#freeze
#menu(Menu職業)
*ウォリアー [#tba90f57]

#contents
**ウォリアーについて [#of623191]
攻守ともに優れており、近距離戦では無類の強さを発揮するクラス。 &br;
片手型、両手型、ハイブリッド(状況によって片手両手使い分ける)型の三つに分けられる。~
~
発売当初こそ、全員低レベルからのスタートでかなり早い成長と強さを維持しながら成長できましたが、~
現在育てようとすると、スキルが基本的に近距離なことからダメージをくらいやすく、~
低レベルの内は前線でまともな活躍は期待出来ません。~
なのでせめてLv20後半になるまでは、クリ掘りや召喚を積極的にこなして成長していくのが吉。~
20後半までに、ストスマ+スマ、もしくはバッシュ+ブレイズがほしいところです~
~
ウォリアーの強さの基本はエンダーペインによって仰け反りがない点にあります。~
エンダーペインは切らさないように適度にかけ直しましょう。効果時間は2分です。~
~
~
・敵がまっすぐ追いかけてきている場合、射程外の黄色でも攻撃すると当たることがある。~
・また、必ず当たる距離で皿に連続でソニックを打つと、相手が返しで魔法をしている場合、連続で当たる。
~
~
現在、課金装備により10Lvでも30Lv中盤並の活躍ができることを確認。~
**概要 [#of623191]
-&color(green){''前線の花形''};
--攻守ともに優れ、近距離戦では無類の強さを発揮する。
---ウォリアーの強さの基本はエンダーペインによって仰け反りがない点。~
切らさないように小まめにかけ直そう。効果時間は2分。
--片手型、両手型、大剣型、ハイブリッド型(状況によって片手・両手・大剣を使い分ける)の三つに分けられる。
#br

-&color(green){''片手型・大剣型は早熟、両手型は晩成''};
--近距離射程のスキルがほとんどであるため、そのぶん敵からダメージも食らい易い。~
--耐性が高い為、削り合いになる前線においては最も需要のある職業といえる。
#br
--''片手型''
---ガードレインフォースを使い、氷像へのシールドバッシュに徹すれば比較的低Lvからでも前線で戦える。ただし、最低でもエンチャントや課金防具で耐性アップは行いたい。~
ガードレインフォースを無視するフェンサーが天敵なので位置取りに注意。必ず仲間と行動するように。~
#br
--''両手型''
---スキルが揃うLv20台後半になるまでは、厳しい立ち回りになる。~
それまでは召喚や裏方を積極的にこなして成長していくのが吉。~
---課金装備等を用いればレベル25には前線デビュー出来る。~
#br
--''大剣型''
---耐性が低く、移動を伴うスキルが無い為上級者向け。~
多人数との戦いで真価を発揮する。~
初心者はまず召喚をこなして成長していくのが吉。~
---オフィ武器の種類が少ない為、課金武器かカジノ武器を推奨。~
#br

|>|BGCOLOR(#FFEECC):ツリー|>|>|BGCOLOR(#FFEECC):スキル        →上級|h
|BGCOLOR(#FFEECC):|BGCOLOR(#FFEECC):||||c
|共通|1|エンダーペイン|||
|~|2|ソニックブーム|フォースインパクト|クランブルストーム|
|片手|1|ブレイズスラッシュ|スラムアタック|アーススタンプ|
|~|2|~|ガードレインフォース|シールドバッシュ|
|両手・大剣|1|スマッシュ|ストライクスマッシュ|ヘビースマッシュ|
|~|2|~|アタックレインフォース||
|両手のみ|1|~|ベヒモステイル|ドラゴンテイル|
|大剣のみ|1|~|エクステンブレイド|ソードランページ|

***片手型について [#j4c3fdea]
盾を持てて「ガードレインフォース」が使用可能な為、無類の防御力を誇る。 &br;
最大の強みであるスキル「シールドバッシュ」で敵を数秒間麻痺させられる。 &br;
また威力面では「ブレイズスラッシュ」が最も有効で、追加ダメージも有る。 &br;
共通スキルは武器の攻撃力が関係してくるので純片手は威力面では劣る。&br;
&br;&br;
・防御力の高さから、責めより受身の方が得意な職業。&br;
主に、ソニックの距離で敵を威嚇、突っ込んできた相手をバッシュ→通常2〜3→ブレイズスラッシュのコンボを決めることができる。&br;
しかし、両手に比べて攻撃力が低いので止めをさす為に深追いすることや、1対多数の戦いには不向きとも言われる。&br;
・片手専用スキルは若干射程が長いので、慣れればガチの戦いにて、スラムアタックで牽制しつつ&br;
アーススタンプとブレイズスラッシュ(&ソニック)をかけることで相手のHPを減らすことができる。
-&color(green){''硬さ''};
--盾を持つことができ、「ガードレインフォース」が使用可能な為、無類の防御力を誇る。
---打たれ強さを活かして、前線を押し上げる力は全職中最強。
---武器とスキルの攻撃力がかなり低いので、深追いすることや味方が少数である戦いには不向き。
#br

***両手型について [#mc41f65d]
片手型に比べて攻撃力が高い代わりに、防御力が低い。 &br;
近距離攻撃スキル(主にスマッシュ)は他職に対してかなり強力で、 &br;
「ストライクスマッシュ」から繋げるコンボも非常に強い。 &br;
共通スキルも片手に比べて威力があるが、防御力が低い為注意が必要。&br;
-&color(green){''バッシュ主体''};
--最大の強みであるスキル「シールドバッシュ」で敵を数秒間麻痺させられる。 
--シールドバッシュで敵をスタンさせることができた場合、&br;
---威力の高い攻撃が見込める味方が近くにいる場合には攻撃を味方に任せよう。&br;
スタンが解けて敵が逃げそうな場合、事前にアーススタンプで鈍足にしておくと止めを刺しやすくなる。
---味方の攻撃が見込めない場合(1vs1など)にはブレイズスラッシュ→アーススタンプで相手にDotダメージ+鈍足をあたえるコンボをきめたり、ブレイズスラッシュ→基本攻撃1〜2→スラムアタックで仕切り直しをするなどして次のスタンが可能になるまで粘ろう。
#br

