E9]]~
#endregion
#region(敵兵を倒す)
敵兵(召喚を含む)を倒すことで拠点にダメージを与えることができます。~
(倒された兵は一定時間後に拠点前に復帰します。)~
逆に言えば、'味方兵が倒されることで拠点がダメージを受けます。~
つまり''自分の命は勝敗に直結''します。~
戦争ですから死ぬのはある程度仕方ありませんが、&color(red){自分の命を大切に};、ぎりぎりまで粘りましょう。~
最初は、敵を倒すことよりも''死なないだけで充分''です。~
#endregion
#region(敵の建築を壊す)
スカフォード以外の敵建築物を破壊することで、拠点にダメージを与えることができます。~
特にオベリスクを破壊することで、敵兵を倒した場合の5倍から15倍ものダメージを与えます。~
さらに破壊により敵の支配領域を減らすことができます。~
つまり、オベリスクは命に代えても守るべき存在です。~
詳しい建築物の説明は~
[[FEZwikiはココ>http://fewiki.jp/index.php?WAR%2F%A5%AA%A5%D9%A5%EA%A5%B9%A5%AF]]~
[[ネツwikiはココ>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C0%EF%C1%E8Tips%2F%B0%EC%CC%E4%B0%EC%C5%FA%2F%B7%FA%C3%DB]]~
#endregion
#region(支配領域によるダメージ)
支配領域の広さに比例して、一定時間ごとに相手ゲージにダメージを与えています。~
毒のようにじわじわと与えているので意識しないと気がつきませんが、~
1戦争中に''拠点HPの6〜7割を削る''計算になります。~
支配領域の広さが毒の強さになるため、&color(red){支配領域の確保が勝つ秘訣};とも言えます。~
#endregion

-&color(green){''Q&A''};
--&color(blue){''Q : Lvいくつぐらいから戦争に出ていいの?''};&br;
---&color(blue){Lv1からでも戦争に出られますが};、モンスター狩りで最低でもLv12〜13位にしてから参加すればより楽しいと思います。~
#br
---とはいえ、前線歩兵として戦っても性能差が激しすぎて即死します。~
戦争での役割は2種類あり、前線で戦う仕事と裏方/召喚の仕事があります。~
&color(blue){低Lvキャラクターに期待されている役割とは、''クリスタル採取・建築・といった裏方や、召喚獣への変身''};です。~
これらの役割は''Lvや装備のハンデが全くないため、即活躍できます''。~
裏方はなかなか敵と戦えないのですが、裏方がいないと絶対に戦争に勝てません。非常に重要な仕事です。~
#br
---&color(blue){それでも低Lvで前線歩兵として戦いたい場合には、装備とアイテムを極限まで充実させたうえ、サイドステップ(ジャンプ厳禁)を多用して回避を徹底};してください。これだけでも死亡率がかなり下がります。Lvが上がり装備が揃うまでは、攻撃力・耐性がとっても低いので死にやすく殺せないでめげそうになるかもしれませんががんばっていきましょう。
#br
--支配領域とは~
''戦争中の左上のマップで明るい部分''のことです。~
戦争開始時には拠点(凸)の周囲しか明るくありませんが、オベリスクおよびエクリプスの建築によって明るい部分が増えていきます。~
敵の支配領域はマップには表示されませんが、敵の建築物から大よその配置は掴めます。~
また支配領域ゲージからどちらが優勢かを知ることができます。~
|マップから見た支配領域&br;敵支配領域は見えない|中央部分の小さいゲージが支配領域ゲージ&br;右から左に増えていく|
|&ref(20090821_sihai.JPG,nolink);|&ref(20090821_war2.jpg,nolink);|

--&color(blue){''Q:援軍要請って何?''};&br;
---戦争中のフィールドに入る時、味方が数負けしている事があります。こんな時には援軍を呼びましょう。~
---半角で「&color(red){''/sos''};」と打つと援軍要請が全マップの味方に送られます。援軍要請は30秒に1回ずつ宣戦後から戦争終了まで何度でも送れますが、1人だけで送っても見逃されてしまう事も多いので周りにも呼びかけて送りましょう。極端に人が少ない時にはこまめに援軍要請をする事が大切です。
#br
--支配領域を広げるには~
|オベリスク|エクリプス|ミニマップ上|
|&ref(20090821_obe.jpg,nolink);|&ref(20090821_ecl.jpg,nolink);|&ref(20090821_obeeclmap.JPG,nolink);|
&color(blue){オベリスク};もしくは&color(blue){エクリプス};を建築する。~
[[絵で見る領域の広げ方はココ>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A4%AC%A4%F3%A4%D0%A4%EC%A5%CD%A5%C4%B7%B3%2F1]]~
#region(ちょっと詳しく)
新たに明るくなった部分が支配領域として加算される。(重複部分は含まれない。)~
MAPの外周にはみ出た部分は支配領域として加算されない。~
オベリスクなどの破壊により暗くなった部分は支配領域から引かれる。~
#endregion
&sad;しかし、逆に''オベリスクを破壊されると大きなダメージ''を受けてしまい、支配領域も減ってしまいます。~
なるべく領域は広げたいのですが、&color(red){壊されるオベリスクは建てない};のが基本です。~

-&color(green){''迷ったら''};
--初心者に一番お勧めするのは自国の攻め、守りの戦争に参加すること。&br;
わからないことがあればどんどんきいていきましょう。忙しい戦場よりも時間に余裕のある首都で聞いた方が周囲の人も答えやすいです。時には、各サーバで初心者講習会があるほか、普段から軍団チャットで初心者向けのいろいろな情報を流している方もいます。
#br
***戦争の中心はオベリスク [#wee4c857]
全ては自軍ゲージを守り、敵軍ゲージを減らすために、行動しています。~
そのために効率的なのが、敵支配領域を減らし、自軍支配領域を増やすこと。~
支配領域はオベリスクによって広がるので、~

