弓スカウト時の動き方

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弓を撃つ前の1ポイント

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・ ここを読む前に「戦術概論」「戦争について」の全文「全職共通」の仕事を読もう、弓を撃つのはそれからだっ
・ 操作はキーボードとマウスの方がお勧めです。
・ 狙うターゲットは主に敵スカと皿です。
  敵ヲリをメインに狙うのはあまりよろしくありません。
  しかし逃げる相手を確実に仕留めるのも弓スカの仕事の一つ。 結局は状況に応じて。
・ 慣れない内はパワポは持たない。 リジェネベーコンが推奨です。
  慣れたら今度は自分に見合ったアイテム比率を見つけよう。
・ 戦場に着いたらまずは「F12」キーを。 視界が少し広くなって便利です。
・ 弓はあくまで援護職です。 地味です。 でも重要です。 暗中飛躍です。
  「味方がいかに死ににくく、いかに戦いやすくなるか」な立ち回りをするのが弓スカの仕事です
・ 自分ならどこに隠れてレイン撃つか。 自分ならどこから攻めるか。 自分ならどう動くか。
  最大の射程と範囲を生かして、常に相手の次を読み牽制する事が巧く立ち回るコツです。

弓スカウトのお仕事

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■弾幕構成  − 敵後衛の足止めと妨害 −

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 レインの波状攻撃による弾幕(通称レイン弾幕)は硬直特性から
敵ヲリに付いてくる敵後衛突撃阻止にかなりの効果があります。
両軍乱戦になるような前線では特に有効ですので使っていきましょう。
 使うときは味方弓スカさんのレインに続くことや
弓同士でPTを組んで交代で撃ち回せば絶え間なく弾幕を構成することができ
味方ヲリさんの突撃の負担を軽減することが出来ます。
範囲スキルですが、主に狙い当てていくのは敵後衛(特に皿)
味方の後ろで敵ヲリにレインを撃っていてもエンダーで硬直しないので効果は薄いです。
味方ヲリさんと同じ位に前に立ち被弾を恐れず後衛を狙っていきましょう。

 レイン弾幕の主用運用は敵後衛潰しと同時に前線押し上げの要因作りでもあります。
実際に押すのはヲリ皿さんであることが多いですが、ヲリ皿さんだけで押せる物ではありません
敵後衛の機能を潰さないと前線は簡単に押せるものではありません。
積極的に前へ出てレインを撃ちましょう。

もし弓スカが敵前衛に攻撃を集中し敵後衛の牽制をしないとすると、敵後衛は前に容易に出ることができます。
すると相手は非常に味方同士の連携が取りやすくなり、逆にこちらは仕事を妨害されやすくなることになります。

■露払い  − 軍団の先頭に立ち、瀕死の相手へ止めを刺すことで逃さぬように −

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■キルアシスト  − 逃げる敵の足を止め味方の援護 −

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 僻地戦などの対少数戦で各個撃破による味方との連携アシストです。
対ヲリだと蜘蛛矢などで鈍足、対後衛だとイーグルやトゥルーで硬直させて敵を味方射程内に持ち込ませたり等です。
注意点は当てるのに集中しすぎて味方の攻撃と被ってしまうこと
被ると味方の攻撃が当たらない扱いになってしまいます。
味方の職業とスキル構成、また敵の職業やスキル構成を考えて行動しましょう。
弓の攻撃より味方の攻撃の方が威力が高いので、あくまで足止め妨害に徹しましょう。

■ハイドスカウトのあぶり出し  − 広い視野を活かそう − 

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 遠隔攻撃に特化した弓スカウトは、ハイド状態で接近してくる敵スカウトのあぶり出しに向いています。
 ハイド状態の敵スカウトを見つけたのであれば積極的に狙ってあぶり出しましょう。
 敵のハイドスカウトが仲間の傍まで接近する前に、貴方の遠隔攻撃であぶり出すことが出来るのであれば、仲間をウォイド等の妨害スキルから守る事ができます。それは即ち貴方自身を守る事にも繋がります。
 たとえ敵のスカウトを倒せなくとも、あぶり出しを行うだけで仲間にとって効果は絶大です。そして敵のハイドスカウトにしてみれば貴方の存在そのものが脅威となります。
 常に貴方、そして仲間の傍に敵のハイドスカウトが潜伏していないか注意する癖を付けましょう。

アローレインの使い方

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より上を目指す弓スカウト達へのアドバイス

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 弓スカウトで上手な方は、常に基本に忠実です。特にバランサーとしての動きに目を見張るものがあります。
上手な方は仲間のウォリアーやソーサラーが攻めあがるときは一緒に攻め上がり敵のソーサラーとスカウトを攻撃して味方を援護し、
仲間が下がるときは、追撃してくる敵のソーサラーとスカウトに攻撃する事で敵の追撃を遅らせる動きが上手です。
(敵のソーサラーや弓スカウトが前に出てきているときは、仲間のウォリアーより先に弓スカウトである貴方が攻めあがるべきです。)
この行動を繰り返す事により自然と敵が射程圏内に入る機会が増え攻撃回数が増加します。
 また仲間との連携も良くなり優位に戦える機会が増えます。結果として自ずとスコアも上がります。
弓スカの方は常に前線の動きに注意してポジション取りを決めるように心がけましょう。
 たまに、味方のソーサラーやウォリアーの後方からしか攻撃を行なわない弓スカの方がいますが(敵のスカウトやソーサラーの射程圏外からしか攻撃しない方)
これでは敵のソーサラーやスカウトを攻撃する機会が大きく減ってしまいます。
さらに貴方より前にいる味方のソーサラーやウォリアーは、敵の遠隔攻撃を一斉に浴びる危険に晒されます。
この状況が長く続けば、何れ味方の前線が崩壊するでしょう。
 弓スカの仕事には派手さはありません。しかし前線のバランスをコントロールするという大事な役割があります。この駆け引きを思う存分楽しみましょう。

 スコアは職や戦況により大きく変わるためスコアだけで戦争への貢献度を測るのは愚かな事です。
しかし、弓スカは安定したスコアを稼ぎやすい職であることから、スコアを調子の良し悪しの判断材料として使う事ができます。ただし大きく戦場の地形に左右されます。
 先の基本が出来ている人は安定した高スコアを叩き出す事が多いです。
逆に基本が出来ていな人は例え敵が多数集まる前線でアローレインを連射したとしても低調なスコアに終わる事が多いです。

経験豊富な弓スカウトは、敵の弓スカウトと対峙したとき敵弓スカウトの力量を瞬時に把握します。
これは弓スカウトが自分なりのペースで攻撃を仕掛ける事が多い為です。
自分のペースで攻撃出来る様になるとしばらくこの優位な状況が続き、逆に一旦敵のペースに引き釣り込まれると不利な状況が続く事が多々あります。
前に出るたびに特定の敵弓スカウトに攻撃されるときは、前に出るタイミングを少しずらすなどして敵弓スカウトのペースから抜け出す事を試みましょう。
この様な攻撃を仕掛けてくる敵弓スカウトの真の目的は貴方を倒すことではなく、貴方を封じ込める事で貴方の仲間であるソーサラー達から自由を奪う事です。
逆に対峙する敵のスカウトを貴方のペースに引き釣り込む事が出来れば、敵のソーサラーを攻撃できるチャンスが一気に広がります。


対職業別有効スキル使用例

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