*ウォリアー [#tba90f57] #contents **ウォリアーについて [#of623191] -攻守ともに優れており、近距離戦では無類の強さを発揮するクラス。 -片手型、両手型、ハイブリッド型(状況によって片手・両手使い分ける)の三つに分けられる。 -ウォリアーの強さの基本はエンダーペインによって仰け反りがない点にある。~ エンダーペインは切らさないように適度にかけ直そう。効果時間は2分。 -敵がまっすぐ追いかけてきている場合、射程外の黄色でも攻撃すると当たることがある。~ -また、ソニックブームを必ず当たる距離でソーサラーに連続で打つと相手が反撃で魔法を使用していた場合、連続で当たる。 -発売当初こそ全員低レベルからのスタートでかなり早い成長と強さを維持しながら成長できましたが、現在育てようとするとスキルが基本的に近距離なことからダメージをくらいやすく、低レベルの内は前線でまともな活躍は期待出来きない。~ なのでせめてLv20後半になるまでは、クリ掘りや召喚を積極的にこなして成長していくのが吉。~ -現在、課金装備により10Lvでも30Lv中盤並の活躍ができることを確認。~ ***片手型について [#j4c3fdea] -防御力の高さから、攻めより受身の方が得意。 しかし、両手に比べて武器とスキルの攻撃力が低いので止めをさす為に深追いすることや、1対多数の戦いには不向きとも言われる。 -盾を持つことができ、「ガードレインフォース」が使用可能な為、無類の防御力を誇る。 -最大の強みであるスキル「シールドバッシュ」で敵を数秒間麻痺させられる。 -威力面では「ブレイズスラッシュ」が最も有効で、炎による追加ダメージ(DoT)も有る。 -「アーススタンプ」は範囲攻撃に加えて鈍足の効果を与えることができる。 -共通スキルは武器の攻撃力が関係してくるため純片手は両手型より威力面では劣る。 -主な戦い方は、ソニックブームの距離で敵を威嚇、突っ込んできた相手をシールドバッシュでスタンを狙っていく。 -1vs1の戦いではソニックブームとスラムアタックで牽制しつつブレイズスラッシュで相手のHPを減らしてゆき、ここぞというところでシールドバッシュを狙おう。 敵がウォリアーの場合、一度シールドバッシュを決めた後のスタン耐性がついた状態では一方的に攻められてしまう場合があるので注意。(特に両手ウォリアー) -シールドバッシュで敵をスタンさせることができた場合、&br; --威力の高い攻撃が見込める味方が近くにいる場合には攻撃を味方に任せよう。&br; スタンが解けて敵が逃げそうな場合、事前にアーススタンプで鈍足にしておくと止めを刺しやすくなる。 --味方の攻撃が見込めない場合(1vs1など)にはブレイズスラッシュ→アーススタンプで相手にDotダメージ+鈍足をあたえるコンボをきめたり、ブレイズスラッシュ→基本攻撃1〜2→スラムアタックで仕切り直しをするなどして次のスタンが可能になるまで粘ろう。 -現在片手と両手のレンジ差はなくなっている模様 %%片手専用スキルは若干射程が長い%% ***両手型について [#mc41f65d] -片手型に比べて使用可能な武器とスキルの攻撃力が高い代わりに、ガードレインフォースが使用できないため防御力が低い。 -近距離攻撃スキルの「スマッシュ」「ヘビースマッシュ」や範囲攻撃スキルの「ベヒモステイル」「ドラゴンテイル」は他職に対してかなり強力。移動攻撃スキルの「ストライクスマッシュ」から繋げるコンボも非常に強い。 &br; ただし、エンダーペインのかかった同職のウォリアーは仰け反りがないため痛い反撃を受ける可能性も考慮しよう。 -共通スキルも攻撃力の高い武器を持つことができるため片手に比べて威力がある。&br; また、「クランブルストーム」は味方を助ける便利なスキルであり、&br; 1.スタン等で一方的に殴られてる味方の救出&br; 2.遭えて盾持ちのウォリに近づいていって、バッシュしてくるタイミングで発動。これでスタン耐性だけを付けて再突入。&br; などの使い方ができる。しかし、味方の邪魔になる場合もあるので使うときは状況をよく見ることが必要。 &br;&br; -一般的なコンボは&color(blue){ストライクスマッシュ→スマッシュ};(→ソニック)&br; これはウォリアーの苦手なソーサラーにもかなり有効なコンボ攻撃だが、フリージングウェイブを撃ってくるソーサラーにはマイナスの方が大きく、火皿にも総ダメージ負けするので注意が必要。 ***ハイブリッド型について [#teedfba2] -片手用スキルのシールドバッシュ、両手スキルのスマッシュ+ストライクスマッシュを取得し、戦況に柔軟に対応できるようにしたタイプ。 -「シールドバッシュ」からのコンボが非常に強いため、同職同士の近距離戦も有利。 &br; シールドバッシュ→(持ち替え)→ヘビースマッシュ→スマッシュなど。 -状況に応じて片手から両手に切り替えられ、各々スキルを有効に使うことが出来る。&br; 武器の持ち替えはショートカットに登録して使おう。&br; (片手武器で1個、盾で1個、両手武器で1個の合計3個のショートカット枠が必要)&br; -持ち替えに隙ができたので注意。持ち替えしてすぐにステップで隙の軽減ができる。 -吹き飛ばし系のスキルが取りづらいため注意が必要。 -範囲吹き飛ばしの有無、上位スキルの選択によりいくつものタイプがある。&br; どのタイプも一長一短なので個性が出やすい。 -大規模戦でもかなりの力を発揮するが、本領発揮は僻地戦。 -味方両手がいなければ両手メイン、片手がいなければ片手メインと対応できるのが強み。 **スキルツリー [#be21822c] <ツリーの合計スキルポイント>&br; スキル名(LV:スキルレベル)[必要なスキルポイント]&br; [共通スキル] <16> 基本攻撃 [0:初期スキル] <0> エンダーペイン [0:初期スキル] <0> ソニックブーム(LV:3)[4]──→フォースインパクト(Lv:3)[5]─→クランブルストーム(Lv:3)[7] [片手武器専用スキル] <24> ブレイズスラッシュ(LV:3)[4]──→スラムアタック(LV:3)[4]─→アーススタンプ(LV:3)[6] | └→ガードレインフォース(LV:3)[4]―→シールドバッシュ(LV:3)[6] [両手武器専用スキル] <24> スマッシュ(LV:3)[4]────→ストライクスマッシュ(LV:3)[4]―→ヘビースマッシュ(LV:3)[6] │ └→ベヒモステイル(LV:3)[4]─→ドラゴンテイル(LV:3)[6] **共通スキル [#se28f432] ***基本攻撃 [#a3d92245] 片手武器または両手武器による打撃。~ POWを消費しない。(Powは消費しないが攻撃を連打してる間はPowが回復しないので注意)~ |~Lv|~1| |~消費SP|0| |~攻撃力|100| |~消費Pow|0| ***エンダーペイン [#y05e2e3d] ウォリアーの初期スキルであり生命線。~ 使用している間(2分間)は敵の攻撃で仰け反る事がなくなる。~ 前線で効果が切れると何もできずに死んでしまう事もあるので重ねがけして効果が切れないように注意。~ |~Lv|~1| |~消費SP|0| |~時間(秒)|120| |~消費Pow|10| ***ソニックブーム [#s4d72b25] 牽制、HPの減った逃げる敵へのトドメなど使用できる幅は広い。~ レベル3で射程が延びるので取るのであれば3まであげるとよい。~ 序盤のレベルの低い間は攻撃力も防御耐性も低いので中距離から攻撃できるスキルは必須。~ 余程決まったスキル計画を立てていないのであれば取っておいて損はない。~ フリージングウェイブ持ちソーサラー、短剣スカウトに効果が高い。