*TypeF(水源) [#b2a7f42c] #contents #menu(MenuMAP攻略) **該当MAP [#v141403d] //フェブェ雪原&br; //ホークウィンド高地&br; //クローディア水源&br; //&ref(image/F_水源.jpg); |クローディア水源|ホークウィンド高地| |&ref(crodia.gif,nolink);&br;|&ref(hawk.gif,nolink);&br;| |フェブェ雪原|| |&ref(fev.gif,nolink);&br;|| ~ ||CENTER:クローディア&br;水源|CENTER:ホークウィンド&br;高地|CENTER:フェヴェ&br;雪原|CENTER:ルード&br;雪原|CENTER:ワードノール&br;平原|CENTER:ハイデルン&br;高原|h |CENTER:BGCOLOR(#FFCC99):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |キャッスル位置|>|>|>|>|>|B5| |キープ候補地|F4|>|G5|||| //Map攻略のキーポイントを超簡潔に書くところ// #br |CENTER:キーポイント|h |CENTER:|c |東西を押さえ、中央はちゃっかり確保| #br &color(red){東西を押し上げた側が勝つ};マップです。 &color(red){攻守ともに中央はD〜E列(横方向)付近が前線};になりますので、&color(red){序盤に中央付近を領域化し常に東西を攻める};事が必要です。あえて中央付近を序盤から領域化するのは東西を優位に攻めておけば比較的安全に維持できるためです。中央オベリスクは優位に戦っているかの目安になっており、キマイラ対策にもなります。 &color(red){攻撃側は南東南西の端ぎりぎりにオベリスクを設置};する事が重要です。これは、H1とH8をできるだけ領域化する事が目的です。&br; 攻守ともに、敵地深くオベリスクを維持することは難しいため、&color(red){東西のオベリスクを中間地点よりやや向こうを限度に設置};すると維持が可能です。&color(red){中央のオベリスクは攻撃されにくい場所に建て、前線はATのみ};としたほうが兵力分散を防ぐ効果もあり、領域を維持しやすくなります。 MAPの両端で戦うことになるので東西の前線で戦っている人が逆方向の援軍に向かうのは難しいです。&br; 東西の戦線状況を見極め、死に戻りの人はどちらへ向かうのがいいか判断が問われます。&br; ログの援軍要請の状況など注意する必要があります。 東西の状況を把握した行動が重要です。 &color(red){妨害スカウトが大活躍できるマップ};です。ヴォイドを撒く事で敵を混乱させ、敵の侵攻やカウンターを止めることも可能です。レベル差が大きい場合などは特に有効な方法です。 **クローディア水源 [#r324ca83] ***キープ位置考察 [#ebe121a9] 攻撃側ならば、&color(blue){''F4''やや南東推奨};。(画像参照)~ 特徴としては以下の通りです。~ -''E7のクリスタルを比較的安定して確保できる'' --E7クリのやや前方が戦線ラインになります。~ クリで回復しつつ戦いすることも出来る、絶好の位置関係です。 --F3キープだと、戦線ラインが丁度E7クリスタル付近になり易く、最悪の場合キープ前クリだけでの運用を迫られます。~ -''中央領域確保が十分狙える'' --キープから即中央麓へオベが建てられます。戦線ライン的にも、敵よりずっと確保しやすい位置関係です。~ -''キマイラ要注意'' --中央経由で敵キマイラ襲撃があった場合、気づきにくい点があります。~ ただ、中央山を確保できていれば発見は早くなるでしょう。~ -''要クリスタル銀行&工作警戒'' --キープよりやや前線にクリスタルが位置するため、クリ管理者が必要。~ --また、妨害工作にも注意が必要です。 #br ***攻撃側の場合 [#r324ca83] 序盤に中央のクリスタルを確保することで東西へのオベリスク展開が楽になります。&br; 中央のクリスタルが確保できないと東西へのオベリスク展開と歩兵の投入が遅れがちになります。&br; 確実に確保できるクリスタルはキープから少しはなれた後方Hラインに二つ並んでいます。クリスタルの輸送を効率よく行ないたいところです。&br; 中央は常に激しい攻防に晒されるため歩兵のみでの常時占拠は困難です。ATやレイスを上手く活用しましょう。&br; 敵陣営のクリスタル配置は攻撃側と同様であるため、東西の前線が手薄になりがちです。これをチャンスとみなし東西を上手く攻めると良い結果が生まれる事が多いです。 ***防衛側の場合 [#r324ca83] クリスタルが確実に3個確保できるので攻撃側より展開が楽です。&br; 敵が確実に確保できるクリスタルが少ないため、敵のクリスタルを攻めることで敵の召喚・オベリスク展開を遅らせることが出来ます。&br; 但し、中央確保が困難であるなら中央確保に固執せず他のMAP同様に東西の進軍を推し進めたほうがより勝利に近づくでしょう。&br; **ホークウィンド高地 [#r324ca83] ***攻撃側の場合 [#r324ca83] 確実に手に入るクリスタルが東西の2個しかないため、中央のクリスタルも一つ抑えたいところです。&br; 但し、これに固執しすぎると東西を押し上げられて負けることが良くあるので注意しましょう。&br; ホークウィンド高地も、フェブェ雪原同様多くの場合、東西の攻防戦が勝敗の鍵を握ります。&br; ***防衛側の場合 [#cc88a8b4] 攻撃側と同じです。 ただし、東西が重要というのはあくまで兵力分布の話で、&br; わざわざ取れる中央の領域を捨てる必要はありません。&br; **フェブェ雪原 [#r324ca83] ***攻撃側の場合 [#r324ca83] 東西を確実に確保することが大切です。&br; 早めに東西に兵力を投入し優位に進めましょう。&br; 東西のカウンター攻撃が怖いMAPです。攻撃側・防衛側とも注意しましょう。 ***防衛側の場合 [#r324ca83] 攻撃側と比べてクリスタルが確保しやすいため、中央にある二つのクリスタルのうち一つ確保できれば十分でしょう。&br; 敵が中央に集中しやすいため、これを逆手にとり東西を攻略すると良い結果が生まれることが多い様です。&br; **このMAPのお得情報 [#d306d503] **コメント [#t3b672e1] #pcomment(,,,,,below,reply) ---- &size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.};