**戦争に参加したら [#e8ebfa4d]
戦場では、歩兵で戦う以外にも色んな役割があります。~
ですから初心者でも十分戦力として活躍できますし、期待もされています。
-戦争とは&color(blue){''自軍オベリスクを守り''};、&color(red){''敵オベリスクを壊す''};ことと覚えておきましょう。~
戦争では''オベリスク''に注目です!~

***戦争の勝利条件(仕様) [#ldb2a0a0]
-&color(green){''勝利条件''};
|~&color(orange){●};攻撃側|敵拠点:キャッスルの破壊|
|~&color(blue){●};防衛側|敵拠点:キープの破壊、タイムアップ|
現仕様ではタイムアップはほとんど起きません。&br;
#br
極端に例えれば、~
-クリスタルを掘るのも、&color(blue){''自軍オベリスクを建てるため''};~
-召喚を出すのも、&color(blue){''自軍オベリスクを守り''};、&color(red){''敵オベリスクを壊すため''};~
-敵歩兵を倒すのも、&color(blue){''自軍オベリスクを守り''};、&color(red){''敵オベリスクを壊すため''};~

-&color(green){''敵拠点破壊手段''};
#ref(image/war1.jpg,nolink)
--画面上部中央にある幅広のゲージが両勢力の拠点の耐久力を、小ゲージが支配領域の大きさを示しており、優劣の目安になります。~
下記方法で敵拠点の耐久力を減らせます。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|>|~方法|~効率|~内容|h
|>|敵拠点への直接攻撃|×|敵拠点に直接攻撃を加える。&br;この方法は非常に非効率です。|
|間接攻撃|支配領域       |◎|自国支配領域の広さに比例したダメージが、&br;一定時間毎に敵拠点に加わる。|
|~|敵兵の撃破|○|敵兵を倒す事で敵拠点へダメージが加わる|
|~|敵建築破壊&br;(オベリスク)|◎|敵オベリスクを破壊する事で、敵拠点ダメージが加わり&br;また敵支配領域が減るので自拠点への被ダメージも減る|
|~|敵建築破壊&br;(オベリスク以外)|△|他の建築物を破壊しても敵拠点にダメージが加わる|
*戦争への参加方法 [#w3593683]
**参戦方法と注意点 [#a2fe58ac]
-参加方法は直感でも判りますが公式ムービーチュートリアルが判りやすいでしょう。~
[[フィールドの説明はココ>http://www.fezero.jp/beginner/beginner_movie.aspx?step=3&now=1&fit=ImgS1]]~
[[戦争への参加方法の説明はココ>http://www.fezero.jp/beginner/beginner_movie.aspx?step=3&now=2&fit=ImgS3]]~
[[援軍への参加方法の説明はココ>http://www.fezero.jp/beginner/beginner_movie.aspx?step=3&now=3&fit=ImgS5]]~
-&color(red){''【重要】ユーザールール''};~
--&color(red){''初心者は承認をキャンセル''};~
&ref(20090821_hukoku.jpg,left,around,nolink);~
他国のフィールドに居るときに、自国のプレイヤーが布告をすると、キープ位置の承認メッセージがでます。~
初心者は承認ボタンではなく、&color(red){''キャンセル''};を押してください。~
#region(なぜ?)
キープ位置は過去の研究から最適とされる位置がある程度決まっています。~
ここから外れると、多くの場合不利になり、最悪&color(red){''勝利が絶望的''};になってしまいます。~
しかし、誤解や失敗などで外れたキープが建築されることが稀にあります。~
そのような状況を回避するのが、このキープ位置の承認です。~
ところが、キープ位置の承認は、僅か4名の承認で建築されてしまいます。~
つまり、良く判らず「承認」する人が居ると不利なキープで戦うことになってしまいます。~
各フォールドの最適位置はこちらから→[[MAP攻略TOP>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?MAP%B9%B6%CE%AC%2F%B9%B6%CE%AC%B5%AD%BB%F6%A4%F2%C6%C9%A4%E0%C1%B0%A4%CB]]
#endregion
僅かですがタイムラグが少なくなり参戦しやすくなる効果もあります。~

--''支配領域''&br;
オベリスクやエクリプスを建てることで自軍支配領域を確保できます。~
この広さにより与えられる継続ダメージはかなり大きく、歩兵戦で多少押されていても支配領域で優勢なら勝利できる場合があります。~
#br
--&color(red){''援軍でも全力で!むしろ、援軍だから全力で!''};~
初心者さんは、援軍よりも自国戦に入るのをお奨めします。~
より手厚いフォローがもらえるからです。~
援軍として他国の戦争に入った場合も、勝利に向けて最大限の努力をしましょう。~
援軍の場合、ネツァワル兵同士が敵になる場合もありますが遠慮はいりません。~

--''敵拠点への直接攻撃''&br;
一見有効にみえ、敵拠点に接近し敵兵の迎撃をかわしつつ攻撃を加えるのは困難を極めるどころか死亡する可能性が非常に高い。また間接攻撃のほうがダメージが大きいので非効率的です。&br;
#br
--''敵兵撃破''&br;
歩兵または召喚獣1deadで相手拠点に多少のダメージが加わります。
#br
--''敵建築破壊''&br;
破壊によりダメージを与えられます。&br;
特にオベリスク破壊は「敵支配領域が減少→自拠点へのダメージ減少」「味方支配領域拡大チャンス」の効果もあり一石三鳥。&br;
#br

