ドランゴラ

[edit]
&ref(): File not found: "mapD_dora.jpg" at page "image";クリ配置変更のためこの画像のクリスタル位置は参考になりません

このマップは最初に中央回廊と、崖下(D.7)を支配下に置いた方が勝ちます。このため序盤の中央回廊へのオベリスクの建設速度と、崖下の領土確保が勝利の鍵となるマップです。

このマップでは中央にオベリスクやタワーが建つ事が多く、ジャイアントが活躍できます。 狙える敵のオベ・ATは積極的にジャイアントで破壊しましょう。また、ジャイアントと一緒にレイスも連れて行くと進軍も楽になり何よりキルを稼げます。周囲の歩兵は召喚を守り、城やキープではナイトを量産しましょう。

また、回廊、東崖下(D.7)ともに召喚戦になりますので、ナイト・レイスの量産を行えた側が、戦場の主導権を握る事ができます。特にナイトは早めに増産しましょう。 その為に、輸送ナイトと僻地クリスタルにいるクリ掘りとの連携は大切ですので、HPの減ったナイトは積極的に輸送に回るなど各自声だししてクリスタル供給を支えましょう。

このMAPで勝利するには、中央回廊と、崖下(D.7)を占領し領域で優位に立つことが極めて重要です。各自連携して、状況に応じた行動をし優位に攻撃を進めましょう。

防衛時、崖下(D.7)へ降下することにより、敵の戦力を二分する事ができます。 崖下で撲滅されてしまっても、崖下の対応に追われた敵が、崖下から中央へ復帰するまでに時間がかかるため、その間中央の戦況がとても有利になります。崖下降下は勝利するために重要でありとても有効な手段です。(以前のwikiは中央が有利の時だけ、崖下降下をし、より優位に進めると書いてありましたが、中央を有利にするためにも崖下へ降下をするのです。 ※防衛時の場合...また、Killで勝り勝利を手にすることが重要とも書いてありましたが、Killで勝ることは極めて難しく、圧倒的なレベル差がなければ現実的ではありません。よって、領域が重要です。)

攻撃側の場合

[edit]

キープ位置は、中央よりのF3,F4、またはF6に建築される事が多いです。
中央よりのF3,F4はバランス重視型で、この位置にキープが建築されることが多いです。
F6が最有力候補。

クリ配置が変更されたためF3,F4はクリスタルから遠く、崖下へも進軍が遅れるため序盤に崖下を占拠されてしまい、またクリスタルが遠い&確実に使えるクリスタルが1個のため召還戦でも劣勢を強いられてしまい敗戦する場合が多く、注意が必要です。

キープ位置がF6の場合は、防衛側が東崖からの降下によるクリスタル占拠を阻止することに重点を置いた場合に建築されることが多いです。
但し、F6の場合は中央への距離が遠いため中央通路で敵を食い止めることがやや困難になります。

敵に中央の通路を突破されると、その先は平地が広がっているため対応がしにくくなりますので注意しましょう。

序盤に南東(E6の階段付近)に歩兵とレイスを投入して、崖の上から降下してくる敵をいかに早い段階で壊滅できるかがポイントです。抑えるべき最重要ポイントはE6(階段)になります。ここを抑える事で南東に抜けようとする敵を封じ込める事ができます。
E6が占拠できたのであれば、あとは遠隔攻撃を浴びせつつ確実にD6,D7に敵を追い込み確実に倒していきましょう。
これができなければ多くの場合戦争に負けてしまいます。

東崖下が占拠できたのであれば、D6クリスタルを早めに枯渇させ(D6専用の輸送ナイトを投入するのも手です)、その後防衛側が崖下に突撃してきたとき防衛側に使用させないようにしましょう。

敵が南東へ侵略してきたときは、直ぐに敵のオベリスクとATが建ち始めます。
東崖下に建築された敵のオベリスク(ATを含む)をジャイアントの投入等で早い段階で破壊することができれば、侵略されていながら戦いを優位に進めることができます。
敵の二次、三次攻撃に備えるためにもナイトを多めに準備しておくことをお勧めします。

敵が中央を押してきたときは、敵が東への降下を狙うため我々の兵士を中央に引き付ける作戦を決行している事が多いです。
中央の敵が一斉に退却し始めたら要注意です。
敵が東崖下への突撃を開始したのであれば、先に書いてある通りE6を封鎖するとともに、中央の人も東崖下に向けて飛び込み迎撃しましょう。対応が遅れると多数のオベリスクを破壊され大逆転を喫する事になります。

北西への崖降下はかく乱としては有効ですが、城からの距離が近いため継続して兵士を投入し続けても維持することは難しいものと思われます。とはいえ、例えばゲージ差で負けている場合の打開策として西の崖から降下して突撃を試みる必要があるかもしれません。オベリスクを一本破壊すると「約4kill+支配地減少によるダメージ」が得られます。逆に4人で突撃して4人とも死亡すると「4dead分のダメージ」を蒙ります。また、人を投入しすぎると南東の傷口を広げすぎる可能性もあります。これを念頭において作戦を遂行すると良いでしょう。

防衛側の場合

[edit]

