*TypeE(渦巻) [#u4fcf329]
#contents
#menu(MenuMAP攻略)

**該当MAP [#hbcfd0c4]
//エリカ島&br;
//クダン丘陵&br;
//始まりの大地&br;
//&ref(image/E_渦巻.jpg);&br;
|エリカ島 / 始まりの大地|
|&ref(image/mapE_e_h.jpg,nolink);|

苦手マップのひとつ &br;
中央へ行き過ぎ。攻め時相手 Castle 近くで戦っても不利に決まってるし領域も全く広がらない。北東と南西に広がるべし。上と下へ。新 Map でクリが両方に無いところあるが、基本的に一緒。
北東と南西を取る必要があり、目的は支配領域の確保と同時にクリスタルを確保する事です。そのために人数を両方面にうまく割く事が重要なマップです。ファイ(Φ)字マップと同じように中央は僻地からのクリスタル輸送を断たれないように守っておけば十分です。相手Castle(keep)近くで戦っても味方の消耗が激しくなるだけで領域もそれ以上広がらないからです。中央は少数かたまって敵オベリスクを折りに行くなど撹乱するくらいで、早期に北東・南西方面にオベリスクを建て、その上で敵多数が攻めてきそうな場所にはAT数本で防衛線を張り、主力は北東と南西に広がると有利になります。マップによってはクリスタルの場所が違う場合もありますが、基本的な考え方は同じです。

攻撃側有利に見えるMAPですが、そのアドバンテージは意外と小さなものです。&br;
南西を放置すると簡単に負けます。これは攻撃側・防衛側どちらにも当てはまります。&br;

**エリカ島、クダン丘陵、始まりの大地 [#m64a271e]
***攻撃側の場合 [#hb7d1c3d]
キープは多くの場合E6に建築されます。&br;

北はB5近辺の確保を目指すと良いでしょう。&br;
北のB6クリスタルを抑えたいところですが、兵士はぐるっと回り込まないと到着できないため、移動距離は防衛側より少し有利な程度です。B5にATラインを建築するために確保すると良いでしょう。&br;

初動で南へ多めに兵士を投入すると戦争を優位に進めることが出来るでしょう。&br;
特にF2のクリスタル近辺を支配におけるか否かで勝敗が決まる事が多いです。&br;
南西の前線は移動距離が長いです。兵士を継続的に送り続ける事が大切です。&br;
南西はカウンターを食らうと一気に押し込まれ崩壊するリスクがあります(特にHラインに注意)。常に注意しましょう。&br;

***防衛側の場合 [#hb7d1c3d]
北はB5近辺が前線になります。&br;
北のB6クリスタルは攻撃側・防衛側ともに移動距離にさほど差がないのでチャンスがあれば狙いましょう。&br;

南西の攻防がそのまま戦争の勝敗を分ける事が多い為要注意です。兵士を継続的に送り続けましょう。&br;
F2のクリスタルを確実に確保し、オベリスクをF3,G4,H4近辺まで展開すると良いでしょう。これができないと支配率で負ける事が多く苦しい戦いを強いられます。&br;
このため初動でF2クリスタルを確実に確保できるよう兵力を多めに投入した方が良いでしょう。&br;
攻撃側同様Hラインのオベリスクは敵に狙われやすく、さらに城から遠いため援軍の到着が遅れると一気に二、三本に破壊される事があります。注意しましょう。&br;

**ガバセント島、ノイム草原 [#m64a271e]
***攻撃側の場合 [#hb7d1c3d]
***防衛側の場合 [#hb7d1c3d]
防御側はB5・E3の防御をしっかり固めておく事が生命線。ここを攻められると北東や南西への補給線が途絶えて両側とも占領されてしまいます。逆に攻撃側の場合はそこを突けば戦局が有利となります&br;
防衛側は、このポイントを確実に抑えつつ北と南西の領地を広げると良いでしょう。&br;
このMAPはクリスタルに注意が行き過ぎて攻撃側・防衛側ともに南西を疎かにする傾向が見受けられます。上手に南西を支配下に入れることで戦争を優位に進める事ができます。&br;


**このMAPのお得情報 [#odd0fa33]
**コメント [#de22d233]
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