スカウト †
スカウトは「短剣」と「弓」という全くレンジの違うスキルを使用する。
ここでは短剣装備時と弓装備時の2つに分けて説明を行う。
スカウトの高みを目指さんとする諸君へ。
『スカウトは主力じゃあ無いんだ。』
分かってる奴はみんな言う、特に熟練したスカウトは。
スカウトと一対一で向き合って、誰が恐怖するものか。
だが、戦場で矢面に立つウォーリアの側に控えた君が、その短剣を閃かせる時。
あるいは、渾身の一撃を叩き込まんとするソーサラーの道を、君の弓が切り開く時。
あるいは、”突然の死”により崩れ落ちる敵兵の瞳が、去り往く君の背を映した時。
人はスカウトの存在意義を知る事になるだろう。
ウォーリアーとソーサラー、そしてスカウト。ネツワァルという”私達”が互いを理解し助け合う時、
スカウトは万能の「サポーター」としての地位を確立する。
ここに書かれた知識が、君の”ネツァワルという大きな一つの軍勢”としての自覚の第一歩にならん事を。
http://stage6.divx.com/members/210618/videos/1069712
スカウトの可能性は無限大です、日々精進!
簡易取得スキル型分類表 †
スキル構成 | 大規模集団戦 | 僻地戦 | 対召喚能力 |
純短剣型 | ☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ |
純弓型 | ☆☆☆ | ☆ | ☆ |
若干妨害+パニッシング+若干弓型 | ☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ |
妨害寄り+若干弓型 | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆☆ |
弓寄り+若干妨害型 | ☆☆☆ | ☆☆ | ☆☆ |
弓寄り+パニッシング型 | ☆☆☆ | ☆☆ | ☆ |
パニシング+ピアッシング型 | ☆ | ☆☆ | ☆ |
若干妨害+ピアッシング型 | ☆ | ☆☆ | ☆☆ |
図形 | 評価 |
☆☆☆ | 適している |
☆☆ | 効果が望める |
☆ | 結果が出難い |
スカウトはスキル習得に幅がある。大雑把な分類と大雑把な評価を持って、初心者用の表とする。
尚、この表は「どの戦闘方法に特化しているか」に対する評価の方法向きで、スキル取得方法同士を比べる評価方法にはあまり適さない。
- 弓についてゲブスレから転載したものを貼り付け、眠いので、後で編集しなおします --
- わ〜いTT、1つの段落ごとに1時間以上かかる。これは気の長い修正になりそうだTT --
- とりあえず完成、体裁と、誤字脱字の確認おねがいです。 --
短剣スカウトのお仕事 †
- 死にかけの敵へのトドメ。パニッシングストライクなら
片手ヲリはHP3割、両手は4割、スカは5割、サラは6割ぐらいから殺せます
敵ATの位置と、敵の位置には注意。
敵を殺しても、死んでしまったら1−1=0になってしまうので。
- 敵後衛へのヴォイドダークネス散布
これは非常に効果が高いですが、自分の危険度もかなり高いです
よほど上手く当てないと生きて戻ってこれません。
しかし、味方が押していると感じたときに実行できれば
かなりの戦果を上げることができるはずです。短スカの腕の見せ所!
- スタンしている敵への追撃
オススメはパニッシングストライク>ガードブレイク
ハイドしてなければ、できるだけ早めにガードブレイクをいれるだけでも
かなりの効果が見込めます。敵ヲリに対して最も効果的
- 味方レイスの近くでポイズンブロウ
一見地味に見えますが、敵パニスカが多い場合かなりの効果を発揮します
敵のパニッシングストライク等のスキルを妨害し、味方レイスを守ることができます
ただし、完全に防げるわけではないので注意(それでも撒いているだけで敵スカは近寄りませんが)
短剣スカウトがしてはいけないこと †
- 無謀な特攻
敵陣深くに潜り込み妨害スキルを使う行為は効果が高い分だけに危険を伴います。
多くの場合は必死ですので可能な限り生還可能な方法・逃走ルートを探してから行動に移りましょう。
また、必要がない(味方が押す必要がない、押されてもいない)時に敵陣深くで妨害スキルを使っても効果が望めないことがあります。出来るだけ、状況を見極めましょう。
弓スカのお仕事 †
- 大規模戦時、敵後衛へのアローレイン。
お手軽かつ効果が高いが、撃ち方によっては味方の邪魔になることも。
後ろから撃つと、味方のヘビースマッシュやヘルファイアを打ち消すことがあります
なるべく前線へ出ながらレインを撃つこと!味方ヲリと同じラインで撃つのが理想です
- トゥルーショットで敵の行動阻止
トゥルーショットは弓スキルの中で最も発動が早く、命中率も高いスキルです
それを利用して敵ソーサラーの魔法攻撃、弓スカウトのレインを発動前に潰しましょう
おすすめはレインとの併用。pwを残しつつレインを使えば牽制と緊急攻撃の双方が可能です
- イーグルショットによるトドメ
歩兵中最大射程を誇るイーグルショットできっちりトドメを刺しましょう
Kill泥棒はちょっと、、、とおもう人も居るかもしれませんが
敵を倒せば味方全体に貢献しています。遠慮なくトドメを刺しましょう
- スパイダーウェブによる行動制限
突っ込んできた敵ヲリには蜘蛛矢を。劇的に移動スピードが下がり
一時的な敵の撤退を促せます。当てるのに慣れが必要。
- 僻地でレイドではめ殺し
エアレイドは隙が大きいことを除けば非常に優秀なスキルです
僻地などで自分の危険が少ないときには積極的に使いましょう