-&color(green){''他スキル・立ち回り''};
--威力面では「ブレイズスラッシュ」が最も有効で、炎による追加ダメージ(DoT)も有る。
--「アーススタンプ」は範囲攻撃に加えて鈍足の効果を与えることができる。
--共通スキルは武器の攻撃力が関係してくるため両手型より威力面では劣る。
--主な戦い方は、ソニックブームの距離で敵を威嚇、突っ込んできた相手をシールドバッシュでスタンを狙っていく。
---1vs1の戦いではソニックブームとスラムアタックで牽制しつつブレイズスラッシュで相手のHPを減らしてゆき、ここぞというところでシールドバッシュを狙おう。
敵がウォリアーの場合、一度シールドバッシュを決めた後のスタン耐性がついた状態では一方的に攻められてしまう場合があるので注意。(特に両手ウォリアー)
--現在片手と両手のレンジ差はなくなっている模様
%%片手専用スキルは若干射程が長い%%
#br
|>|BGCOLOR(#FFEECC):ツリー|>|>|BGCOLOR(#FFEECC):スキル        →上級|h
|BGCOLOR(#FFEECC):|BGCOLOR(#FFEECC):|BGCOLOR(#FFAAAA):|BGCOLOR(#FFAAAA):|BGCOLOR(#FFAAAA):|c
|共通|1|エンダーペイン|||
|~|2|ソニックブーム|フォースインパクト|クランブルストーム|
|片手|1|ブレイズスラッシュ|スラムアタック|アーススタンプ|
|~|2|~|ガードレインフォース|シールドバッシュ|

***両手型・大剣型について [#mc41f65d]
-&color(green){''強さとモロさ''};
--片手型に比べて使用可能な武器とスキルの攻撃力が高い代わりに、ガードレインフォースが使用できないため防御力が低い。
--共通スキルも攻撃力の高い武器を持つことができるため片手に比べて威力がある。さらにアタックレインフォースを使用すればますます攻撃力が上がる。&br;
#br

-&color(green){''瞬間移動とコンボでキル取り''};
--瞬間移動攻撃スキルの「ストライクスマッシュ」から繋げるコンボは非常に強く、瀕死の敵をキルする、多量のダメージを与えるなど用途はさまざま。 &br;
---一般的なコンボは&color(blue){ストライクスマッシュ→スマッシュ};(→ソニック)&br;
これはウォリアーの苦手なソーサラーにもかなり有効なコンボ攻撃。敵ソーサラーのスキル使用中に入れられればストライクスマッシュの後スマッシュの代わりにヘビースマッシュを当てることも可能。だが、後退している敵にはストライクスマッシュすらあたらず、ストライクスマッシュの前にアイスジャベリンで凍らされるともちろん動くことが出来ないので注意が必要。
--近距離攻撃スキルの「スマッシュ」「ヘビースマッシュ」や範囲攻撃スキルの「ベヒモステイル」「ドラゴンテイル」、「エクステンブレイド」「ソードランページ」は他職に対してかなり強力。
ただし、エンダーペインのかかった同職のウォリアーは仰け反りがないため痛い反撃を受ける可能性も考慮しよう。
&br;&br;
・一般的なコンボ技は&color(blue){ストスマ⇒スマッシュ};(⇒ソニック)&br;
これは、ヲリの苦手なソサラにもかなり有効なコンボ攻撃だが、フリージングを撃ってくる皿にはマイナスの方が大きく、&br;
火皿にも総ダメージ負けするので注意が必要。&br;
・また、ドラゴンテイル(クランブルストーム)は味方を助ける便利なスキルであり、&br;
--また、「クランブルストーム」は味方を助ける便利なスキルであり、&br;
1.スタン等で一方的に殴られてる味方の救出&br;
2.遭えて盾持ちのウォリに近づいていって、バッシュしてくるタイミングで発動。これでスタン耐性だけを付けて再突入。&br;
などの使い方ができる。しかし、見方の邪魔になる場合もあるので、使うときは状況をよく見ることが必要。
などの使い方ができる。しかし、味方の邪魔になる場合もあるので使うときは状況をよく見ることが必要。

06.12.16現在
つっこんでドラゴンテイルが最強です
ストライクスマッシュ>ドラゴンもしくは
ドラゴン>ヘビースマッシュ
ノーマルなスマッシュはPwPOTを飲んで建物に連打すると有効
***ハイブリッドについて [#teedfba2]
両手用スキルを中心に覚え、片手用スキルの「シールドバッシュ」を覚える。 &br;
「シールドバッシュ」からのコンボが非常に強いため、同職同士の近距離戦も有利。 &br;
状況に応じて両手に切り替えられ、各々スキルを有効に使うことが出来る。&br;
吹き飛ばし系のスキルが取りづらいため注意が必要。&br;
持ち替えに隙ができたので注意。持ち替えしてすぐにステップで隙の軽減ができる。&br;
ストスマ+スマ、バッシュ+ブレイズをもっていないとかなりキビしいかも。&br;
範囲吹き飛ばしの有無、上位スキルの選択によりいくつものタイプがある。&br;
どのタイプも一長一短なので個性が出やすい
**スキル [#be21822c]
-スキルツリー(FE Wikiより転載)~
[数字]:Lv最大で必要なスキルポイント&br;
<数字>:ツリー最後までの合計スキルポイント
#br
|>|BGCOLOR(#FFEECC):ツリー|>|>|BGCOLOR(#FFEECC):スキル        →上級|h
|BGCOLOR(#FFEECC):|BGCOLOR(#FFEECC):|BGCOLOR(#FFAAAA):|BGCOLOR(#FFAAAA):|BGCOLOR(#FFAAAA):|c
|共通|1|エンダーペイン|||
|~|2|ソニックブーム|フォースインパクト|クランブルストーム|
|両手・大剣|1|スマッシュ|ストライクスマッシュ|ヘビースマッシュ|
|~|2|~|アタックレインフォース||
|両手のみ|1|~|ベヒモステイル|ドラゴンテイル|
|大剣のみ|1|~|エクステンブレイド|ソードランページ|
***ハイブリッド型について [#teedfba2]
-&color(green){''臨機応変・僻地で2人力''};
--片手スキルのシールドバッシュ、両手スキルのスマッシュ系で、戦況に柔軟に対応できるようにしたタイプ。
---状況に応じて片手から両手に切り替えられ、各々スキルを有効に使うことが出来る。&br;
---味方両手がいなければ両手専属、片手がいなければ片手専属と対応できるのも強み。
--上位スキルの選択によりいくつものタイプがある。どのタイプも一長一短なので個性は出やすいが、吹き飛ばし系のスキルが取りづらいため注意が必要。
--大規模戦でも力は出せるが、本領発揮は少人数の僻地戦。
--武器を複数扱うため、エンチャントを多めに使用しがち。
#br

