*デスパイア山麓 [#qad49409] RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};}; #menu(MenuMAP攻略) |LEFT:255|SIZE(10):LEFT:BGCOLOR(#FFCC99):|LEFT:BGCOLOR(#FFEEDD):364:|c |BGCOLOR(#FFCC99):MAP|>|BGCOLOR(#FFCC99):DATA| |&ref(../デスパイア/20090312_des.gif,nolink);|まえがき|2008/12/22の改編で新型MAPに。&br;&color(blue){東西とも重要ながら東主戦場};&br;&color(red){''「東西バランスを取りながら、自軍オベを守って、敵オベを折る」''};| |~|キャッスル|B3| |~|キープ候補地|F6水際| |~|&color(green){キーポイント};|●東主戦場。&br;●西も領域面では大きいのでバランスが求められる。&br;●東の森は攻めにくく、守りにくい。| 2008/12/22の改編で新型MAPに。~ ---- *概要 [#h50a2357] 進入不可領域が大きく、コンパクトなマップ。~ 各所に存在する森は木が多く攻めにくく守りにくい。~ 特に召喚は木により移動だけでなく視界を阻まれることになる。~ -&color(green){''東西どちらを確保するか?''};~ --領域の大きさとしてはほとんど差はない。 --F2にある橋などの地形的な理由から、比較的平坦な東が主戦場となりやすい。~ --しかし、東へ注力しすぎると西のオベを折られる2極マップでもある。~ #br -&color(green){''重要な崖登りポイント''};~ --歩兵は比較的平坦で崖登りが必須な地形は少ない。~ --ジャイアントは登れない場所が多々あり、進行ルートが限られる。~ -&color(green){''主戦場の特徴''};~ --C6北側〜C7にかけて森が広がり守りにくく攻めにくい。~ --比較的開けたC6南側での争いが多い。~ --北東B7クリは攻防どちらも安定維持するのは難しい。~ #br *キープ位置考察 [#x6198762] 対角線となるF6北西、水際が定石。~ -中央、もしくは西寄りの場合には水際ぎりぎりまで前に出せる。~ ***東寄り [#z40e3220] -Eラインに沿った位置に建築。~ -要塞化により膠着しやすい西から距離を置き、主戦場である北東への進行を速める狙い。~ ***西寄り [#h93cfd15] -6ラインに沿った付近、もしくはF5に建築。~ -西の要塞を抜かれることを危険視した配置。~ #br *攻撃側の場合 [#d51e9e0b] --F2橋やクリスタルを利用して西側は維持、東へ注力したい。~ --D6-7の水場まで押せれると、段差を利用され不利になってしまう。~ --またジャイアントはD6の橋、D7の橋を利用しないと主戦場へ行けない。~ *防衛側の場合 [#gd2ecdd8] --F2橋に壁を建築し、東へ注力したい。~ --D6-7の水場まで押せれば、段差を利用して有利に維持可能。~ *このマップのお得情報 [#ica03a17] *コメント [#ud96290f] #pcomment(,,,,,below,reply) ---- &size(9){Copyright (C) 2007 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.};