*エルギル高地 [#w772e03d] RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};}; #menu(MenuMAP攻略) |LEFT:255|SIZE(10):LEFT:BGCOLOR(#FFCC99):|LEFT:BGCOLOR(#FFEEDD):364:|c |BGCOLOR(#FFCC99):MAP|>|BGCOLOR(#FFCC99):DATA| |&ref(MAP攻略/F/fev.gif,nolink);|まえがき|2007/9/25に[[水源型Map>MAP攻略/F]]へ改変。&br;現フェヴェ雪原と同型。&br;FEZの基本、「僻地(ここでは東西)の重要性」&br;を忘れてはいけない。| |~|キャッスル|B5| |~|キープ候補地|| |~|&color(green){キーポイント};|| *概要 [#l54c63fe] -''&color(green){中央を領域化した後、東西押し上げ合戦};'' --&color(blue){開幕後、中央付近は東西から囲むようにサクっと領域化し、その後は常に東西を攻める};ことが必要です。~ ---中央付近をレーダーで可視状態にするのはキマイラ対策にもなります。 --戦線ラインは東西D〜E列付近になります。~ #br -''&color(green){カウンター合戦。守りづらいオベリスクは建てない};'' --敵方の陸地や、東西の奥地にオベリスクを建てても、攻守ともに維持は難しいです。~ --例え攻勢でも、&color(red){''オベリスクはMap中間地点(攻撃:Eライン。防衛:Dライン)を限度にし、敵方の陸地へも建てない。''};歩兵の追撃もほどほどに。~ 最前線へ建てるのはエクリプスやATのみとした方がカウンター対策にもなり、押された際のゲージ被害を最小限にできます。 #br -''&color(green){東重視も、戦力配分に注意};'' --東西とも大事ですが~ ---オベリスクを折り辛く守り辛い&color(blue){西側は迎撃orゲリラ中心で狙います};。~ ---&color(blue){重要なカギを握るのは東戦線で、歩兵&召喚運用ともに東戦場を幾分重視します。}; --東西両端が主戦場となるので、東西端で戦っている歩兵が逆方向の援軍に向かうのは難しいです。~ 軍団チャットや東西の戦況を確認し、死に戻りの人はどちらへ向かうのがいいか判断が問われます。~ #br -''&color(green){攻撃側は南東&南西をギッチリ確保};'' --南西&南東の端ぎりぎりにオベリスクを設置する事が重要です。~ これは、H1&H8ブロックをできるだけ領域化する事が目的です。 #br *攻撃側の場合 [#i794bcd6] **キープ位置考察 [#eb9080d1] **戦術 [#o7a68230] *防衛側の場合 [#d66dfbdf] *このMAPのお得情報 [#wcafcd03] *コメント [#vbf4729b] #pcomment(,,,,,below,reply) ---- &size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.};