&size(16){&color(Red){''※情報収集中につき間違い有りの可能性あり、情報求む''};};&br;
[片手ツリー]&br;
ソニック(2/1/1)→フォース(3/1/1)→ストーム(3/2/2)&br;
ブレイズ(2/1/1)┬→スラム(2/1/1)→スタンプ(2/2/2)&br;
              └→ガード(2/1/1)→バッシュ(2/2/2)&br;
-&color(green){''バッシュが基点''};
--実質、&color(blue){''「シールドバッシュ」取得が必修。''};~
そこからのコンボが非常に強いため、同職同士の近距離戦も有利。 &br;
---シールドバッシュ→(持ち替え)→ヘビースマッシュ→スマッシュなど。
---武器の持ち替えはショートカットに登録して使おう。&br;
(片手武器で1個、盾で1個、両手武器で1個の合計3個のショートカット枠が必要)&br;
---持ち替えには隙があるので注意。持ち替えと同時にステップで隙の軽減ができる。
#br
---少なくともスラムアタック、ストライクスマッシュのどちらかの移動スキルを取得し、スキルスロットに入れよう。
#br
|>|BGCOLOR(#FFEECC):ツリー|>|>|BGCOLOR(#FFEECC):スキル        →上級|h
|BGCOLOR(#FFEECC):|BGCOLOR(#FFEECC):||||c
|共通|1|BGCOLOR(#FFAAAA):エンダーペイン|||
|~|2|ソニックブーム|フォースインパクト|クランブルストーム|
|片手|1|BGCOLOR(#FFAAAA):ブレイズスラッシュ|スラムアタック|アーススタンプ|
|~|2|~|BGCOLOR(#FFAAAA):ガードレインフォース|BGCOLOR(#FFAAAA):シールドバッシュ|
|両手・大剣|1|BGCOLOR(#FFAAAA):スマッシュ|ストライクスマッシュ|ヘビースマッシュ|
|~|2|~|アタックレインフォース||
|両手のみ|1|~|ベヒモステイル|ドラゴンテイル|
|大剣のみ|1|~|エクステンブレイド|ソードランページ|

*スキルツリー [#be21822c]
<ツリーの合計スキルポイント>&br;
スキル名(LV:スキルレベル)[必要なスキルポイント]&br;

ソニック 攻撃100→105→110 Pow15&br;
フォース 攻撃110→120→130 Pow32  ソニックの約1.1〜2倍の射程&br;
ストーム 攻撃160→170→180 Pow60&br;
 [共通スキル] <16> 
  基本攻撃    [0:初期スキル] <0>
  エンダーペイン [0:初期スキル] <0>
  
  ソニックブーム(LV:3)[4]──→フォースインパクト(Lv:3)[5]─→クランブルストーム(Lv:3)[7]

ブレイズ 攻撃110→120→130 Pow15 Lv3でDOT48*3&br;
スラム  攻撃110→120→130 Pow18&br;
スタンプ 攻撃140→160→180 Pow36 Lv3で鈍足8秒&br;
 [片手武器専用スキル] <24>
  ブレイズスラッシュ(LV:3)[4]──→スラムアタック(LV:3)[4]─→アーススタンプ(LV:3)[6]
                |
                └→ガードレインフォース(LV:3)[4]―→シールドバッシュ(LV:3)[6]

ガード 耐性20→30→40 pow50 120秒&br;
バッシュ 攻撃55 Pow40 スタン3秒→3.5秒→4秒(耐性20秒)&br;
 [両手武器専用スキル] <24>
  スマッシュ(LV:3)[4]────→ストライクスマッシュ(LV:3)[4]―→ヘビースマッシュ(LV:3)[6]
              │
              └→ベヒモステイル(LV:3)[4]─→ドラゴンテイル(LV:3)[6]

