TypeD-2(乙型D6クリ) †
最終更新:2010-07-06 (火) 15:09:21
MAP | DATA |
| まえがき | 中央の細い崖に南北で 南北に分断されたマップ。 |
キャッスル | C5 |
キープ候補地 | F4崖上,F6 |
キーポイント | 南がやや広い。 防衛側は積極降下。 |
概要 †
- 東崖下主戦場
- 南北に分けると南が大きいため防衛側は降下しないとジリ貧。
- 攻撃側は崖下を死守する。
- 狭い地形では召喚はさらに護衛有利
- 狭い地形での戦闘が多いため、歩兵に守られたレイス、ジャイが脅威。
- ナイトはかなりの浪費を強いられる。
- 中央は揺さぶり
- 中央だけを押しても勝てないが、崖下への揺さぶりとして中央攻めはあり。
- E1にクリがある場合、南西へ抜けての篭城作戦も奇策としてある。
- ジャイアント砲撃範囲の把握を
- 崖により隔てられているため、ジャイアントの砲撃が強力。
どこまでが安全かをしっかり把握してオベリスク建築を行いたい。
キープ位置考察 †
F4崖上。
F6。
- 崖下の制圧を第一に考えたキープ。
- ただし、中央から南西に抜かれるとE1にクリがある場合、篭城作戦をされやすい。
攻撃側の場合 †
- オベリスク展開例
攻撃側建築例。
初期オベ(DF5)位置 | E3安全オベ |
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崖下E5からの砲撃を意識したオベリスク。写真の位置ではぎりぎり砲撃可能だが砲撃はかなり難しい。KP建築位置で微妙に変わるがこの付近なら安全性は高い。 | 崖下からの砲撃が届かない位置はここ。倒れた木(薪?)に重なるような位置だとぎりぎり砲撃可能。 |
東崖上から砲撃範囲(E7) |
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崖上からの砲撃が届かない位置はここ。低い木(?)に重なるような位置だとぎりぎり砲撃可能。後ろの大きめの木なら安全圏。このマップではオベを建築することはまずないが、エクリ、AT、同型マップなどの参考に。 |
- 戦術
- 南北で分けると南が大きいため、防衛側の降下を防ぐのが第一。
- オベを背負った南東へ抜けられないように戦うこと。
- 崖下を殲滅した後は、速やかに中央へ。また降下が始まったら即崖下へ急行する。
- こちらから降下する必要はないが、終盤間際にジャイアントと一緒に降下するのは効果的。
防衛側の場合 †
- オベリスク展開例
防衛側初期オベ位置の考察。
防衛側建築例。
初期オベ(C6)位置 | C6砲撃注意オベ |
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崖下から砲撃されず、封鎖した中央からも砲撃されない位置。MAPの交点(赤線)より北東へ。 | 一本目に建築されることはないが、この位置は砲撃範囲。 崖があるため安全だと誤解しやすい。 |
西側崖下安全オベ位置(D3) | 西側崖下安全オベ位置(D2) |
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西側二本目に位置するオベ。崖上からは砲撃されない位置。段差の中段だと砲撃可能、北側にある樹木が目印。 | 防衛側E2と建築競争に。南側の低い木(?)だと砲撃可能。大きめの樹木より北なら安全圏になる。 |
- 戦術
- 南北で分けると北が小さいため、防衛側は降下せざるを得ない。
最初の降下で勝敗が決まってしまうと言っても過言ではない。
初期堀なども極力少なくし、全軍で降下するようにしたい。
- 降下後は南東へ抜けるように戦うこと。E6の坂を上がっても得るものは小さい。
- 崖下を殲滅された場合は召喚をそろえて一斉に降下する。
- 全滅後は中央を攻め揺さぶるのも効果あり。
このマップのお得情報 †
G7崖登り †
D5中央封鎖壁 †
- 歩兵はスカフォ併用で乗り越えられるが、ジャイ、キマは通れない。
コメント †
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