*ウォリアー [#tba90f57] #contents **ウォリアーについて [#of623191] -攻守ともに優れており、近距離戦では無類の強さを発揮するクラス。 -片手型、両手型、ハイブリッド型(状況によって片手・両手使い分ける)の三つに分けられる。 -ウォリアーの強さの基本はエンダーペインによって仰け反りがない点にある。~ エンダーペインは切らさないように適度にかけ直そう。効果時間は2分。 -敵がまっすぐ追いかけてきている場合、射程外の黄色でも攻撃すると当たることがある。~ -また、ソニックブームを必ず当たる距離でソーサラーに連続で打つと相手が反撃で魔法を使用していた場合、連続で当たる。 -発売当初こそ全員低レベルからのスタートでかなり早い成長と強さを維持しながら成長できましたが、現在育てようとするとスキルが基本的に近距離なことからダメージをくらいやすく、低レベルの内は前線でまともな活躍は期待出来きない。~ なのでせめてLv20後半になるまでは、クリ掘りや召喚を積極的にこなして成長していくのが吉。~ -現在、課金装備により10Lvでも30Lv中盤並の活躍ができることを確認。~ #br |>|BGCOLOR(#FFEECC):ツリー|>|>|BGCOLOR(#FFEECC):スキル →上級|h |BGCOLOR(#FFEECC):|BGCOLOR(#FFEECC):||||c |共通|1|エンダーペイン||| |~|2|ソニックブーム|フォースインパクト|クランブルストーム| |片手|1|ブレイズスラッシュ|スラムアタック|アーススタンプ| |~|2|~|ガードレインフォース|シールドバッシュ| |両手|1|スマッシュ|ストライクスマッシュ|ヘビースマッシュ| |~|2|~|ベヒモステイル|ドラゴンテイル| ***片手型について [#j4c3fdea] -防御力の高さから、攻めより受身の方が得意。 しかし、両手に比べて武器とスキルの攻撃力が低いので止めをさす為に深追いすることや、1対多数の戦いには不向きとも言われる。 -盾を持つことができ、「ガードレインフォース」が使用可能な為、無類の防御力を誇る。 -最大の強みであるスキル「シールドバッシュ」で敵を数秒間麻痺させられる。 -威力面では「ブレイズスラッシュ」が最も有効で、炎による追加ダメージ(DoT)も有る。 -「アーススタンプ」は範囲攻撃に加えて鈍足の効果を与えることができる。 -共通スキルは武器の攻撃力が関係してくるため純片手は両手型より威力面では劣る。 -主な戦い方は、ソニックブームの距離で敵を威嚇、突っ込んできた相手をシールドバッシュでスタンを狙っていく。 -1vs1の戦いではソニックブームとスラムアタックで牽制しつつブレイズスラッシュで相手のHPを減らしてゆき、ここぞというところでシールドバッシュを狙おう。 敵がウォリアーの場合、一度シールドバッシュを決めた後のスタン耐性がついた状態では一方的に攻められてしまう場合があるので注意。(特に両手ウォリアー) -シールドバッシュで敵をスタンさせることができた場合、&br; --威力の高い攻撃が見込める味方が近くにいる場合には攻撃を味方に任せよう。&br; スタンが解けて敵が逃げそうな場合、事前にアーススタンプで鈍足にしておくと止めを刺しやすくなる。 --味方の攻撃が見込めない場合(1vs1など)にはブレイズスラッシュ→アーススタンプで相手にDotダメージ+鈍足をあたえるコンボをきめたり、ブレイズスラッシュ→基本攻撃1〜2→スラムアタックで仕切り直しをするなどして次のスタンが可能になるまで粘ろう。 -現在片手と両手のレンジ差はなくなっている模様 %%片手専用スキルは若干射程が長い%% #br |>|BGCOLOR(#FFEECC):ツリー|>|>|BGCOLOR(#FFEECC):スキル →上級|h |BGCOLOR(#FFEECC):|BGCOLOR(#FFEECC):|BGCOLOR(#FFAAAA):|BGCOLOR(#FFAAAA):|BGCOLOR(#FFAAAA):|c |共通|1|エンダーペイン||| |~|2|ソニックブーム|フォースインパクト|クランブルストーム| |片手|1|ブレイズスラッシュ|スラムアタック|アーススタンプ| |~|2|~|ガードレインフォース|シールドバッシュ| ***両手型について [#mc41f65d] -片手型に比べて使用可能な武器とスキルの攻撃力が高い代わりに、ガードレインフォースが使用できないため防御力が低い。 -近距離攻撃スキルの「スマッシュ」「ヘビースマッシュ」や範囲攻撃スキルの「ベヒモステイル」「ドラゴンテイル」は他職に対してかなり強力。移動攻撃スキルの「ストライクスマッシュ」から繋げるコンボも非常に強い。 &br; ただし、エンダーペインのかかった同職のウォリアーは仰け反りがないため痛い反撃を受ける可能性も考慮しよう。 -共通スキルも攻撃力の高い武器を持つことができるため片手に比べて威力がある。&br; また、「クランブルストーム」は味方を助ける便利なスキルであり、&br; 1.スタン等で一方的に殴られてる味方の救出&br; 2.遭えて盾持ちのウォリに近づいていって、バッシュしてくるタイミングで発動。これでスタン耐性だけを付けて再突入。&br; などの使い方ができる。しかし、味方の邪魔になる場合もあるので使うときは状況をよく見ることが必要。 &br;&br; -一般的なコンボは&color(blue){ストライクスマッシュ→スマッシュ};(→ソニック)&br; これはウォリアーの苦手なソーサラーにもかなり有効なコンボ攻撃だが、フリージングウェイブを撃ってくるソーサラーにはマイナスの方が大きく、火皿にも総ダメージ負けするので注意が必要。 #br |>|BGCOLOR(#FFEECC):ツリー|>|>|BGCOLOR(#FFEECC):スキル →上級|h |BGCOLOR(#FFEECC):|BGCOLOR(#FFEECC):|BGCOLOR(#FFAAAA):|BGCOLOR(#FFAAAA):|BGCOLOR(#FFAAAA):|c |共通|1|エンダーペイン||| |~|2|ソニックブーム|フォースインパクト|クランブルストーム| |両手|1|スマッシュ|ストライクスマッシュ|ヘビースマッシュ| |~|2|~|ベヒモステイル|ドラゴンテイル| ***ハイブリッド型について [#teedfba2] -片手用スキルのシールドバッシュ、両手スキルのスマッシュ+ストライクスマッシュを取得し、戦況に柔軟に対応できるようにしたタイプ。 -範囲吹き飛ばしの有無、上位スキルの選択によりいくつものタイプがある。&br; どのタイプも一長一短なので個性が出やすい。 --実質、&color(blue){''「シールドバッシュ」がほぼ必修。''};~ そこからのコンボが非常に強いため、同職同士の近距離戦も有利。 &br; --シールドバッシュ→(持ち替え)→ヘビースマッシュ→スマッシュなど。 -状況に応じて片手から両手に切り替えられ、各々スキルを有効に使うことが出来る。&br; --武器の持ち替えはショートカットに登録して使おう。&br; (片手武器で1個、盾で1個、両手武器で1個の合計3個のショートカット枠が必要)&br; --持ち替えに隙ができたので注意。持ち替えしてすぐにステップで隙の軽減ができる。 -吹き飛ばし系のスキルが取りづらいため注意が必要。 -大規模戦でもかなりの力を発揮するが、本領発揮は僻地戦。 -味方両手がいなければ両手メイン、片手がいなければ片手メインと対応できるのが強み。 #br |>|BGCOLOR(#FFEECC):ツリー|>|>|BGCOLOR(#FFEECC):スキル →上級|h |BGCOLOR(#FFEECC):|BGCOLOR(#FFEECC):||||c |共通|1|BGCOLOR(#FFAAAA):エンダーペイン||| |~|2|ソニックブーム|フォースインパクト|クランブルストーム| |片手|1|BGCOLOR(#FFAAAA):ブレイズスラッシュ|スラムアタック|アーススタンプ| |~|2|~|BGCOLOR(#FFAAAA):ガードレインフォース|BGCOLOR(#FFAAAA):シールドバッシュ| |両手|1|スマッシュ|ストライクスマッシュ|ヘビースマッシュ| |~|2|~|ベヒモステイル|ドラゴンテイル| **スキルツリー [#be21822c] <ツリーの合計スキルポイント>&br; スキル名(LV:スキルレベル)[必要なスキルポイント]&br; [共通スキル] <16> 基本攻撃 [0:初期スキル] <0> エンダーペイン [0:初期スキル] <0> ソニックブーム(LV:3)[4]──→フォースインパクト(Lv:3)[5]─→クランブルストーム(Lv:3)[7] [片手武器専用スキル] <24> ブレイズスラッシュ(LV:3)[4]──→スラムアタック(LV:3)[4]─→アーススタンプ(LV:3)[6] | └→ガードレインフォース(LV:3)[4]―→シールドバッシュ(LV:3)[6] [両手武器専用スキル] <24> スマッシュ(LV:3)[4]────→ストライクスマッシュ(LV:3)[4]―→ヘビースマッシュ(LV:3)[6] │ └→ベヒモステイル(LV:3)[4]─→ドラゴンテイル(LV:3)[6] **共通スキル [#se28f432] ***基本攻撃 [#a3d92245] -片手武器または両手武器による打撃。~ -POWを消費しない。 --Powは消費しないが攻撃を連打してる間はPowが回復しないので注意~ |~Lv|~1| |~消費SP|0| |~攻撃力|100| |~消費Pow|0| ***エンダーペイン [#y05e2e3d] -効果中は敵の攻撃で仰け反る事がなくなる(強制仰け反りスキルを除く)。~ -効果は120秒間 -ウォリアーの初期スキルであり生命線。~ 前線で効果が切れると何もできずに死んでしまう事もあるので重ねがけして効果が切れないように注意。~ |~Lv|~1| |~消費SP|0| |~時間(秒)|120| |~消費Pow|10| ***ソニックブーム [#s4d72b25] -Lv3で射程が延びるので、取るのであればLv3まで。~ -消費Powが少なく、牽制・瀕死な敵へのトドメなど使用できる幅は広い。~ 短剣スカウトに効果が高い。~ 余程決まったスキル計画を立てていないのであれば取っておいて損はない。~ |~Lv|~1|~2|~3| |~消費SP|2|1|1| |~攻撃力|100|105|110| |~消費Pow|15|15|15| ***フォースインパクト [#a1c3ce1f] -ソニックブームの貫通版。射程が少し長く、当たり判定が横にも広がっている。~ -消費POWがソニックブームの約2倍あり、慣れればソニックブームだけで十分に立ち回れるため必要度は低い。~ クランブルストームをとるためのルート上にあるだけで、クランブルストームを取るのでなければ急いで習得する必要は無い。~ |~Lv|~1|~2|~3| |~消費SP|3|1|1| |~攻撃力|110|120|130| |~消費Pow|32|32|32| ***クランブルストーム [#x97e51dc] -ウォリアー唯一の前方範囲吹き飛ばしスキル。~ 僅かだが背後にも若干の判定があったりする。~ -頻繁に使うべきものではないが、役立つ場面は以下のように多い。~ --シールドバッシュ対策 --動けない味方・瀕死の味方に近づく敵を追い払う --撤退時に殿軍で牽制 --敵を崖下へ落とす~ |~Lv|~1|~2|~3| |~消費SP|3|2|2| |~攻撃力|160|170|180| |~消費Pow|60|60|60| **片手武器専用スキル [#wb101733] ***ブレイズスラッシュ [#oeab4b8f] -直接ダメージ+追加ダメージ(DoT)で200近いダメージを与えられる。