全スキルをとってちょうどスキルポイント使いきり。&br;
 [大剣武器専用スキル] <18>
 スマッシュ(LV:3)[4]────→エクステンブレイド(LV:3)[4]―→ソードランページ(LV:3)[6]
              │
              └→アタックレインフォース(LV:3)[4]
**共通スキル [#se28f432]
***基本攻撃 [#a3d92245]
-片手武器、両手武器、大剣武器による打撃。~
-POWを消費しない。
--Powは消費しないが攻撃を連打してる間はPowが回復しないので注意~
|~Lv|~1|
|~消費SP|0|
|~攻撃力|100|
|~消費Pow|0|
***エンダーペイン [#y05e2e3d]
-効果中は敵の攻撃で仰け反る事がなくなる(強制仰け反りスキルを除く)。~
-効果は120秒間
-ウォリアーの初期スキルであり生命線。~
前線で効果が切れると何もできずに死んでしまう事もあるので重ねがけして効果が切れないように注意。~
|~Lv|~1|
|~消費SP|0|
|~時間(秒)|120|
|~消費Pow|10|
***ソニックブーム [#s4d72b25]
-Lvを上げると射程が延びるので、取るのであればLv3まで。
-Lv3ならばヘルファイアよりも射程が長くなる~
-消費Powが少なく、牽制・瀕死な敵へのトドメなど使用できる幅は広い。~
短剣スカウトに効果が高い。~
余程決まったスキル計画を立てていないのであれば取っておいて損はない。~
-必ず当たる距離でソーサラーに連続で打つと相手が反撃で魔法を使用していた場合、連続で当たる。
-敵がまっすぐ追いかけてきている場合、射程外の黄色でも攻撃すると当たることがある。~
-スキルスロットの関係から、フォースインパクトとどちらかを使うことが多い。
|~Lv|~1|~2|~3|
|~消費SP|2|1|1|
|~攻撃力|90|95|100|
|~消費Pow|15|15|15|
***フォースインパクト [#a1c3ce1f]
-ソニックブームの貫通版。
-同じレベルのソニックブームよりも2歩ぶん射程が長く、当たり判定が横にも広がり、貫通する。~
-何度か修正されて消費POW、スキル発動後の硬直時間も減り、かなり使いやすくなった。
-スキルスロットの関係から、ソニックブームとどちらかを使うことが多い。
|~Lv|~1|~2|~3|
|~消費SP|3|1|1|
|~攻撃力|90|100|110|
|~消費Pow|26|26|26|
***クランブルストーム [#x97e51dc]
-ウォリアー唯一の前方範囲吹き飛ばしスキル。~
背後にも若干の判定があったりする。~
-頻繁に使うべきものではないが、役立つ場面は以下のように多い。~
--シールドバッシュ対策(2009/6/29にスタン時間が短縮されたのでかなり有効な対策になった)
--動けない味方・瀕死の味方に近づく敵を追い払う
--撤退時に殿軍で牽制
--敵を崖下へ落とす~
|~Lv|~1|~2|~3|
|~消費SP|3|2|2|
|~攻撃力|150|160|170|
|~消費Pow|60|60|60|
**片手武器専用スキル [#wb101733]
***ブレイズスラッシュ [#oeab4b8f]
-直接ダメージ+追加ダメージ(DoT)で200近いダメージを与えられる。~
-スマッシュ・ヘビースマッシュと射程は同じ。~
-片手ウォリアーの主力攻撃スキル。合計ダメージは片手最大なのであった方がいいスキル。~
-2007/5/21 基本攻撃力10増加、DoT減少(Lv3で48x3→36x3)~
|~Lv|~1|~2|~3|
|~消費SP|2|1|1|
|~攻撃力|120|130|140|
|~DOT(3秒毎)|24*3|30*3|36*3|
|~消費Pow|12|12|12|
***スラムアタック [#w254c296]
-単体ターゲットに飛び込み、ダメージ+吹き飛ばし攻撃。
-飛び込める射程はストライクスマッシュより少し短い。~
上記スキル同様、後退している敵には当たらないので注意。
-Powコストが低く、使い方次第で良くも悪くもなる。~
1vs1での駆け引きにあると攻撃の幅が広がる。~
-役立つ場面~
--動けない味方・瀕死の味方に近づく敵を追い払う
--敵を崖下へ落とす
--スタン耐性の付いたウォリアーへの攻撃(時間稼ぎ)
--相手のシールドバッシュとの相打ち狙い
|~Lv|~1|~2|~3|
|~消費SP|2|1|1|
|~攻撃力|110|120|130|
|~消費Pow|18|18|18|
***アーススタンプ [#a72e2c13]
-自分中心に範囲ダメージ+鈍足6秒(Lv3時)。~
--範囲はベヒモステイルより僅かに狭い。
--当たった敵には蜘蛛の巣エフェクトが付く。~
暗闇時に使うと当てた敵の位置がわかるのでいいかもしれない。~
-飛び込み→着地してから発動するため、発動までに吹き飛ばされると打ち消される。~
-役立つ場面
--スタンで殺しきれなそうな相手に当てる~
--1人コンボ(スタン>ブレイズスラッシュ→アーススタンプ)~
--ボーっとしている敵後衛集団へ乗り込んで発動→離脱
-2007/5/21 鈍足時間が3秒減少、発動後の硬直時間増加。~
|~Lv|~1|~2|~3|
|~消費SP|2|2|2|
|~攻撃力|140|160|180|
|~時間(秒)|6|6|6|
|~消費Pow|36|36|36|
***ガードレインフォース [#vfec08e9]
-発動中は自身の攻性が低下する代わりに、耐性が上昇する。~
-効果時間はエンダーペインと同じ
-盾を装備していないと発動できず、盾を外すと解除される。~
また、ガードブレイクを受けると解除される。
-2007/5/21 消費Pow10減少、発動後の攻性低下効果が追加。~
-2009/06/29の修正にて攻性低下効果増加、スキルレベル毎の耐性上昇効果増加。~
|~Lv|~1|~2|~3|
|~消費SP|2|1|1|
|~耐性UP|30|40|50|
|~攻性Down|25|25|25|
|~時間(秒)|120|120|120|
|~消費Pow|40|40|40|
***シールドバッシュ [#sf7b04aa]
-当てた敵をスタン(麻痺)させ身動きを取れなくする。
-スタン解除後、10秒間は耐性が付き、その敵へはスタンが効かなくなる。~
-射程
--スマッシュ・ヘビースマッシュよりわずかに長い。
-片手ウォリアーの最重要スキル。主に迎撃時で活躍。~
当たれば一気に相手をデッドさせるチャンス。~
-当てても、自分1人だけではデッドさせきれないケースが多いため、スタン後に味方の援護射撃が見込まれる位置で決めたい。~
-2009年6月の修正でスタン時間が約1秒短く、スタン耐性時間が10秒短くなった。~
-そのためLv1(スタン時間2秒)だと、敵がステップこけした場合、攻撃が当てられないまま逃がしてしまうことが多くなった。~
-バッシュスキルを取るなら絶対Lv3にしましょう。
|~Lv|~1|~2|~3|
|~消費SP|2|2|2|
|~攻撃力|55|55|55|
|~時間(秒)|2.3|2.8|3.3|
|~消費Pow|40|40|40|

[両手ツリー]&br;
スマッシュ(2/1/1)┬→ストライクスマッシュ(2/1/1)→ヘビースマッシュ(2/2/2)&br;
             └→ベヒモステイル(2/1/1)→ドラゴンテイル(2/2/2)&br;
               
**両手、大剣共通スキル [#ybd31f46]
***スマッシュ [#y64bf68c]
-PW効率が高く、出も早いため、重宝するスキル。~
-射程
--ブレイズスラッシュ・ヘビースマッシュと同じ。
-0907時点でストスマからつなぐことができなくなっている。~
-建築物破壊にも向いており、Pw回復に合わせてスマッシュ2回>通常攻撃の繰り返しや、~
POWPOTを飲んで連打した場合にはジャイアント並の破壊速度が得られる。~
|~Lv|~1|~2|~3|
|~消費SP|2|1|1|
|~攻撃力|150|180|210|
|~消費Pow|12|12|12|
***ストライクスマッシュ [#aea5f1f5]
-飛び込み&攻撃スキル。理不尽な移動速度を誇る。~
-ターゲットが居ないと発動できないが、通常の移動速度を超越する速度で攻撃できる為、天敵といわれるソーサラーに優位に立ち回れる数少ないスキル。~
-ステップした相手にはHIT確定なので(届けば)有効に使っていきたい。~
--よって、両手ウォリアーに対し不用意なステップは命取りといえるだろう。~
-自分から離れていく相手には如何なる射程からでも当たらない。~
--相手が鈍足の場合には確定HIT。~
-敵ターゲットがあれば逃走用にも使用できる為、両手武器を使うなら早めに覚えておきたい。~
-ただし、敵オベリスクは10/9/27のアップデート以降ターゲット不可能に。敵陣深くで移動・逃走手段にする場合は建築状況を良く確認すべし。
|~Lv|~1|~2|~3|
|~消費SP|2|1|1|
|~攻撃力|100|110|120|
|~消費Pow|28|28|28|
***ヘビースマッシュ [#bfcd3a6d]
-スマッシュよりも硬直時間が長いものの、一撃のダメージはウォリアー最高レベル。~
-中途半端にLv1やLv2を取得してると、ヘビスマ合戦で打ち負けて悔しい思いをする。~
-射程
--ブレイズスラッシュ・スマッシュと同じ。
-ストライクスマッシュやシールドバッシュとのコンボで威力を最大限に発揮できる。~
--ストスマ→ヘビスマは相手の反応が相当遅くない限り不可能~
--ウォリアー以外の氷像や硬直に対してのみだが、ベヒモステイル→ヘビスマが確定で入る。&br;ドラゴンテイル→ヘビスマでも可能だが、ドラゴンテイルの段階で転倒される可能性の方が高い。~

スマッシュ 攻撃力170→200→230 Pow12 &br;
ストスマ   攻撃力110→120→130 Pow28 &br;
ヘビスマ   攻撃力360→370→380 Pow34 &br;
ベヒモス   攻撃力150→170→190 Pow32 &br;
ドラゴン   攻撃力80→90→100 Pow58 3回連続攻撃&br;
|~Lv|~1|~2|~3|
|~消費SP|2|2|2|
|~攻撃力|270|310|350|
|~消費Pow|34|34|34|

***アタックレインフォース [#y94bf92c]
-自ら耐性を下げて、変わりに攻撃力を上げるスキル~
-もともと両手に比べて12耐性が低い大剣が、さらに耐性を下げるのでHP管理がとても難しい~
-使いどころをよく考えていかないと、あっさり倒されるので注意~
|~Lv|~1|~2|~3|
|~消費SP|2|1|1|
|~攻撃力Up|5|10|15|
|~耐性Down|10|15|20|
|~時間(秒)|120|120|120|
|~消費Pow|40|40|40|

**両手武器専用スキル [#ybd38f46]
***ベヒモステイル [#d2ef9ef3]
-自分中心の範囲攻撃スキル。~
-飛び込み→着地してから発動するため、発動までに吹き飛ばされると打ち消される。~
-敵陣で使えば一気にダメージを奪えるが、硬直時間で手痛い反撃がある為、使い所に注意。~
スキルレベル3までは余り範囲が広くないのでLv3まで一気に取ってしまおう。~
|~Lv|~1|~2|~3|
|~消費SP|2|1|1|
|~攻撃力|130|150|170|
|~消費Pow|32|32|32|
***ドラゴンテイル [#s8d1c92f]
-自分中心の範囲攻撃スキル。3段攻撃。~
相手がステップなどすると、1〜2Hitしかしない場合がある。
-範囲はベヒモステイルよりもやや広め。
-飛び込み→着地してから発動するため、発動までに吹き飛ばされると打ち消される。~
|~Lv|~1|~2|~3|
|~消費SP|2|2|2|
|~攻撃力|80*3|90*3|100*3|
|~消費Pow|60|60|60|

**大剣武器専用スキル [#ybd38f45]
***エクステンブレイド [#y64bf62c]
-攻撃範囲が広く、射程もヘビスマなど近接スキルよりも長いため、とても使い勝手がよい。~
-各種ブレイクよりも射程が長いため、短剣スカウトとのタイマンになったときに重宝する。
-%%実は攻撃範囲の判定が自キャラの後ろにもあるため、知らずに敵ハイドを暴くこともある%%現在は後方への攻撃判定は消えている。~
|~Lv|~1|~2|~3|
|~消費SP|2|1|1|
|~攻撃力|175|200|225|
|~消費Pow|35|35|35|

***ソードランページ [#y64bf92c]
-攻撃範囲はヴォイドと同程度~
-実装当時は強制のけ反り効果が付随していたために、圧倒的に使いやすかったが、現在は普通の範囲攻撃になっている~
-スキル発動はソーサラーの大魔法より少し早い程度なので、上手い人はモーションを見てからステップでよけます。~
|~Lv|~1|~2|~3|
|~消費SP|2|2|2|
|~攻撃力|135*2|150*2|165*2|
|~消費Pow|60|60|60|

*スキル取得例[#c60b0749]
FEZスキルシミュレータ~
http://feskill.omiki.com/FE_war.html

 [共通スキル] <16>
 
 基本攻撃    [0:初期スキル]   <0>
 エンダーペイン [0:初期スキル]   <0>
 
 ソニックブーム(LV:3)[4]──→フォースインパクト(Lv:3)[5]─→クランブルストーム(Lv:3)[7] <16>
**ハイブリッド型のスキル取得例 [#u1210898]
あくまで参考なので各自のスタイルに合わせてスキルを取得しよう!~
#br
|色の意味|BGCOLOR(#FFD6D6):スキルLv1|BGCOLOR(#FFA6A6):スキルLv2|BGCOLOR(#FF6666):スキルLv3|

 [片手武器専用スキル] <24>
  ブレイズスラッシュ(LV:3)[4]─┬→スラムアタック(LV:3)[4]─→アーススタンプ(LV:3)[6] <14>
                |
                └→ガードレインフォース(LV:3)[4]―→シールドバッシュ(LV:3)[6] <14>
***ハイブリッド片手型 [#f516173d]
片手スキルをメインに戦い、シールドバッシュからの持ち替えヘビースマッシュを絡めたコンボを狙えるタイプ。~
ヘルファイアから身を守るためのブームLv3と、脱出経路を確保するスラムLv3もあるので生存率は高い。~
また、射程は短くはなるが、短スカやフィニ対策には充分なブームLv1だけ取って、スタンプLv3にするのもアリ。~
あるいは金策もしたいならアーススタンプLv2を、より範囲が広く威力の高いベヒモステイルLv3にするのもよい。~
|>|BGCOLOR(#FFEECC):ツリー|>|>|BGCOLOR(#FFEECC):スキル        →上級|h
|BGCOLOR(#FFEECC):|BGCOLOR(#FFEECC):||||c
|共通|1|BGCOLOR(#FF6666):ソニックブーム|フォースインパクト|クランブルストーム|
|片手|1|BGCOLOR(#FF6666):ブレイズスラッシュ|BGCOLOR(#FF6666):スラムアタック|BGCOLOR(#FFA6A6):アーススタンプ(2)|
|~|2|~|BGCOLOR(#FF6666):ガードレインフォース|BGCOLOR(#FF6666):シールドバッシュ|
|両手|1|BGCOLOR(#FF6666):スマッシュ|BGCOLOR(#FF6666):ストライクスマッシュ|BGCOLOR(#FF6666):ヘビースマッシュ|
|~|3|~|ベヒモステイル|ドラゴンテイル|
|大剣|1|スマッシュ|エクステンブレイド|ソードランページ|
|~|4|~|アタックレインフォース||

