*TypeH-3(棚田E6CA) [#n3b97b46] RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};}; #contents #menu(MenuMAP攻略) |棚田E6CA| |&ref(20130701_MAPH3.jpg,nolink);&br;| ~ ||CENTER:棚田E6CA|h |CENTER:BGCOLOR(#FFCC99):|CENTER:|c |キャッスル位置|E6| |キープ候補地|C3| //Map攻略のキーポイントを超簡潔に書くところ// #br |CENTER:キーポイント|h |CENTER:|c |2方向のバランス| |段差を利用した歩兵戦| |ジャイアント活用| #br *概要 [#oeeba80a] -&color(green){''2方向のバランス''}; --北東と南西で大きく前線が動きます。~ この時、敵の領域を削り、自軍の領域拡大する速度がゲージ差になります。 --特に南西は内周で戦闘が置きやすく、外周のオベエクは少数で狙う形になります。 --押しているからと欲張ると、最後に折られて逆転されるケースが目立ちます。 #br -&color(green){''段差を利用した歩兵戦''};~ --段差が多く経路が限られます。 ---経路への弾幕や、段差を利用した死角からの攻撃に注意しましょう。 ---退路がない場所へ追い込めば大量キルも可能です。~ 逆に退路がない場所へ長居しないようにしましょう。 -&color(green){''ジャイアント活用''}; --段差が多く、地形も狭いためジャイアントは非常に有効です。~ ---足元に歩兵のいるジャイアントを倒すには、ナイトにかなりの損害が生じます。~ ---砲撃できる位置へオベを建てない、建っているオベを見逃さない。~ ---ジャイアントで登れる段差の知識も重要です。~ --防衛側は崖下からひっかかり+ジャンプ召喚によりナイトを出すことが出来ます。~ しかし、初心者には難しいため遠回りが必要となり、ナイトが少なくなる傾向があります。 --攻撃側はキープクリスタルが比較的遠く、僻地クリも安定して掘り難いため召喚が少なくなります。~ ---A6クリは比較的安定して掘れるため僻地堀はA6が良いでしょう。~ #br -&color(green){''中央建築競争''}; --中央の高台を挟んで、攻撃側と防衛側のオベの建築競争となります。~ #br *キープ位置 [#n21f46cb] |&ref(20130701_MAPH3KPP.jpg,nolink);&br;| -''第1候補[C:3]''~ --北西への経路を塞がないように注意してください。~ ---北西へのネズミ対処に困ります。 ---なるべく中央寄りに置ければ塞ぎません。 ---慣れない場合はC3中央付近への建築も手です。 --[D:4]をキープクリスタルに北東、南西へ展開します。~ ---防衛側よりも確保できるクリスタルは少なくなります。 ---比較的[A:6]クリは安定して掘れます。 ---南西も押した時にはクリスタルを補充できます。 *C3キープの展開 [#uf06a88b] **攻撃側の場合 [#b5baef1c] -&color(green){''オベリスク展開''}; |&ref(20130701_MAPH3of1.jpg,nolink,around,right);|&ref(20130701_MAPH3of2.jpg,nolink,around,right);| #br |&ref(20130701_MAPH3E2obe.jpg,nolink,around,right);| |[F:2]水辺へ届くオベ例| -&color(green){''戦術''}; **防衛側の場合 [#b948df3a] -&color(green){''オベリスク展開''}; |&ref(20130701_MAPH3df1.jpg,nolink,around,right);|&ref(20130701_MAPH3df2.jpg,nolink,around,right);| -&color(green){''戦術''}; |&ref(20130701_MAPH3summon.jpg,nolink,around,right);| |崖下からの召喚概略図| *このマップのお得情報 [#kd54e273] #include(MAP攻略/情報H,notitle) #br *コメント [#e7f08ecb] #pcomment(,,,,,below,reply) ---- &size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.};