~ |~Lv|~1|~2|~3| |~消費SP|2|1|1| |~攻撃力|100|105|110| |~消費Pow|15|15|15| ***フォースインパクト [#a1c3ce1f] ソニックブームの貫通版。射程が少し長く、当たり判定が横にも広がっている。~ 消費POWがソニックブームの約2倍あり、慣れればソニックブームだけで十分に立ち回れるため必要度は低い。~ クランブルストームをとるためのルート上にあるだけで、クランブルストームを取るのでなければ急いで習得する必要は無い。~ スキルスロットの空きを考えるとやはりセットする機会は少ない。~ |~Lv|~1|~2|~3| |~消費SP|3|1|1| |~攻撃力|110|120|130| |~消費Pow|32|32|32| ***クランブルストーム [#x97e51dc] ウォリアー唯一の範囲吹き飛ばしスキル。~ 前方広範囲の吹き飛ばしスキル。%%同じ吹き飛ばし系のドラゴンテイルよりも若干発動が早い。%%~ 牽制やシールドバッシュ対策、味方の救出、逃走、敵を崖下へ落とすなど用途は多い。~ 片手と両手武器どちらでも使えるため片手型、両手型、ハイブリッド型の範囲吹き飛ばしスキルとして便利。~ 実は背後にも若干の判定があったりする。~ |~Lv|~1|~2|~3| |~消費SP|3|2|2| |~攻撃力|160|170|180| |~消費Pow|60|60|60| **片手武器専用スキル [#wb101733] ***ブレイズスラッシュ [#oeab4b8f] 片手ウォリアーの主力攻撃スキル。合計ダメージは片手最大なのであった方がいいスキル。~ 現在持ち替えに隙ができるようになったので、ハイブリッド必須スキルになっている。~ %%片手のブレイズスラッシュはスマッシュやヘビスマより若干射程が長いので、両手オリと対峙したとき当て逃げが出来る。%%~ 現在スマッシュやヘビースマッシュと射程は殆ど変わらない模様~ 直接ダメージ+火による追加ダメージ(DoT)でウォリアーに対し200以上のダメージを与える事が出来きる。~ |~Lv|~1|~2|~3| |~消費SP|2|1|1| |~攻撃力|110|120|130| |~DOT(3秒毎)|24*3|36*3|48*3| |~消費Pow|15|15|15| ***スラムアタック [#w254c296] 片手武器専用のアーススタンプを取る為の足がかり的なスキル。~ 単体吹き飛ばしスキルとして使えない事はないが、使い勝手は今ひとつ?~ Powコストが低く、使い方次第で良くも悪くもなる。~ 1vs1での駆け引きにあると攻撃の幅が広がる。~ ストライクスマッシュと同じくまっすぐ下がると当らないので、相手にあえて撃たせて攻撃を入れることも可能。読まれないように気をつける必要がある。~ |~Lv|~1|~2|~3| |~消費SP|2|1|1| |~攻撃力|110|120|130| |~消費Pow|18|18|18| ***アーススタンプ [#a72e2c13] 片手ウォリアーの最終スキル。~ 範囲ダメージ+鈍足7〜9秒の嫌がらせスキル。~ 着地してのダメージのため、フリージングウェイブやドラゴンテイルと重なると迎撃される。~ また暗闇になった時に使うと当てた敵の位置がわかるのでいいかもしれない。~ スタンで殺しきれないとおもった相手に入れると◎。~ スタン>ブレイズスラッシュ→アーススタンプ>味方と挟む、という形にもっていくと良い。~ 敵本隊との位置関係に注意。ミスるとボコられる。~ |~Lv|~1|~2|~3| |~消費SP|2|2|2| |~攻撃力|140|160|180| |~時間(秒)|7|8|9| |~消費Pow|36|36|36| ***ガードレインフォース [#vfec08e9] エンダーペインと発動時間は同じなので共に常に発動させておきたいスキル。~ 発動中、自己の防御力を上昇させるスキル。シールドバッシュへのルートスキルであり片手ウォリアーの主スキルの1つ。