(2011-06-23)ちょっと思い出したこと。
2007-08-26の日記にGamepotへ皆さんから集めた要望を質問という形で問い合わせフォームから投げたという記事があります。ひさびさにPCのなかを整理していたら要望の一覧が出てきたので見返してみましょう。はてさて・・・
引用四角内が今回つけたコメントです。
<こんな機能にして欲しい/追加して欲しい(比較的肯定的な要望)>
・各国の拠点攻め(砦や攻城戦)などで、直接任意の他国に何らかのダメージを与えるイベントも欲しい。
コレは難しいようですね。滅亡という概念がない以上どうしようもないかも?
・ただドコを何回占領維持だけじゃなく、戦う目的の種類も増やして欲しい。
これはゲッターなどでイベントとしてある程度目的意識を持たせながらということでほぼクリア
・ツマラナイ狩りの改善に、ボスモンスターの実装等を希望。
んー、ミッションとかあるし・・・一応クリア?
・1アカでの、キャラ作成枠を増やして欲しい。
3キャラ作れますのでとりあえずクリア
・パンヤとかだと、オフでイベント開いて大会とかやるので、FEでもそのようなイベントを
大会は比較的盛り上がってたようですよね。現場は。なかなか参加者は大勢というわけにはいかないので・・・
・MAP変更キボンヌ 周り同じような地形ばっかりだ
徐々に徐々に改善されてきましたね。基本は同じMAPとはいえ。
・無料ならなお良いが、課金によるスキルリセットと亡命希望。もしくはアイテム発送システム。
これも亡命以外はほぼクリア。
・窓化希望。全画面だとノートン先生の更新だけで落ちる
これもクリア
・同じような外見のプレイヤーが増えてるから、まずは外見の設定を変えてみてもらいですたい……つまり、それをやって処理落ちしない、区別のあるサーバーを作ってもらいたいって感じかにゃー?
サーバは分かれていないけど装備品は相当増えましたねー。
・大陸移動システム。中央大陸を軸に周りの大陸がくるくる回る。これでMAPのマンネリを多少なりとも改善。
これをやるとストーリーから崩れるのでは?という感じですね。MAP自体は改善されてますのでクリア
・レイスをなくしてほしい
いやいや・・・これはさすがに(笑)
・トルクマイヤデスマッチみたいなガチ殴り合いオンリーのレギュレーションな戦争も選べるといいなぁ
戦争自体は闘技場で選べるようにはなりましたね。
・週毎勝率、月毎勝率の表示機能を追加して欲しいです。
SNSは結構データベースとしては使えるシロモノですよね。
・自分もパッケージ購入組には専用のサーバーみたいなものを作ってほしいです。もしくは、基本料金無料でもパッケージ買わないとプレイできない、とかいう風にしてほしい。無料だと変なプレイヤ増えそうで嫌です。
実際には難しかったようですね。ただ、G鯖まである現状、A鯖は古参鯖という切り分けにはなっているかと思います。
・スタン後の耐性20秒は短すぎます。無いのと同じ。もっと長くしてほしいです。
あれ、今何秒でしたっけ?もっと短くなってましたよね?全般的に耐性がほとんどつかない状態になってますね。
・部隊vs部隊のバトルフィールドの実装と戦争以外に楽しめる要素を2,3追加してください。
これは解決しましたね。
・戦争モノゲームでは常識であるvotekick機能の実装をお願いします。
コレも解決!なかなか戦争中にログ読みながらVoteするのは難しいですが。
・1アカウント3キャラ欲しい。ただし所属国は1国のみ。それで銀行をキャラで共有できるようにしてほしい。
キャラ共有はアイテム課金性では難しいでしょうね。
・1垢2キャラまで。月額は無料だがパッケージ販売。これでおねがいします。
結局RoD組みのメリットは金武器だけでしたっけ・・・
・ワールドマップ画面での会話機能を追加して下さい(ない方がおかしいです)
これは画期的な改善でしたねー。
・1アカウントで使用できるキャラを3〜5にして欲しい。
3キャラということでめでたしです!