-&color(green){''拠点へのダメージ量''}; ※拠点の総HP : 12,000,000
|~方法|>|~ダメージ|~備考|h
|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|c
|敵兵撃破&br;召喚獣撃破|>|%%25,000%%|デッドしたキャラのLvにより変動。&br;高Lvほど高ダメージ。&br;10,000+500*LVダメージ。&br;|
|建築物撃破|オベリスク|約10万〜&br;約40万|支配領域(%)およびアラートレベルにより変動。&br;時間が経過しているとき、領域が広いときほど高ダメージ。&br;|
|~|エクリプス|20,000〜60,000|約0.8人分&br;公式発表は「オベリスクの1/5」&br;アラートレベルにより変動。|
|~|ウォークラフト|50,000|約2人分|
|~|アロータワー|~|~|
|~|ゲートオブハデス|~|~|
|~|ブルワーク|100,000|約4人分|
|~|スカフォード|0|破壊によるダメージなし|
|支配領域  |>|5秒毎に550×支配領域%|50%なら:5秒毎に27,500|
|その他    |ファイナルバースト&br;(キマイラ)|4,000,000|約160人分(1ゲージ)|
#br


***戦争での仕事 [#u5457a4a]
-主な仕事をあげてみました。~
モチロンもっと細かな仕事もありますし、戦争中は1つの仕事だけでなくどんどん仕事を切り替えたりするのが日常茶飯事です。
|仕事|説明|初心者向き|低攻撃/耐性&br;キャラ向き|h
|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|c
|クリスタル採取&br;(クリ掘)|主に本拠地から遠い(僻地)クリスタルで採取を行いオベリスク展開なども行う|◎|◎|
|クリスタル銀行|本拠地でクリスタル受け渡しの仲介を行い、&br;慣れてきたら味方召喚数把握なども行う|○|◎|
|召喚(前線)|召喚獣に変身し、味方召喚の護衛や敵召喚攻撃を行う。|○|◎|
|召喚(輸送建築)|ナイトで僻地クリスタルを本拠へ輸送したり&br;後方オベリスクを建てて回るなど最も活躍できるれる裏方業務|◎|◎|
|前線歩兵|前線で戦う歩兵|△|△|

***クリスタル採取してみよう [#b77e451e]
クリスタルは建築や召喚で使用する資材のような物です。&br;
これの集め方、集めるスピード、使い方次第で戦局が決まると言ってもいい、非常に重要な要素で、しかも初心者でもすぐ出来ます。まずは集めることから始めてみましょう。
#br

-&color(green){''巨大クリスタルから採取する''};&br;
--''マップ上に点在するCrystalの近くで座る(キーボード:C)と、クリスタルを徐々に採取できます。''&br;
--クリスタルの所持数が一定数(レベルによって違います)を超えると採取が止まります。
--敵を倒してもクリスタルが3つ手に入ります。ちなみに自分が死ぬとクリスタルを3つ失いますがマイナスにはなりません。&br;
#br

-&color(green){''採取できるクリスタルは有限!''};
--一つの巨大クリスタルから採取できるクリスタルには限りがあり、採取し尽くすとクリスタルは輝きを失って涸れてしまいます(700個)。
#br

--&color(red){''本拠前の巨大クリスタルでHP回復はしない''};
---巨大クリスタル傍でしゃがむとHPも回復できますが、HPが回復する代わりに巨大クリスタルからの採取限界量も減ってしまいます。&br;
---拠点近くの巨大クリスタルは用途が多く、すぐに涸れやすいです。~
しかし自軍の召喚獣などの展開を良くする為に、出来るだけ無駄に使いたくないクリスタルなのです。&br;
よって、拠点近くの巨大クリスタルでHPを回復することは、自軍を不利な状況へ導いてしまう可能性が大きく、良い行為とはいえません。&br;
他の項にも書いてありますが、戦場に入る前、あるいはクリスタルの側に座る前にHPを回復しましょう。&br;
---拠点から遠い巨大クリスタルでのHP回復は、基本的に問題ありません。~
#br

--&color(red){''クリスタル採取に徹するなら、僻地で採取しよう''};
---上で述べたように、拠点近くのクリスタルは涸れやすく、序盤で採取しすぎると自軍を不利な状況へ導いてしまう可能性があります。
---よって、拠点近くのクリスタルは「召喚獣になる予定の人が一時採取するためのモノ」と考えておき、自分が召喚獣になる予定がなければ遠方のクリスタルで採取しましょう。たいがい誰かが預かりに来てくれるので、その時にトレードで渡しましょう。
#br

-&color(green){''Q&A''};
--&color(blue){''Q : クリスタルの採取できる数は?''};&br;
|CENTER:||CENTER:|c
|~採取する人のレベル|~採取出来る数|h
|LV1-LV10|10|
|LV11-LV19|LVと同じ数|
|LV20-LV35|20|
|LV36-LV40|20+(現在のLV - 35)|
---自分の持っているクリスタルの数が採取出来る数よりも少ないときに限り、クリスタルが採取できます。~
初めのうちは10個しか集められないと思っておいてかまいません、ですからマメに必要な人に渡しましょう&br;
#br

--&color(blue){''Q : なんかむちゃくちゃクリスタル集めるの速い人がいるんだけど。''};&br;
それはトレードを受けてクリスタルを集めている人でしょう。&br;
#br

--&color(blue){''Q : クリスタルの掘れる速度がだんだん遅くなってる気がする。''};&br;
クリスタルを12個以上持った状態だと、クリスタルを1個採掘するまでの時間が2倍に伸びてしまいます。時間のロスなので、いくつか採掘したら小まめに他の人に渡すなり、トレードで自分のもとに集めて使うなりしましょう。&br;
#br

--&color(blue){''Q : 掘ったはいいけど…どうすれば?''};&br;
---&color(red){最大数まで掘ったのに、そのまま''黙って座って待ってるのでは無意味''};です。~
下記トレードの説明を参考に、クリスタルを管理する人(クリ銀・銀行)に渡しましょう。採取の効率が上がります。&br;
---その人がいなかった場合、率先して自分がまとめる(他人からクリスタルを預かる)ようにすると良いでしょう。
---なるべく、自分で建築や召喚をやれるように、早くからWikiを読んだり知り合いに聞いたり、近くの人から助言を受けて、自軍に貢献できるようになりましょう!
#br

--&color(blue){''Q : 掘る人が少なくて召喚が出せない…どうすれば?''};&br;
---11個までは最速スピードで掘れますので3人いれば33個、4人いれば44個まではすぐ集まります。瀕死ナイトがいれば僻地クリスタルからの輸送を頼むために軍団チャットで声をかけ、死に戻った人にも声をかけるなどして堀る人や召喚希望者を募りましょう。もし恥ずかしければ、<pos>掘り募集。だけでも良いです。<pos>ナイトを出したいので掘り3人募集 などと呼びかけると協力も得やすいと思います。<pos>は位置を示すコマンドです。



***クリスタルをトレードしてみよう [#a6d4cc9e]
クリスタルを多数必要とする場面も多いのですが、そういう時どうするのかというと…

-&color(green){''トレードでクリスタルを渡す''};
--これによって、たくさんのクリスタルを一人に集めることが出来ます。''召喚や建築を支える、戦闘と同じぐらい重要な操作です。''
#br

-&color(green){''トレードは渡す人が申し込む''};~
--FEZでは、トレードを迅速に行うため&color(blue){『渡す方がトレードを申し込む』という風習が定着しています};。相手に渡すなら自分から申し込み、貰う場合は相手からのトレードを待ちます。&br;
#br
--&color(blue){''自分からトレードを始めるとき''};&br;
---交換したい人をターゲットして「キーボード:&color(blue){''Z''};」で「トレード」を選択。
--&color(blue){''相手からのトレードを受けるとき''};&br;
---画面右下にトレードアイコンが出ていたら、それをクリックするか「キーボード:&color(blue){''T''};」を押してトレード開始。
#br
--[[&size(16){''トレードの仕方はこちらも見てね''};>http://fewiki.com/index.php?Guide%2F%B4%F0%CB%DC%C1%E0%BA%EE%2F%A5%C8%A5%EC%A1%BC%A5%C9%CA%FD%CB%A1]]
#br

-&color(green){''Q&A''};
--&color(blue){''Q : クリ銀(クリスタル銀行)って何?''};&br;
---クリスタルが余った人からクリスタルを預かり、それを必要な人に渡す役割の人です。~
もし採取がとまりそうになったらマメにクリ銀役の人にトレードして渡しましょう&br;
#br

--&color(blue){''Q : 無言でトレードしてくる人がいるんですが…''};&br;
---上記の通り、''無言トレードはクリスタルを渡したい''ものと思って構いません。&br;
特に、&color(red){戦争開始時は};クリスタルのトレードを高速化するために、挨拶などは省略されてるのが普通です。&br;
「失礼だ」とか思わずに、素早く受け取っておきましょう。&br;
必要な人がいれば、また素早く渡せばよいのです。&br;
これは''『クリ回し』''と呼ばれ、戦争の勝敗を決めかねない重要な要素になっています。&br;
#br
---とはいえ、戦争開始時だとしても、募集してない人に渡すよりは自分で募集をかけて、建築や召喚に運用するほうが効率的です。「建てられないから」「召喚わからないから」では、いつまでたってもそれらの経験が得られません。&br;
#hr
---ここまでの説明は、「相手がクリスタルを要求している場合」や「要求者に届かないので経由する時」などの例であり、これ以降に述べる内容は相手側からの要求が無い時などの「自分でクリスタルを運用すれば良い場合等、本来不必要な無言トレード」についてです。&br;
#br
---&color(red){''「いつでも無言で渡していい」'' という訳でもありません。};&br;
戦争中盤以降は、クリスタルが飽和状態になってしまった場合、''無言で隣の人に渡すのではなく自分から「持ちます」「運びます」の一声を掛けましょう。''&br;
#br
---互いに前線に参加せず掘る事が目的だったとしたら、''輸送役のナイトが来るまで交代でクリを持ち合ったり、集めて徒歩で輸送するなりしましょう。''&br;
#br

--&color(blue){''Q : いらないクリスタルがあるんだけど、ほしがってる人を探すには?''};&br;
---たいてい&color(orange){軍範チャット};(黄色)や範囲チャット(白)で「くりぼ(クリスタル募集)」や「ナ@20(ナイト用クリスタルあと20個募集)」など募集をかけてる人がいます。渡してあげましょう。~
---拠点から離れているクリスタル(&color(blue){僻地クリスタル};)で掘っている場合には&color(orange){軍団チャット};を使って輸送ナイトを呼びましょう。取りに来てくれます。輸送役がいない/多忙な場合は、1人に集めて徒歩輸送しましょう。~
---マップやチャットを見ながら必要な用途を考え、自分から声出しができるようになれば、もう初心者は卒業で、クリ銀もできます。
#br

--&color(blue){''Q : クリスタルを集めて、召喚とかしてみたいな''};&br;
---軍範チャットで、クリスタル募集であることを発言してみましょう。&br;
---その際、『目的』と『必要な個数』も伝えましょう。&br;
トレードしてくる人がいるので、受け取っていけばOKです。&br;
#br

--&color(blue){''Q : クリスタルの数がうまく入力できない''};&br;
---全部渡す場合は、0以外の数字を3回以上連打すると3桁の数字が入力される替わりに自動的に手持ちの最大数に設定されます。持っている数より大きい数字を入れても最大数になります。
#br

***召喚をしてみよう [#n353d32c]
FEの召喚は言ってみれば「変身」です。現在ナイト、ジャイアント、レイス、キマイラ、ドラゴンが実装されています。召喚すると素敵なパワーが得られます。実は初心者は召喚したほうが強いかもしれない…
#br