~ 盾を装備していないと使用できず、盾を外すと解除される。 |~Lv|~1|~2|~3| |~消費SP|2|1|1| |~耐性UP|20|30|40| |~時間(秒)|120|120|120| |~消費Pow|50|50|50| ***シールドバッシュ [#sf7b04aa] 片手ウォリの最重要補助スキル。当たれば一時的に(3秒〜4秒)敵を止められる。~ これがあれば片手ウォリアーとして認められる重要なスキル。~ 一度当てるとスタン解除後30秒間スタンが効かなくなる。~ |~Lv|~1|~2|~3| |~消費SP|2|2|2| |~攻撃力|55|55|55| |~時間(秒)|3|3.5|4| |~消費Pow|40|40|40| **両手武器専用スキル [#ybd38f46] ***スマッシュ [#y64bf68c] 両手武器専用のスキルを取る為の足がかり的なスキル。~ 攻撃力はあるが高レベルのウォリアーと打ち合うには不十分。~ ただし、レベルが上がれば燃費がいい為、高レベルで使う人もいる。~ 現在ストスマからほぼ確定ではいるのでメインスキルに昇格された。~ 建築物破壊にも向いておりスマッシュ連打>しゃがんでPw回復の繰り返しや、 POWPOTを飲んで連打した場合にはジャイアント並の破壊速度が得られる。~ |~Lv|~1|~2|~3| |~消費SP|2|1|1| |~攻撃力|170|200|230| |~消費Pow|12|12|12| ***ストライクスマッシュ [#aea5f1f5] 両手ウォリアーの移動&攻撃スキル。理不尽な移動速度を誇る。~ ターゲットが居ないと発動できないが、通常の移動速度を超越する速度で攻撃できる為、天敵といわれるソーサラーに優位に立ち回れる数少ないスキル。~ 敵ターゲットがあれば逃走用にも使用できる為、両手武器を使うなら早めに覚えておきたい。~ なお、ステップした相手にはHIT確定なので(届けば)有効に使っていきたい。~ ↑のことから、両手ウォリアーに不用意なステップは命取りといえるだろう。~ 反対側に歩いている相手にはあたらない。(PCスペックが低ければ当る場合もある)~ |~Lv|~1|~2|~3| |~消費SP|2|1|1| |~攻撃力|110|120|130| |~消費Pow|28|28|28| ***ヘビースマッシュ [#bfcd3a6d] 両手ウォリアーのメインスキル。一撃のダメージは最高レベル。~ ただし、スマッシュと同じでレベルに依存する為、高レベル相手に無理をしてはいけない。~ ストライクスマッシュやシールドバッシュと組み合わせる事で威力を最大限に発揮できる。~ 以前と比べて消費が上がり連続で使いにくくなったものの高威力はやはり便利。~ 片手ウォリアーが怖がるスキルのひとつ。耐性228でさえHPの1/4を削り取る破壊力。~ |~Lv|~1|~2|~3| |~消費SP|2|2|2| |~攻撃力|360|370|380| |~消費Pow|34|34|34| ***ベヒモステイル [#d2ef9ef3] 使い勝手のよい範囲攻撃スキル。まとめてダメージを与えたい時に。~ 敵陣で使えば一気にダメージを奪えるが、ウォリアー相手に使用すると手痛い反撃がある為、使い所に注意。~ またヒット後の硬直が長いため転んでないスカウトやソーサラーには追撃のスマッシュorヘビースマッシュがお勧め。~ スキルレベル3までは余り範囲が広くないのでLv3まで一気に取ってしまおう。~ |~Lv|~1|~2|~3| |~消費SP|2|1|1| |~攻撃力|150|170|190| |~消費Pow|32|32|32| ***ドラゴンテイル [#s8d1c92f] 3段攻撃、威力が高いためまとめて当てるとまさに最強。 |~Lv|~1|~2|~3| |~消費SP|2|2|2| |~攻撃力|90*3|100*3|110*3| |~消費Pow|60|60|60| **育成指南 [#a51cd8d9] -序盤(Lv1〜10程度)~ レベルの低いうちは平和状態のフィールドで操作に慣れる事と経験値、お金(Gold)を稼ぐ事。