連携について

[edit]

戦場では一人で戦うものではありません、時には戦友と協力し時には囮として味方を使いながら、敵を撃っていくものです。
しかし、なかなかうまくいかない、どうしていいのかわからないと思ったあなた、またはこうしろよ!!と思っていたあなたはこのページに新たな知識や息吹きを吹き込んでください。ここでの連携とは何かと何かを組み合わせるという意味で用い、単に人と人の組み合わせとは限定しません。

氷付けの敵への対処

[edit]
  1. 片手ヲリのバッシュ
  2. 火皿のヘル
  3. 戦士のヘビースマッシュ

    2と3はどちらが先でもよい。DOTの関係上3が先のほうがよいかもしれません。
    戦士の場合バッシュを入れておかないと火サラのヘルファイアの射程で戦士が飛んでくるときがありますので注意すること。戦士の場合スタンが切れても逃げずにクランブルやドラゴンを撃ってくる場合があるのでとどめのパニを狙うなら敵の後方に回っているのがいいでしょう。
    相手がナイトの場合スタン必須。いない場合手出しをしないこと。
  1. スタン
  2. ヘルファイア
  3. ヘビー
  4. ジャッチメント
  5. パニ
    スタン無しの場合、サラの場合:気をつけることはフリージングと相打ちのヘルファイア、スカの場合:ヴォイドとアムブレ。スタンがなくても沈めることができ2,3、5はどの時期でもおk、ただしジャッチメントは効果時間3秒ほどたった後に放つこと。のけぞりで相手が動けなくなります。戦士と違って仰け反りがあるので2,3人周りにいるなら基本連打で殺せます。

留意点

[edit]

凍ってる敵は移動が出来ないだけなので、スキルは使い放題。片手ヲリがバッシュを入れやすいように周りが囮になるなどしてあげると良いでしょう。
攻撃がかぶって無効にならないように注意!。
逆に火皿とパニスカがお見合い状態になることもありますのでこれも注意!
氷付けはナイト以外余り放置するべきではないです。戦士でも前線に凍ってるならスカの場合ヴァイパかパワーシュートかヴォイドあたりで解除してしまうのも良いです。

スタン中の敵への対処

[edit]

連携パターン1

[edit]
  1. 両手ヲリの攻撃連打
  2. 火皿のヘル
  3. ハイドからのパニ
  4. 氷皿のフリージング

    基本的に凍っている敵と対処は同じ。ただ、スタン中なので相手は何も出来ない以上、強い攻撃を連続して叩き込むのが重要。スタンの時間は短いので、短い時間にどれだけ連携が出来るかで相手のダメージが変わってきます。
    最後にスタンが切れそうなころに氷皿からのフリージングが来れば完璧です。

留意点

[edit]

こちらは氷付けと違って相手を叩き放題なので、スカや皿の通常攻撃もしがちですが、状況を見て攻撃しましょう。Pwが余っていそうな味方がいそうなら通常攻撃は控えてみるのもひとつの手です。
スタン中の敵にワラワラ味方が集まると、敵軍からすればまとめて攻撃するチャンスです。ひょろっと氷皿や火皿や雷皿、さらには弓スカがフリージング、スパーク、ジャッジ、レインを狙っています。

戦場での動き方編

[edit]

召喚との連携

[edit]

吹き飛ばしの有効利用&された後の有効利用~

[edit]



トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS