*TypeJ(Φ字) [#scaec8eb] #contents #menu(MenuMAP攻略) **該当MAP [#vea234e7] //クノーラ雪原&br; //クラウス山麓&br; //&ref(image/J_φ字.jpg); |クラウス山脈|クノーラ雪原| |&ref(0402_Cla.gif,nolink);|&ref(knol.gif,nolink);| ~ ||CENTER:クラウス&br;山脈|CENTER:クノーラ&br;雪原|CENTER:タマライア&br;水源|CENTER:ロックシャンク&br;山麗|CENTER:ルダン&br;雪原|CENTER:セントウォーク&br;高地|h |CENTER:BGCOLOR(#FFCC99):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |キャッスル位置|C6|>|>|>|>|F6| |キープ候補地|F3, G4|>|>|G2, ''B6''|B5|| //Map攻略のキーポイントを超簡潔に書くところ// #br |CENTER:キーポイント|h |CENTER:|c |オベ展開の定石を覚えよう| |オベを守ろう| #br ''&size(16){&color(blue){"敵本拠方向でなく、僻地方向に人数をかける意識"};};''&br; の高い側が健闘できるマップです。&br; 敵拠点方向は重点的に攻めるべきではないものの、ある程度領域は稼いでおかないと主戦場で無理を強いられます。またあまりに人が少ないと隙を突いてキマイラ襲撃の恐れがあり、&color(red){''注意''};が必要です。 僻地へ迅速に向かう必要があるため、北東キープの場合はB6南東に、C5クリがあるときはB5に壁際に北を向きながら建て、南側か南東側に出現するように設置。南西の場合は北側に出現するように設置。 最近では防衛側が勝利する確率が格段に上がっており、防衛できないマップだと言う事は全くありません。協力して防衛しましょう。 **クノーラ雪原・タマライア水源[#m6edf4a6] ***キープ位置考察 [#k49ff4b4] 南西・北東が浮かびますが、地形的にも領域の取りやすさでも&color(blue){''北東有利''};です。~ B6南東の少し窪んだ辺りに建設します。~ ただしキープ位置に関わらず、ショートカット無しでも防衛側が先に中央坂上(南西または北東)に到達するため序盤の中央の戦闘に関しては防衛が多少有利。~ 西側は攻撃側が先に広く進軍でき、序盤は若干攻撃側有利です。~ -&color(blue){''北東キープ''};~ --&color(red){坂(西はD2・中央はF4付近)が主な激戦地};になります。 --坂を要塞化して坂の横の安全なスペースから敵を上手く妨害することで数が少数でも有利に戦闘を進める事ができます。&color(red){妨害や弾幕が重要なマップ};です。 #br -&color(blue){南西キープ};~ --北東に比べやはり不利。 ---南側はG3にオベ、G4にATラインを敷くことになりますが、~ ''南の領域を比較した場合に非常に不利''。防衛側の方が横幅5マスで広い。~ これが北東キープだと、南西キープの南に相当する「東側領域」を防衛側と同領域確保できます。 ---中央も幅の狭いD5坂が戦場になり、地形が圧倒的に防衛優勢。~ ---北西は南領域不利の分、余計に押さなくてはならないものの、~ B4坂上まで押されてもまだ防衛側の領域が勝ります。~ #br 以上、南西キープでは中央か北西を十分押さないと勝てないが、~ 北東キープでは両方均衡でも勝てる、という差があります。~ ただし、南西キープだとクリが近く、キマイラ襲撃のリスクが若干低く、また敵オベのショートカットを心配する必要が無いため展開が予想しやすく、戦術も単純明快になります。人数有利や、歩兵力優勢が明らかに見込まれる場合は南西キープにして、ごり押しする手もあります。 ***オベリスク展開 [#d60f58db] Φ字Mapは、崖を挟んだ「ショートカット(飛びオベ)」を積極的に狙います。~ #br #ref(f4_tobashi.jpg,nolink,around,right) -''F4へのショートカット 【北東キープ時の防衛側】''(右図) --防衛側が2本目をF4に建てるテクニックです。~ 中央は膠着状態にして、西への進行を重視する場合は有効です。~ 少なくとも、「飛ばさない」より間違いなく効果的です。 #br -''F5へのショートカット 【北東キープ時の防衛側】''(下図) --これにより中央領域が拡大し、歩兵力で若干劣っても領域で勝る可能性がかなり高くなります。 --また、F5にオベを建てることによりF4→F3とオベリスクを伸ばせる為、普通にG5やG4を経由するより南西方面への展開も素早くなります。 --ただし、&color(red){攻撃側もこの事を認識している為序盤F5オベは狙われやすく};、オベが折れる前にATによる中央の要塞化、及び要塞化が完了するまでF5オベを守りきる戦力配分が必要となっています。 #clear #ref(phy.jpg,nolink,left) #ref(cnole_obe.gif,nolink,around,right) -''C3へのショートカット 【南西キープ時の攻撃側】''(右図) --中央D4から壁越しに北西へ建てるテクニックです。