~ お金がたまったら装備を整えよう。戦争に出るまでに装備一式と回復アイテムを沢山もてるようにしたい。~ -中盤(Lv10〜20)~ 片手/両手専用スキルの拡張が取れる様になる頃なので、方向性をしっかり持ちたい。~ また戦争では目立った活躍はできないが、慣れる意味でも参加しておきたい。~ -後半(Lv20〜30)~ そろそろ戦争に慣れているかと思うので積極的に声をだしていこう。~ -独立(Lv30〜)~ 後は自分の経験と味方との連携次第~ **スキル取得例[#c60b0749] (カッコ内は取得完了時のLv)~ --片手型~ 例1)ブレイズスラッシュLv3(2)→ガードレインフォースLv3(4)→シールドバッシュLv3(9)→~ ソニックブームLv3(13)→スラムアタックLv3(17)→アーススタンプLv3(23)~ --両手型~ 例1)スマッシュLv3(2)→ストライクスマッシュLv3(4)→ソニックブームLv3(7)→~ ヘビースマッシュLv1(9)→ベヒモステイルLv3(13)→ドラゴンテイルLv3(19) --ハイブリッド型~ さまざまな型があるので一概にコレとはいえない。&br; ブレイズスラッシュ(2)→ガードレインフォース(4)→シールドバッシュ(9)→~ スマッシュ(13)→ストライクスマッシュ(17)はどのタイプでも必須スキル。(total17Lv)&br; ここにお好みで上位スキルを加える形になる。スキルシミュで悩みまくれ!&br; FEZスキルシミュ http://feskill.omiki.com/FE_war.html **ハイブリッド型のスキル取得例 [#u1210898] あくまで参考なので各自のスタイルに合わせてスキルを取得しよう!&br; &br;&br; <ツリーの合計スキルポイント>&br; スキル名(LV:スキルレベル)[必要なスキルポイント]&br; ***ハイブリッド片手型 [#f516173d] [共通スキル] <4> ソニックブーム(LV:3)[4] [片手武器専用スキル] <24> ブレイズスラッシュ(LV:3)[4]──→ガードレインフォース(LV:3)[4]―→シールドバッシュ(LV:3)[6] | └→スラムアタック(LV:3)[4]─→アーススタンプ(LV:3)[6] [両手武器専用スキル] <12> スマッシュ(LV:3)[4]────→ストライクスマッシュ(LV:3)[4]―→ヘビースマッシュ(LV:2)[4] 片手スキルをメインに戦い、シールドバッシュからの持ち替えヘビースマッシュを絡めたコンボを狙えるタイプ。 ***ハイブリッド・バランス型 [#id48e249] [共通スキル] <4> ソニックブーム(LV:3)[4] [片手武器専用スキル] <22> ブレイズスラッシュ(LV:3)[4]──→ガードレインフォース(LV:3)[4]―→シールドバッシュ(LV:3)[6] | └→スラムアタック(LV:3)[4]─→アーススタンプ(LV:2)[4] [両手武器専用スキル] <14> スマッシュ(LV:3)[4]────→ストライクスマッシュ(LV:3)[4]―→ヘビースマッシュ(LV:1)[2] │ └→ベヒモステイル(LV:3)[4] 片手でも両手でも戦えるようにスキルを調整したタイプ。 ***ハイブリッド両手型 [#p14812d8] [共通スキル] <12> ソニックブーム(LV:3)[4]──→フォースインパクト(Lv:3)[5]─→クランブルストーム(Lv:1)[3] [片手武器専用スキル] <14> ブレイズスラッシュ(LV:3)[4]──→ガードレインフォース(LV:3)[4]―→シールドバッシュ(LV:3)[6] [両手武器専用スキル] <14> スマッシュ(LV:3)[4]────→ストライクスマッシュ(LV:3)[4]―→ヘビースマッシュ(LV:1)[2] │ └→ベヒモステイル(LV:3)[4] 吹き飛ばしにクランブルストームを持ち、両手での振る舞いを考えたタイプ。 **コメント[#t692843e] - 片手のロードマップも誰かお願いしまつ(´・ω・`) -- [[なんとなく管理人さん]] &new{2006-05-16 (火) 04:55:47}; - なぜか中盤と後半が消えていたので、バックアップから復元。最近、蟲が沸きますね。暖かくなったからかな? -- &new{2006-06-02 (金) 11:19:51}; - あちこち消えてるね。違っていたなら消すんじゃなくて、まずコメントを。 -- &new{2006-06-02 (金) 12:01:50}; - 片手の部分を少し追加しました。 -- [[片手使い]] &new{2006-06-06 (火) 01:56:46}; - ごめん、もしかしたら私が間違って復元したかもしれない(汗)気をつけまするorz -- [[なんとなく管理人さん]] &new{2006-06-06 (火) 07:19:07}; - 少しVU後の修正しといた。編集のみしただけです。 -- &new{2006-06-08 (木) 22:30:00}; - 初投稿します。スキル取得例の片手型、例1を作ってみました。 -- [[とあるヲリ]] &new{2006-06-15 (木) 16:08:36}; - 両手型の例1のスキルにバシュまでのを取って、ストスマをLv2にすれば、ドラ持ちハイブリに。 -- &new{2006-06-21 (水) 06:59:51}; - 最近の動向についてはいらないだろ。主観が混じりすぎ。wikiでネガキャンは勘弁してくれ。 -- &new{2006-07-04 (火) 03:34:15}; - これからキャラ作るならどれやった方が無難か言いたかっただけだ すまん -- &new{2006-07-05 (水) 18:08:42}; - ごめんなさいゲブ考察をまとめたものを勝手に追加しました。おかしな点があったら修正お願いです。 -- [[wcat]] &new{2006-07-24 (月) 16:16:53}; - 少し編集しました。 -- [[蒸発ヲリ]] &new{2006-08-20 (日) 03:01:50}; - ハイブリ表記に若干テコ入れしました -- &new{2006-10-14 (土) 05:31:22}; - あれ、スキルツリーの片手専用のとこ、ブレイズとスラム逆じゃないですか? -- &new{2006-12-09 (土) 22:11:05}; - 両手スキルツリーの〜スマッシュの枝と〜テイルの枝は別系統です。ベヒモステイルだけでドラゴンテイルが習得可能です。 -- [[ライオンの盾]] &new{2007-01-05 (金) 09:38:29}; - 現状のスキルツリーへと対応させるために"スキル"以下を編集しなおしました -- [[OT]] &new{2007-01-05 (金) 14:37:16}; - 少し手直ししました -- [[ZON]] &new{2007-02-02 (金) 03:23:20}; - スキル以下の内容を分割し、レイアウトを多少修正しました -- &new{2007-05-01 (火) 06:20:31}; - ハイブリッド型の取得例を載せてみました。パターンはいっぱいあると思いますが使いやすそうなものを選んで載せています。あとチョコチョコと全体について加筆修正。 ASELLUS &new{2007-05-14 (月) 21:17:34}; #comment ---- &size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. 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