-&color(green){''召喚するには…''};
--''召喚するための建築物''と''クリスタル''が必要です。
--建築物とクリスタルが揃ったら、建築物に接近してターゲットし、「キーボードのZ」か「マウスホイールクリッククリック」でサブメニューを出して「召喚」を選びます。

|CENTER:||CENTER:|CENTER:|c
|~召喚|~必要建造物|~必要クリスタル数|~特徴|~召喚特殊条件|h
|CENTER:ナイト(馬、騎士)|CENTER:自国拠点&br;Castle,Keep|CENTER:30|高速移動&br;召喚獣に大ダメージ&br;歩兵には微ダメージ|CENTER:なし|
|CENTER:ジャイアント(巨人)|CENTER:War Craft(蔵)|CENTER:30|鈍足&br;建築物に大ダメージ&br;歩兵には微ダメージ|CENTER:なし|
|CENTER:レイス(霊)|CENTER:Gate of Hades(門)&br;※再建不可|CENTER:50|移動速度は歩兵と同じ&br;敵の視界を遮る闇を展開&br;歩兵にも自分中心中範囲中ダメージ&br;超長距離鈍足攻撃|CENTER:一度に一体のみ|
|CENTER:キマイラ(獣)|CENTER:自国拠点&br;Castle,Keep|CENTER:40|移動速度は歩兵と同じ&br;歩兵に大ダメージ&br;FB(ファイナルバースト)で敵本拠地に1ゲージ分の大ダメージ&br;HPが一定時間ごとに減少する|CENTER:キマイラブラッド所持&br;一度に一体のみ&br;自軍拠点ゲージ1本消費ごとに1体召喚可能&br;(最大2体/戦争)|
|CENTER:ドラゴン|CENTER:なし&br;死亡時にその場で強制召喚|CENTER:不要|飛行可能&br;飛行中はパワー(Pw)が回復しない&br;飛行速度は高速だがナイトより多少遅い&br;着陸時移動速度は歩兵よりかなり速い&br;歩兵と建築物に大ダメージ|CENTER:ドラゴンソウル所持&br;強制召喚&br;半ゲージ分以上負けているごとに1体&br;ゲージの残りが半ゲージ分以上ある|
#br

-&color(green){''Q&A''};
--&color(blue){''Q : 初心者が召喚とかしても大丈夫なんですか?''};&br;
---慣れるためにも是非やってみてください。召喚獣はキャラレベルによる能力差が存在しないので、軍全体の戦力分配を考えるとむしろ低Lvキャラや初心者が召喚獣になる方が望ましいです。
#br

--&color(blue){''Q : クリスタル20個以上集められないんですが…''};&br;
---自力の採取だけで必要数はそろいません。クリスタルを募集し、他の人の協力を得て集めるのが普通です。
---(ナイトクリ募集@20)など
#br

--&color(blue){''Q : ナイトになったけど、どうすれば…''};&br;
---先ずは仲間のジャイアントやレイスの護衛にあたりましょう。
---攻撃対象としては歩兵にはダメージが通りづらいので敵の召喚獣を狙いましょう。
---敵の召喚獣がいないときは高い機動力を生かしてクリスタルの運搬や建築、敵陣の偵察、敵陣に突入して攪乱するのもいいかもしれません。但し仲間の召喚モンスターの護衛は忘れないようにしましょう。
---1つだけ知っておいた方がいい概念・・・、それは、&color(blue){ナイトは後だし攻撃有利!};です。
#br

--&color(blue){''Q : ジャイアントになったけど、どうすれば…''};&br;
---敵の建築物を遠距離から狙います。ナイトと同じく歩兵を相手にしても効果が薄いです。
---単独行動では弱いので、常に味方の護衛を受けられるようにしておくことも重要です。
#br

--&color(blue){''Q : レイスになったけど、どうすれば…''};&br;
---敵味方両軍が衝突している地点でダークミストを展開するかアイスバインドで味方を支援しましょう。
---敵のナイトから攻撃を受けないために常に味方ナイトの護衛を受けることや、敵のハイドスカウトからの妨害から身を守るためにも味方歩兵の護衛を受ける事も重要です。
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--&color(blue){''Q:キマイラになったけど、どうすれば…''};&br;
---&color(red){''キマイラは逆転の手段''};です。敵の本拠地で自爆(ファイナルバースト=FB)するスキルで敵本拠地に大打撃を与える事ができます。ただ未完成な体のためHPが徐々に減ってゆくので時間との勝負です。
---強力な魔法スキルで歩兵を攻撃する事もできます。
---敵はキマイラに全力で向かってきますので死亡率が高いのも特徴です。
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--&color(blue){''Q:ドラゴンになったけど、どうすれば…''};&br;
---&color(red){ドラゴンをソウルを持っていると死亡時に強制的に召喚};される事があります。
---ドラゴンに最初に求められるのは&color(red){敵の門(ゲートオブハデス:かまぼこ型の縦長で薄くて青っぽい建物、敵本陣そばにある事が多い)の破壊};です。
---次に求められるのは&color(red){歩兵やオベリスクの撃破};です。ドラゴンの炎一発で高LvキャラでもHPの半分が削られてしまいます。建物を破壊する事が必要な場合もあります。