 [両手武器専用スキル] <24>
  スマッシュ(LV:3)[4]───┬→ストライクスマッシュ(LV:3)[4]―→ヘビースマッシュ(LV:3)[6] <14>
              │
              └→ベヒモステイル(LV:3)[4]─→ドラゴンテイル(LV:3)[6] <14>
スキル指南
-序盤(Lv1〜10程度)~
レベルの低いうちは平和状態のフィールドで操作に慣れる事と経験値、お金(Gold)を稼ぐ事。~
***ハイブリッド大剣型 [#f516177d]
2009年7月現在、もっとも汎用性の高いハイブリウォリの姿。~
バッシュ→ヘビスマのコンボ(しかも両手より大ダメージ!)が狙えて、強力な範囲攻撃のエクスで敵をせん滅することもできる。~
また、ヘルファイアから身を守るためのブームLv3と、脱出経路を確保するスラムLv3もあるのできちんと持ち換えをすれば生存率も高い。~
エクスは一応金策もできるが、ドラテは言うに及ばず、ベヒモスよりも狩り効率は落ちるので、そこだけ考慮しておこう。~
|>|BGCOLOR(#FFEECC):ツリー|>|>|BGCOLOR(#FFEECC):スキル        →上級|h
|BGCOLOR(#FFEECC):|BGCOLOR(#FFEECC):||||c
|共通|1|BGCOLOR(#FF6666):ソニックブーム|フォースインパクト|クランブルストーム|
|片手|1|BGCOLOR(#FF6666):ブレイズスラッシュ|BGCOLOR(#FF6666):スラムアタック|アーススタンプ|
|~|2|~|BGCOLOR(#FF6666):ガードレインフォース|BGCOLOR(#FF6666):シールドバッシュ|
|両手|1|BGCOLOR(#FF6666):スマッシュ|BGCOLOR(#FF6666):ストライクスマッシュ|BGCOLOR(#FF6666):ヘビースマッシュ|
|~|3|~|ベヒモステイル|ドラゴンテイル|
|大剣|1|BGCOLOR(#FF6666):スマッシュ|BGCOLOR(#FF6666):エクステンブレイド|ソードランページ|
|~|4|~|アタックレインフォース||

***ハイブリッド両手型 [#p14812d8]
両手に近い立ち回りが可能。周りに両手が多ければバッシュ主体で。~
ソニックブームLv1、ヘビースマッシュLv3という手もあり。~
吹き飛ばしスキルを一切持たないのが弱点。~

|>|BGCOLOR(#FFEECC):ツリー|>|>|BGCOLOR(#FFEECC):スキル        →上級|h
|BGCOLOR(#FFEECC):|BGCOLOR(#FFEECC):||||c
|共通|1|BGCOLOR(#FF6666):ソニックブーム|フォースインパクト|クランブルストーム|
|片手|1|BGCOLOR(#FF6666):ブレイズスラッシュ|スラムアタック|アーススタンプ|
|~|2|~|BGCOLOR(#FF6666):ガードレインフォース|BGCOLOR(#FF6666):シールドバッシュ|
|両手|1|BGCOLOR(#FF6666):スマッシュ|BGCOLOR(#FF6666):ストライクスマッシュ|BGCOLOR(#FFA6A6):ヘビースマッシュ(2)|
|~|2|~|BGCOLOR(#FF6666):ベヒモステイル|BGCOLOR(#FF6666):ドラゴンテイル|

***ハイブリッドクランブル型 [#p14812d8]
吹き飛ばしにクランブルストームを持ち、両手での振る舞いを中心に考えたタイプ。~
ヘビースマッシュLv1の威力が低下したため、現在は微妙なタイプ。
|>|BGCOLOR(#FFEECC):ツリー|>|>|BGCOLOR(#FFEECC):スキル        →上級|h
|BGCOLOR(#FFEECC):|BGCOLOR(#FFEECC):||||c
|共通|1|BGCOLOR(#FF6666):ソニックブーム|BGCOLOR(#FF6666):フォースインパクト|BGCOLOR(#FFD6D6):クランブルストーム(1)|
|片手|1|BGCOLOR(#FF6666):ブレイズスラッシュ|スラムアタック|アーススタンプ|
|~|2|~|BGCOLOR(#FF6666):ガードレインフォース|BGCOLOR(#FF6666):シールドバッシュ|
|両手|1|BGCOLOR(#FF6666):スマッシュ|BGCOLOR(#FF6666):ストライクスマッシュ|BGCOLOR(#FFD6D6):ヘビースマッシュ(1)|
|~|2|~|BGCOLOR(#FF6666):ベヒモステイル|ドラゴンテイル|
#br

クランブルストームをLv3にし、ベヒモステイルを取得しないタイプもある。~
ヘビースマッシュLv1の威力が低下したため、現在は微妙なタイプ。~
このためクランブルストームLv2、ヘビースマッシュLv2とする手も。
|>|BGCOLOR(#FFEECC):ツリー|>|>|BGCOLOR(#FFEECC):スキル        →上級|h
|BGCOLOR(#FFEECC):|BGCOLOR(#FFEECC):||||c
|共通|1|BGCOLOR(#FF6666):ソニックブーム|BGCOLOR(#FF6666):フォースインパクト|BGCOLOR(#FF6666):クランブルストーム|
|片手|1|BGCOLOR(#FF6666):ブレイズスラッシュ|スラムアタック|アーススタンプ|
|~|2|~|BGCOLOR(#FF6666):ガードレインフォース|BGCOLOR(#FF6666):シールドバッシュ|
|両手|1|BGCOLOR(#FF6666):スマッシュ|BGCOLOR(#FF6666):ストライクスマッシュ|BGCOLOR(#FFD6D6):ヘビースマッシュ(1)|
|~|2|~|ベヒモステイル|ドラゴンテイル|
#br