・ゲーム内の荒らし・粘着・ストーカ等をする人は出ると思います。スクエニは対処してくれるイメージがあります。ゲームポットさんも取締りは徹底してほしいです。
結構取り締まってるイメージがあるのですがどうなんでしょう?Kickもできましたしね。
・召還オンラインの元凶、レイスの削除ないし大幅弱化
召喚を使いこなさないと勝てない流れは変わらないでしょう、きっと。
・階段や壁等の建築物を追加して欲しい。
いろいろ出来てきましたね。壁は戦略的にも大きな要素となりました。
・クリスタル数マクロほしい
おめでとうございます!といっても実装は相当あとでしたよね・・・
・↓に賛成。1戦ごとではなくて、サービス課金形態でも良いかも。で、さらに某MMOのように、戦争に持ち込める装備等を制限する形を取って欲しい。とにかく俺TUEEEが出来ない仕様にしてもらわないと困る。
今でもOreTeeeeeeeはあまり出来ないですよね。エンチャントしないと・・・というのはおいておいて。
・絶対にアイテム課金で通すなら、最低でも戦争参加に料金がかかるようにしていただきたい
コレはちょっと欲しかったかも。でも初期の三国無双Onlineみたいになっちゃうし・・・
・もう一度最初から作り直してほしい。
いやいやいやいや、って感じですか!ノーコメントで!
・クリ銀は自軍の召還数がわかるようにして欲しい。できれば各召還用のマークを追加して、その所在地をわかるようにして欲しい
これもある程度まではカバーできましたね。有志のクリ銀辞書とかありますし。
・仕様が難しいと思いますが、クリ銀さんにもボーナスポイントみたいなの上げて欲しい。
貢献度という微妙なステータスのおかげで一応銀行にもメリットでるようになりましたね。ただ・・・銀行さんおつかれさま、って最近言われてるのかな・・・
・補給線、進軍経路の要素を取り入れて欲しい ex1)首都とつながってるとキープ、キャッスルの耐久の減り方が微妙に減る ex2)経路によりキープ建設位置がある程度の範囲で固定かされる つまりMAP毎に、弱点となる位置等の要素を追加して、αMAP攻略する際、βMAPよりθMAPから攻めたほうが攻めやすいとか戦略的な要素を
コレは難しいでしょうね。基本アクションゲームなのでシミュレーション的要素は取り入れにくいでしょう。
・味方にも攻撃判定を 友軍にいる工作員排除と前線の味方に請攻撃を当てないための立ち回りとか重視した展開を
FFについては面白そうですが、戦闘が大味な以上難しいですね。
・中央大陸を大きくして、マップを増やし、戦場を増やして欲しい。人増えて戦争難民ってのは嫌です。
まさに中央大陸は大きくなりましたね!(それはどうなの?という話もありますが・・・戦争難民にはなりにくくなりましたよね)
・全ユーザが協力しあうストラテジーということをしっかりと認識してサービス提供してほしい。
人間vs人間の構図な以上あるいみコミュニケーションストラテジーと考えればよいのではないでしょうか?(汗)
・よほど悪質でない限り実際にKickされることが少ない なので出来れば月額、もしくは複数垢対策の徹底をしてほしい
Kickは少ないでしょうね。ログで罪状読みながらKickってなかなかしにくいですし。
・FPSでのKickVote??機能は・特定の人に粘着voteをして無関係な人のプレイにも支障が出る
Kick提案者に対してのなんらかの処置も必要でしょうね、恐らく・・・
・同じ意見ですが、パッケージ購入者用のサバは欲しいです。
A鯖が結局その状態になってますよね・・・
・運営開始後は月1じゃなく、こまめなデータ調整、バージョンアップをして欲しい
いろいろありましたが、比較的バージョンアップはされているような気がしますね(よいものかどうかはさておき・・・)
・パッケージ販売の継続とパッケージ購入者専用サーバーが欲しい。
微妙なパッケージ販売はありましたね。装備目当てに買った人もいるはず!
・レイスの削除または闇の仕様変更を。現状のレイスはマイナス要因でしかありません
現在でもレイスはソコソコ強いですが、押し捲れるほどの威力はない感じですか。ちょうど良くなってるような?
・パッケ販売の継続はしてほしい
上記にも書きましたが装備目当てに(略
・プライベート戦場(トルクマイヤデスマッチみたいなの)を有料でもいいので導入して欲しい
なんとなく有料な闘技場が(略
・VoteKick??機能を実装してほしいねー
おめでとうございます!