~ -スマッシュ・ヘビースマッシュと射程は同じ。~ -片手ウォリアーの主力攻撃スキル。合計ダメージは片手最大なのであった方がいいスキル。~ -2007/5/21 基本攻撃力10増加、DoT減少(Lv3で48x3→36x3)~ |~Lv|~1|~2|~3| |~消費SP|2|1|1| |~攻撃力|120|130|140| |~DOT(3秒毎)|24*3|30*3|36*3| |~消費Pow|15|15|15| ***スラムアタック [#w254c296] -単体ターゲットに飛び込み、ダメージ+吹き飛ばし攻撃。 -飛び込める射程はストライクスマッシュより少し短い。~ 上記スキル同様、後退している敵には当たらないので注意。 -Powコストが低く、使い方次第で良くも悪くもなる。~ 1vs1での駆け引きにあると攻撃の幅が広がる。~ -役立つ場面~ --動けない味方・瀕死の味方に近づく敵を追い払う --敵を崖下へ落とす --スタン耐性の付いたウォリアーへの攻撃(時間稼ぎ) --相手のシールドバッシュとの相打ち狙い |~Lv|~1|~2|~3| |~消費SP|2|1|1| |~攻撃力|110|120|130| |~消費Pow|18|18|18| ***アーススタンプ [#a72e2c13] -自分中心に範囲ダメージ+鈍足6秒(Lv3時)。~ --範囲はベヒモステイルより僅かに狭い。 --当たった敵には蜘蛛の巣エフェクトが付く。~ 暗闇時に使うと当てた敵の位置がわかるのでいいかもしれない。~ -ベヒモステイルやドラゴンテイル同様、足元の地面を指定して打つと早く発動する。 -飛び込み→着地してから発動するため、発動までに吹き飛ばされると打ち消される。~ -役立つ場面 --スタンで殺しきれなそうな相手に当てる~ --1人コンボ(スタン>ブレイズスラッシュ→アーススタンプ)~ --ボーっとしている敵後衛集団へ乗り込んで発動→離脱 -2007/5/21 鈍足時間が3秒減少、発動後の硬直時間増加。~ |~Lv|~1|~2|~3| |~消費SP|2|2|2| |~攻撃力|140|160|180| |~時間(秒)|4|5|6| |~消費Pow|36|36|36| ***ガードレインフォース [#vfec08e9] -発動中は自身の攻撃力が15低下する代わりに、耐性値が上昇する。~ -効果時間はエンダーペインと同じ -盾を装備していないと発動できず、盾を外すと解除される。~ また、ガードブレイクを受けると解除される。 -2007/5/21 消費Pow10減少、発動後の攻撃力低下効果が追加。~ |~Lv|~1|~2|~3| |~消費SP|2|1|1| |~耐性UP|20|30|40| |~攻撃力Down|15|15|15| |~時間(秒)|120|120|120| |~消費Pow|40|40|40| ***シールドバッシュ [#sf7b04aa] -当てた敵をスタン(麻痺)させ身動きを取れなくする。 -スタン解除後、30秒間は耐性が付き、その敵へはスタンが効かなくなる。~ -射程 --スマッシュ・ヘビースマッシュよりわずかに長い。 -片手ウォリアーの最重要スキル。主に迎撃時で活躍。~ 当たれば一気に相手をデッドさせるチャンス。~ -当てても、自分1人だけではデッドさせきれないケースが多いため、スタン後に味方の援護射撃が見込まれる位置で決めたい。 |~Lv|~1|~2|~3| |~消費SP|2|2|2| |~攻撃力|55|55|55| |~時間(秒)|3|3.5|4| |~消費Pow|40|40|40| **両手武器専用スキル [#ybd38f46] ***スマッシュ [#y64bf68c] -攻撃力はあるが高レベルのウォリアーと打ち合うには不十分。~ ただし、レベルが上がれば燃費がいい為、高レベルで使う人もいる。~ -射程 --ブレイズスラッシュ・ヘビースマッシュと同じ。 -現在ストスマからほぼ確定ではいるのでメインスキルに昇格された。~ -建築物破壊にも向いておりスマッシュ連打>しゃがんでPw回復の繰り返しや、~ POWPOTを飲んで連打した場合にはジャイアント並の破壊速度が得られる。~ |~Lv|~1|~2|~3| |~消費SP|2|1|1| |~攻撃力|170|200|230| |~消費Pow|12|12|12| ***ストライクスマッシュ [#aea5f1f5] -飛び込み&攻撃スキル。理不尽な移動速度を誇る。~ -ターゲットが居ないと発動できないが、通常の移動速度を超越する速度で攻撃できる為、天敵といわれるソーサラーに優位に立ち回れる数少ないスキル。~ -ステップした相手にはHIT確定なので(届けば)有効に使っていきたい。~ --よって、両手ウォリアーに対し不用意なステップは命取りといえるだろう。~ -自分から離れていく相手には如何なる射程からでも当たらない。~ -敵ターゲットがあれば逃走用にも使用できる為、両手武器を使うなら早めに覚えておきたい。~ |~Lv|~1|~2|~3| |~消費SP|2|1|1| |~攻撃力|110|120|130| |~消費Pow|28|28|28| ***ヘビースマッシュ [#bfcd3a6d] -スマッシュよりも硬直時間が長いものの、一撃のダメージはウォリアー最高レベル。~ -射程 --ブレイズスラッシュ・スマッシュと同じ。 -ストライクスマッシュやシールドバッシュとのコンボで威力を最大限に発揮できる。~ |~Lv|~1|~2|~3| |~消費SP|2|2|2| |~攻撃力|360|370|380| |~消費Pow|34|34|34| ***ベヒモステイル [#d2ef9ef3] -自分中心の範囲攻撃スキル。~ -アーススタンプやドラゴンテイル同様、足元の地面を指定して打つと早く発動する。 -飛び込み→着地してから発動するため、発動までに吹き飛ばされると打ち消される。~ -コンスタントに4・5デッドするウォリは大抵これと下記のドラゴンテイルスキルでダメージ取りに一生懸命になってるウォリ。後衛の見方と、生存を放棄した行動はただのマイナス要因です。戦い方を考えましょう。 -敵陣で使えば一気にダメージを奪えるが、硬直時間で手痛い反撃がある為、使い所に注意。~ スキルレベル3までは余り範囲が広くないのでLv3まで一気に取ってしまおう。~ |~Lv|~1|~2|~3| |~消費SP|2|1|1| |~攻撃力|150|170|190| |~消費Pow|32|32|32| ***ドラゴンテイル [#s8d1c92f] -自分中心の範囲攻撃スキル。3段攻撃。~ 相手がステップなどすると、1〜2Hitしかしない場合がある。 -範囲はベヒモステイルよりもやや広め。 -アーススタンプやベヒモステイル同様、足元の地面を指定して打つと早く発動する。 -飛び込み→着地してから発動するため、発動までに吹き飛ばされると打ち消される。~ |~Lv|~1|~2|~3| |~消費SP|2|2|2| |~攻撃力|90*3|100*3|110*3| |~消費Pow|60|60|60| **育成指南 [#a51cd8d9] -序盤(Lv1〜10程度)~ レベルの低いうちは平和状態のフィールドで操作に慣れる事と経験値、お金(Gold)を稼ぐ事。~ お金がたまったら装備を整えよう。戦争に出るまでに装備一式と回復アイテムを沢山もてるようにしたい。~ -中盤(Lv10〜20)~ 片手/両手専用スキルの拡張が取れる様になる頃なので、方向性をしっかり持ちたい。~ また戦争では目立った活躍はできないが、慣れる意味でも参加しておきたい。~ -後半(Lv20〜30)~ そろそろ戦争に慣れているかと思うので積極的に声をだしていこう。~ -独立(Lv30〜)~ 後は自分の経験と味方との連携次第~ **スキル取得例[#c60b0749] (カッコ内は取得完了時のLv)~ --片手型~ 例1)ブレイズスラッシュLv3(2)→ガードレインフォースLv3(4)→シールドバッシュLv3(9)→~ ソニックブームLv3(13)→スラムアタックLv3(17)→アーススタンプLv3(23)~ --両手型~ 例1)スマッシュLv3(2)→ストライクスマッシュLv3(4)→ソニックブームLv3(7)→~ ヘビースマッシュLv1(9)→ベヒモステイルLv3(13)→ドラゴンテイルLv3(19) --ハイブリッド型~ さまざまな型があるので一概にコレとはいえない。