~ 南西キープ時は必須です。~ #br -''D3へのショートカット 【北東キープ時の攻撃側】'' --中央D4から壁越しに西へ建てるテクニックです。~ 北東キープ時は必須です。~ #br #clear ***攻撃側の場合 [#m6edf4a6] -''北東キープ時'' --東方面に伸ばせる領域は両軍とも僅かです。このため領域を取る上で鍵となるのは中央と西の部分で、特に西が主戦場。~ &color(blue){主力を最初から西に向ける};事が必要です。~ --南西キープ時よりも、両軍ともキマイラ襲撃のチャンス&リスクがあります。注意が必要。~ #br -''南西キープ時'' --南方面に伸ばせる領域は両軍とも僅かです。このため領域を取る上で鍵となるのは中央と北西の部分で、特に北西が主戦場。~ &color(blue){主力を最初から北西に向ける};事が必要です。~ --中央は進軍するのではなく、少人数で抑えるのがコツです。~ #br ***防衛側の場合 [#d2668fc7] -''北東キープ時'' --基本的に攻撃側と同じ考え方です。 --クリスタル銀行と、南西からのクリスタル輸送が必要です。~ ウォークラフトも南西に建て、直接僻地クリスタルから出撃するのが良いでしょう。~ --両軍ともキマイラ襲撃のチャンス&リスクがあります。注意が必要。~ #br --F5へのオベリスクショートカットをした場合、 ---前線に近いF5を基点にオベを展開できる為、領域で攻撃側に勝る事が出来るが、同時に敵のほうが近いF5オベをどう守るかが肝要。中央の押し上げやAT、後続のF4オベ等を考えると、西歩兵戦やG5等のオベは後回しにするべき。ただその場合、後続オベが建つ前にF5オベを折られると完全に崩壊してしまうリスクが伴う。 ---戦争準備段階で、序盤の少ないクリスタルと歩兵力を、西への展開に差し向けるか中央の確保に差し向けるかを&color(red){統一する必要};があるでしょう。 #br -''南西キープ時'' --基本的に攻撃側と同じ考え方です。 --クリスタル銀行と、北東からのクリスタル輸送が必要です。~ ウォークラフトも北東に建て、直接僻地クリスタルから出撃するのが良いでしょう。~ --防衛側へのキマイラ襲撃リスクがあります。注意が必要。~ #br **クラウス山脈、ロックシャンク山麓[#m6edf4a7] 基本的にクノーラと考え方は同じです。&br; ***攻撃側の場合 [#m6e3f4a6] #ref(cnole_obe.gif,nolink,around,right) 南西に攻撃側キープである場合、&br; 如何に ''C5'' 近くまで押さえ込めるかがポイントです。&br; ~ &color(blue){最重要オベリスクは ''D4''};。&br; ここに建てられれば、北西オベをショートカットで狙えます。&br; (例:右図)&br; ~ D4北西に建てるため、キープ位置は極力北に寄せたいところ。&br; ~ 敵城のある南東方面は崖上有利の特性を活かして守り、&br; 絶対にG4の細道を通さないようにしつつ、&br; 北へ常時十分な戦力を送り込めれば有利に戦いを進めること出来ます。&br; ATの活用が一つの鍵を握ります。&br; 防衛側は北方面へジャイアントを投入してくるケースが多いため、&br; 早めに迎撃用ナイトの準備も必要となります。&br; #clear ***防衛側の場合 [#d2638fc7] 条件は攻撃側よりやや不利ですが、押さえるべきポイントは攻撃側と殆ど同じです。&br; 南西に攻撃側キープがある場合、南西方面に伸ばせる領域はごく僅かです。&br; このため領域を取る上で鍵となるのは北の部分ですが、敵が中央を通りC5を押さえられると、北西と中央から挟撃され、領域差でも負けることが必至となります。&br; このため、南西はATを利用し少人数で守備的に戦うにとどめ、&color(red){防衛側も主力を最初から北に振り向けて押し返す};事が必要です。&br; この場合、北東クリスタルの安全を確保したら北東にウォークラフトを建て、C5付近の破壊&突破に専念するという方法も有効です。 押し返すのは、領域をゲイン出来る北西方向メインで。&br; 中央でカウンターを食らうと、北西侵攻組が挟撃される恐れがあるため、中央はカウンターだけ食らわないように、ジリジリと南西へ押していきます。&br; またG4から敵キープに向け猛攻撃をし、敵側が北へ戦力を送るのを阻止する、という作戦も考えられなくはないですが、地形は攻撃側有利であり、ハイリスクローリターンで相当難しいものがあります。&br; **ルダン雪原[#m6edf4d7] B5がキープ位置の定石。C5にクリスタルがあるため、他よりも攻撃側有利なMapです。 **このMAPのお得情報 [#c1e0ff40] クラウスのB3、B5付近のHarpyがレジェンド(足、体drop確認済)を落とします。 **コメント [#n20a4edb] #pcomment(,,,,,below,reply) ---- &size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.};