<こんなことはしないで欲しい/やめて欲しい(比較的否定的な要望)>
・↓賛成+全体まとめて調整もダメ。微調整+様子見しないからVUの度に問題発生なんですよ
一応ユーザの意見も取り入れながらやってますね。反映されてるのかは怪しいですが・・・
・現在の運営陣のようにコロコロとスキルをイジルのは控えて欲しい。(スキル調整をするなら、その度にリセットするべき。)
一応スキルをいじったらリセットアイテムをくれるようになりましたね。結構助かります
・長時間プレイしたキャラが強くなるのは理解出来るが、他のMMOのように廃人一人に数人が囲んでも倒せないような育成の奥深さは欲しくない。
ここだけはFEZの良いところです。エンチャントしたキャラでも数人いれば間違いなくつぶせますから
・回復アイテムの課金だけはしてほしくないぜよ! あと、ある種のネトゲーにありがちな『萌え系統』の武器防具だけは加えないでもらいたいですたい ><
・・・残念でした。まあただ、悪い方向性というものではないので・・・
・課金アイテムに極端な性能の武器・防具追加だけは勘弁。
極端な性能な物がないのは本当に良いことだと思います
・課金アイテムに武器や防具は絶対に入れないで欲しい。
武器や防具を入れないと商売にならないんでしょうね、きっと・・・
・後先考えないアイテム追加やスキル変更、追加などをしないで欲しい。アイテム課金についてはお金を払っても良いと思えるゲーム内容になるならOKです。
儲けたいがためのアイテム追加というのはあまり感じられませんがいかがでしょうか?
・貧弱なサーバは使わないで欲しい
・・・ノーコメント!
・アイテム課金は新しく呼ぶ込むプレイヤーの質が落ちると思うのでそれはそれはどうか無しの方向で
こればかりはオンラインゲームの宿命ですよね。いかにして新兵を育てるか、コレに限ると思います。
・新スキルの実装は無しがいい。今あるスキルのバランスの調整と安定を第一にしてほしい。新スキルで別ゲームになるのは勘弁
ガンガン追加されて別ゲームに!
・戦争に出る度リアルマネーが必要になったり、リアルマネーを出した方が断然有利の展開にはならないでほしい。
そこまでの状況になっていないのは救いでしょうか
・アイテム課金だけはやめてください。
・ゲームシステムがどうこう以前に、根本的に「アイテム課金制パケ無料」ってのをやめてほしい。それさえなければ・・・
・基本無料は私も反対です。ゲームやプレイヤーの質を一定に保つためにも何に先立っても月額課金は崩さないで欲しいです。
・基本無料のアイテム課金はやめてもらいたい。月額でプレイの方が絶対イイ
・アイテム課金にしないで欲しい。
まあ、こればかりは基本スタンスですから仕方がなかったですね・・・
・戦争参戦時にデスペナが追加されたとして、デスペナを防ぐための課金アイテムとかはやめてほしい。(デスペナ自体も嫌ですが…)
デスペナは軽減されましたね。結構驚きました。
・アイテム全般で”ゲーム内通貨<課金”にはしないでほしい。あくまで補助的な課金を。
ゲーム内通貨<課金にしなければ課金する意味がないので仕方がないですね。
・あまり世界観とかけ離れた装備等も萎えます
これは微妙ですねー。でも結構装備を気にする人は多いので売れるものは売れる、売れないものは売れないんでしょうね。
・アイテム課金として装備品を出すのなら、パンヤのように見た目だけが特別で性能はゲーム内通貨でも手に入れられるものと同等にしてほしい
・アイテム課金での能力アップアイテムやら超高性能装備は本当にやめて欲しい。
課金アイテムを使用してもズバ抜けないのはいいことです
・キャラデータのリセットはしないで欲しい。リセットされたら確実にやめます。
おかげさまでリセットはされませんでした。
・課金アイテムを装備してないと圧倒的に不利なバランスにだけはして欲しくない…
エンチャントしないと・・・ですが、まあ、そこまでは我慢すべきところでしょうか
・回復アイテム課金、装備ステ上限解除課金、Lv上限解除課金はいらないな。。。
レベルが40で止まったままなのは評価すべきところだと思います。
・戦争参戦時のデスペナ(経験値ロス)は追加しないでほしい。戦争にならなくなる。
デスペナがまったくないのがFE(Z)の良いところですからね!
<その他要望(上記に属さないもの)>
・スクエニから個人情報は受け取らなくても、結局ゲムポ側にユーザ登録する必要があるのだから、受け取らないと記載しているところに一言「でも、ゲムポに登録しないとプレイできない」って添えるべきだと思う。(別の箇所に登録の必要があると記載はしていますが、離れすぎ)
細かいですね・・・でもまあ確かに。