*TypeG-1(湿地,河口,3隕石-C5キャッスル) [#befd6dea] RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};}; #menu(MenuMAP攻略) #contents |湿地,河口,3隕石-C5キャッスル| |&ref(20090526_G1.jpg,nolink);| ~ ||CENTER:湿地,河口,3隕石-C5キャッスル|h |CENTER:BGCOLOR(#FFCC99):|CENTER:|c |キャッスル位置|C5| |キープ候補地|F3,G5| //Map攻略のキーポイントを超簡潔に書くところ// #br *概要 [#v8170bef] 3つの大きな穴が開いた地形。~ 各穴にはクリスタルが配置されているが、一度落ちると出口が限られるため、戦場にはなりにくい。~ &color(blue){中央の穴で大きく東西にわけ、大きい方へ注力する};必要があります。~ #br 旧本土に設置されていたマップで、09年の戦地拡大により中央大陸へ編入されました。~ そのため、現状あまり考察が進んでいないマップです。~ #br *キープ位置考察 [#j35fcd1f] -''&color(green){G5高台};''~ --G5クリのある高台の南側に建築します。 ---領域上はやや攻撃側不利。~ ---[[同型のF6CA>MAP攻略/G-1]]の攻防が逆になったような展開になります。 西主戦場、東副戦場の展開。~ #br -''&color(green){F3穴の縁(崖上)};''~ --F3穴の縁(穴から見て崖上)東向き、穴の外に出現するように建築します。 F2クリをKPクリとし、穴の中からも召喚ができるよう穴の縁ぎりぎりに建築します。~ ---領域状はG5とあまり変わりません。 ---南東主戦場、北西副戦場の展開。 #br *G5高台キープ [#c70b1cf6] [[同型のF6CA>MAP攻略/G-1]]の攻防が逆になったような展開。~ F6キャッスルで慣れているため、このキープが比較的好まれる。~ #br **攻撃側の場合 [#l69ce4b6] -''&color(green){戦術};''~ #br -&color(blue){''建築''};。~ #br **防衛側の場合 [#q480025c] -''&color(green){戦術};''~ #br -&color(blue){''建築''};。~ #br *F3キープ [#ff106c9f] --やや広くクリスタルも豊富な南東が主戦場。~ ---FラインではなくG-Hラインが重要。~ #br --北西は副戦場。~ ---こちらもCラインではなく、外周A-Bラインが重要。~ #br **攻撃側の場合 [#ccc38f25] -''&color(green){戦術};''~ --''領域不利''なマップ、その分をキル、建築破壊で埋め合わせたい。 #br --''主戦場は南東。'' ---前線クリスタルとしてG5クリを活用できる点が有利。地形的にも攻撃側有利。 #br --''副戦場は北西。'' ---南東の安定化が優先だが、安定化後には北西でも領域を稼ぎたい。 ---C3クリと高台を確保できると有利に進む。 #br --''中央は無視。'' ---中央にはクリスタルがあるものの領域としては小さく、維持も難しい。 ---ただし、''&color(red){ジャイアントによる強襲};''には注意。 ~ #br -&color(blue){''建築''};。~ #br **防衛側の場合 [#zb3c33d7] -''&color(green){戦術};''~ --''領域有利''なマップ。 #br --''主戦場は南東。'' ---前線クリスタルとしてG5クリを活用されると厳しい。 ---主戦場はHラインだが、Fラインからの挟み撃ちにも注意。 #br --''副戦場は北西。'' ---南東の安定化が優先だが、安定化後には北西でも領域を稼ぎたい。 ---C3クリと高台を確保できると有利に進む。 #br --''中央は無視。'' ---中央にはクリスタルがあるものの領域としては小さく、維持も難しい。 ---ただし、''&color(red){ジャイアントによる強襲};''には注意。 *このMAPのお得情報 [#t236fe4f] ***中央の木にオベリスク [#j61abf17] -中央にある穴の中心部、木の上にオベリスクが建てられます。''ですが建ててはいけません!!'' --オベ一本建てると、さらにATを建て、援軍を呼び、中央病を誘発するデススパイラルとなります。防衛側であっても建てるべきではありません。~ --東西オベに被って領域貢献もほとんどありません。領域もろくに取れないオベを建てるくらいなら裏オベを建てましょう。クリの無駄使いです。また、基本50vs50の同数で戦争をしている以上、無駄なことをしている時間は味方の不利に直結します。そのことをよく考えましょう。~ --建てると、高低差無視攻撃や、遠距離攻撃でないと攻撃が当たりません。ですがソーサラーの通常攻撃で届く程度であり、足場を使えば直接攻撃以外のすべての攻撃があたります。~ --''オベ一本の折られることによる領域ダメージが大きくなっているため、建てても領域に貢献しないオベは建ててはいけません。オベは上にあるとおり穴の外周に建てれば領域は取れます。''~ --''このオベを守るために割かれた人数は、別の戦場での人数の不利となります。ATを建てて別の戦場の分のATを減らすのも味方を不利に導きます。'' --キマは壁2枚で防げます。中央に遊兵を置くことなく、速やかに東西外周の戦場に移動しましょう。もしくはナイトで敵キプにはりつきましょう、これで敵キマはおろか敵レイスまで出にくくなる重要なポジションです。~ *コメント [#x7d3bb76] #pcomment(,,,,,below,reply) ---- &size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.};