#menu(MenuMAP攻略) *ドランゴラ荒地 [#x12973f0] RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};}; |LEFT:255|SIZE(10):LEFT:BGCOLOR(#FFCC99):|LEFT:BGCOLOR(#FFEEDD):364:|c |BGCOLOR(#FFCC99):MAP|>|BGCOLOR(#FFCC99):DATA| |&ref(MAP攻略/D/rog.gif,nolink);|まえがき|2007/9/25に従来型の乙字Mapへ改変。&br;高低差を利用した攻撃&建設技や&br;崖下降下作戦の駆け引きが楽しめるMap。| |~|キャッスル|C5| |~|キープ候補地|F4-G4, F3-F4, F6| |~|&color(green){キーポイント};|●「''一斉降下''」が勝負のカギ!&br; 全軍の意思統一をしっかりと| *概要 [#bd355f10] -&color(green){''崖上で戦うだけだと「攻撃側有利」。降下が勝負を決める''}; --&color(blue){''西寄り(F3〜F4)キープ時''}; ---お互い崖下降下をせず、&color(#660000){中央崖上でぶつかり合うだけの場合、攻撃側の支配領域が5〜6%程度勝ります};。~ ---これを覆す歩兵力で、しかも敵キープへ直線的に押さなければ防衛側の勝利は見えてきません。~ よって必然的に、&color(#660000){''防衛側は「南東への一斉降下」を狙う''};必要が出てきます。~ #br --&color(blue){''東寄り(F6)キープ時''}; ---この場合は、崖上攻防のみでも防衛側が勝利するケースがあります。~ (防衛側が中央崖上からE3〜F3付近まで攻め込むチャンスが増えるため) #br -&color(green){''攻撃側の「北西降下」もある''}; --&color(blue){''西寄り(F3〜F4)キープ時''}; ---攻撃側も北西一斉降下を行い、(防衛側も大概降下するために)ノーガードの攻め合いになるケースも有ります。~ ---こうなると、中途半端に各個が降下したり防衛した方が不利。意思統一力の勝負になりやすいです。~ #br -&color(green){''FBキマイラも「降下」''}; --手薄な崖下へ降下し、ファイナルバーストを狙ってくる場合があります。~ 特に、攻撃側キマの北西降下に注意。~ --中央から正面突破を狙うケースも有りますが、成功率は低いでしょう。~ #br *攻撃側の場合 [#b78260d4] **キープ位置考察 [#jba2140f] -&color(green){''有力候補1は [F:4]-[G:4]境界付近''}; --[F:4]滝の東、崖下から崖上を向いて北向きに建てる。~ --&color(blue){なるべく中央へ寄せる事で、南東降下に対応};しやすくした位置。~ #br -&color(green){''有力候補2は [F:3]-[F:4]境界付近''}; --[E:3]クリスタルの南に建設。~ --候補1よりも僅かにクリスタルが近くなるのが利点。~ #br -&color(green){''候補3は [F:6]南''}; --「防衛側の南東降下」を抑制し、「中央崖上での勝負」を狙った位置。~ (それでも降下してくるケースもあり)~ --候補1&2と比べ、「クリスタルの利便性がイマイチ」「支配領域の有利さを失う」2点がデメリット。~ #br **戦術 [#dd105ef7] ***[F:3]〜[F:4]キープ時 [#h387fbfa] ***[F:6]キープ時 [#i69658e4] *防衛側の場合 [#g4e74b39] ***[F:3]〜[F:4]キープ時 [#g24a40b6] ***[F:6]キープ時 [#nb207bf7] *このMAPのお得情報 [#wc7d65f1] *コメント [#k53bf439] #pcomment(,,,,,below,reply) ---- &size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.};