*育成指南 [#a51cd8d9]
-序盤(Lv1〜20程度)~
チュートリアルをこなしてLv16にしてから外へ出よう。~
お金がたまったら装備を整えよう。戦争に出るまでに装備一式と回復アイテムを沢山もてるようにしたい。~
■スキル
--[共通]エンダーペイン(0SP)~
ウォリアーの初期スキルであり生命線。~
使用している間(2分間)は敵の攻撃で仰け反る事がなくなる。~
前線で効果が切れると何もできずに死んでしまう事もあるので重ねがけして効果が切れないように注意~
--[共通]ソニックブーム (2SP 〜 4SP)~
序盤特は攻撃力も防御耐性も低いので中距離から攻撃できるスキルは必須。~
余程決まったスキル計画を立てていないのであれば、取って損はない。~
レベル3で射程が延びるので取るのであれば3まであげるとよい。~
ウェイブ持ちサラ、ヴォイドスカに効果が高い。~
--[片手]ガードレインフォース (2SP 〜 4SP)~
エンダーペインと発動時間は同じなので共に発動させておきたいスキル。~
発動中、自己の防御力を上昇させるスキル。バッシュへのルートスキルであるが~
片手ウォリアーの主スキルの1つ。"
--[片手]スラムアタック (2SP 〜 4SP)~
片手武器専用のスキルを取る為の足がかり的なスキル。~
序盤での吹き飛ばしスキルとして使えない事はないが、使い勝手は今ひとつ~
Powコストが低く、使い方次第で良くも悪くもなる~
ストスマと同じくまっすぐ下がると当らないので、あえて撃たせて攻撃を入れることも可能。読まれないように気をつけよう~
--[両手]スマッシュ (2SP 〜 4SP)~
両手武器専用のスキルを取る為の足がかり的なスキル。~
攻撃力はあるが高レベルのウォリアーと打ち合うには不十分~
ただし、レベルが上がれば燃費がいい為、高レベルで使う人も居る。~
現在ストスマからほぼ確定ではいるのでメインスキルに昇格された~
-中盤(Lv10〜20)~
-中盤(Lv21〜30)~
片手/両手専用スキルの拡張が取れる様になる頃なので、方向性をしっかり持ちたい。~
また戦争では目立った活躍はできないが、慣れる意味でも参加しておきたい。~
■スキル
--[共通]フォースインパクト (3SP 〜 5SP)~
ソニックブームの貫通版、消費POWがブーンの2倍で慣れればブーンで十分に立ち回れる。~
ストームをとるためのルート上にあるだけで、ストームを取るのでなければ急いで習得する必要は無い。"
--[片手]シールドバッシュ (2SP 〜 6SP)~
片手ウォリの重要補助スキル。当たれば一時的に(3秒〜5秒)敵を止められる。~
これがあれば片手ウォリアーとして認められる重要なスキル。~
一度当てると20秒程効かなくなる~
--[片手]ブレイズスラッシュ (2SP 〜 4SP)~
片手ウォリの攻撃スキル。ダメージは片手最大なのであった方がいいスキル。~
現在持ち替えに隙ができるようになったので、ハイブリッド必須スキルになっている~
片手のブレイズスラッシュはスマッシュやヘビスマより若干射程が長いので、両手オリと対峙したとき当て逃げが出来ます。~
直接ダメージ+火でウォリに対し200以上のダメージを与える事が出来ます。~
--[両手]ストライクスマッシュ (2SP 〜 4SP)~
両手ウォリの移動&攻撃スキル。理不尽な移動速度を誇る。~
ターゲットが居ないと発動できないが、通常の移動速度を超越する速度で攻撃できる為、天敵といわれるソーサラーに優位に立ち回れる数少ないスキル。~
敵ターゲットがあれば逃走用にも使用できる為、両手武器を使うなら早めに覚えておきたい。~
なお、ステップした相手にはHIT確定なので(届けば)有効に使っていきたい~
↑のことから、両手ヲリに不用意なステップは命取りといえるだろう~
反対側に歩いている相手にはあたらない(PCスペックが低ければ当る)~
--[両手]ヘビースマッシュ (2SP 〜 6SP)~
両手ウォリのメインスキル。一撃のダメージは最高レベル。~
ただし、スマッシュと同じでレベルに依存する為、高レベル相手に無理をしてはいけない。~
ストライクスマッシュやシールドバッシュと組み合わせる事で威力を最大限に発揮できる。~
以前と比べて消費が上がり連続で使いにくくなったものの高威力はやはり便利。~
片手ヲリが怖がるスキルのひとつ。耐性228でさえHPの1/4を削り取る破壊力~
 
-後半(Lv20〜30)~
そろそろ戦争に慣れているかと思うので、積極的に声をだしていきましょう。~
--[共通]クランブルストーム (3SP 〜 7SP)~
ウォリアー唯一の範囲吹き飛ばしスキル。~
前方広範囲の吹き飛ばしスキル。同じ吹き飛ばし系のドラゴンテイルよりも若干発動が早い。~
牽制やバッシュ対策、味方の救出、逃走に役立つ事が多い。~
片手と両手武器どちらでも使えるため片手型、ハイブリ型の範囲吹き飛ばしスキルとして便利。~
実は背後にも若干の判定があったりする~
--[片手]アーススタンプ (2SP 〜 6SP)~
片手ウォリアーの最終スキル~
範囲ダメージ+鈍足7秒の嫌がらせスキル~
着地してのダメージのため、フリージングウェイブやドラゴンテイルと重なると迎撃されます。~
また暗闇になった時に使うと当てた敵の位置がわかるのでいいかもしれません~
スタンで殺しきれないとおもった相手に入れると◎~
スタン>ブレイズ>スタンプ>味方と挟む、という形にもっていくといい。~
敵本隊との位置関係に注意。ミスるとボコられます~
--[両手]ベヒモステイル (2SP 〜 4SP)~
使い勝手のよい範囲攻撃スキル。まとめてダメージを与えたい時に。~
敵陣で使えば一気にダメージを奪えるが、ウォリアー相手に使用すると手痛い反撃がある為、使い所に注意~
またヒット後の硬直が長いため転んでないスカやサラには追撃のスマッシュorヘビースマッシュがお勧め~
スキルレベル3までは余り範囲が広くないのでLv3まで一気に取ってしまおう。~

-独立(Lv30〜)~
-後半(Lv31〜35)~
そろそろスキルも揃って、戦争に慣れているかと思うので積極的に声をだしていこう。~
-独立(Lv36〜)~
後は自分の経験と味方との連携次第~
■スキル
--[両手]ドラゴンテイル (2SP 〜 6SP)~
3段攻撃、威力が高いためまとめて当てるとまさに最強


-スキル取得例(カッコ内は取得完了時のLv)~
--片手型~
例1)ブレイズスラッシュLv3(2)→→ガードレインフォースLv3(4)→→バッシュLv3(9)→~
ソニックブーンLv3(13)→→スラムアタックLv3(17)→→アーススタンプLv3(23)~
--両手型~
例1)スマッシュLv3(2)→ストライクスマッシュLv3(4)→→ソニックブームLv3(7)→~
ヘビースマッシュLv1(9)→ベヒモステイルLv3(13)→→ドラゴンテイルLv3(19)
--ハイブリッド型~
さまざまな型があるので一概にコレとはいえない。&br;
ブレイズ(2)>ガードレイン(4)>バッシュ(9)>スマ(13)>ストスマ(17)はどのタイプでも必須スキル。(total17Lv)&br;
ここにお好みで上位スキルを加える形になる。スキルシミュで悩みまくれ!

*コメント -- ウォリアー [#t692843e]
*コメント[#t692843e]
- 片手のロードマップも誰かお願いしまつ(´・ω・`) -- [[なんとなく管理人さん]] &new{2006-05-16 (火) 04:55:47};
- なぜか中盤と後半が消えていたので、バックアップから復元。最近、蟲が沸きますね。暖かくなったからかな? --  &new{2006-06-02 (金) 11:19:51};
- あちこち消えてるね。違っていたなら消すんじゃなくて、まずコメントを。 --  &new{2006-06-02 (金) 12:01:50};
- 片手の部分を少し追加しました。 -- [[片手使い]] &new{2006-06-06 (火) 01:56:46};
- ごめん、もしかしたら私が間違って復元したかもしれない(汗)気をつけまするorz -- [[なんとなく管理人さん]] &new{2006-06-06 (火) 07:19:07};
- 少しVU後の修正しといた。編集のみしただけです。 --  &new{2006-06-08 (木) 22:30:00};
- 初投稿します。スキル取得例の片手型、例1を作ってみました。 -- [[とあるヲリ]] &new{2006-06-15 (木) 16:08:36};
- 両手型の例1のスキルにバシュまでのを取って、ストスマをLv2にすれば、ドラ持ちハイブリに。 --  &new{2006-06-21 (水) 06:59:51};
- 最近の動向についてはいらないだろ。主観が混じりすぎ。wikiでネガキャンは勘弁してくれ。 --  &new{2006-07-04 (火) 03:34:15};
- これからキャラ作るならどれやった方が無難か言いたかっただけだ すまん --  &new{2006-07-05 (水) 18:08:42};
- ごめんなさいゲブ考察をまとめたものを勝手に追加しました。おかしな点があったら修正お願いです。 -- [[wcat]] &new{2006-07-24 (月) 16:16:53};
- 少し編集しました。 -- [[蒸発ヲリ]] &new{2006-08-20 (日) 03:01:50};
- ハイブリ表記に若干テコ入れしました --  &new{2006-10-14 (土) 05:31:22};
- あれ、スキルツリーの片手専用のとこ、ブレイズとスラム逆じゃないですか? --  &new{2006-12-09 (土) 22:11:05};
- 両手スキルツリーの〜スマッシュの枝と〜テイルの枝は別系統です。ベヒモステイルだけでドラゴンテイルが習得可能です。 -- [[ライオンの盾]] &new{2007-01-05 (金) 09:38:29};
- 現状のスキルツリーへと対応させるために"スキル"以下を編集しなおしました -- [[OT]] &new{2007-01-05 (金) 14:37:16};
- 少し手直ししました -- [[ZON]] &new{2007-02-02 (金) 03:23:20};
- スキル以下の内容を分割し、レイアウトを多少修正しました --  &new{2007-05-01 (火) 06:20:31};
- ハイブリッド型の取得例を載せてみました。パターンはいっぱいあると思いますが使いやすそうなものを選んで載せています。あとチョコチョコと全体について加筆修正。 ASELLUS  &new{2007-05-14 (月) 21:17:34};
- ヘビースマッシュよりもシールドバッシュのほうが射程が長くないでしょうか? --  &new{2007-05-22 (火) 13:33:14};
- ハイブリの武器の持ち替えのショートカットってどうやるんですか? --  &new{2007-07-26 (木) 02:24:29};
- >持ち替え ショートカット集参照 --  &new{2007-09-12 (水) 15:40:31};
- 『ハイブリッド型のスキル取得例』 の所、色の意味がおかしい気がするのですが、あってるんでしょうか? --  &new{2008-02-12 (火) 07:32:59};
- 修正してみますた。クランブル1って微妙な気がするんだがどうなんだろ。 --  &new{2008-03-05 (水) 01:15:28};
- たしかにクランブル1じゃ間合い狭すぎて滅多に効果ないこと多いね --  &new{2008-03-30 (日) 17:33:51};
- クランブルは3にしないと一番弾きたいヘルより射程長くならんしな…… --  &new{2008-04-12 (土) 12:08:52};
- ヘビスマ3までとる意味ができたように思えます --  &new{2008-04-30 (水) 03:50:16};
- ヘビスマよりもバッシュの方が射程長いよ!って動画があったけど、バッシュの射程が若干短くなったらしい・・ --  &new{2008-05-04 (日) 22:41:24};
- フォースのPW26にしといた。 --  &new{2008-05-20 (火) 14:50:03};
- FEZ wikiがいつまでたっても復旧しないので、こっちで更新していきます。間違いあったら随時修正のご協力おねがいします。 -- [[FEZwikiどうなってんだ]] &new{2009-07-06 (月) 15:43:00};
- ウォリアースキルを2009/6/29のアップと大剣にも対応させました。加筆訂正よろしく。 -- [[FEZwikiどうなってんだ]] &new{2009-07-07 (火) 14:23:26};
- 足元指定での発動について修正しました。現状の仕様でコンボのうちドラテ→ヘビ、ベヒモ→ヘビってつながりますか? --  &new{2009-07-08 (水) 14:55:58};
- 現状にそぐわないデータ・文章を修正。あんま国別Wikiでスキル説明なんて見る人おらんのかな。 --  &new{2012-03-11 (日) 10:51:28};
- おいハイブリにドランペが無いぞwwwwどうなってんだwwwwwドランペも入れてくれwwwwww --  &new{2013-03-18 (月) 12:04:58};

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