&br; ブレイズスラッシュ(2)→ガードレインフォース(4)→シールドバッシュ(9)→~ スマッシュ(13)→ストライクスマッシュ(17)はどのタイプでも必須スキル。(total17Lv)&br; ここにお好みで上位スキルを加える形になる。スキルシミュで悩みまくれ!&br; FEZスキルシミュ http://feskill.omiki.com/FE_war.html **ハイブリッド型のスキル取得例 [#u1210898] あくまで参考なので各自のスタイルに合わせてスキルを取得しよう!&br; &br;&br; <ツリーの合計スキルポイント>&br; スキル名(LV:スキルレベル)[必要なスキルポイント]&br; ***ハイブリッド片手型 [#f516173d] [共通スキル] <4> ソニックブーム(LV:3)[4] [片手武器専用スキル] <24> ブレイズスラッシュ(LV:3)[4]──→ガードレインフォース(LV:3)[4]―→シールドバッシュ(LV:3)[6] | └→スラムアタック(LV:3)[4]─→アーススタンプ(LV:3)[6] [両手武器専用スキル] <12> スマッシュ(LV:3)[4]────→ストライクスマッシュ(LV:3)[4]―→ヘビースマッシュ(LV:2)[4] 片手スキルをメインに戦い、シールドバッシュからの持ち替えヘビースマッシュを絡めたコンボを狙えるタイプ。 ***ハイブリッド・バランス型 [#id48e249] [共通スキル] <4> ソニックブーム(LV:3)[4] [片手武器専用スキル] <22> ブレイズスラッシュ(LV:3)[4]──→ガードレインフォース(LV:3)[4]―→シールドバッシュ(LV:3)[6] | └→スラムアタック(LV:3)[4]─→アーススタンプ(LV:2)[4] [両手武器専用スキル] <14> スマッシュ(LV:3)[4]────→ストライクスマッシュ(LV:3)[4]―→ヘビースマッシュ(LV:1)[2] │ └→ベヒモステイル(LV:3)[4] 片手でも両手でも戦えるようにスキルを調整したタイプ。 ***ハイブリッド両手型 [#p14812d8] [共通スキル] <4> ソニックブーム(LV:3)[4] [片手武器専用スキル] <14> ブレイズスラッシュ(LV:3)[4]──→ガードレインフォース(LV:3)[4]―→シールドバッシュ(LV:3)[6] [両手武器専用スキル] <22> スマッシュ(LV:3)[4]────→ストライクスマッシュ(LV:3)[4]―→ヘビースマッシュ(LV:2)[4] │ └→ベヒモステイル(LV:3)[4]―→ドラゴンテイル(LV:3)[6] 両手に近い立ち回りが可能。周りに両手が多ければバッシュ主体で。&br;吹き飛ばしスキルが一切無い点のみ注意しよう。 ***ハイブリッドクランブル型 [#p14812d8] [共通スキル] <12> ソニックブーム(LV:3)[4]──→フォースインパクト(Lv:3)[5]─→クランブルストーム(Lv:1)[3] [片手武器専用スキル] <14> ブレイズスラッシュ(LV:3)[4]──→ガードレインフォース(LV:3)[4]―→シールドバッシュ(LV:3)[6] [両手武器専用スキル] <14> スマッシュ(LV:3)[4]────→ストライクスマッシュ(LV:3)[4]―→ヘビースマッシュ(LV:1)[2] │ └→ベヒモステイル(LV:3)[4] 吹き飛ばしにクランブルストームを持ち、両手での振る舞いを考えたタイプ。 **コメント[#t692843e] - 片手のロードマップも誰かお願いしまつ(´・ω・`) -- [[なんとなく管理人さん]] &new{2006-05-16 (火) 04:55:47}; - なぜか中盤と後半が消えていたので、バックアップから復元。最近、蟲が沸きますね。暖かくなったからかな? -- &new{2006-06-02 (金) 11:19:51}; - あちこち消えてるね。違っていたなら消すんじゃなくて、まずコメントを。 -- &new{2006-06-02 (金) 12:01:50}; - 片手の部分を少し追加しました。 -- [[片手使い]] &new{2006-06-06 (火) 01:56:46}; - ごめん、もしかしたら私が間違って復元したかもしれない(汗)気をつけまするorz -- [[なんとなく管理人さん]] &new{2006-06-06 (火) 07:19:07}; - 少しVU後の修正しといた。編集のみしただけです。 -- &new{2006-06-08 (木) 22:30:00}; - 初投稿します。スキル取得例の片手型、例1を作ってみました。 -- [[とあるヲリ]] &new{2006-06-15 (木) 16:08:36}; - 両手型の例1のスキルにバシュまでのを取って、ストスマをLv2にすれば、ドラ持ちハイブリに。 -- &new{2006-06-21 (水) 06:59:51}; - 最近の動向についてはいらないだろ。主観が混じりすぎ。wikiでネガキャンは勘弁してくれ。 -- &new{2006-07-04 (火) 03:34:15}; - これからキャラ作るならどれやった方が無難か言いたかっただけだ すまん -- &new{2006-07-05 (水) 18:08:42}; - ごめんなさいゲブ考察をまとめたものを勝手に追加しました。おかしな点があったら修正お願いです。 -- [[wcat]] &new{2006-07-24 (月) 16:16:53}; - 少し編集しました。 -- [[蒸発ヲリ]] &new{2006-08-20 (日) 03:01:50}; - ハイブリ表記に若干テコ入れしました -- &new{2006-10-14 (土) 05:31:22}; - あれ、スキルツリーの片手専用のとこ、ブレイズとスラム逆じゃないですか? -- &new{2006-12-09 (土) 22:11:05}; - 両手スキルツリーの〜スマッシュの枝と〜テイルの枝は別系統です。ベヒモステイルだけでドラゴンテイルが習得可能です。 -- [[ライオンの盾]] &new{2007-01-05 (金) 09:38:29}; - 現状のスキルツリーへと対応させるために"スキル"以下を編集しなおしました -- [[OT]] &new{2007-01-05 (金) 14:37:16}; - 少し手直ししました -- [[ZON]] &new{2007-02-02 (金) 03:23:20}; - スキル以下の内容を分割し、レイアウトを多少修正しました -- &new{2007-05-01 (火) 06:20:31}; - ハイブリッド型の取得例を載せてみました。パターンはいっぱいあると思いますが使いやすそうなものを選んで載せています。あとチョコチョコと全体について加筆修正。 ASELLUS &new{2007-05-14 (月) 21:17:34}; - ヘビースマッシュよりもシールドバッシュのほうが射程が長くないでしょうか? -- &new{2007-05-22 (火) 13:33:14}; - ハイブリの武器の持ち替えのショートカットってどうやるんですか? -- &new{2007-07-26 (木) 02:24:29}; - >持ち替え ショートカット集参照 -- &new{2007-09-12 (水) 15:40:31}; #comment ---- 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