--&color(blue){''戦場でドラゴンと出遭ったら…''};&br;
---ドラゴンの攻撃方法はファイアーボールのみですが、直撃を受けると歩兵は1発で瀕死か即死、2発目を浴びれば確実に死亡します。&color(red){叫び声が聞こえたら連続攻撃を避ける意味でサイドステップで避ける};のが有効ですが、これも時間稼ぎにしかならない上、一歩間違うと次の爆心地に飛び込むなど完全には避けられない場合が多くあります。ドラゴンに対しては妨害スキルが非常に有効です。ヴォイドダークネスで正確な攻撃を妨害し、パワーブレイク、アームブレイクなどをかけられればしばらくの間攻撃を止めることもできます。短剣スカウトが活躍できます。
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***歩兵として戦闘!その前に心構え [#ma09b83d]
対モンスターと違って相手は全部人間です。1人では絶対に勝てません。
-&color(green){''前線では集団行動を意識''};
--単独行動を避け、近くに味方が全くいない状態にならないようにしておけばOKです。~
味方の支援が届く場所であれば、ヤバいときもフォローが得られて安心ですし、連携のコツもつかめてきます。
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-&color(green){''味方を見捨てるな! 自分も死なないよう粘れ!''};
--歩兵戦の目的は「壊すこと」「殺すこと」です。当然、死んでしまってはこれらが出来ません。
--&color(red){''瀕死になっても悪あがき''};して、敵の目的を少しでも阻止しましょう。生き残ったらGood Job!回復アイテムを用意して参戦するとかなり活躍できます。
--周りの「味方の死」は、「あなたの死」を意味します。多少キケンでも、ピンチの味方は命を懸けて救いましょう。~
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-&color(green){''もしパーティーの誘いを受けたら…''};
--「キーボード:&color(blue){P};」かメニューの上に出たアイコンを左クリックでパーティーに参加できます。
--デメリットは無いので、とりあえず入っておいて問題ありません。他のMMOのようにパーティーで行動しなければならないこともないので、全く意識しなくてもOKです。
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-&color(green){''やってはいけないこと''};
--''HP回復目的の自殺''
---通称「バンザイ突撃」は軍にとってデメリットしかありません。自分だけやっても大して影響ないだろうと思ったら大間違いで、真似する人が増えたりしますし、自殺を見た仲間の士気も下がります。&color(red){''HPが減って回復手段がなくなっても粘る''};努力はするようにしましょう。
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--''ネガティブ言動''
---もう無理だ、この戦争は負けるから諦めよう等の降伏発言及び、何もしない等の戦闘放棄はNGです。~
ヤル気が無い子はネツには要りません。どんな状況であっても最後までがんばるヤル気のある新参兵はいつでも大歓迎します。
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-&color(green){''Q&A''};
--&color(blue){''Q : 死んじゃいけないなんて、初心者は戦争に出ないほうがいいんでは?''};&br;
---最初は何も分からなくて当然ですし、多少失敗してもとんでもない事にはまずなりませんので安心して参加してください。まずは遠慮せず何でも思いっきりやってみるのが一番大事です。~
クリスタル採取や召喚獣変身など、低Lvでも対等の条件で活躍できる役割はたくさんあります。~
一度戦争に出て戦場の空気を味わい、再びWikiを見て戦争の勉強をして、また参戦して……と経験を積む事が大切です。
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---敵の真っ只中に単騎突撃するのでなければ、戦争で死ぬのは問題ありません。~
戦争に出なければ何年経っても初心者のままですので、是非歩兵戦にも参加してみてください。
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---なお、初心者はレベルが低いため低レベルといわれる事がありますが、能力の事ではなく単にキャラレベルが低いという意味ですので多くの場合悪意はありません。誤解を招く言葉なのでできるだけ避けるようにはしています。
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***歩兵として戦闘! [#mc604836]
-&color(green){''クラス別戦闘ガイド''};
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-&color(blue){''ウォリアー''};
--''ウォリアー:共通''&br;
突撃してくる敵ウォリアーを放置すると後衛の攻撃が妨害されるため前線が崩れ味方全体が後退します。スタンや攻撃で敵の突撃を防げない場合にはクランブルストームによる吹き飛ばしやアーススタンプによる鈍足が非常に有効です。
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--''ウォリアー:両手型''&br;
---ただ敵に突っ込むだけでは簡単に倒されてしまいます。&color(blue){敵の反撃を予想して攻撃};しましょう。味方と同時に突撃する、気付かれないように地形に隠れて回り込むなども効果的です。
---特に敵陣近くで戦っているときは第一にHP残量を意識し、生きて帰れるようにしましょう。
#br

--''ウォリアー:片手型''&br;
---&color(blue){スタンでの足止めがメイン};ですが、防御力が最大ですので、&color(blue){多数の敵の吹き飛ばしなど高い防御力を生かす行動を心がけましょう};。~
---スタンした敵を一人で殺しきれることは少ないと思われます。味方の援護が得られる場所で戦い、止めた敵は大勢でタコ殴りにして確実に倒しましょう。両手スキルも兼用のハイブリッド型にしておくと一人の時にも倒す事が可能です。
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-&color(blue){''スカウト''};~
隠密行動に優れた職種です。ハイドを利用した戦略的な行動をとり、味方を支援しましょう。ハイド状態では敵の真横にいても気が付かれない場合もありますので、&color(red){瀕死の時にはハイド状態を保ったまま通常ジャンプで移動する};と生き残りやすくなります。
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--''スカウト:短剣型''&br;
---あくまで妨害&味方支援がメイン。常に「味方の動き」を感じましょう。~
攻撃する前に周りを見て、攻撃後逃げ切れるかどうかを考えます。~
---「突っ込んできたウォリアーへのアームブレイク&ガードブレイク」、「ハイドからのパニッシングストライク」、集団へのヴォイドダークネスなどを用いた妨害による味方への支援行動も得意分野なので、味方の行動も意識すると活躍できます。~
---また&color(blue){毒・暗闇効果などを用いた敵召喚妨害、または味方召喚護衛も非常に効果的};です。
#br

--''スカウト:弓型''&br;
---&color(blue){''主に敵ソーサラー・弓スカウトの攻撃を無効化する''};事が仕事になります。~
状況判断力を含めたプレイヤースキルが最も必要な、難易度の高い職です。~
---&color(blue){射程の長さを利用};して、敵との距離を取ると有効ですが、&color(red){できるだけ立ち位置は最前線を保つ事が大事};です。~
あなたが自分の射程まで下がることで、自分より前に居る味方へ敵ターゲットが集中してしまうためです。
---狙いに自信があれば死にそうな敵を確実にしとめます。~
---&color(red){''動けない敵への吹き飛ばし攻撃や、弱攻撃は控える''};ようにしましょう。弓の攻撃力は低いため、高火力のクラスに必殺技で仕留めてもらうべきだからです。味方の攻撃がなくトゥルーショットなどを連続で撃って倒せそうな場合はこの限りではありません。~
戦場に行くと「弓は撃つな」というような発言を嫌でも聞く事になりますが、弓が攻撃してはいけないのではなく、&color(blue){弓は妨害で味方を守り、味方が有利になるような状況を作り出すために有効なスキルを使う};必要があると言う意味です。味方が消耗しないようにレインやトゥルーやレイドなどで敵スカサラの攻撃を妨害する事は前線維持のためにとても重要であり、その反面敵を倒したり大きなダメージを与えられないなら攻撃を任せるという状況に応じた選択が必要だという事です。この点しっかり動こうとすると弓の難易度は高いです。~
---状態異常(鈍足、炎、毒)を引き起こすスキルは状況に応じて使った方がいいです。
---ピアッシングシュートはまとめて敵を吹き飛ばせますので状況に応じて使う事が大切です。射程が非常に長いため、他のスキルでは有効な攻撃ができない安全圏から敵のレイスやキマイラ、ジャイアントといった敵召喚を妨害できます。ピアを用いる弓職が引く敵少ないため、1人でもいると前線の戦況が一変する事があります。
#br

-&color(blue){''ソーサラー''};~
魔法を利用した遠隔攻撃に優れた職種です。上級魔法には詠唱が必要で、&color(red){詠唱切れに注意};し、効果が切れる前に早めに再詠唱をしておきます。~
また、魔法全般に関して途中で少しでも障害物に当たるとそこで止まってしまいますので、撃つ角度には注意しましょう。

--&color(gold){''ソーサラー雷型''};&br;
---雷を落とす&color(gold){''即時攻撃型''};です。雷魔法は攻撃が届くまでの時間が短く当てやすいのが特徴です。特にジャッジメントレイは全魔法中最大の射程を誇ります。雷魔法は敵の一歩先を狙うと当たりやすいです。氷やスタンの敵に対して使う場合は周囲の状況をしっかりと確認する事が必要です。敵の密集している場所に偏差撃ちすると前線が有利になります。
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--&color(red){''ソーサラー火型''};&br;
---火魔法は攻撃が届くまでの時間が多少長く偏差撃ちが必要なものの、当たればDoT(継続ダメージ)も含めて威力が高いのが特徴です。スパークフレアは弾幕やハイド暴きに有効で、ヘルファイアは全魔法中最大の威力を誇ります。火魔法は敵が集まっているところへ撃つと当たりやすいです。
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--&color(lightblue){''ソーサラー氷型''};&br;
---氷を投げつけ速度異常を引き起こす&color(lightblue){''妨害型''};です。氷魔法は攻撃が届くまでの時間が比較的短いものの、警戒されている事が多いため当てるには駆け引きが必要です。偏差撃ちができると戦況を有利にできます。~
---最上級魔法ブリザードカレスは周りの敵を一気に封じてしまう事も可能なため、戦況を一変させる力があります。氷魔法は敵の少し先を狙って撃つと当たりやすいです。
#br
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-&color(green){''連携ガイド''};
#ref(image/20060531_1155.gif,nolink,around,right)
--''みんなでタコ殴り''&br;
---攻撃の基本は、逃げるスキを与えない「多vs少での集中攻撃」による瞬殺です。~
各々が好き勝手に動いて攻撃しては出来ないことですのでガンガン連携しましょう。
#br

--''基本は「鶴翼の陣」''
---前方だけから攻められるより、前から横から攻められる方が対応が困難です。~
&size(16){&color(blue){敵集団を見つけたら、横に回りこむ};};という癖を付けましょう。~
---攻め込まれた場合も、&color(blue){後ろへ下がるのではなく「横へ避ける」ように};すると取り囲んで攻撃する事ができるため有利で、戦線ラインを長く保てます。この際広がりすぎない様に気をつける必要があります。
#br

--''周りを見て戦況把握''&br;
---もしも敵の増援や回り込みを発見したら、攻撃して牽制しておくと効果的。味方が有利な時でも、勢い余って出過ぎると集中砲火でやられるかも。
#br

--&color(red){''深追いに注意!''};&br;
---歩兵のレベルが勝っている場合でも&color(red){''押しすぎると敵の死に戻りが増え、押しているのに常に劣勢になるという逆転状況が起こる''};場合があります。おかしいと気づいたら早めに軍団チャットで後退を呼びかけましょう。
---逃げていく少数の敵を多数の味方で追い回すのは兵員の浪費になることがあります。他にも戦力が必要な場所があります。適度な戦力を意識しよう。
---敵陣深くまで追い回す時は、&color(blue){''帰り道のことも考えよう''};。意図的に引き込まれている場合も多いので時にはあきらめも肝心です。
---逆に切り込んできた敵を倒すために後ろに下がるのも注意が必要です。後ろに味方がいるなら彼らにトドメは譲り、横に回って戦線を維持しましょう。あなたが下がれば、それだけ前線が手薄になってしまいます。
#br
---ナイトは目立ちますが、敵はそれを利用して歩兵の気を引き撹乱しようしてくる場合があります。高速移動するナイトは攻撃を当てにくく、あまりとらわれていると戦力の無駄になってしまう場合があります。ジャイアントを護衛する時以外は牽制ぐらいにとどめておきましょう。
#br

-&color(green){''Q&A''};
--&color(blue){''Q : 味方がヘタレすぎだし、あの敵もウゼー!''};&br;
---困ったら、まずは「がおー」と叫んでみましょう。きっと良い考えが浮かびます。~
---不用意な暴言や皮肉は敵だけではなく、味方の気分も悪くし一気に士気を下げます。腹の中にしまっておきましょう。全体チャット(赤)で暴言を発するのは特に控えましょう。
#br
---心が落ち着いたら、自己の言動も省みてみましょう。~
あなたが完璧にやれているかどうかは別として、自身を客観的に見られないと、自らを成長させることは出来ません。多少の事には目を瞑って味方の勝利に繋がる言動をすることも時には必要です。
#br

