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召喚について

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ナイトについて

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ネツスレより転載


609 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/03/28(火) 17:10:58.79 ID:8THTm5v9
>>606
対ナイトなら先に大攻撃出したほうが負け
小攻撃でちくちく狙いながら相手が大攻撃出してきたら
向いてる方向から攻撃先を見て、すかさず当たらないとこから大攻撃で確実に当てれるよ
後は付近にいる敵歩兵に関しては、皿には極力近づかない
近づいてくる皿はほぼ間違いなく氷狙いで来るから
後はハイドからヴォイドしてくる敵もいるので周辺もある程度警戒
これだけで全然違ってくるよ


610 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/03/28(火) 17:24:43.37 ID:37sx4voh
ナイトなんて後の後狙えばOK。
後出しばっかしてくるやつはカモだぜ。


616 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/03/28(火) 17:38:11.81 ID:TATQ8YC5
>>606
戦い方の基本は>>609でOK
忘れちゃいけないのがナイトはジャイを倒す、守るのが目的だってことかな。
最近、延々敵ナイト追っかけまわしてジャイ放っておくナイトがいるんだよ。

ジャイ守るときは歩兵の周りで戦うと援護してもらえるってのと、
ジャイ倒すときは敵の歩兵の周りにいつまでも居るとボコボコにされるってのは覚えておくといい。


617 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/03/28(火) 17:41:03.59 ID:d4wt7RkF
>>612
参考までに。
逃げの時は地形を活かして攻撃

1vs1の時は「ある程度」距離を置いて先に大攻撃
その後相手も大攻撃をしてくるから、矛先を見て避け安い方に回避
で、即攻撃すればいいよ。

有る程度の距離や避ける方向、タイミング等は慣れだから何回かやってがんがれ。


619 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/03/28(火) 17:47:31.63 ID:ICLnR4Qi
ナイトのこつ。ナイトvsナイトの場合
追いかけっこしながらすれ違う瞬間に小ランスを入れる(命中率30%)
こちらの小ランスに対して相手が大ランス撃ってきたらチャンス、回避して大ランスを当てる(命中率80%)。
相手も小ランスで仕掛けてきた場合、ダメージが勝ってて確実に勝てるんなら暫く続けても良いけど、無駄なダメージ食らいたくないなら途中で大ランスを入れる。
相手は一度逃げるか大ランス打ってくるので、以下同文。
基本的に敵陣で戦わない、大ランスの無駄撃ちはしない(牽制に使うのはあり)、相手の大ランスを回避する。
こんな感じでうまく立ち回れるならかなり勝てる。無理なら別の戦い方を見つけなされ。


620 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/03/28(火) 18:03:36.10 ID:wQd+T0FT
大ランスを牽制に使う場合は
大ランスがギリギリ届くか届かない距離で使うといい
相手が脊髄反射で大ランス返してきても
簡単に避けられる上に一歩ずれてすぐに大ランスを返せる
また高低さを生かして相手が必ず通るなという坂では
大ランスを先置きしておくのもいいかもしれない

まあ基本的に味方歩兵の援護が得られる場所で
戦うようにするのが最大原則だな
無理にタイマンしようとしても
Lv補正でダメージ差が激しかったり
相手が上手かったりして
たとえ倒せても自分も瀕死がオチだ


621 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/03/28(火) 18:05:16.88 ID:37sx4voh
簡単なのを挙げると

・崖の上に先にジャンプして振り返り大攻撃
・逆に降りてる時に振り返り大攻撃

これは敵が追ってくるの前提。
これを応用すると、敵は逃げてると思っても、追ってしまっている。
という状況を作りだすことが出来る。

その状況になると先に攻撃しても避けられない&反撃されない状態になる。
ちなみに使うのは小攻撃。

622 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/03/28(火) 18:26:43.28 ID:Lw1GIfxC
追い回しているときも確実に大ランスが入る時が存在する

ナイトについて -- コメント

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ジャイアントについて

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ジャイアントについて -- コメント

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レイスについて

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現状、レイスのダークミストがかなり強力であり、戦況をひっくりかえす
に近い能力を持っています。ゆえに、レイスの召喚情報の重要性はかなり
大きいものになっています。

レイス召喚時もさることながら、レイス死亡時も本人(周りの味方)が軍団チャット
で報告をして次の召喚をスムーズに出せるように努力していきましょう。

レイスはジャイアント同様味方の援護なしには動けません。
レイスになった人は、味方を信じて行動しよう!

レイスの天敵

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まず第一にレイスにとっての天敵はナイトスカこの二つだけ。
あとはぜんぜん怖くない、この二つだけに注意すること。
皿も微妙に怖いが、皿の射程内までいってる時点で論外。

立ち位置

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一番いいのは味方歩兵が多いところで、尚且つオベやATなどの建物のあるところ
敵ナイトが来たら建物機軸に ナイト−建築物−自分 という立ち居地をなるべく作る(建物を間にはさむ)。この時に必ずダークミストをしておくように
※ナイトから見たら建築物と自分のタゲをよく見間違えるため効果的

ジャンプも駆使すればだいぶ時間稼げる、排除は味方に任せる。
とにかく単独行動はご法度!
崖があれば崖上に陣取るのもGood。
しかし崖上はたいてい見晴らしがよく、逆に敵ナイトの接近を許す事も多い。
崖上だと建築物がない事も多いので、その点には注意が必要。

ナイトから見たレイス対策

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1:ダークミスト範囲外からレイスを視認、羽カーソルで押さえる
2:突撃、周囲は暗くなるのでカーソルを外さないように最大限注意しながら直線状にいた歩兵をかわす
3:カーソルが黄色から赤になった瞬間の最大レンジでランスを放つと、結構な確立で避けられてしまうのでここは我慢
4:大ランスレンジになった瞬間、殆どの奴はジャンプ動作をするのでここでランスを放つ。
5:ジャンプしない場合はそのままスラストレンジまで入ってスラスト連打、100%ジャンプするのでランスぶちこむ
6:この繰り返しだが、この間に護衛からランス喰らっても気にするな、打ち勝てる
7:見失った場合は範囲外まで退避、1に戻る

レイスについて -- コメント

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