ソーサラーやスカウトに対して使うと一方的に攻撃することも可能です
弓スカがしてはいけないこと †
- 敵がスタンしているところへは基本的に攻撃しないほうがいいです。
ほかの人の方が自分より高いダメージを出せるのですから。
理由として、ダメージの低い攻撃はダメージの高い攻撃より優先度が高いので
味方のヘビースマッシュ、ヘルファイア等を消してしまう確立が高いです
倒し損ねた敵に備え、追撃の準備をしましょう
殺しきれないと判断したときに、終わり際にスパイダーウェブを重ねるのはアリです。
- 侵入者を迅速に排除する必要がある場合
自陣への侵入者を多くの味方が包囲している場合(前線)、弓の攻撃は邪魔になることがあります。(ステップしている相手を転ばせたり、味方の攻撃を打ち消してしまったり)
そのような状況の時には、攻撃するとしても蜘蛛矢や毒などを打ち込むだけに止めておいて(当たらないならあきらめて)、自分は他のことをやった方が良いです。
味方が他にいない時(僻地)は援軍を呼びつつ、自分が死なない範囲で攻撃を続けましょう。
スカウトにしてほしくないこと -- コメント †
- 普通はそうでもないんですが、バッシュ中はダメージ確定だから特に気になるんでしょうね。 --
- バッシュ中にスパイダーウェブでヘビスマはずした時はきついね。逃げるにはいいけども一発は貰うし・・・ --
- ラグ時、レイドはほぼ当たらない。ブレイズは当てれない。 --
- かなり頑張った、質問があればここに書き込むがよい、見たいな気持ち。 --
- 何となくバニッシングをパニッシングに書き直してみた --
- すまん、βのときにパだとわかってはいるんだがバのほうがカッコイイ?から使ってたら今まで定着していたらしい --
- 敵後衛(主に敵皿)へのレイン&トゥルー牽制が非常に重要だと思います 上手いスカさん達が居ると皿は前に出れず、出ても瀕死にされるのでヲリが動き易くなるので前線ラインを押し放題です またスカが牽制されると皿が動き易くなるのでヲリの排除が進みます 是非徹底したいですね --
- 最近ピア使いが増えて、人が密集したらなんでもかんでもピアで吹っ飛ばす弓スカがいる。確かにピアは有効なスキルだが状況を的確に読んで使って欲しい。 --
- 最前線のヲリばかりを狙うスカ。瀕死ヲリでも無い限り、成果は期待できないかと。と言うか別記のように味方ヲリの邪魔をする事にもなりかねない。 --
- 自陣の奥からレインを打つのは意味がないね。敵ヲリに50とか与えて終わるだけだし。 --
- 純パニスカ以外のキル狙い。特に純弓は瀕死相手でも命中率が悪いとキルを狙うのは非常に難しい。前線では味方ヲリを動きやすくすることが、最大の目的。 --
- ↑純ってかパニ持ちは、だな。ヲリの援護にレインもいいが敵皿にとっては、一度貰うと連続で貰いやすいイーグルもかなり厄介。後、レインはその場で連射しても前線は押し上げられない。少しずつ進みながらレインが○。 --
- いくら火矢・毒矢が強くなったからって氷やスタンには「絶対に」打ち込まないで欲しい・・・ --
- パニとピア連携するつもりならパニをちゃんと確認してください。 --
- 正直、弓スカさんは凍ったりスタンしてる敵には触らないで欲しい。HP残り100くらいのスタン中の敵にスマッシュ打ち込む時に邪魔されると泣けてくる。 --
- 「してほしくない」しか無い上にやたらコメントが多い件 -- すか?
- 短スカのしてはいけないこと:戦局の押し退きの読みを誤ること。味方編成を把握できてないこと。敵PCのPWの把握を怠ること。キーマンでなく狙いやすい人だけを狙うこと。最低限こんなところでしょうか -- 純短?
- 連続失礼…もう一つだけ一番大事なことを。全MAPにおける通常状態、ハイド状態での移動可能なルートをそれぞれ把握していないこと。 -- 純短?
- 短剣スカウトのお仕事が上の戦争/職業別の仕事/スカウト/短剣のリンク先と重複してるかも弓についても同じ ちょっとページ構成が見難かったからこうなったかもですね -- (−▽−)?
- 三つ巴構造なのでどの職業がかけても弱体化します。初めての方は、ここは参考程度に程度に読んでのびのび楽しくやってくださいな。 -- あうあう?
- 短スカの人に言っておきたいのですが、いくらパニがロマン溢れ最短LV4で覚えられるからといってパニを先に取るのはやめていただきたい、ずっと隠れていてたまにでてきて敵を倒す、一見貢献してるように見えますが、その後はひたすら逃げるか殺されるか、LV低いので大抵弓スカイーグル2,3発打てば倒せる程度HPが減ってる敵しか倒せない、、、それに味方が削ってくれるまでずっと隠れている・・・、これだったら同じLVの他職がいた方がよいです。しかし、最初にダークネスなどの妨害スキルをとった場合LVが低くてもかなり貢献できます。つまり妨害スキルをとってからパニをとる、という感じが一番貢献でき活躍もできると思います。スキル振りは人の自由なので自分が偉そうにこうしろああしろと言えるわけではないですが、皆で協力する戦争なのでそこの所はわかっていただきたいです。 -- ハイブリスカ?
- ↑勝つことしか頭に無い。Lv低い奴は直ぐに上ってくるんだから生ぬるい目で見といてあげればいいじゃない。敵凍結時は放置、ピア撃つ際は状況確認、レインは・・・って、んなもんやってる内に覚えるからいちいち言う事じゃない。自分が初心者だった時の事を棚に上げてる意見ばっか。 -- のんけ?
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