ドランゴラ荒地 †
最終更新:2009-10-09 (金) 21:48:58
MAP | DATA |
| まえがき | 2007/9/25に従来型の乙字Mapへ改変。 崖を利用した攻撃&建設技や 崖下降下など作戦の駆け引きが楽しめるMap。 |
キャッスル | C5 |
キープ候補地 | F4-G4, F3-F4, F6 |
キーポイント | ●「一斉降下」が勝負のカギ! 全軍の意思統一をしっかりと |
概要 †
- 崖上で戦うだけだと「攻撃側有利」。降下が勝負を決める
- 西(F4付近)キープ時
- お互い崖下降下をせず中央崖上で戦うだけの場合、攻撃側の支配領域が5〜6%程度勝ります(例:右図)。
これを覆す程の歩兵力で、しかも愚直に敵キープ方向へ押さないと防衛側の勝機はありません。
- よって必然的に、防衛側は「南東への一斉降下」を狙う必要が出てきます。
- 東(F6)キープ時
- この場合は、崖上攻防のみでも防衛側が勝利できるケースもあります。
(防衛側が中央崖上からE3〜F3付近まで攻め込むチャンスが増えるため)
- 攻撃側の「北西降下」もある
- 西(F4付近)キープ時
- 攻撃側も北西一斉降下を行い、(防衛側も大概降下するために)ノーガードの攻め合いになるケースも有ります。
- こうなると、中途半端に各個が降下したり防衛した方が不利。意思統一力の勝負になりやすいです。
- FBキマイラも「降下」
- 手薄な崖下へ降下し、ファイナルバースト(FB)を狙ってくる場合があります。
特に、攻撃側キマイラの北西降下→FBは要警戒&狙い目。
- 隙を突いて、中央から正面突破を狙うケースもあります。
攻撃側の場合 †
キープ位置考察 †
大きく分け、「西」か「東」かの2択。
- 候補1は [F:4]-[G:4]境界付近(右上図)
- [F:4]滝の東、崖下から崖上を向いて北向きに建てる。
- なるべく中央へ寄せる事で、南東降下に対応しやすくした位置。
- 候補2は [F:3]-[F:4]境界付近
- [E:3]クリスタルの南に建設。
- 候補1よりも僅かにクリスタルが近くなるのが利点。
- 候補3は [F:6]南
- 「防衛側の南東降下」を抑制し、「中央崖上での勝負」を狙った位置。
(それでも降下してくるケースあり。注意)
- 候補1&2と比べ、「クリスタルの利便性がイマイチ」「支配領域の優位性を失う」2点がデメリット。
戦術 †
西(F4付近)キープ時 †
- オベリスク&歩兵展開例(序〜中盤)
オベシミュ2での一例解説。こちらをクリック!! |
以下は補助解説です。基本的には↑をご覧ください。
- 東崖下が主戦場
防衛側が開幕人数負けでない限りは十中八九、すぐ降下が来ます。
- オベリスクも主戦場目掛けて最優先 ([E:4]南東 → [F:6]北西 →[F:6]北東) に伸ばす。
敵の[E:6][E:7]付近への建設を防ぐのが先決。
[E:3]オベなどは、その次でも大概間に合います。
- 初期歩兵も10名以上は直行。
【ご注意】
・降下人数多数の場合はすぐ報告&援軍要請を。
・劣勢でも無いのに、いつまでもF6崖上で留まらない!
- その後は素早く召喚も揃え、崖下の相手召喚&歩兵殲滅と建築物破壊を狙う。
- 中央崖上は[E:3][E:4]オベを守れば十分
- 押し込んでも益は少ないため、突破されなければ十分。
[D:5]へ壁を建て、そのぶん人員を東崖下対応に回すのも手。
- チャンスがあれば召喚を揃え、ジャイアントの砲撃で建築物を破壊。
- 崖下→崖上の揺さぶり注意
- 「崖下へ継続降下」と見せかけ、「防衛側が一気に中央崖上を進軍→[E:3][E:4]オベ破壊→退却or降下」
という作戦に出ることもあります。
- 常にMapを注視し、敵の降下に合わせて中央崖上の味方も降下するなど、迅速な対応を。
- 北西降下に関して
- 長期維持は難しいものの、例えば「中終盤、僅差で負けている際の打開策」として突撃&破壊工作を試みる必要もあるかもしれません。
- 狙う場合は全軍の意思統一ができた上で、兵数を揃えて決行すること。
東(F6)キープ時 †
防衛側の場合 †
西(F4付近)キープ時 †
東(F6)キープ時 †
このMAPのお得情報 †
防衛側による西僻地[E:1]〜[F:1]へのエクリプス爆撃 †
- 方法
- ナイトで、[E:1]〜[F:1]付近へエクリプスを数珠繋ぎに建設していく。(右図)
戦争中盤に仕掛けるのがオススメ。
- 他所でもエクリプスを使用するため、2〜3本程度の建設がよい。
- 効果
- 一時的に支配領域を稼げ、また攻撃側に「無駄な労力」を掛けさせられる。
- 攻撃側の対処(往復移動&破壊)にかなり時間を要するため、十分「元が取れる」作戦。
コメント †
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