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召喚について

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ナイトについて

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ネツスレより転載


609 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/03/28(火) 17:10:58.79 ID:8THTm5v9
>>606
対ナイトなら先に大攻撃出したほうが負け
小攻撃でちくちく狙いながら相手が大攻撃出してきたら
向いてる方向から攻撃先を見て、すかさず当たらないとこから大攻撃で確実に当てれるよ
後は付近にいる敵歩兵に関しては、皿には極力近づかない
近づいてくる皿はほぼ間違いなく氷狙いで来るから
後はハイドからヴォイドしてくる敵もいるので周辺もある程度警戒
これだけで全然違ってくるよ


610 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/03/28(火) 17:24:43.37 ID:37sx4voh
ナイトなんて後の後狙えばOK。
後出しばっかしてくるやつはカモだぜ。


616 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/03/28(火) 17:38:11.81 ID:TATQ8YC5
>>606
戦い方の基本は>>609でOK
忘れちゃいけないのがナイトはジャイを倒す、守るのが目的だってことかな。
最近、延々敵ナイト追っかけまわしてジャイ放っておくナイトがいるんだよ。

ジャイ守るときは歩兵の周りで戦うと援護してもらえるってのと、
ジャイ倒すときは敵の歩兵の周りにいつまでも居るとボコボコにされるってのは覚えておくといい。


617 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/03/28(火) 17:41:03.59 ID:d4wt7RkF
>>612
参考までに。
逃げの時は地形を活かして攻撃

1vs1の時は「ある程度」距離を置いて先に大攻撃
その後相手も大攻撃をしてくるから、矛先を見て避け安い方に回避
で、即攻撃すればいいよ。

有る程度の距離や避ける方向、タイミング等は慣れだから何回かやってがんがれ。


619 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/03/28(火) 17:47:31.63 ID:ICLnR4Qi
ナイトのこつ。ナイトvsナイトの場合
追いかけっこしながらすれ違う瞬間に小ランスを入れる(命中率30%)
こちらの小ランスに対して相手が大ランス撃ってきたらチャンス、回避して大ランスを当てる(命中率80%)。
相手も小ランスで仕掛けてきた場合、ダメージが勝ってて確実に勝てるんなら暫く続けても良いけど、無駄なダメージ食らいたくないなら途中で大ランスを入れる。
相手は一度逃げるか大ランス打ってくるので、以下同文。
基本的に敵陣で戦わない、大ランスの無駄撃ちはしない(牽制に使うのはあり)、相手の大ランスを回避する。
こんな感じでうまく立ち回れるならかなり勝てる。無理なら別の戦い方を見つけなされ。


620 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/03/28(火) 18:03:36.10 ID:wQd+T0FT
大ランスを牽制に使う場合は
大ランスがギリギリ届くか届かない距離で使うといい
相手が脊髄反射で大ランス返してきても
簡単に避けられる上に一歩ずれてすぐに大ランスを返せる
また高低さを生かして相手が必ず通るなという坂では
大ランスを先置きしておくのもいいかもしれない

まあ基本的に味方歩兵の援護が得られる場所で
戦うようにするのが最大原則だな
無理にタイマンしようとしても
Lv補正でダメージ差が激しかったり
相手が上手かったりして
たとえ倒せても自分も瀕死がオチだ


621 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/03/28(火) 18:05:16.88 ID:37sx4voh
簡単なのを挙げると

・崖の上に先にジャンプして振り返り大攻撃
・逆に降りてる時に振り返り大攻撃

これは敵が追ってくるの前提。
これを応用すると、敵は逃げてると思っても、追ってしまっている。
という状況を作りだすことが出来る。

その状況になると先に攻撃しても避けられない&反撃されない状態になる。
ちなみに使うのは小攻撃。


622 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/03/28(火) 18:26:43.28 ID:Lw1GIfxC
追い回しているときも確実に大ランスが入る時が存在する


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