防衛側が積極的に攻撃を仕掛けることで優位に立てるMAPです。
開始と同時に主力を東の崖から降下させ、一気に階段を駆け登りE6(坂の下)で前線を構築します
声を掛け合い、積極的に東の崖から降下しましょう。(少数では意味がありません)
後続の人にクリを配達してもらいオベとATを建てます。(オベリスクは一本建築すれば十分です)
坂下にATを建築して維持することで南東の敵オベリスクを破壊する機会が大幅に増えます。

占拠できないと、クリスタルを確保しているにも関わらず常に遠隔攻撃を受け続け回復できなくなる上に、崖下に建築したオベリスクとATが敵のジャイアントに破壊される可能性があります。
東の崖下には歩兵を継続的に投入し続ける必要があります。
序盤の攻撃で崖下を制圧できれば、以降の戦いが有利に進むでしょう。
南東の敵オベリスクは、敵の警戒が薄いことが多く、崖下を占拠し続けることで破壊できるチャンスが生まれやすいです。敵が手薄なら積極的に狙うことでゲージ差を広げる事ができます。
早い段階からレイスとジャイを東崖下へ投入するのも手です。
東崖下の歩兵戦が均衡しているのであれば、レイスは東崖上から東崖下をダークミストで暗闇にして、歩兵の押し上げがある程度できた事を確認した後に降下すると良いでしょう。
序盤の東崖からの降下の際、中途半端な人数しか投入できなかったが為に仲間の歩兵が壊滅したときは、このダメージが最後まで尾を引く事が多いです。レーダーを確認して突撃する人数が足りているかチェックしましょう。
中盤以降に東の崖から降下は、既に敵の迎撃体制が整っている事が多いため手遅れになる事が多いです。注意しましょう。

東崖下に敵のATが建ち始めた後で突撃を開始する、あるいは再度突撃を試みるときはジャイアント(もちろんナイトやレイスも)を多数用意しましょう。召喚を大量に投入する事で戦況を一気に変化させる事ができます。
進軍の際は、敵のATやオベリスク破壊はジャイアントに任せて、歩兵は敵の歩兵を相手にするようにしましょう。
歩兵でATやオベリスクを無理に破壊すると、歩兵の被害が大きくなることがしばしあります。
東崖下に敵の歩兵が多数いるときは、一度中央に兵力を集中させて前線を押し込み、東崖下の敵を中央に向かわせた後に一気に降下を試みるのも手です。
中央の押し上げは、あくまで東崖から降下を試みる為の布石と考えたほうが良いです。

東崖下にオベリスクを一つ建築しないと支配率で若干負けます。
東の崖上ギリギリにオベリスクを設置すると、崖下から敵のジャイアントの砲撃により破壊されてしまいます。
このため支配地を互角にする為にも、そして崖下クリスタルを有効に活用し歩兵戦で優位に戦う為にも東崖下を占拠したいところです。

崖上からのアローレイン連射はあまり効果がありません。
崖下にいる味方の歩兵は、味方の弓スカウトの援護が得られないのであれば、敵のソーサラーや弓スカウトの集中砲火を浴びる事になります。
シュア島同様、仲間を信じて一緒に降下しましょう。

このMAPのお得情報

[edit]

コメント

[edit]
お名前:
  • 「以前記載されていたスカフォードを使った封鎖はハイド鈍足の軽減により使用できなくなりました。」とありますが、再調整入ったので使えるんじゃないですかね?(ハイド状態ではスカフォードに乗れないという意味で) -- 2009-12-28 (月) 15:17:49
    • ハイド状態で乗り越えられるため、使用できないままです。 -- 2009-12-31 (木) 14:59:05
  • ここのMAPは最初に陸地を制圧してAT建てたら、東西どちらかに兵力分散するより、中央に広めに兵力を置いて東西に対応する方がいいような。無理にオベを狙いに行って反撃されて、中央の陸地も全部失って、敗戦というパターンを何度か経験したので。 -- 2009-09-25 (金) 13:38:32
    • 確かに、せっかく中央を制圧できたのに無理に坂を登ろうとして前線崩壊するパターンが多いですね。中央確保できたらそのまま維持で楽勝なはずなのですが… -- 2009-10-02 (金) 00:16:14
  • 意味なくなってますね。修正いれておきます。 -- 2009-08-19 (水) 09:51:36
  • 坂封鎖って今のハイド仕様だと意味ないよね? -- 2009-08-18 (火) 23:45:55
  • ↓修正しました。指摘感謝です。 -- 政治家RP? 2009-04-02 (木) 10:53:17
  • オベシミュ2の解説が旧デスパ、パスつきになってます -- 2009-04-01 (水) 16:13:20
  • 坂封鎖について記載しました。実際の戦場での感想などありましたら教えてください。 -- 政治家RP? 2009-03-19 (木) 11:28:02
  • 少し見やすいように変更。ただしbrタグ使いまくりで編集画面がちょっとウザイかも -- 2009-02-07 (土) 07:49:27
  • 新ドランゴラの建築関連更新しました。不恰好で申し訳ない;;画像サイズって変更できるんだろうか。 -- 政治家RP? 2009-01-22 (木) 10:15:23
  • 降下してどうするのか、が書いてないですね・・・。建築破壊とはありますが、歩兵は一緒にきこるのはダメですし、西方向へ押そうとして迎撃されるのが多いと思います。西に行くほど攻撃側の拠点から近くなりますし、中央病と同じと考えるべき。降下の指示の際に、南東へ抜けることを強く言ったほうがいいと思います。 -- 2008-03-27 (木) 10:46:19

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照


Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS