TypeH(棚田)

[edit]

該当MAP

[edit]
ワーグノスの地ウィネッシュ渓谷アノール高地
&ref(): File not found: "mapH_warg.jpg" at page "image";
&ref(): File not found: "mapH_win.jpg" at page "image";
&ref(): File not found: "mapH_anol.jpg" at page "image";

苦手マップのひとつ
旧来の Keep 位置で橋先に渡るのも渦巻き型の中央に同じ。B4 付近は欲しいところだが、絶対ではない。特に Castle の位置が変わって僅かに遠くなったから、防衛時に無理に序盤に行って建てた後に壊される位なら取る必要はない。ただし北西まで失うと領域的に厳しいので、レーダーに写ったら数名派遣して倒される前に地形を生かしてフクロにするのが良い。基本的には南重視。

ワーグノスの地

[edit]

攻撃側の場合

[edit]

防衛側の場合

[edit]

ウィネッシュ渓谷

[edit]

攻撃側の場合

[edit]

防衛側の場合

[edit]

アノール高地

[edit]

このMAPのお得情報

[edit]

コメント

[edit]
お名前:
  • 攻撃側がB−4にキープを建てる場合もあるので、防衛側は敵キープ位置をよく確認する必要があると思われます -- 2007-08-01 (水) 23:09:47
  • 攻撃の場合、上記MAPに引かれている線までのオベだと大幅に領域負けなので、南東には強気でオベを建て、統率の取れた部隊で死守するのが理想。少数戦に持ち込みやすい地形でもあるし。 -- 2007-06-15 (金) 21:49:34
  • 防衛F4キープの場合、南東を6ラインで抑えられての負けが多い。北西クリに集中しがちだが南東も重視すべきかと -- 2007-03-04 (日) 17:25:49
  • 攻撃側キープ位置が南側のE6崖上になりました。防衛が更に不利になっていますので対策を追加してください。 -- ライオンの盾? 2007-01-04 (木) 11:07:51
  • 防衛の場合、クリ配置と敵キープ位置が以前と違う(E5に建つのが主)ので、闇雲に南ばかりせめても勝てないと思います。 -- ななし? 2006-12-31 (日) 16:00:37

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照


Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS