近距離〜中距離から魔法で相手を攻撃するクラス。
大別して火、氷、雷の3種類に分類される。
各属性の魔法を使用するためには「詠唱」スキルの発動が必須。
詠唱 ─――― (Lv:5)[4]<4> #Lv1習得済
┌→ ファイアランス――――(Lv:5)[7]─┐ ファイア───(Lv:5)[6] ─┤ ├→ ヘルファイア(Lv:5)[7]<27> └→ スパークフレア─―――(Lv:5)[7]─┘
┌→ アイスジャベリン―――(Lv:5)[7]─┐ アイスボルト─(Lv:5)[6] ─┤ ├→ ブリザードカレス(Lv:5)[7]<27> └→ フリージングウェイブ─(Lv:5)[7]─┘
┌→ ライトニングスピア――(Lv:5)[7]─┐ ライトニング─(Lv:5)[6] ─┤ ├→ ジャッジメントレイ(Lv:5)[7]<27> └→ サンダーボルト─―――(Lv:5)[7]─┘
(数字) : スキルの最大レベル
[数字] : 必要なスキルポイント
<数字> : ツリー最後までの合計スキルポイント
※FEWikiから転載、修正
強力な近距離前方範囲魔法「ヘルファイア」や、中距離範囲魔法「スパークフレア」をメインに戦う。中でも強力なヘルファイアは主砲として多用するが射程はあまり長くないため、一撃離脱のプレイヤースキルが必要になる。
一緒に突撃するウォリアーや、突撃する足がかりを作るスカウトとの連携が必要。
火雷とは違い、相手の行動を制限することが可能。
魔法の威力は全体的に低めですが、味方の攻撃補助には最適。
※鈍足効果 : 敵の足元に青色の光が発生し、相手の移動速度が減少すること。
※凍結効果 : root状態と呼ばれる。エフェクトは氷。移動は不可能だが攻撃は可能。
中距離単体攻撃。 鈍足効果付与 発動時間 : 小 硬直時間 : 小氷系魔法の基本攻撃。
中距離単体攻撃。 鈍足効果付与 発動時間 : 小 硬直時間 : 小アイスボルトの攻撃力強化版。
術者中心の中距離範囲攻撃。 吹き飛ばし効果 + 凍結効果付与 発動時間 : 小 硬直時間 : 小術者に接近しているすべての敵を吹き飛ばす便利スキル。
中距離大範囲攻撃。 鈍足効果 + 凍結効果付与 発動時間 : 大 硬直時間 : 小大多数の敵に対して鈍足+凍結効果を与えることが可能。
他系統のような目だった特長は無いが、逆に言えば比較的オールマイティに戦える系統である。
全てのスキルが範囲指定型で、発動から着弾までが距離に関わらず一定の為
扱いこなせれば、地形を使い崖上や崖下から姿を見せずに一方的な攻撃を加えたり
相手の懐に入らず自らの懐に入り込ませずに戦う事も可能である。
中距離小範囲攻撃。 発動時間 : 小 硬直時間 : 小雷魔法の基本攻撃。
中距離小範囲攻撃。 吹き飛ばし効果 発動時間 : 中 硬直時間 : 小発動が若干遅い。
現状では火/氷でヘルファイアしつつフリージングウェイブもできるのがはやり。
氷/火のようなサポートしつつ攻撃や、火/雷、雷/火のような攻撃専門の人もいる。