戦争序盤

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戦争の序盤に行うべき仕事としては大きく以下の3つがあげられます。
どの仕事も重要です。周りの味方の動きを見てバランスよく実行していきましょう。

戦闘関連

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防衛線構築

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敵軍の進行を止め、味方の支配領域を確保します。
ここで大事なのは戦力が偏らないこと。
自軍が不利だと思ったら死なないことを重視して積極的に援軍を要請しましょう。
※時には引くのも戦略です

余裕があれば敵のクリ掘りを邪魔するのも有効です。

積極的に軍団チャットで発言しましょう。
援軍要請や戦術はもちろんのこと、「絶対に勝つぞ!」「突撃!」等の会話でもかまいません。
間違ったことを言ったとしても、誰かが訂正してあげればよいのです。
ガンガン発言しましょう。(「がおー」「わはー」も忘れずに)
軍団チャットが賑やかなときは、これが団結力となり、召喚の出が良くなり援軍報告も頻繁に飛び交うようになります。即ち勝利に結びつきます。
軍団チャットが静かなときは召喚があまり作られなかったり押されてる前線から援軍要請が出ることが少なくなり負ける事が多いです。

クリスタル関連

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オベを建てて支配領域を増やしたり、
ゲートオブハデスを作成してレイスの準備を行います。

オベリスク関連

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支配領域に影響。通称:オベ 必要クリスタル数:15 最大構築数:25

ゲートオブハデス関連

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レイス召喚用 必要クリスタル数:20 最大構築数:1

現仕様ではレイスの召喚が早いほど有利な展開が多くあるのでオベ建築と
同時(もしくは真っ先に)ゲートオブハデスの建築もしていきましょう

ゲートオブハデスのHPは非常に低いため歩兵で簡単に破壊することができます。
このため敵のスカウトが破壊工作のためにハイドを利用して進入することがあります。
ゲートオブハデスは戦争中一回のみ建築できます。破壊されると再建築は出来ません。
敵に破壊されると時として致命傷になります。壊される時間が早ければ早いほど致命傷になります。十分注意しましょう。
これは裏を返せば敵のゲートオブハデスを破壊することで優位に立てる事を意味します。
破壊工作員としてはハイドが使える短剣スカウトが向いています。
片道切符となりますが、何度かアタックを仕掛けてみるのも良いでしょう。ただ、死にすぎてなおかつ壊せない場合いたずらにDEADを重ねるぐらいならあきらめた方がましです。
また、前線が敵のゲートオブハデスに近い場合は、ウォリアがストライクスマッシュを利用して一気に接近し破壊するのも手です。
歩兵の損失は痛いですが、多くの場合破壊できればそれ以上の効果が見込めます。

アロータワー関連

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近くにいる敵軍に弱めのダメージ。通称:AT 必要クリスタル数:18 最大構築数:10

アロータワーは周辺の敵に20〜40程度のダメージを与えます。
一見するとダメージが少なく有効性は低く感じますが、
パニの阻止等の敵ハイドスカ対策や、後衛職がPw回復中に身を隠す遮蔽物としての効果は非常に大きいです。
また、HPが少なく、回復の出来ないレイスに対してのATダメージは微妙に痛いものです。
敵ATの射程圏内で戦うことが多いウォリアにとってもATは厄介な敵です。
低レベルだとかなり痛いですし、高レベルでも確実にPOTを消費することになるため後半の戦いが辛くなります。
防御する場合の拠点となりうる場所です。
前線となりやすい箇所にはATを建てていきましょう。

ウォークラフト関連

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ジャイアント召喚用。通称:ウォクラ/お蔵/ヲクラ 必要クリスタル数:20 最大構築数:1

後方も含めてオベ建てが一段落した時点で建てておくのがよいでしょう。
ジャイアントの遠隔攻撃による建築物破壊は進軍をする上で重要です。
特に緊迫した状況や、負けている状況を打開するためにジャイアントを投入すると大きな効果が得られることがあります。
上手に活用しましょう。


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