***建築してみよう [#z22cc16c]
建築は自軍を有利に導くため重要な要素の一つです。まずは知識として建築物の機能を知っておきましょう。

-&color(green){''実装されている建築物''};
|CENTER:||CENTER:|CENTER:|c
|~名称|CENTER:~効果|~必要クリスタル|~建築可能数|h
|~オベリスク|周囲に支配領域を作り、&br;有利に戦える場所を増やします。|15|25(再建可能)|
|~エクリプス|小さなオベリスクですが、敵の支配領域にも立てることができます。|11|5(再建可能)|
|~アロータワー|射程内の敵に自動で弓を放ち攻撃します。|18|10(再建可能)|
|~ウォークラフト|ジャイアントを召喚できます。|20|1(再建可能)|
|~ゲートオブハデス|レイスを召喚できます。|20|1(&color(red){''再建不可''};)|
|~ブルワーク|防壁|30|3(再建可能)|
|~スカフォード|足場|不要|&color(red){1回の戦争で各自1};|
#br

-&color(green){''オベリスクと支配領域''};
--自軍支配領域とは、左上マップ上の明るくなっている部分のことで、オベリスクやエクリプスを建築することによって拡大できます。支配領域には以下の効果があります。
---支配領域の大きさに比例するダメージを敵の拠点に与える効果。
---敵味方の位置をミニマップ上に表示する、レーダーのような効果。(ハイド中の敵は表示されない)
---自軍の支配領域内には敵は建築することができない。敵の建築を阻む効果。
#br

-&color(green){''オベリスク建築''};
--ゲーム序盤は両軍オベリスクを前方へ建てあい、その境界線が前線になります。~
したがって、ゲーム開始直後、如何に占領したい場所に早くオベリスクを建てるかが極めて重要になります。~
--特にクリスタルの確保は非常に重要なので、クリスタルを堀る際は建て役の人がいたらすばやくトレードで渡し協力しましょう。
#br

--オベリスクは自国領域内(Mapで明るくなっている場所)で、且つ敵国領域と重ならない場所に建てることが可能です。但し急な斜面や水上では建築出来ません。~
相手の領域拡大を阻みつつ、自軍の領域を広げていきましょう。~
#br

--クリスタルを所持した状態で、Zキーを押し建築物を選択し、オベリスクを選択しましょう。~
視界にオベリスクが出てきますので、視界を移動して建築したい場所を選び、左クリック、またはスキル発動キーで建築できます。~
アロータワー、ウォークラフト、ゲートオブハデスもこの要領で建てられます。~
#br

-&color(green){''Q&A''};
--&color(blue){''Q : 初心者が建築してもいいの?''};&br;
---初心者が率先して建ててくれるのが理想です。~
---ただネツでは初心者の建築家が不足しているため、本来前線に出るべきベテランプレーヤーがオベ建てや、クリ採取・やクリスタル銀行に回らざるを得ない・・・と言うのが現状です。未来のクリ銀や建築家を育成するため、Map攻略ページを参考に、練習もかねて初心者の時から建てて頂くのが理想です。~
---特に後方オベリスク(敵がいる前線から離れた場所に建て、場所を多少失敗しても壊される心配の少ないオベリスク)は練習の意味からも初心者からどんどん建てて欲しいです。
#br

-&color(green){''オベリスク・アロータワー建築のツボ''};~
失敗の恐れはあってもとにかく建ててみないと上達しません。このため以下の事に注意しながら前線のオベリスク等に関しても積極的に建ててみてください。万一位置がまずい場合にもベテランが対処します。
#br
--&color(blue){''敵・味方どちらからそのオベリスクに駆けつけ易いか考える''};~
---敵から駆けつけやすければ壊されやすく、味方が駆けつけやすければ維持しやすいオベリスクだと言えます。互いの本拠位置や地形を見てどこまでなら建てられるかを考えてください。
#br

--&color(blue){オベリスクは守りやすく敵が砲撃等で壊しにくい場所に建てる};~
---これを踏まえて建てていればまず場所に関して間違いはありません。~
---敵ジャイアントや敵歩兵の侵入路を予想し、地形を良く見て建てましょう。分からなければまずは&color(blue){崖上や、崖の死角を利用する};ことを考えましょう。
#br

--&color(blue){激戦地にアロータワー(AT)を建てる};~
---前線の味方を有利にできます。建てたATが破壊されても構いません。味方の歩兵を守るためにもためらわずに建てられる範囲ぎりぎりまで移動して建てましょう。~
#br

--&color(blue){建て直しは注意深く};~
---大量の敵歩兵や、敵ジャイアントがいないときに限り、前線の建築物を再建してください。
---特に前線の壊れかけ(HPわずか)のオベリスクを増設する};と有効です。前線のオベリスクは破壊される事よりも敵に先に建てることで建てられなくなってしまうことによる不都合(支配領域の減少)の方が大きいためです。
#br

-以上を踏まえて建てればとりあえずは心配いりません。~
チャットでオベリスクなど建設予告を求めている事も多いので、位置を報告したうえで建ててください。
#br
-&color(blue){''みんなで協力して戦争で勝つ事が目的ですので、万一そのオベリスクや建物が破壊されてもみんなの責任であり、誰が良い悪いと言う事はありません。失敗を恐れずに今のあなたができる事を精一杯して下さい。''};
#br
#br
-&size(16){各建築物のくわしい説明は、''[[FAQ>初心者向け/戦争Tips/一問一答/建築]] や [[がんばれネツ軍>初心者向け/がんばれネツ軍/1]] を''};ご覧ください。
#br
*コメント [#q61e8db8]
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